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文档简介

1、实验二音频信息处理声音媒体是较早引入计算机系统的多媒体信息之一,从早期的利用PC机内置喇叭发声,发展到利用声卡在网上实现可视电话,声音一直是多媒体计算机中重要的媒体信 息。在软件或多媒体作品中使用数字化声音是多媒体应用最基本、最常用的手段。通常所讲的数 字化声音是数字化语音、声响和音乐的总称。在多媒体作品中可以通过声音直接表达信息、制造某种效果和气氛、演奏音乐等。逼真的数字声音和悦耳的音乐,拉近了计算机与人的距离,使计算机不仅能播放声音,而且能“听 懂”人的声音是实现人机自然交流的重要方面之一。采集(录音)、编辑、播放声音文件是声卡的基本功能,利用声卡及控制软件可实现对多 种音源的采集工作。在

2、本实验中,我们将利用声卡及几声音处理软件,实现对声音信号的采 集、编辑和处理。实验所需软件:实验所需硬件件:Win dows录音机耳机或音箱Cool edit pro麦克风声卡实验目的通过本实验使学生熟悉多媒体计算机处理音频信息的基本技术,掌握音频处理软件cool edit pro,并能利用该软件正确的进行语言采集,音频波形编辑和多轨合成。本次实验必须完成给定的1个实验作业。(必须当堂完成)1、预备知识数字音频和模拟音频模拟音频和数字音频在声音的录制和播放方面有很大不同。模拟声音的录制是将代表声音波形的电信号转换到适当的媒体上,如磁带或唱片。播放时将纪录在媒体上的信号 还原为波形。模拟音频技术

3、应用广泛,使用方便。但模拟的声音 信号在多次重复转录后,会使模 拟信号衰弱,造成失真。数字音频就是将模拟的(连续的)声音波形数字化(离散化),以便利用数字计算机进行 处理,主要包括采样和量化两个方面。数字音频的质量数字音频的质量取决于采样频率和量化位数这两个重要参数。采样频率是对声音波形每秒钟 进行采样的次数。人耳听觉的频率上限在20kHz左右,根据采样理论,为了保证声音不失真, 采样频率应在40kHz左右。经常使用的采样频率有、和等。采样频率越高,声音失真越小、音 频数据量越大。量化数据位数(也称量化级)是每个采样点能够表示的数据范围,经常采用的有8位、12位和16位。例如,8位量化级表示每

4、个采样点可以表示256个(0255)不同量化值,而16位量化级则可 表示65536个不同量化值。量化位数越高音质越好,数据量也越大。反映数字音频质量的另一 个因素是通道(或声道)个数。单声道是比较原始的声音复制形式,每次只能生成一个声波数 据。立体声(双声道)技术是每次生成二个声波数据,并在录制过程中分别分配到两个独立的声 道出输出,从而达到了很好的声音定位效果。四声道环绕(声道)是为了适应三维音效技术而产生的,四声道环绕规定了 4个 发音点:前左、前右,后左、后右,并建议增加一个音音箱,以加强对低频信号的回放处理。 Dolby AC3音效(声道)是由5个全频声道和一个超重低音声道组成的环绕立

5、体声。在多媒体音频技术中,存储声音信息的文件有多种格式,如Wav Midi、Mp3 Rm VQF等 等。1) Wav格式Wav格式的文件又称波形文件,是用不同的采样率对声音的模拟波形进行采样得到的一系 列离散的采样点,以不同的量化位数(16位、32位或64位)把这些采样点的值转换成二进制 数得到的。Wav是数字音频技术中最常用的格式,它还原的音质较好,但所需存储空间较大。2) Midi格式(乐器数字接口)的缩写。Midi 是 Musical In strume nt Digital In terface它是由世界上主要电子乐器制造厂商建立起来的一个通信标准,并于1988年正式提交给MIDI制造

6、商协会,便成为数字音乐的一个国际标准。MIDI标准规定了电子乐器与计算机连接的电缆硬件以及电子乐器之间、乐器与计算机之间传送数据的通信协议等规范。MIDI标准使不同厂家生产的电子合成乐器可以互相发送和接收音乐数 据。Midi文件纪录的是一系列指令而不是数字化后的波形数据,所以它占用存储空间比Wav文 件要小很多。3 )MP3格式MP3是对MPEGayer 3的简称,是目前最热门的音乐文件。其技术采用MPEG Layer 3 标准对WAVE?频文件进行压缩而成,特点是能以较小的比特率、较大的压缩率达到近乎CD 音质。其压缩率可达1:12,每分钟CD音乐大约需要1兆的磁盘空间。4) Rm格式Rm是

7、RealMedia文件的简称。Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范称为RealMedia,是目前在In ternet ±相当流行的跨平台的客户/服务器结构多媒体应用 标准,它采用音频/视频流和同步回放技术来实现在Intranet ±全带宽地提供最优质的多媒体, 同时也能够在In ternet上以的传输速率提供立体声和连续视频。要录取声音文件需要的硬件主要有:声卡、麦克风,为了回放所录取的声音还需要配备音箱, 如下图所示。麦克风、声卡、CD音源、音箱声卡后有几个接口,标有Midi/Game的梯形接口是接Midi键盘和游戏手柄的标有Audio Out的圆口是接

8、音箱的,标有Mic的圆口是接麦克风的,标有Line In的圆口是外接音频输入设备的。声卡、音箱和麦克风的连接,如下图所示丄2洼割99标为«4的口上声的口上电脑连线图在完成了硬件设备的连接后为了使声卡能正常工作还要进行软件的调试。选择【开始】/【设置】/【控制面板】,选【多媒体】。在【多媒体属性】对话框中选择的【音频】,在【回放】和【录音】的首选设备中选择声卡所对应的输入和输出选项,如下图所示。【多媒体属性】的对话框为确保麦克风和线性输入能正常使用,双击位于桌面右下任务栏的喇叭0打开【播放控制】对话框,确认话筒和线性输入的【静音】前没有打“V”插"控制OD吉频沁6入胶形mi曲:4订利“ -J J少-J6* j3&8fiSS:厂詢讯Uvc-涯音铝D0J3J【播放控制】的对话框3、实验作业要求:按照理论课堂教学演示的方法和技术,利用 cool edit pro 软件完成20分钟左右的数字音频项目制作,音频内

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