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文档简介

1、Flash cs3仿真艺术设计4.5:模糊运动制作飞行文字4.5、飞行文字还记得你第一次学习使用鼠标吗? 或者系上你的鞋子?这些工作现在看起来简单,但是一些事情完全容易操作总是在看到某人怎样做之后。它是“开始时是不知道的”,这使人沮丧。好,想到这些,你将开始了。我们将去看一些基本的很酷的动画效果,在flash cs3中看上去很难制作,但是,一旦你知道是怎样做的,那么创建它们也就并不困难了。确切地说,你将制作一个使用模糊运动的动画效果产生快速移动的对象。1. 首先,你需要创建两个对象使用这个效果:文本和一个线性渐变。 这个线性渐变至少有三个颜色,中间的颜色接近对象的主要颜色的值,左右颜色则与背景

2、色相同。如果你有一个复合的背景,用0%混合这两个颜色就模糊混合到背景中一样。2. 这个效果创建一个动画,将线性渐变转换为元件并将它定位到舞台一边的一半处。你也许想并不在第1帧的另外一帧开始动画,为观众在动作开始前提供一个时机3. 在时间轴上大约3到5个帧后,添加一个关键帧(F6),按住Shift键,使用右方向键使渐变穿过舞台。定位它在你喜欢的任何地方,确认它在舞台上完整地进行(不要定位到舞台之外)。4. 添加一个运动补间使渐变元件穿过舞台。接下来,在你的第二个关键帧之后创建一个空白关键帧,然后从库中拖动文本元件到舞台上。运行洋葱皮工具这样你将可以看到前面的帧和线性渐变的位置。将文本与渐变的右边对齐。播放你的动画。5. 避免效果局限于水平格式,旋转渐变90度。6. 使用洋葱皮工具帮助使文本与渐变下(或上)对齐。7. 重复水平方向效果的步骤,为渐变添加垂直方向的补间到舞台能看到的空间之外。然后,在补间之后的一帧,添加一个空白关键帧,定位并对齐文本到渐变的下方。翻转这个步骤使文本在舞台上飞进飞出。我相信使用这个效果你将会很有乐趣,它是那样的容易然而它是那样的棒!提示:这个技巧效果用除文字外的其它对象也十分的好。球体,子弹,超人,汽车,几乎任何基于高速运动的对象都可应用这个效果。你将根据补间长度为项目设定一个适合的帧频。你不需要为这个效果设置过快的帧速

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