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文档简介
1、Flash实例教程实例 制作邮票(鸟语花香)(1)新建文档(600*450);将素材导入到舞台中央。(2)在图层1下方新建图层2,然后选择“矩形工具”绘制比图像四周略大的矩形(586*430,红色边框,填充颜色为白色);然后在“属性”面板中单击“自定义”按钮,并设置参数(粗细:18,类型:点状线,点距:9)。(3)对绘制的矩形执行分离操作。(4)在矩形边框处于被选中状态时,执行“修改”/“形状”/“将线条转换为填充”命令;使用“选择工具”选择 场景中的白色矩形,将其剪切;选择图层2,将第1帧删除,并插入关键帧,将剪切的图像粘贴至原位。形状补间实例实例 飘扬的旗帜(1)新建文档,在图层1绘制一个
2、细长的圆角矩形作为旗杆;并在第20帧插入帧(F5);(2)新建图层2,绘制一个笔触颜色无,填充色为红色的矩形作为旗帜;分别在第5、10、15、20帧插入关键帧,创建形状补间动画;并使用任意变形工具的封套功能,制作出旗帜飘扬时的状态。实例 旋转的三棱锥新建文档,使用线条工具绘制立体图形,填充橘色到黄色的线性渐变,并删除边框;(2)在第20帧插入关键帧,绘制立体图形;并创建形状补间动画;(3)在第21帧插入关键帧,绘制三角形;(4)选择第1帧,插入6个形状提示点;并在第20帧中将提示点移动到相应的舞台位置。逐帧动画实例实例 倒计时动画(1)新建文档,在图层1上使用椭圆工具和线条工具绘制背景图形;(
3、2)新建图层,输入数字,并插入关键帧,更改数字。实例 电子表(1)新建文档,在图层1上绘制电子表图形;(2)新建图层,输入数字,并插入关键帧,更改数字。遮罩层实例应用实例 遮罩文字(1)新建文档,在图层1使用文字工具输入文字信息;并在第30帧插入帧;(2)新建图层2,并位于图层的下方,导入素材,并对素材的大小、位置进行调整;在第30帧插入关键帧,调整位置,创建补间动画。(3)将图层1设置为遮罩层。实例 闪耀的五角星(1)新建文档;绘制一个笔触颜色为橘红色,填充颜色为黄色到红色渐变的五角星;(2)在第20帧、40帧插入关键帧,创建补间动画;并选中20帧,修改五角星的颜色(51,168,51);(
4、3)新建图层,绘制直线,复制直线绕五角星旋转一周;并将这些线条转换为填充;(4)新建图层,绘制一个无填充颜色,笔触高度为10,颜色为白色完全透明到白色再到白色完全透明的圆;并将其转换为填充;复制2个圆,并将3个圆形成同心圆,进行尺寸缩小;(5)在第40帧插入关键帧,将同心圆放大;创建补间动画;实例 万花筒(1)新建文档(400*400),新建一个影片剪辑元件(Ctrl+F8),导入素材到场景中央。(2)在图层1上新建图层2,绘制一个无边框的圆,位于场景中央,并将其打散。(3)单击线条工具,在圆的中央画一条直线,使用任意变形工具,移动旋转中心点,在变形面板的旋转文本框中输入45度,单击复制并应用
5、变形按钮;删除多余的图形得到扇形,并进行组合。(4)选择图层1,在第60帧,插入关键帧,创建补间动画;并在属性面板设置沿顺时针旋转1次。(5)选择图层2,在第60帧插入普通帧,并将其转换为遮罩层。(6)回到场景1,将图形元件删除,将扇形元件拖入到场景,在变形面板的旋转文本框中输入45度,单击复制并应用变形按钮,拼合成一个圆形。(7)将场景中的元件,进行组合。实例 卷轴效果(1)新建文档(白色背景,200*400),绘制矩形(180*400,内部填充为橙色,边框线为6);再绘制一个矩形(150*360,填充为白色,边框线为2);(2)新建一个图形元件(卷轴),用矩形工具绘制一个无边框的渐变矩形(
6、200*20);用椭圆工具绘制一个渐变圆(30);(3)新建2个图形元件(文字);输入文字,并进行滤镜效果处理;(4)返回到场景,新建图层(卷轴1、卷轴2),并放入相应的图形元件;将文字元件导入到图层1中;(5)在3个图层的第30帧插入关键帧,并修改卷轴2图层图形的位置(第1帧在上方,第30帧在下方),并创建补间动画;(6)在图层1上方新建遮罩图层,绘制一个与画卷一样大小的矩形,创建补间动画。动作脚本实例实例 比例控制杆(1)新建文档,从场景(175,25)点向右绘制一条200点的水平线,并分别在头和尾添加静态文本50%、200%;(2)新建一个影片剪辑,实例名为bili;(3)新建一个影片剪
7、辑,实例名为tupian;(4)在场景第1帧添加代码:bili.onPress=function()startDrag("bili",true,175,25,375,25);bili.onRelease=function()stopDrag();_root.onEnterFrame=function()tupian._xscale=bili._x-125;tupian._yscale=bili._x-125;实例 制作光影效果(1)新建文件;新建图形元件“光”,在图形元件的编辑窗口,绘制一个无边圆形,将其组合,移动到场景中心;(2)新建一个影片剪辑元件“光1”,将光图形元件
8、拖入到场景中,将其对齐到舞台中心;选择第10帧,插入关键帧,并将透明度更改为0,创建补间动画;在第10帧上添加停止语句;(3)返回场景,新建图层,将光1拖动到场景中的灰色区域,使其在动画播放时不可见;并在属性面板中输入a作为实例名称;(4)新建一个影片剪辑元件em,不做任何操作;回到场景,选择图层2,将em影片剪辑元件拖到场景中的灰色区域;添加脚本代码:onClipEvent (load) _root.i=1;onClipEvent (mouseMove) duplicateMovieClip(_root.a,"a"+_root.i,_root.i);_root"
9、a"+_root.i._x=_root._xmouse;_root"a"+_root.i._y=_root._ymouse;_root.i+;if(_root.i=50)_root.i=1;实例 随机飘动的气球(1)新建一个影片剪辑元件bolloon1(绘制一个气球),并拖曳到舞台图层1的第一帧,取实例名为qiq_mc,并输入代码:onClipEvent(load)speed=random(5)-random(2)-random(2)+4;onClipEvent(enterFrame)this._y-=speed;this._x+=math.cos(speed-4
10、)if(this._y<-45)this._y=random(100)+445;(2)新建一个图层,输入代码:i=1;while(i<=30)duplicateMovieClip("qiq_mc","qiq_mc"+i,i);setProperty("qiq_mc"+i,_x,random(550);setProperty("qiq_mc"+i,_y,random(400)+550);setProperty("qiq_mc"+i,_xscale,random(40)+10);setP
11、roperty("qiq_mc"+i,_yscale,getProperty(eval("qiq_mc"+i),_xscale);setProperty("qiq_mc"+i,_alpha,random(10)+70);_root"qiq_mc"+i.c=new Color(_root.qiq_mc);_root"qiq_mc"+i.c.setRGB(random(0xffffff);i+le=0实例 繁星点点(1)新建文档;新建图形元件,绘制星星图案;(2)新建影片剪辑元件,将图形元件拖入场景
12、中央,并在第15帧、30帧插入关键帧,将第15帧的图形缩小;(3)将影片剪辑拖曳到场景灰色区域(-100,-100),并取实例名为xing;(4)在场景的第1帧添加代码:xing._visible=0i=10;_root.onMouseDown=function()duplicateMovieClip("xing","x"+i,i);setProperty("x"+i,_x,_xmouse);setProperty("x"+i,_y,_ymouse);n=Math.random()*100+50;setProper
13、ty("x"+i,_xscale,n);setProperty("x"+i,_yscale,n);i+;实例 计时器(1)新建文档,建立6个图层;(2)在文本图层中拖动光标绘制4个动态文本框,实例名分别为“xiaoshi”、“fen”、“miao”、“haomiao”,并在4个文本框间绘制间隔符。(3)在播放、停止、清除图层的第1帧各拖放一个按钮元件。(4)在动作图层的第一帧,输入代码:/定义用来存储计数用的小时数据、分钟数据、秒数据、毫秒数据、毫秒差值、重新计数开始前已经过的毫秒数据变量_root.myxiaoshi=0;_root.myfen=0;_
14、root.mymiao=0;_root.myhaomiao=0;_root.thisget=0;_root.helphaomiao=0;/将计算数据得到的小时数、分钟数、秒数、毫秒数在相应的文本框中显示出来_root.xiaoshi.text=myxiaoshi;_root.fen.text=myfen;_root.miao.text=mymiao;_root.haomiao.text=myhaomiao;/定义用来计数的函数_root.startcount=function()helphaomiao=getTimer();_root.onEnterFrame=function()thisge
15、t=getTimer()-helphaomiao;myxiaoshi=(thisget-thisget%3600000)/3600000;myfen=(thisget-thisget%60000)/60000%60;mymiao=(thisget-thisget%1000)/1000%60;myhaomiao=thisget%1000;_root.xiaoshi.text=myxiaoshi; _root.fen.text=myfen; _root.miao.text=mymiao; _root.haomiao.text=myhaomiao;/定义用来停止的函数_root.stopcount=
16、function()_root.onEnterFrame=function()/定义用来清零的函数_root.resetcount=function()_root.onEnterFrame=function()_root.xiaoshi.text=0; _root.fen.text=0; _root.miao.text=0;t=0;(5)分别对三个按钮写调用函数的代码:计时按钮 on(press)startcount();停止按钮on(press)stoptcount();清除按钮on(press)resetcount();实例 函数求值(1)新建文档,使用文本工具输入静态文本函数表达式和提示
17、信息;(2)添加一个输入文本,变量名为x;添加一个动态文本,变量名为y;添加一个计算按钮,输入代码:on(release)if(_root.x!="")i=Number(_root.x);if(i>3) _root.y=i*i-9; else if(i<-3)_root.y=i*i; else _root.y=9-i*i;添加一个清除按钮,输入代码:on(release)_root.x=""_root.y=""实例 解一元二次方程(1)新建两个图形元件text1(输入文字)、text2(绘制公式图)和一个影片剪辑元件nok
18、ey(第一帧,stop();第二帧,stop(),并在舞台上输入文字“无解”);(2)回到主场景,将两个图形元件拖曳到舞台,并在舞台上绘制另外一个公式图。并将影片剪辑元件拖动到舞台,实例名为incorrect。(3)添加输入文本(在字母a、b、c后面,并在变量项后输入对应变量名)和动态文本(7个:b1,b1, a1,c1,a1,topx,bottomx)。(4)新建两个按钮元件calulate和cls;(5)添加按钮和动作代码。计算按钮代码:on(press,keyPress "<enter>")a1=a;b1=b;c1=c;determinant=(b*b)-
19、(4*a*c);if(Number(determinant)<0)incorrect.gotoAndStop(2);elsen=Math.sqrt(Number(determinant);topx=(Number(-b1)+Number(n)/(2*Number(a1);bottomx=(Number(-b1)-Number(n)/(2*Number(a1);incorrect.gotoAndStop(1);清除按钮代码:on(press)a=""b=""c=""a1=""b1=""c1=
20、""topx=""bottomx=""incorrect.gotoAndStop(1);实例 下雨(下雪、星空)效果(1)新建文档,导入素材;(2)新建影片剪辑,并取实例名;(3)新建动作图层,在第1帧输入代码:xiayu.duplicateMovieClip("yu"+i, i);mc = _root"yu"+i;mc._x = Math.random()*600+40;mc._y = Math.random()*300;mc._alpha = Math.random()*60+40;i+;在
21、第2帧插入空白关键帧,输入代码:if (i<40) gotoAndPlay(1); else i = 1;实例 烟花(1)新建文档;新建影片剪辑元件1,有3帧,不同颜色,并新建一个图层,分别在三帧上添加停止语句;(2)新建影片剪辑元件2,实例化影片剪辑元件1为yuan,创建向右移动动画(1-25-30),并在第31帧插入空白关键帧,添加语句:this.removeMovieClip();stop();(3)新建影片剪辑元件3,将影片剪辑元件2拖动到场景图层1,实例化为myyuan,并延长到第10帧;新建图层2,输入代码:在第1帧添加代码:j=0;k=Math.floor(Math.ran
22、dom()*3)+1;myyuan._visible=false;在第3帧插入空白关键帧,添加代码:for(i=j;i<60;i+)mline.duplicateMovieClip("yuan"+i,i);mc=eval("yuan"+i)mc.yuan.gotoAndStop(k);mc._rotation=i*6;n=20+random(80);mc._xscale=n;mc._yscale=n;在第7帧插入空白关键帧,添加代码:for (i=j+60; i<j+120; i+) myyuan.duplicateMovieClip(&qu
23、ot;yuan"+i, i);mc=eval("yuan"+i)mc.yuan.gotoAndStop(k);mc._rotation = i*6;n = 20+random(80);mc._xscale = n;mc._yscale = n;在第10帧插入空白关键帧,添加代码:for (i=j+120; i<j+180; i+) myyuan.duplicateMovieClip("yuan"+i, i);mc=eval("yuan"+i)mc.yuan.gotoAndStop(k);mc._rotation = i*6;n = 20+random(80);mc._xscale = n;mc._yscale = n;stop();(4)
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