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文档简介
1、虚拟现实技术与应用实验课程教学大纲教学大纲撰写人: 王泰 撰写时间: 2009 年 5 月 28 日推荐使用实验教材:1 William R. Sherman, Alan B. Craig著 魏迎梅, 杨冰等译,虚拟现实系统,电子工业出版社, 2004年2实验指导书(自编)实验项目总学时: 14(7周次) 实验课程学分: 1 实验、实践场所: 三维动画制作实验室 一、实验课程教学目标通过虚拟现实技术与应用实验课,让学生在具体实践中深入体会虚拟现实的思想,熟练掌握常用的虚拟现实系统体系结构;培养学生使用Java3D、OpenSceneGraph、3DMax、VRML等虚拟现实软件进行三维建模和三
2、维表达的技能,培养学生的艺术想象力和技术创新力;提高他们独立分析问题并解决问题的能力和团队合作的科研精神。二、实验课程教学内容与学时分配实验、实习授课内容项目序号项目名称基本型实验综合设计型实验学时1Java 3D的使用42OpenSceneGraph的使用433DMax的使用34VRML的使用3三、考核方式综合考查学生平时实验课出勤、实验操作、实验报告和实验论文的完成情况。(如:实验成绩由以下几部分组成:实验考勤占30%;实验态度与结果30%;实验报告40%)项目名称Java 3D的使用指导教师王泰实验目的教会学生使用Java3D的基本功能所用器材计算机助教人数实验室三维动画制作实验室学时4项目名称OpenSceneGraph的使用指导教师王泰实验目的教会学生使用OpenSceneGraph的安装、调试与基本开发。所用器材计算机助教人数实验室三维动画制作实验室学时4项目名称3DMax指导教师王泰实验目的教会学生使用3DMax进行建模 所用器材计算机助教人数实验室三维动画制作实验室学时3项目名称VRML指导教师王泰实验目的教会
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