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文档简介

1、第三讲:艺术畅想,做个瓶子教学目标:学会放样,抽壳,阵列。做出的瓶子是这样的。第一步,做瓶身点击Primitives(图元)Circle(圆)拉出一个圆:点击拉出的圆,按Ctrl+C,Ctrl+V复制一个圆,自动出现移动新圆的箭头:拖动向上的箭头(Z轴)10mm,上下有两个圆。没有!只有一个圆,底下的不见了?好吧!怪我没说清楚。如果你在圆的边缘点击,选中的是圆圈,中间是透明的,会有直径数据出现,这时没有复制,移动的就是原来的圆;要把光标移到圆中,再点击,才会选中整个圆面!这时圆边有个绿色光环,中间是蓝色的:选中的是圆圈选中整个圆面正确的应该是这样的:在空白处点击,或回车,完成复制。同样,按Ct

2、rl+V,分别拉高20mm,30mm在竖直方向复制出三个一样的圆。点击底下第一个圆的边缘,右下角会出现一个小齿轮(快捷菜单):选中第一个Edit Dimension(修改尺寸),点击圆的边缘,再把光标移到圆里,点击,就会标注圆的直径(如上图)。如果把光标移到圆的外面,就会在圆的外面标注直径:在直径数值下方点击(记住,一定要在数值下方点击,别的地方点不出来!),就会出现数值修改框,改为20mm:回车!(如果不回车,就没修改),或者点击旁边的(如上图右)。提示:如果你是点击圆的中间,选中的是整个圆面,也会出现一个小齿轮,但菜单内容不同,用法一样:依次把上面三个圆直径设为:30mm,10mm,15m

3、m,或者你喜欢的数值:拖动右键,选择一个俯视的角度(右上图),点中底部圆面,再按住Shift键,依次点中上面三个圆面:光标移到小齿轮,出现快捷菜单,点击Loft(放样),回车(也可以在主菜单上找到:Contact构建-Loft放样)。瓶子做好了:提示:选中圆面有技巧,让光标在圆的中间移动,等边缘变绿了再点击!选中圆面后中间会变蓝色,否则没选中。现在,瓶子是实心的,要掏空。用做杯子的办法就行,不过我们有更好的办法:点修改(Modify)-抽壳(Shell),点击最上面的圆面(开口面):出现一个箭头,拖动它,或在下面输入厚度:0.5mm,回车:一个漂亮的瓶子做好了。提示:做杯子也可以用抽壳的办法,

4、而且侧面和底面的厚度相同。第二步,修饰点击菜单Modify(修饰)-Fillet(倒圆角),分别点中瓶口里外边缘,拖动白色箭头,或者下面输入圆角半径0.2mm,回车,瓶口光滑了。第三步,装饰现在,在瓶口挖几个洞,我们打算用球来挖,所以要准备一个球。拉出一个球,放台面,用缩放工具缩小:选中球,用移动工具,直接拖动小白点,移到瓶颈上,与瓶相交,从各个角度看看,球是不是镶嵌在瓶子上:点菜单Combine(联合),Subtract(切割):出现两个箭头:先点击待切割的瓶子,再点击球(注意次序!),再在空白处点击或回车,割出一洞了:其它的洞也可以这样割,可是这样太慢,洞的分布也不均匀。这时我们就要用到一个好工具:阵列。后悔,回到切割前,点击菜单Pattern(阵列)-点子菜单第二个Circle(圆阵),出现两个箭头:点第一个箭头,选中小球(列阵物体)。再点第二个箭头,这时要选择小球列阵的旋转轴,可是我们没有,你可以先在瓶子的中心画一个轴,但这里没有必要,有个变通的办法,就是我们画了很多圆,随便选择一个,软件就会以它的中心为轴!比如我们点最上面的圆,这时默认会出现3个球,并且出现对话框,要求你输入阵列个数,我们输入10个,回车:再用切割的办法,用10个小球去切割瓶子,就会出现10个小孔:提示:切割要注意顺序;选择小球按住Shift键,看不到的小球要按住右键调整视

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