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文档简介

1、项目4特效动画的制作教学目标掌握ActionScript 3.0循环语句的使用掌握ActionScript 3.0影片剪辑复制与删除掌握ActionScript 3.0随机数的应用掌握ActionScript 3.0数组的使用掌握网页元素缓冲弹动效果的制作任务1 雪花飘飘特效动画的制作案例效果 运用循环和影片剪辑的复制,实现雪花飘落特效动画的制作方法。案例分析本案例的实现思路:首先制作一朵雪花飘落的影片剪辑元件;然后在ActionScript中创建该影片剪辑的新实例,随机生成新实例的位置坐标、大小和透明度,并将新实例加入到舞台中;最后通过循环代码将60个雪花飘落实例逐个添加到舞台上,从而可以看

2、到画面中60朵大小不一、位置和透明度不同的雪花飘落的动画。相关知识1. 循环循环语句语句 帧循环帧循环 利用时间轴上的3帧跳转来实现循环。在第1帧中完成程序初始状态的设置;在第2帧实现具体的动画效果,即循环的内容;在第3帧添加循环的条件判断。 for循环循环 for循环可以根据指定的循环次数或循环结束条件执行循环体中的语句。 ENTER_FRAME循环循环 利用当前影片的帧频不断调用函数,所以帧频决定了循环执行的速度。 setInterval循环循环 setInterval()的功能可以看作是定时器,每隔一段固定的时间就会调用指定的函数和对象。 clearInterval()的功能是取消指定的

3、setInterval()调用。相关知识1. 循环循环语句语句 while循环和循环和dowhile循环循环 While循环通过对条件表达式进行判断,计算结果为true,则会执行循环体内部的语句;如果计算结果为false,则结束循环,内部的循环体语句将不被执行。 dowhile循环也属于while循环的一种,不同的是,while循环在第一次的时候就检查循环条件表达式,所以,while循环内的代码块有可能一次都没有被执行;dowhile循环第一次是首先执行代码块,然后才检查循环条件表达式,所以,dowhile循环能够保证至少执行一次代码块。 Timer计时器计时器 ActionScript 3.

4、0提供了Timer类,能够实现每次到达指定的时间间隔都会调度计时器事件,再通过该事件调度所有侦听对象,从而完成侦听器中注册的函数功能。相关知识2. 影片剪辑的复制与删除影片剪辑的复制与删除复制影片剪辑复制影片剪辑 通过ActionScript 3.0提供的addChild()方法可以将影片剪辑添加到舞台中。删除影片剪辑删除影片剪辑 删除显示对象容器中的影片剪辑使用removeChild()方法。相关知识3. 随机随机数数 Math.random()方法可以产生介于0到1之间的随机浮点数,精确度达到小数点后15位。该方法没有参数,每调用一次Math.random(),就产生一个随机小数。案例实现

5、1.制作“雪花飘”影片剪辑。花瓣雪花“雪花飘”第1帧“雪花飘”第50帧“雪花飘”影片剪辑时间轴案例实现2. 为“雪花飘”影片剪辑设置类名影片剪辑属性设置案例实现3.添加ActionScript脚本方法一(帧循环)方法一(帧循环)方法二(方法二(ENTER_FRAME循环)循环)方法三(方法三(setInterval循环)循环)方法四(方法四(Timer计时器)计时器)主时间轴案例拓展 实现五颜六色的圆在舞台上随机分布、大小和透明度不断变化的特效动画。任务2 缓动效果的制作案例效果 网页中导航菜单的缓冲弹动效果制作。当鼠标移动到按钮上方的时候,按钮会弹性缓动地放大,鼠标离开的时候,按钮会弹性缓动

6、地恢复原来的大小。案例分析本案例的实现思路:为每一按钮分别添加两个侦听器。一个负责侦听鼠标的经过事件,当鼠标经过按钮时,调用对应函数实现按钮缓动放大;另一个负责侦听鼠标的移开事件,当鼠标移开时,调用对应函数实现按钮缓动缩小至原来的大小。按钮的缓动效果可以采用缓冲公式或缓冲函数Tween()来实现。相关知识1. 数组(数组(Array) 创建创建数组数组 Array(num:int) Array(value1,value2) 数组的数组的长度长度 数组的长度用属性“length”表示,length表示一个数组中有多少个元素,是一个非负整数。 访问数组访问数组元素元素 数组在创建并赋值后,可以使用

7、“下标”来访问数组中的某个元素:数组名称下标相关知识1. 数组(数组(Array) 多维数组多维数组 可以理解为一个数组里面的元素本身又是一个数组,即数组的嵌套。一层嵌套即二维数组,两层嵌套即三维数组,以此类推可以得到任意维的数组。 关联数组关联数组 关联数组类似于对象,是由无序的键和值组成的。关联数组使用键而不是数字作为索引来组织存储的数据,每个键都是用于访问一个存储值的唯一字符串。相关知识1. 数组(数组(Array) 数组运算符数组运算符 数组运算符号可以为数组对象添加值或属性,也可以用此方法访问数组中的元素或读取对象的属性。 遍历数组元素遍历数组元素 使用for循环或forin循环遍历

8、数组使用forEach/every/filter/map/some方法操作数组元素相关知识2. 缓缓动效果的动效果的实现实现 缓动是最常见的技术,在网页中应用广泛,通常应用在网页动画的运动表现上,通过结合物理、数学等原理真实模拟现实生活中的运动现象,使得网页中的动画效果更为逼真生动。 缓动缓动公式公式 obj.x += (500 obj.x) / 3 缓动缓动函数函数 Tween(object, property, function, begin, end, duration, useSeconds) easing类提供了多种缓动类型,与Tween类配合使用实现丰富的缓动效果。案例实现1. 制作“按钮”影片剪辑

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