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文档简介
1、阵亡一一量出身份牌,其他牌弃牌任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励主公误杀忠臣,弃掉所有的牌主公阵亡或内奸与反贼阵亡时游戏结束1.随机抽身份主公量出身份2.主公选武将牌(曹操、孙权、刘备及两张随机)一一主公选择一个(10人游戏时每人2张)主公亮武将牌3.其他人各从三张随机武将牌中选一个(10人游戏时每人2张)起亮出武将牌4.根据每个人的武将牌上的生命点数发生命牌,主公多一点5.主公开始没人摸取四张游戏牌一一最初手牌6.游戏开始一一主公顺序逆时针行动判定,摸牌,出牌,弃牌(延时类锦囊牌一一先执行判定)摸牌(摸2张)装备篇除非被丢弃否则会一直发挥作用,只能各一弃牌超过自身生命值的牌数三国荼+牌身輩-
2、融-击臣-內忏体力-维尢值-雅才值-堆丈1值瞬力值 住力值S朝Be-杀-円或-雷建-火杀.酒知-寸楙 1耐皐羊-南辛工佶兀中三有-现园绪义五誉主登-IS7J-无:可击-確-三粮寸斷-读孝连并-火攻武器 iHKt理展剑-再虹刽貫石护-S左;偃冃刀-麟弓奈肌嗣古忙厂-呈六剑-二宾两71-宋豹嚼-&银册子-蘇甲t壬舌-八券阵-骅®的卢-扯芜-齡辛-司马轻-善舞-脣却惶-许褚-爲便屈啻匚曹还-m-典丰-苣或-张辽-弓七郃-7険- 寿华-廉显-于孥-萬忠-琥延-庭茨-孟兼-祝討-刘奋-?n-矣丽-逆云-马超-華月更.刑押-壬返-马谨 i换'迭王-日叢-眉壷-太.史愆哇逊周廉小弄
3、-刹诸善-太黔-同锚-甘宁-孙収-苦誘-耳十昭喘击种坚-苗盖-曼红-儘盛吴国丈-华-张見-隸E颜良文卫-吕芾-給邨-十吉-誓戈姬左蕙-陈言-&顺-克-押同马輕 WWS-押漕爲晃-補知习-押£?云-和吕廉-袜m琲1-神吕冇费国蜀国吴国心得新人经验一一三国杀三字经张三爷,未必强;关二哥,杀难挡;赵子龙,后手选;诸葛亮,观两张;马孟起,看铁骑;-1马,优势大;黄月英,先手王;无锦囊,先手丧;黄公覆,自虐狂;不成功,就投降;司马懿,郭奉孝,桃子多,就是牛;夏侯惇,刚烈猛,陆伯言,专克之;甄女皇,是闪王,洛神七张也正常;吕子明,就克己,等连弩,一波秒;+1马,八卦阵,除这两样都不装;遇
4、吕布,皆白忙,一杀两闪没法挡;先南蛮,后决斗;先过河,后顺手;翻五谷,就后悔;骗无懈,再无中诸葛弩,勿乱装;没有杀,宁可弃独一杀,不要动;+1 马,是神器;藏武器,充手牌,手牌满,敌胆寒;-1 马,莫小看;八卦阵,挂起来; 敌贯石,速速拆;不拆掉,输不远; 遇许褚,不可装;一被牵,翻白眼;心得 能做到这些,你就不是菜鸟了更不要放五谷1. 不看脸打人2. 主公第一轮保持满手牌过 ,不要一上来就对哪个嘲讽脸各种拆顺杀,3. 反贼请慎重放 aoe ? ,宁愿弃掉也不图一时之快4. 坚决不做一分内,也不去仇视路人内5. 明白留手牌的重要性,不要裸过 当然,诸葛可以空城,但是不要为了空城而空城,就像陆逊
5、不要为了联营而联营一样6. 二位反果断跳 吧?,你不跳反就会不知所措甚至自相残杀7. 懂得留桃,尤其是忠臣8. 不去打对面郭嘉,尤其是 八卦郭嘉9. 手里有连弩不一定要挂出来连弩上面可没写你名字,如果对面有吕蒙黄盖等等就果断弃掉连弩让他们 继续等去吧10. 用郭嘉, aoe 不一定要躲过,主动卖血保护队友,用刘备主也是 11. 用张辽每回突袭 12. 主忠内残局主千万不要补刀 13.远离 ol 上5 秒房和高胜率房 14. 暂时就想到这么些,还有最重要的一点 15. 多扶老奶奶过马路,积累 rp心得 锦囊使用的新手教学锦囊,三国杀中最重要的游戏牌,锦囊不像杀,只能出一次,还有距离限制,大部分锦
6、囊没有距离限制, 也没有次数限制,如果你喜欢,你基本能把你手上的锦囊用完。锦囊可以扭转乾坤,可以群杀,可以防御, 可以让对手气得七窍生烟。如何用好锦囊,是一个新手走向高手必须把握的,下面就说一下我对锦囊牌的 理解。强调一下,三国杀需要你随机应变,以下内容不是死的,大部分的时候可以参考过河拆桥】出牌阶段, 对除你外任意一名角色使 用。你选择该角色的手牌(随机选择一张) 、装备区或判 定区里的一张牌, 该角色弃置这张牌 过河拆桥一共 6 张,是新手最不会用的锦囊牌,用好过拆注意三点: 1、拆牌的优先级a. 同伴的乐不思蜀b. 有危险的闪电(如敌方有张角司马诸葛亮等)c. 敌方的装备牌,如张飞黄忠的
7、武器,许褚吕布的连弩,华佗的红装备,张角的黑桃装备,八卦,防具,+- 马等d. 敌方的最后一张手牌,尤其是你要确保他没有杀闪,好下刀的时候能见血e. 需要消耗手牌的敌方角色,如大乔,张角等 2、以下人的牌就别拆了 a.老诸葛亮的最后一张手牌 b. 陆逊的最后一张手牌C.血少牌多的不得了的人的手牌 d. 孙尚香的装备牌(这个看情况,同理可以考虑拆同伴孙尚香的装备) 3、实在没的拆就别拆了,留在手上充手牌让别人拆都比瞎拆好;顺手牵羊】出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一名角色使用。 你选择并获得该角色的手牌(随机 选择)、装备区或判定区里的一张牌。顺手牵羊一共有 5张,总体来说除了有距离限制(
8、黄月英除外)外,跟过河拆桥的使用方式差不多,但由于 过拆是消耗掉对方的一张牌,顺牵是得到对方一张牌,因此使用上还是有一定的差别。1、使用顺手牵羊如果可以的话,最好对同一个对手先使用一个过河拆桥,目的是骗无懈可击。2、顺自己人的乐不思蜀,然后乐敌对势力 3、如果可以顺到敌方的话,尽量都用了,而不是留在手上 4、如果顺不到敌方,尽量别顺自己人,孙尚香的装备除外,自己实在太需要装备除外,但自己人的手牌 般别去动 5、有时候宁愿弃了也别留在手上【万箭齐发】岀牌阶段,对除你以外的所有角色使用。按行动顺序结算除非目标角色打岀一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的 1点伤害 。万箭齐发一共就 1张
9、,对于这个牌没啥好说的, 注意敌对势力有健康曹操的话,可以考虑不用;对需要补刀的反贼队友,也可以考虑用万剑补刀 ;主公用万剑的时候,注意不要杀死忠臣南蛮入侵】岀牌阶段,对除你以外的所有角色使用。按行动顺序结算除非目标角色打岀一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害 。万箭齐发一共就 3张,和万剑一样,敌对势力有健康曹操的话,可以考虑不用;对需要补刀的反贼队友,也可以考虑用南蛮补刀;主公用南蛮的时候,注意不要杀死忠臣。另外要牢记以下几点:1 、反贼初期少放或不放南蛮,尤其是曹操主公!2、 内奸有南蛮必放,除非有特殊情况3、在主公没有杀的情况下,忠臣放南蛮也需要慎重4、 先南蛮,后
10、决斗桃园结义】岀牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算目标角色回复1点体力。桃园结义一共就 1张,注意以下几点1 、对贫血敌方先补刀,后桃园2、如果敌方势力补充体力的总点数大于我方势力的话,最好不用桃园3、桃园结义是可以被无懈可击的,千万别以为用了桃园自己或者队友就能加血了 4、同理,你可以无懈可击掉桃园对敌方的作用无中生有】出牌阶段,对你自己使用。摸两张牌。无中生有一共 4 张,没什么好说的,绝大部分时候,拿着就用吧,新手就更不用考虑了然后按行动顺序结算五谷丰登】 出牌阶段, 对所有角色使用。 你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌, 目标角色选择并获得其中的一张。五谷丰登一共 2 张,需要注意
11、的是: 1、主公不要起手就开五谷 2 、自己的下家连续 2 个或更多敌对势力的话,不要开五谷3、五谷选牌要注意限制下家的敌对势力或留给下家的己方势力好牌借刀杀人】出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A 使用, A需对你指定的一名角色 B 使对敌方使用时最好敌方无用一张【杀】 ,否则你获得 A 装备区里的武器 。借刀杀人一共 2张, 对己方或敌方使用均可, 注意对己方使用时得确定己方有杀,B 是你想杀的敌方势力就行了,稍微进阶一点杀,但是不管对谁使用,你只要尽量保证卡牌说明中的角色 的使用方式,你甚至可以让敌方对你出杀只要你确定敌方没有杀/ 她轮流打出一张【杀】 。【决决斗】出牌阶段,
12、对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他 斗】对首先不出【杀】的一方造成 1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。决斗一共 3张,注意以下几点: 1、先用南蛮耗掉敌方的杀再决斗2 、没有 90% 以上的把握的话尽量不去挑战敌方的关羽、赵云、吕布3、决斗没手牌的刘备主公一定要谨慎!4、5、决斗出过牌的装备连弩(或张飞)的敌方角色6、注意观察五谷的选牌,自己没杀人家选了杀,就别去送死了无懈可击】在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。无懈可击就 3张,加上军争一共 6 张,跟几十张锦囊牌比起来显得无比珍贵,可惜我们往往看到新手就很随意的把这个宝贝给用了1、对手顺拆你的话,如果你装备区和
13、手上没有非常重要的牌,就让他顺拆好了2、面对 aoe (万剑南蛮)的时候,最好用杀闪去应对而不是无懈3、敌人无中生有就让他去吧,我们的无懈有更重要的作用(仅对新手而言)4、注意在桃园结义和五谷丰登的时候用无懈可击限制敌方在其他情况差不多的情况下,优先决斗敌方的张角,大乔5、注意有自己的关键人物中了乐不思蜀,留着无懈给他解乐6、 rp 不好的时候,无懈自己的闪电乐不思蜀】 (延时类锦囊)出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判 定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红 桃,否则跳过其出牌阶段。乐不思蜀一共 3 张,
14、注意乐不思蜀的优先级(当然都是针对敌方势力而言)1、危及到同伴,尤其是主公生命的角色2、爆发性角色,如甄姬,黄月英,没出过牌的张飞等3、血少牌多的角色,如郭嘉,曹操等4、5、能固定回血的角色,如华佗,刘备,孙尚香6、你下家的角色7、诸葛亮,吕蒙的话,少乐为好(己方有司马张角可以考虑乐诸葛)闪电】(延时类锦囊)出牌阶段,对你使用,将【闪电】横置于你的判定区里。闪电】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃29的牌,则【闪电】对该角色造成3 点伤害,弃置【闪电】 。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。闪电一共 1张,加 ex 牌2张,闪电是双刃
15、剑,在没有司马张角的时候就是拼rp ,但是拼 rp 也有技巧:1、敌方有司马或张角,千万别挂闪电2、敌方有诸葛,且诸葛下家是己方,千万别挂闪电3、己方势力占优,别挂闪电有固定输出的敌对势力,如貂蝉,有武器的典韦,吕布,黄忠,马超等4、主忠内残局,主忠别挂闪电 5、己方有司马或张角,别忘了挂闪电 6、己方有诸葛,且诸葛下家是敌方,可以考虑挂闪电 7、己方弱势,可以挂闪电 8、平时不扶老奶奶过马路的,不要挂闪电武将 周瑜新手攻略周瑜 - 吴国武将,3 血。英姿摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。反间出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻 合,则你对该角色造
16、成 1 点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。抓3张牌还是很爽的,是一般武将的 1.5 倍。特别在运气好时第 3张牌是无中就偷着乐吧。英姿相比闭月 稍弱,但在第 1 轮出牌阶段有先手优势。相比洛神各有好处,更容易抓到桃子和无中等好牌。反间有一种特殊的情况:无损反间,当武将 A 一血时,若反间死武将 A, 反间牌周瑜可以继续使用的,即使 对面猜中了桃也无法自救的。1. 身份与座次。适合身份:反从3 点谈下周瑜的使用。忠 、 内。作为主公我也赢过,不过得依靠忠臣的位置好与强势,故不推荐主公。座次我觉得很有必要谈,鉴于周瑜攻强守弱的特点,我推荐4到 8位,无论是反还是忠在2、3而在
17、 4 到 8 位往往会躲过第 1 轮的强烈攻击,位不利于存活, 对面很多时候也是以周瑜为优先攻击的目标。利于自己的强势爆发和存活。血时可以送队友一个桃子,这个配合要求很高,OL 估计很难用。2. 反间的使用。英姿不用说了。反间的使用很有技巧,原则是在牌较多的情况下使用,但手牌里的乐不思 蜀、桃子、诸葛连弩、 AOE 等重要牌要在反间之前使用。菜鸟喜欢把自己的牌都出完了再反间,这样最容 易猜了。对面的被反间者会猜测你的手牌花色,一般人都会有自己喜欢猜的花色,高手当然也会看五谷周 瑜拿牌的花色,如果自己手牌绝大多数花色和前面五谷拿的牌相同,或者是对面喜欢的花色就要慎用。反 间不是每轮都着急用的,特
18、别是有桃子的情况,送给对方一个桃子怎么算都是亏的,当然前面说的无损反 间是特例,确定对面无桃子的情况下对一血武将是可以用的。反间用好了还有一种送桃子的情况,队友残3. 弃牌的选择。 周瑜的防御差一些, 如何选择弃牌就显得很关键。 弃牌阶段可以根据场上的情况随机应变, 不是一成不变的杀、闪、桃各一张。如果队友已经残血,或是有华佗、孙尚香之类的奶妈,他很有可能成 为攻击的目标,就要多留桃。如果队友状态好,自己要成为对面攻击的目标,留牌就要谨慎。这里没有既2 张闪,如果对面 CC 收了南蛮,杀是定的原则,要依靠灵活应对,如果下家肯定要攻击你一下,建议留 必须留的。OL 上面的情况,周瑜最后说一下周瑜
19、相比貂蝉的优势吧。我觉得强弱无所谓,自己喜欢用就行了。针对 还是有 3 点优势的。1. 强势爆发的第 1 轮,周瑜有一定概率在第 1 轮爆发的,第 1 我见过很多 AOE+ 连弩 +反间爆发的周瑜。2. 没有貂蝉的嘲讽脸,现在 OL 的情况,貂蝉完全能进嘲讽脸前4 名,主公通常要收拾貂蝉一下的。3. 攻击目标是确定无疑的,比如对面的曹操主公(玩曹操的玩家一般自己也是奸雄)残血的时候,用貂蝉 离间曹操和忠臣,如果杀不死忠臣,他是肯定要出杀,曹操往往又在惨叫几声手的杀。 武将 一个武将一句话蜀】休叫天下人负我”后屯了都别一下子把牌发完,细水长流关羽:最容易被忽视的神将,并不只使用刘备忠还有刘备反
20、曹操忠曹操反 各种内刘备:别以为自己每回合回一点血被别人就打不死你了,所以无论忠反张飞:你的机会只有一次 所以慎重出手 赵云:留杀还是留闪,这是个问题 马超:作为一个强命系,你要知道你的一张杀比一般人的要宝贵的多诸葛亮:很多时候,让你的下家死,不如让他活着黄月英:不要以为你能多摸一张牌,你就拥有随意AOE 的权利黄忠:排序对你来说格外重要,先杀还是干别的(拆 吃桃 AOE )这是个很严重的问题,算术不好是不行的 魏延:远位反请慎用魏】曹操:你觉得决斗失败再决斗这种事情很爽吗? 甄姬:人多的时候其实你很脆弱,别觉得自己闪多总护驾8颗郭嘉:能卖尽量卖,能分不要留。任何牌都有它的归宿,还有就是数着点
21、桃子,一共 张辽:刚被乐掉的人,打酱油的 4 血武将,经常会有好东西。辽爷之猥琐不仅仅在于封锁攻击和突破防御你自己更要主动点夏侯惇:别不掉血不行的时候再掉血,一般很少人愿意打你 许褚:裸而无功,则铸一大错,珍惜没一次裸衣 司马懿:别太把自己的反馈当回事,也别见到判定就想掺和掺和。有时候让人在判定上占点便宜也可以 夏侯渊: 1 回合不杀 1回合 2 刀通常比 2 回合每回合一刀效果好,还有, 2刀是以自伤为代价的,要让自 己伤的有价值 曹仁:为什么曹仁是全三国杀胜率最低的武将,因为总在不需要据守的时候据守吴】孙权:有时候攻击是最好的防御,没有人头补手牌你守不住的。记得抢完人头再制衡陆逊:很多陆逊
22、死于玩连营。下家吕布打你你都闪,你真以为你想什么来什么啊大乔:只乐关键人,很多人他本来就不想出牌活着出牌也没什么效果的管他干嘛?方块是有限的甘宁:只拆关键牌, +1马不拆拆手牌早晚遭报应。珍惜每一张黑色黄盖:即使你嘲讽遭群殴,至少你还帮队友挡了刀。但如果你放了几个AOE 然后爆死了,那你就白痴了周瑜:反间可以用于杀伤3 血防御高的人 ( ZJ 张角之流),但不要用于杀伤四血和 3 血手牌关键人物 (司马,孙尚香 )。周瑜反间刘备和表忠都差不了多少小乔:天香大多用来保护队友,也可以用来反补和害主公杀忠臣。还有一些其他小妙用,比如有人装麒麟弓杀你的时候你可以弹给队友的孙尚香才叫战略性的牌,该出不吕
23、蒙:克己最大的意义就是可以随意储存战略性的牌。注意,战略性的牌出出来出 什么都不是群】华佗:青囊不是每回合必用,有些时候追求血量与手牌的平衡更重要。因为你手里有牌,你才叫华佗,你 手里没牌,什么都不是挺爽的貂蝉:杀一下 再用武器离间 还有离间有时候用于反补效果更好 吕布:无双是可以闪的,所以是会被利用的。你可以考虑杀杀队友的八卦郭嘉吉:假话不要说大的(过拆是个不错的) ,牌比血重要的牌不说假话 张角:别觉得自己很牛,没特定的人配合你其实很尴尬心得 三国杀 OL 战术杂谈 1、身份鉴别:有人说这有什么难的确实,杀反的是主,不杀反的是忠内。不过当岀现有人装或者因为手牌太少无法 形成有效杀伤而选择韬
24、光养晦时该怎么办呢?其实我也没有精确解。举两个例子吧。某局我主公,下家关羽,因为我的拆顺他上手时只有4 牌,他没杀我,但是放了个五谷然后弃牌。从技术角度讲,我认为他最多是个内,甚至可以说是明反。五谷后,主公拿到的是最次的牌,而后面的反贼却多了一张相对较好的牌,这种行为本身对主公是负面的。当然,那局打下来他是个忠,所以可以鉴定此人战术素养不高;正确的打法是宁可拿着当杀也不发牌,等到关键时或者确认下面玩家的身份再用也是好的) 再有就是常见的忠装反,反装忠等。有人装,没关系,他的身份反跳多少会带来一些对他方的负面影响,视具体情况吧)而你要做的就是扩大这种对他方的负面影响降低其带来的对己方扰乱作用即可
25、。身份鉴别一是不能太武断, 看脸打牌, 二是不能太绝对 (其实想说太技术, 想想算了),就比如上面的关羽,你要给别人和自己犯错误的机会(有的人就是认定了往死里打的,巨无语),身份鉴别也是要与时俱进随机应变的(最起码还有个内奸呢不是)2 、身份隐藏这点是我个人比较擅长的,当然也出现过弄巧成拙的情况。简单的说,不一定要装,装就一定要有大于风险的效果。再举两个例子。比如一上来是主 + 三忠,如果我是第三个忠,在前面玩家对后面四反杀伤效果不佳甚至基本没效果时,我会果断反跳,杀前面的忠一刀(等其他行为) 。这样就会形成巨大扰乱,最起码会造成一次对方的误伤、误乐等等, 这样等到下一回合开始的时候优势会随着
26、对方身份的暴露以及你的身份回复而来到主公方。试想如果不反跳,那么对方的所有行为都将是有威胁的,想想四连反的威力就知道反跳的效果了 )再比如,当你下家是个会危及到你生命的人(例如张飞)且身份和你不同,你在无法有效控制他的时候,大可不必为了“忠贞不渝”一下而送了性命,导致局面失衡,己方落败。例子都是比较具体的, 但是是最实用的两种情况。 OL 上很多人不理解这些, 甚至看清以后就开骂队友 (我经常因此被骂, 尽管我的反跳使我方占据优势) ,这里面间接说明一个问题, 就是身份隐藏的一些原则首先,你不能过度伤害己方,反跳要以小搏大,用一杀一闪或者一顺拆的损失搞得对方鸡犬不宁全乱套才是好的;而当你明知队
27、友因为没有武器、你的威胁较大或防御较差等原因下一回合只可能杀你的话,就需要随机应变,而不是盲目隐藏导致本方接下来的操作全部失效而成为负面操作。其次,就是对于隐藏的处理。谁都不是神仙,知道每个人的真实身份,但是当你行动的时候要优先选择那些最绝对的“反” (敌对方) ,而不是就近或者随意,这样会最大限度的减少潜在的损失。从这个角度来说,越“隔靴搔痒”的反跳,其效果可能越好。其实是结合前面的身份鉴别来讲的)身份隐藏作为一种“非常规”的战术,其实施起来是先投入(即损失)后回报,所以一定到做好可行性分析,在不能明显取得回报时不推荐使用。3 、反贼之收牌推广版的三国杀只有杀反贼才拿牌,所以此战术只存在于反
28、贼方。这个问题以前有人发帖讲过,不予赘述。即己方手边的无懈可击 + 桃的数量(也包括技能)能否抵御对方在此反贼队友行动之前对其造成的伤害。这是杀与不杀的参照原则之一。二也是一种常见的局面,就是杀反拿牌后可以借机结束游戏或者确立绝对胜势。除此以上二者,没任何理由杀队友拿牌。这一点上,ol 的设计是合理的,即存活队友越多,分数越高。个人认为打牌的进阶应该是从追求胜利上升到追求获得更大的胜利甚至完胜。当收则收,不当收则绝不收;队友收坚决不拦。4 、集火战术随着游戏的发展推广,集火这一概念已经逐渐深入人心,群秒华佗香香的场面屡见不鲜。但是我还是想就此发表些想法,因为集火这一经典战术的使用并非仅此而已。
29、先说说为什么集火经典。不言自明,用几倍于敌的数量迅速解决战斗。这一思想应该是从中国古代兵法中过度而来的,但是为什么在华香刘身上常见呢?有人会说因为他们是奶妈。其实不然。这只是一方面,而另一方面是华佗和香香的3 血薄命和刘备的防御低下。提到另一面其实是想引出另外一个话题。从某程度讲,反贼是 “天生带着集火战术”的,因为要集火主公。但是主公的5(4)血以及忠臣的庇护导致集火的效果锐减,这也就是为什么如此经典的集火战术会经常在主公面前黯然失色的原因。所以,集火战术的概念需要推广开来。一是在情况允许的情况下集火忠臣。所谓情况允许包括:可以形成集火、可以有效完成集火、己方不会消 耗过多或威胁自身。集火忠
30、臣的可行性应该是很高的,毕竟较于主公难度降低了不少。有人说,内奸会偷4 打 3 ,这为下一次的集火创造了更好的条件,笑的,其实不然,当一次成功的集火完成后局面就变成了 到时集火内奸他就笑不出来了。再从反面论述下不集火忠臣而集火主公的弊端:一是集火主公难度较大, 往往属于持久战而非闪电战;二是诸如孙权曹操刘备等等等主公其回复反击能力都相当的强悍,一旦集火 失败,被闲置一边的忠臣对拼的面红耳赤的反贼很有可能就是一刀一个了(大家结合自身经历想想就明白 了) 好吧,我承认此法属于“虐杀” ,其实我军一直有这个传统的。集火忠臣不是必备战术,但是作为一种价值 和可行性极高的战术是可以采用的。 (我会经常战
31、术性的发起,当然需要眼明手快的队友支持) 昨天聊天时提到了这个,当时人家说你会集火人家不会集火你啊。是的,这是相对而言的。这里面有两个 问题:一是人数问题,四反 vs 主 2 忠 1 内, 内是不能算作一个完整战斗力的(死忠的内打法是有问题的所 以人数上不会占劣势;二是发起的顺序问题,不管是谁发起,总有个先后,但是往往是反贼方有先手优势坊间流传着“主公搞谁你搞谁”的说法,这是一种粗俗的集火战术,主公先手搞的人的身份具有巨大的不确定性,其实不应算作集火战术的一种)当然具体怎么有先手优势我也讲不清,有点经验主义了+ 先手。但是由这两条分析作为出发点可以看出集火忠臣的优势所在:人多 集火忠臣就像是实
32、现共产主义中的两步走一般,既然中国历史选择了两步走,我们为什么不“以史为鉴” 的用他一下呢?心得 三国杀 19 条奥秘 三国杀的人生1.时刻保持 +1 马的距离,这样真正惦记你的人会骑着赤兔来找你的,而不是只因顺手就被杀一下2. 身份是需要掩饰也要暗示的,情感也是,太明显会让人嫌弃或攻击,不暗示可能到死都没人理会了除非你是主公3. 不是总能抽到喜欢的牌,一手臭牌也要用心权衡4. 运气有时候也是致命的5. 搜集信息很重要,能辨别信息的真伪更重要6. 沉默的不一定是好人,说不定他在盘算着如何捅你一刀7. 新手就像刚步入社会的我们,用心去观察和思考玩家的举动,尽力去背每一张规则:如何待人接物,如 何
33、饮酒,如何做饭,如何如何只有经过历练的老手才可以有坐观风云的淡定,运筹帷幄的智慧。8. 从新手到老手的速度,取决于你玩牌的次数,更取决于你对手的高低,当然还要看不是有人真心传授正 点的经验给你9. 无中生有是一种很强的技能,被不知不觉地应用在生活的点点滴滴10. 有时候对谁下手只是一念之间而有时候却是蓄谋已久1 1 .别人攻击你之后你是否立刻反击也是一种态度;12. 借刀杀人是好计谋,但是别人会知道是谁要借刀; 13. 每个人的技能都不同,如何最大限度的发挥自己的能力是一种水平;14. 世界那么大,我们都是坐井观天的青蛙而谦逊可以让我们始终不受“顺手牵羊”和“乐不思蜀”的影响15. 每个做决定
34、的时候要相信自己的思考,别人做决定的时候不要横加指责。16. 出错了就要认,但是是错是对很难断定17. 手中有多余的好东西,不妨分给你的朋友,自己快乐的同时(加血),也使它们物尽其用18 主公为成霸业 牺牲几个忠臣没什么 不过你不要自己亲自下手就行 看他们和内奸打保持无为而治19. 每个人都是自己的主公,但大部分时候,忠臣并不是看起来那么的多技巧 浅谈三国杀战术与技巧二:选择武将选择武将要考虑的因素包括:主公是谁、自己的身份、自己在全场的位置。以下仅代表个人观点且武将归为哪一类别仅代表武将可体现的能力!顺手近位的忠,可以考虑选择攻击强大或攻击距离远但防守较弱的武将,毕竟身边就是主公,当你跳明忠
35、后(不一定是在第1 轮你行动时主动跳明,有些情况是在没轮到你的第 2 轮行动时你就被动明了,比如你对主出了无懈解除了威胁,或第 1 轮的后面 4 个反都跳明了) ,相当于减少 1 个对自己的近位火力。适合人选比如貂蝉、周瑜、夏侯渊、张角等。反手近位的忠,除了以上选择,更应该考虑选择辅助型武将。比如香香,小乔,刘备等,能对主公起到保护作用,香香华佗可以有效为主公补血,毕竟下一个行动的是主公,主在贫血时,多 1 血就意味着能多保留 1 手牌过,增加防守强度;郭嘉扣血分牌能防止敌人出aoe 威胁主公 ;忠甘宁坐主反手位就意味着主公几乎不受乐的威胁;忠诸葛能帮主公看乐和手牌; 忠小乔在合适的时候能反弹
36、主公多拿牌;忠刘备就不说了。以下选择武将的理由不再多叙述,因为很容易理解!顺手近位的反,可选择炮灰型武将比如刘备、夏侯敦、周泰,或被集火反而有利的武将比如郭嘉、司马,或二次爆发型武将比如孙权、曹仁、或攻防一体的武将比如关羽、赵云、甄姬(有人说关羽攻强守弱,我否认,要知道杀也是防守牌!何况二哥 的红色装备也是杀)。反手近位的反,除了以上选择,更应该考虑有限制能力的武将,比如诸葛、大乔!远位的忠适合选择 炮灰型武将和辅助型武将,远位的反适合选择攻强守弱型武将比如貂蝉、周瑜、夏侯渊或辅助型武将 比如孙权、甘宁、吕蒙、华佗、司马或潜伏型武将比如许褚、张飞。以上观点并不绝对,也可根据个人喜好而定。但是,
37、选择武将完毕后,你的初衷打法也要根据场上情 况的变化而变化。最后我还是力推,如果主公是三主流主公,忠臣尽量选择同属国的武将,毕竟概率 相等的情况下,能形成配合。杀人游戏游戏术语介绍沉底:本轮发言排序中最后面的那个或几个人跳警:向大家声明自己是警察,说岀自己的主张,一般会给岀验人的情况,匪徒的验证结果首了:第一晚就被杀了。掰票:当大家意见比较统一投一人岀局的时候,有人站岀来为他说话,分散投在他身上的票数;软掰:当大家意见比较统一投一人岀局的时候,有人站岀来提岀新的焦点,弓I导岀新的方向,其实是为将要岀局的人掰票了。保人:就是根据自己对一些人的了解,保了某人是好人,这种情况一般是禁止的,因为经常被
38、利用;拣钱包:警察没有跳警,而是根据情况顺势推人,一般是平民给的方向,拣钱包是表达警察高兴的心情;捍或悍匪(捍跳):是指匪徒假跳警,表现的足以乱真,一般是气势如弘表现强悍水:指的是平民,没有身份的人有身份:是指不是平民,可能是警察或者匪徒平民证(好人牌)(金牌)(警衣):是指警察验了他的身份说他是平民,不是匪徒了内推:就是指警察夜里怀疑的人选,内推的人肯定不是警察,是平民或匪徒包装:把一个人的真实身份隐藏起来,一般是警察包装成平民,以免被匪徒杀死,或者平民包装成警察,替警察死抗刀:是指平民冒充警察,替警察死同伴:是指同伙;连警:警察的位置正好是挨在一起,一般说法2连警,3连警,4连警归票:指沉底的好人,可以是警察或者平民根据局势把票归到最可以的人头上PK :就是大家无法做岀分辨,让角斗的双方在进行一次发言,让大家做岀决定挖坑:就是前面的人发言留下一个破绽,看后面有没有人利用,以便找到可疑人打包:一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查岀身份,其余的几个的身份就清楚了。金水:前一轮验的平民,可以归票的好人游戏身份及功能键介绍投要验人投降警察,通过晚上验人找出匪徒,并且要在白天与平民一起把匪徒投票出局。当把所有匪徒投出游戏警察胜利。投聖杀人-暴匪f投障匪徒,通过
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