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文档简介

1、3ds Max产品专员参考样题(1、关于2013版中的MassFX动力学模块中刚体的三种类型:动力学刚体、运动学刚体和静态刚体,下列说法错误的是1动力学刚体的运动完全由模拟控制,它们会受重力和其他对象的撞击而发生运动。2.运动学刚体可使用标准方法设置动画,它们不可以是静止对象。3.运动学刚体可以影响模拟中的动力学刚体对象,但不会受动力学对象影响。4.在模拟过程中,运动学刚体对象可以随时切换为动态刚体。参考答案:22、3ds Max 2013的MassFX系统不提供下列那种动力学运算1布料动力学2.布娃娃系统3.刚体动力学4.柔体动力学参考答案:43、关于帧和帧速率叙述错误的是?1.电影的帧速率

2、为24fps。2.动画中的每一个单独图像称之为一帧。3.帧为3ds Max中时间的最小单位。4.动画中每秒显示的图片数为帧速率,单位为fps。参考答案:34、以下不可以在轨迹视图(Track View中完成的操作是?1添加或删除关键帧2. 更改关键点的切线类型3. 为对象指定控制器或更改控制器类型4. 为对象指定修改器参考答案:45、以下对帧速率叙述错误的是1.FPS是指1帧播放所用的时间。2.3ds Max中可以自定义帧速率。3.电影的帧速率为24FPS。4.中国所用的电视制式为PAL制。参考答案:16可以使用采单命令为对象追加控制器,也可以在运动面板中为对象追加控制器,关于两者的区别,以下

3、叙述正确的是?1. 链接约束控制器无法通过运动面板指定。2. 在菜单和运动面板上都可以为多个对象一起追加控制器3. 在菜单上追加控制器是先为对象添加列表控制器,在保持原有控制器的同时追 加新控制器,而在运动4.面板中追加是替换现有控制器有些项目不可以直接通过运动面板追加,只有通过菜单追加。参考答案:37、在颜色选择器(Color Select or中不可以直接调节哪些参数?1. 光的三原色(红绿蓝。2. 色彩的三原色(红黄蓝。3.色调(Hue。4.饱和度(sat。参考答案:28、在材质编辑器(Material Editor中,当右键单击活动示例窗时,会弹出一个菜 单,请问下列哪项操作无法在菜单

4、中实现?1. 拖动 / 复制(Drag/Co py2. 拖动 / 旋转(Drag/Rotate3. 拖动 / 缩放(Drag/Scale4. 渲染贴图(Render Map参考答案:31.线框卜双面卜面状2.线框卜双面、面状、高光反射3.线框、双面、面贴图、高光反射4.线框、双面、面贴图、面状参考答案:410、在材质基本参数卷展栏(Blinn Basic Parameters中,下列哪一项不支持贴图通道?1. 环境光(Ambie nt2. 漫反射(Diffuse3. 高光反射(Specular Level4. 柔化(Softe n参考答案:411、光线跟踪(Raytrace材质不包含明暗器。1

5、. 各项异性(Anisotropic、金属(Metal2.Strauss明暗器、多层(Multi-Layer明暗器3.0ren-Nayar-Blinn 明暗器、金属(Metal。4.Bli nn明暗器、P ho ng明暗器。参考答案:212、在3ds Max中,标准灯光的阴影有种类型。1.阴影贴图(Shadow MAP、光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows 跟踪阴影(AdvRay Traced、区域阴影(Area Shadows四种高级光线2.阴影贴图(Shadow MAP、光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows (AreaShadows和Mental Ray 阴影贴

6、图四种。区域阴影3.阴影贴图(Shadow MAP、光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows跟踪阴影(AdvRay Traced、区域阴影(Area Shadows和Mental Ray阴影贴图五 种。高级光线4.光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows阴影贴图(Shadow MAP、高级光线 跟踪阴影(AdvRayTraced和Mental Ray阴影贴图四种。参考答案:313、以下操作不可以在环境(Environment面板中完成的是?1.设置背景颜色2.设置背景动画3.为场景添加镜头效果4.为场景添加大气效果参考答案:314、以下基础粒子能模拟对象爆炸的是?1.暴风雪

7、(Blizzard2.粒子云(P Cloud3.粒子阵列(PArray4.超级喷射(Super Spray参考答案:315、3ds Max中每安装一个插件,都会占去一部分资源,因此在3ds Max中提供 了插件的选择加载控制,可以有效地控制各插件的使用,它在3ds Max的位置在1. 自定义(Customize菜单配置系统路径(Configure System Paths 2.自定义(Customize菜单 配置用户路径(Con figure User P aths 3.工具(Utilities命令面板 文件链接管理器(File Link Manager4.自定义(Customize菜单 插件

8、管理器(Plug-in Manager参考答案:416、物体在视图中以实体方式显示时,如果想让其同时显示线框可以使用的快捷键是01. F22. F33. F44. F5参考答案:317、3ds Max中的默认照明灯光最多能设置几盏?1.1盏2.2盏3.3盏4.4盏参考答案:218、在3ds max2013版本的变换工具框中,其中关于大小控制的设置项目,以下说法错误的是1. 可以更改物体整体的真实尺寸2. 可以更改物体单个轴向的真实尺寸3. 可以查看模型在各个轴向上所占的空间比例4. 以上说法都不正确参考答案:419、以下基本几何图形不能绘制正方形的是 ?1.多边形(Ngon2. 弧(Arc3.

9、 椭圆(Elli pse4. 圆(Circle参考答案:220、在3ds Max 2013中,下列关于SketchUp模型格式导入的说法错误的是1. 导入的模型在3ds Max中均呈现为可编辑多边形对象的形式。2. 导入的模型支持多个摄影机和场景材质。3. 导入的模型如果位于多个层上,也可使对象保持完好。4.导入时不能保留SketchUp中组件或对象组的轴心点。参考答案:421、在标准基本体(Standard Primitives中,哪些几何体自身具备切片(slice功能?1.只有圆锥体(Cone、圆环(Torus、球体(Sphere具有切片(Slice功能。2. 圆锥体(Cone、球体(Sp

10、here、圆柱体(Cylinder、管状体(Tube、圆环 (Torus。3.只要有半径(Radius参数的几何体,都具有切片(Slice功能。4.所有的标准基本体(Standard Primitives都不具备切片(slice功能。参考答案:222、3ds Max插件有很多种类型,一般根据类型的不同,扩展名也不同,同时在 3ds Max中出现的位置也不同。一般情况下,根据其扩展名可以知道将来使用时在那里能找到它。扩展名为.DLO的插件应该位于位置中。1.工具(Utilities命令面板2.修改(Modify命令面板3.创建(Create命令面板 4.材质编辑器(Material Editor

11、中参考答案:323、下面关于网格化(Mesher复合对象中的参数描述正确的是1.时间偏移(Time offset:将显示网格化系统的原始粒子系统之前或之后的帧数。默认值为0。2.仅在渲染时生成(Build only At render time:启用此选项后,网格”效果不会出现在视口中,3. 而仅在渲染场景后出现。默认设置为启用状态。4.时间偏移(Time offset:将显示网格化系统的原始粒子系统之后的帧数。默认 值为0。时间偏移(Time offset:将显示网格化系统的原始粒子系统之前的帧数。默认值 为0。参考答案:124、下面哪些可编辑多边形(Editable poly中的命令参数无

12、法制作动画效果1.挤出(Extrude2.切角(Chamfer3. 桥(Bridge4. 目标焊接(Target Weld参考答案:425、摄影机参数中的多过程效果(Multi-Pass Effect启用后,下列那些效果可以在视图中预1.景深(Depth of Field、径向模糊(Radial Blur2.运动模糊(Motion Blur、高斯模糊景深(Depth of(Gaussian Blur) : 3.径向模糊(Radial Blur):Motion Blur): 参考Field) : 4.景深(Dep th of Field):、运动模糊(色视口答案:4 26、下列选项中,请问哪一项

13、的调节能够在动态着(ActiveShade)中互动更新? 1 .移动对象2.指定修改器给对象3.缩放对象4. 漫反射颜色参考答案:4 27、关于3ds Max插件下列说法错误的是 1.所有的3ds Max插件都应安装在 3ds Max根目录下的plugins目录下。2. 3ds Max的插件一般都是由不同的公司进行开 发的,主要为3ds Max开发插件的公 司有 Digimation、Chaosgroup Afterworks 等。3.常见的 3ds Max 插件有 V-Ray 渲染器、Brazil巴西渲染器等。4. Cebas公司的插件一般放在3ds Max根目录下的Cebas目录下。参考答

14、案:1 28、以下关于单位设置叙述正确的是1 .可以通过重缩放世界单位(Rescale World Units)来更改系统的单位设 置。2.不可以自定义显示单位比例。3.主栅格单位随系统单位中的设置更改而更改。4.单位设置(Un its Setup)中公制(Metric):的最小选择为毫米(mm)。参考答案:4 29、以下关于3ds Max中帮助(Help)说法错误的 是。1.C帮助(Help)提供了最详细的教学范例。2.帮助(HelP)中可以通过搜索功能,快速找 到所需查找的内容。3.学习影片(Learning Movies)可以在安装3ds Max软件后的第一次启动时显示出来。4.在关于3ds Max (About 3ds Max)中可以查 看当前3ds Max的版本信息参考答案:130、是散布(Scatter):中各种分布方式 (Distribute Using)类型,下列各

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