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文档简介

1、手手游游评评测测表表游游戏戏名名称称大联盟游游戏戏类类型型评评测测人人员员顾彬测测试试时时间间游游戏戏题题材材三国评评测测机机型型魅族评评测测系系统统游游戏戏分分辨辨率率固固件件要要求求游游戏戏状状态态公测阶段应应用用大大小小游游戏戏流流量量外外部部渠渠道道情情况况合推游戏画画面面三国题材游戏场景建筑场景画面一般UI/UEUI/UE常规主界面系统场景模块核核心心战战斗斗类刀塔主技能释放横版战斗玩玩法法英雄收集装备养成收集不同英雄组合搭配版版权权IPIP问问题题三国IP辨识度搞程程序序代代码码需要和研发确认特特色色优优点点每场战斗场景摄像机镜头展示产产品品缺缺点点ui界面用户体验度稍差研研发发商

2、商信信息息合推游戏影影视视档档期期其其他他APPAPP同同类类产产品品排名市场总占比(前100) 公司产品布局暴暴风风战战记记无21%领主争霸领领主主争争霸霸无评评级级C+C+总总结结整个游戏没有主城镇概念采用旋转卡牌式UI作为主界面展示,此种界面采用在1代卡牌游戏上,对于目前主流市场游戏格格不入,战斗场景以及人物模型都无法近距离观看,精度太低使得游戏兴趣大大降低,测试未通过评评测测说说明明90-100分:S级,游戏里面的各项参数都达到行业内最高水准,功能尽善尽美。80-90分:A级,给人眼前一亮的感觉,各项功能设计都非常完善。70-80分:B级,除了部分可控的BUG外,各种功能比较齐全,有一

3、定自己的特色。60-70分:C+级,各种游戏功能和玩法同市场上大多游戏类似。59分以下:C级,大多数游戏差不多,没有什么新颖的玩法和特色,问题较多。注:评分处只要填写各小项(100分),总分会自动计算。( (一一) )游游戏戏画画面面游游戏戏场场景景游戏画面效果的感受,是明快还是灰暗的,是否适合这个游戏风格。角角色色造造型型人物形象的设计的精美和多样化个性的程度。画画面面精精细细度度游戏画面是否细致精美,是否达到市场要求。特特效效表表现现特殊技能是否带有特殊的表现效果。UIUI界界面面游戏主界面布局是否合理,界面是否整齐,功能界面设计是否满足用户需求。(二二)游游戏戏音音效效背景音乐游戏背景音

4、乐是否与游戏风格契合,场景音乐数量是否丰富。环绕音效是否带有技能、是否带有风、雨、跑动等环境环绕音效。(三三)游游戏戏系系统统任任务务系系统统任务的数量、种类以及任务与游戏主题的贴合性。是否比较枯燥,奖励回报率高低。经经济济系系统统经济体系是否完善;是否能对货币进行有效的回收;游戏币获得及使用途径是否多样化社社交交系系统统用户间交流机制是否通畅,聊天系统的易用性,是否能方便地记录好友关系、对话等。新新手手系系统统是否具有完整有效的新人帮助体系和特殊的新人保护制度及功能。特特色色系系统统具有特色的系统,是否具有一定的趣味性,满足目标用户需求。(四四)运运行行速速度度游游戏戏本本身身速速度度游戏中

5、进行各种场景切换时的速度是否过长。登登陆陆游游戏戏速速度度LOADING时间长久。网网络络速速度度从运行游戏到连接到服务器的响应时间多少。(五五)游游戏戏总总体体评评价价可可玩玩性性游戏的娱乐性,与耐玩程度。除枯燥的升级外,玩法上有没有改进。交交互互性性玩家交流的多样性与便捷性。操操作作性性游戏操作是否上手、触摸是否精准,功能是否有便捷按钮。完完成成度度目前游戏开发完成度和游戏后续可发开内容。盈盈利利模模式式所支持的收费模式的种类是否多样化,是否具有长远的可扩展性及特殊盈利点。游游戏戏黏黏性性角色成长路线上是否有足够的兴奋点,玩家流失点控制。游游戏戏BUGBUG游戏内是否存在重大BUG,或者外

6、挂漏洞,危害度如何。(六六)游游戏戏感感受受游戏感受:游戏运行流畅,完整度高,有些微的小BUG,但是不影响游戏运行,玩法创新,不枯燥,具有娱乐性。游戏优点:完整度高,运行流畅,画面精致,Q版人物造型对于市场接受度较高,玩法别致创新。游戏缺点:玩家之间交互性比较差,盈利点比较少。策略卡牌4月13日安卓总总分分70.270.2权重评分2012.7455手手游游评评测测表表合推游戏三国题材游戏场景建筑场景画面一般常规主界面系统场景模块类刀塔主技能释放横版战斗英雄收集装备养成收集不同英雄组合搭配三国IP辨识度搞需要和研发确认每场战斗场景摄像机镜头展示ui界面用户体验度稍差合推游戏整个游戏没有主城镇概念

7、采用旋转卡牌式UI作为主界面展示,此种界面采用在1代卡牌游戏上,对于目前主流市场游戏格格不入,战斗场景以及人物模型都无法近距离观看,精度太低使得游戏兴趣大大降低,测试未通过评评测测说说明明90-100分:S级,游戏里面的各项参数都达到行业内最高水准,功能尽善尽美。80-90分:A级,给人眼前一亮的感觉,各项功能设计都非常完善。70-80分:B级,除了部分可控的BUG外,各种功能比较齐全,有一定自己的特色。60-70分:C+级,各种游戏功能和玩法同市场上大多游戏类似。59分以下:C级,大多数游戏差不多,没有什么新颖的玩法和特色,问题较多。注:评分处只要填写各小项(100分),总分会自动计算。(

8、(一一) )游游戏戏画画面面游戏画面效果的感受,是明快还是灰暗的,是否适合这个游戏风格。46545536557543.2280280302067056056067087064.82802802803022565465570480575475390107.51075人物形象的设计的精美和多样化个性的程度。游戏画面是否细致精美,是否达到市场要求。特殊技能是否带有特殊的表现效果。游戏主界面布局是否合理,界面是否整齐,功能界面设计是否满足用户需求。(二二)游游戏戏音音效效游戏背景音乐是否与游戏风格契合,场景音乐数量是否丰富。是否带有技能、是否带有风、雨、跑动等环境环绕音效。(三三)游游戏戏系系统统任务

9、的数量、种类以及任务与游戏主题的贴合性。是否比较枯燥,奖励回报率高低。经济体系是否完善;是否能对货币进行有效的回收;游戏币获得及使用途径是否多样化用户间交流机制是否通畅,聊天系统的易用性,是否能方便地记录好友关系、对话等。是否具有完整有效的新人帮助体系和特殊的新人保护制度及功能。具有特色的系统,是否具有一定的趣味性,满足目标用户需求。(四四)运运行行速速度度游戏中进行各种场景切换时的速度是否过长。LOADING时间长久。从运行游戏到连接到服务器的响应时间多少。(五五)游游戏戏总总体体评评价价游戏的娱乐性,与耐玩程度。除枯燥的升级外,玩法上有没有改进。玩家交流的多样性与便捷性。游戏操作是否上手、触摸是否精准,功能是否有便捷按钮。目前游戏开发完成度和游戏后续可发开内容。所支持的收费模式的种类是否多样化,是否具有长远的可扩展性及特殊盈利点。角色成长路线上是否有足够的兴奋点,玩家流失点控制。游戏内是否存在重

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