优秀的平面设计师应具有的素质和技能_第1页
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文档简介

1、优秀的平面设计师应具有的素质和技能优秀设计师不但要有熟练的技术而且思维敏捷有创意思. .以下也不应缺少 提案。 一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三 种设计供他选择。第一: 100%100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。第二: 50%50%自己喜欢, 50%50%客户喜欢的风格,各让一半, 互相妥协。第三: 0%0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己 的风格。有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。没有经验的新手,只给客户一个提案。你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办? ?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这 样, 2 2 比1 1,老板说你

2、做的东西不好,打回去重做,当时间 紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴( 用了不喜欢的东西 ) ,你也不高兴 ( 虽然你用了我做的 , , 但是你仍然不认可 它。 )双方都很痛苦。3.3. 美工 oror 设计师。 是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异 很大,一个是工人,用手 ( 体力劳动者 ) ,一个是智者,用脑创造 ( 脑力劳动者 ) 。二流的美工只会堆效果, 而好的设计师, 通常只用最简 单的手法。4.4. 一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。 第一:做什么用 ( 海报,易拉宝,书籍 ) 第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品 信息 ( 什么年龄的人消费

3、,在同类产品中的地位,以什么为 传播媒介 )第三:要明确,客户可以提供什么资料 (比如 logologo ,等 必要因素 ) ,要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品 的背景。第三:什么交稿 ( 这是最重要的问题 ) 在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走 错了方向,走的再远也是白费。5.5. 老板要求你三天交稿时。通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他 7070 分的作 品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第 四天,老板要看到的是 8585 分的作品。6.6. 你的特长是什么 ? ?( 当老板问美编 ) 当老板这样问你时,你怎么回答 ? ?我说网页。老板笑了说, 这

4、就好比我问你爱吃什么 ? ?你答,食物。 我又问什么食物 ? ?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐那我就 一下子知道你爱吃什么了。回到原题,特长是风格的问题。你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的 风格7.7. 聪明的面试者。 曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的 (代表了他的风格 ); ; 他做过的 ( 代表了他的水 平),美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好, 对于作品,没有衡量的标准。8.8. 做了半年的美编,我烦了,想转行。 在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。可

5、是自己从工作以后, 越来越烦了, 甚至一坐到电脑前, 心就开始烦。 老板说, 知道为什么吗 ? ?因为上学时没人骂你, 到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成 就感,所以你烦了。我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈, 没有大发展。 老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做 过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。老板说,谁让你一天做在哪里 ? ?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急 着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程 ! !9.9. 一个美编的职业道路。a a :毕业后先进专业性的

6、大广告公司,开拓眼界,积累 经验,找个高人 ( 可能带你的人 ) ,或可以向重多的优秀同事 学习。b b:然后到非专业的公司, 做专业性的工作或部门经理。c c :最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来 为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精 力,导致设计水平下降了,客户不满意,把客户做死,没活 了)d d :最后没办法,只好再从公司做起,现在就可以做到 大公司的创意总监。10.10. 人的一生,需要一个导师。 这个人需要具备两个条件。A A:年龄一定要比你大。B B:事业上一定要有所成就。( 有了上述这两点时,是不是同

7、一个领域的,就都无所 谓了。 )当你把你工作上的难题向你的同学倾诉时,他们通常会说( 老板都一样的,没事,走,晚上一起唱歌去吧。)对你不会有任何的帮助。而一个好老师需要好学生,好学生需要问好的问题。我问你想要什么?怎么得到这样答案都是自己给的。2.2. 坚持。 平面设计师【行政院劳委会职训局】民国 9494 年 0808 月 3131 日 星期三 平面设计师的工作是把文字、照片或图案等视觉元素加 以适当的的影像处理及版面安排,而在纸质媒体上进行美术 设计及版面编排。设计服务业是我国重点发展的服务业,目前列入挑战XXXX 国家发展重点计画的文化创意产业发展计画中十三项 范畴之一,希望带动我国设计

8、服务业的产值由 XXXX 年的新台 币 220220 亿元至 XXXX 年达340340 亿元,从业人员由目前的一万一 千人成长至一万六千人。在设计服务业中,平面设计是所有设计的基础,也是设 计业中应用范围最为广泛的类别。平面设计师是在二度空间 的平面材质上,运用各种视觉元素的组合及编排来表现其设 计理念及形象的方式。一般人认知的平面设计师是把文字、 照片或图案等视觉元素加以适当的影像处理及版面安排,而 表现在报纸、杂志、书籍、海报、传单等等纸质媒体上,也 就是在纸质媒体上进行美术设计及版面编排。工作环境介绍平面设计师是一个静态的工作,因此大部分的工作时间 是待在办公室或工作室中,主要的工作配

9、置是电脑。平面设计师的主要工作为美术设计及版面编排两大类, 美术设计主要是融合工作条件的限制及创意而创设出一个 新的版面样式( ( formatformat ) ) 或构图,用以传达设计者的主观 意念; ; 而版面编排则是以创设出来的版面样式或构图为基础, 将文字置入页面中、达到一定的页数或构图中以便完成成品。美术设计及版面编排两者的工作内容差不多,关联性高, 更经常是由同一个平面设计师来执行,但因为一般认知美术 设计工作比起版面编排来更具创意,因此一旦细分工作时, 美术设计的薪水待遇会比版面编排部分来得高,而且多数的 新手会先从学习版面编排开始,然后再晋阶到美术设计。时间待遇平面设计师一般依

10、其工作单位的性质、工作时间及待遇 有所差异:报社的平面设计师:在报社上班的平面设计师一般上班时间固定,日报的平 面设计师上班时间约为下午到晚上十一、二点,晚报则在上 午到下午。平面设计师必须在截稿后的二至二小时内,和编 辑快速的编排好自己所负责的版面,因此工作时间的压力集 中、节奏紧凑,一般要有相当的经验才能密切配合上印制时 间的要求,并不适合刚入行的新鲜人。报社多半录用的是有一定经验的平面设计师,一般的月 薪约为三、四万元,资深一点的约五、六万元,但近年来因 为报纸越来越注重版面编排的视觉丰富性,甚至有些报社平 面设计师的主管薪水可高达十几万元。杂志或出版社的平面设计师: 杂志及出版杜的平面

11、设计师工作性质很类似。因为都是 固定期间,而非每日出刊的方式,工作压力较不像报社,也 多半采取 teamteam workwork 的方式工作,以分散截稿后、出刊前的 集中式编辑压力。越来越多杂志社及出版杜为了节省人事成 本,将部份不具时效性的页面或特定的书籍编排,发包给外 面的工作室来执行。杂志及出版社的平面设计师除了在出刊前可能通宵熬 夜之外,上班时间很固定。 也因为必须沿用固定的版面样式, 因此除了做美术创意或封面的设计师之外,有时会为降低成 本,采用新鲜人来执行版面编排。杂志及出版杜的平面设计 师薪水比报社略低,一般月薪约为二至四万元。广告或设计公司的平面设计师: 广告或设计公司的平面

12、设计师多半做的是广告、海报或 传单类的成品,书籍编排也不少。上班时间固定,但交稿结 案前通宵熬夜是免不了的。一般来说,执行广告或海报设计 多是较具经验及创意的美术设计,薪水待遇也较高,约为五、六万元。自设工作室:由於平面设计师是一个极具个人风格表现的创意工作,许多平面设计师在累积了一定经验后,便离开组织、成立个 人工作室接案。再加上为符合目前为客户量身打造的客制化 市场需求,越来越多广告、出版或设计公司在接案后,将案 子发包给不同设计风格的平面设计师来做。自设工作室最好 要有稳定的客户及案源,才能保持一定的收入。资格条件平面设计师多半毕业自广告设计、美工、应用美术、视 觉传达、工业设计、商业设

13、计等相关设计科系。过去,大部分的设计科系新鲜人投入设计工作时多用的是师 徒制,跟著资深前辈从最基层的助理当起, 慢慢学习、摸索, 一学就好几年。但现在各相关设计系在教学上走向理论与实 务并重,新鲜人在学校已稍具实作经验的基础,日后求职时较快上手,因此平面设计师徒制的学习方式 不再盛行。平面设计师最重要的是要有敏锐的美感,因此就算没有 设计相关学历背景,只要自己有兴趣,还可以参加政府或坊 间开办的平面设计训练课程,琢磨自己在电脑设计、影像处 理、排版等相关软体技术的能力,还是有机会进入这一行。教育训练平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的 平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。 譬如,平时就要多注意各式各

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