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文档简介

第一步:新建一条curves曲线作为运动路线,和一个nurbs circle选中nurbs circle和CV曲线,做放样,参数如下选中生成的物体,在属性面板的subcurve2中,对max calue设置关键帧,可以控制光线运动的速度新建一个lambert材质球,对颜色和Glow internsity参数调节,在透明度属性后添加fractal贴图,参数如下:将材质添加给物体渲染如下如果需要渲染动画效果,在材质面板的自发光材质球,勾去auto exposure,否则动画会有闪动

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