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文档简介

1、如何在 PPT 里插入一个秒表计时器?【方法一】可以插入一个计时器模型,再在计时器表面插入一个文本框,然后在文本框中输入字,并设置置动画,具体数字的设置方法如下:你可以设置数字的自定义动画:1 、先在文本框中输入10 右键 自定义动画,退出:消失 在出现的动画设置(右边)中选择:开始于鼠标单击时 点出下拉菜单选择计时:延迟1 秒 也就是说在你的鼠标单击时开始倒计时。2、再插入一个文本框,输入9右键 自定义动画 出现:溶解 在出现的动画设置(右边)中选择:开始于上一项之后(就是一个小钟面之后) 点出下拉菜单选择计时:速度/快速( 1 秒) 再点出效果动画播完后/播完动画后隐藏。3、复制数字9,把

2、复制的内容改为8,再复制8,把复制的内容改为7;如此循环下去只到0 就行。注意:一定要先复制,再把复制的数字改为下一个数字,顺序不能错,因为这个过程也就是数字的动画出现的顺序。【方法二】用PPT 来做,超链接我就不讲了,进入正题:用绘图栏里的工具画一个箭头,加自定义动画“强调 ” 陀螺旋- “”,在 “计时 ”里把 “速度 ”设成 60 秒,在 “重复 ”里选 “直到下一次单击 ”,然后点击一下试试,明白了吧。其余就是做个有刻度的表盘,画几个同心圆,加点文字就行。【方法三】利用Active X 控件插入动画-选择“视图 ” > “工具栏 ” > 具箱“控件工 ”-点击“其它工具图标

3、”,从下拉列表中选择 “ ShockWave Flash Object 选项,鼠 ”标变成 “ ”形状,将其拖动即出现 Flash 控件图形。-单击“控件工具箱”上的 “属性 ”按钮,打开属性对话框。-选择自定义”,单击 浏览”按钮,在弹出的对话框中的“Movie URL中输入.swf文件路径及名称,并调整 “play ” “quality,loo您其它属性。【方法四】插入动态文本:txtContent场景第一帧加入下列代码:function getTime()beginTime = new Date();dateDiff = Math.round(beginTime.getTime()-ov

4、erTime.getTime() ) / 1000);if (dateDiff >= 0)d = Math.floor(dateDiff / 60 / 60 / 24);dateDiff = dateDiff % 86400;h = Math.floor(dateDiff / 60 / 60);dateDiff = dateDiff % 3600;m = Math.floor(dateDiff / 60);s = dateDiff % 60; / end iftxtContent.text = 从 2000 年 1 月1 日 1 时 1 秒到现在已经n+ d + 天 +fixZero(h

5、) + 小时 + fixZero(m) + 分钟 + fixZero(s)+ 秒 ; / End of the function function fixZero(num)return (num < 10 ? (0 + String(num) : (num); / End of the functionvar dateDiff;var beginTime;var overTime = new Date(2000, 1, 1, 1);/ 你们认识的年月日时var d = 0;var h = 0;var m = 0;var s = 0;_root.onEnterFrame = getTime

6、;效果如下:【方法五】做法:新建一 flash 文档,新建两个mc 一个标签是“开始计时 ”,一个标签是: “设置 ”。当然你也要以做成按钮,我是图简单就用 mc 了。 (放下你的砖头,我是为了节约时间才这样做的,你就不要拍过来了。)现在回到主场景,按上图做好各种对象:三个静态文本:“剩余时间 ”、“分 ”、 “秒 ”,两个动态文本:第一个在属性面板中命名为:m_txt, 第二个命名为:s_txt, 然后将刚做好的两个按钮拖到舞台上按位置放好。“开始计时”按钮命名为: ksjs_mc, “设置 ”按钮命名为:sz_mc.在第3帧插入关键帧,按下图放一个静态文本时间到,再建一个mc,标签为 ”重

7、新计时 “。命名为: fh_mc.在第 4 帧插入关键帧,按下图入两个静态文本,一个输入文本框,将输入文本框命名为:szsc_txt,再建一个 确定 m命名为:szqd_mc.下面新建一图层命名为action ,在第 1 帧的动作面板中输入:双击代码全选12345var csms = 3600;var syfs;var syms;var xgsj:Number;第 2 帧插入关键帧,在动作面板中输入:双击代码全选123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839stop();m_txt.text = csm

8、s/60;function jssj () if(csms = 0)gotoAndStop(3); else syfs = Math.floor (csms/60);syms = csms - (syfs*60);m_txt.text = syfs;s_txt.text = syms;csms = csms -1;ksjs_mc.onRelease = function()ksjs_mc.enabled = false; /点击开始计时后,让开始计时按钮不可用,防 止在计时时,用户再次点击。gxsj = setInterval(jssj,1000);sz_mc.onRelease = func

9、tion()gotoAndStop(4);第 3 帧插入关键帧,在动作面板中输入双击代码全选12345678910111213clearInterval(gxsj);updateAfterEvent();fh_mc.onRelease = function()clearInterval(gxsj);updateAfterEvent();gotoAndStop(2);第 4 帧插入关键帧,在动作面板中输入:双击代码全选123456789szqd_mc.onRelease = function()_root.csms = Number(szsc_txt.text)*60;_root.m_txt.t

10、ext = _root.csms;gotoAndStop(2);制作 Flash 正计时器先看效果: 制作方法(由于制作这个东西的方法很简单,我就不截图了,基本上有点Flash 基础的看完都会做。) :1、打开Flash ,这一步特别重要,谨记! ! ! !2、点击【文本工具】,然后再点击场景,会出现一个文本框,请不要往里面填写任何数字以及字母还有汉字。这时候看下文本的属性,如果是【静态文本】改为【动态文本】,并把【实例名称】改为“ txtContent; ”3、新建图层,在时间轴上点击第一帧,并打开【动作】窗口,把一下代码填进去:function getTime()beginTime = n

11、ew Date();dateDiff = Math.round(beginTime.getTime()-overTime.getTime() ) / 1000);if (dateDiff >= 0)d = Math.floor(dateDiff / 60 / 60 / 24);dateDiff = dateDiff % 86400;h = Math.floor(dateDiff / 60 / 60);dateDiff = dateDiff % 3600;m = Math.floor(dateDiff / 60);s = dateDiff % 60; / end iftxtContent.

12、text = 从 2000 年 1 月1 日1 时 1 秒到现在已经n+ d + 天 +fixZero(h) + 小时 + fixZero(m) + 分钟 + fixZero(s)+ 秒 ; / End of the function function fixZero(num) return (num < 10 ? (0 + String(num) : (num); / End of the functionvar dateDiff;var beginTime;var overTime = new Date(2000, 1, 1, 1);/ 你们认识的年月日时var d = 0;var h = 0;var m = 0;var s = 0;_root.onEnterFrame = getTime;4

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