3DSMAX模拟试题及答案解析_第1页
3DSMAX模拟试题及答案解析_第2页
3DSMAX模拟试题及答案解析_第3页
3DSMAX模拟试题及答案解析_第4页
3DSMAX模拟试题及答案解析_第5页
免费预览已结束,剩余16页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、1.透视图的名称是:D) FrontA) Left B) Top C)Pers pective正确答案是C。2 能够实现放大和缩小一个视图的视图工具为:A) Pan B) Arc rotateC) Zoom AllD) Zoom正确答案是D。正确答案是D。3 .能够实现平滑+高亮功能的命令是:A) Smooth+highlightsB)SmoothC) Wire frameD) Facets正确答案是A。4 在默认的状态下打开AutoKeyAuto按钮的快捷键是:A) MB) NC) 1D) W正确答案是B。5 在默认的状态下视口的最大最小化的快捷键是:A) Alt+MB) NC) 1D) A

2、lt+W正确答案是D。9 .下面哪个命令用来打开扩展名是max的文件?A)File/O penB) File/MergeC) File /ImportD) File/XrefObjects正确答案是A。11. 3ds max的选择区域形状有:A) 1 种 B) 2 种 C) 3 种 D)13 .下面哪个命令将组彻底分解A) Expl odeB) UngroupC) DetachD) Divide正确答案是Co正确答案是A o Un group 是撤消当前组,Detach是从组中分离元素。14 保留原来场景的情况下,导入3D Studio MAX文件时应选择的命令是:A) MergeB) Rep

3、 laceC) New D) Open正确答案是A。17 . File/Save命令可以保存哪种类型的文件?A) Max B) DxfC)DwgD) 3ds正确答案是A。19 .撤消组的命令是:A) Group/UngroupB)Group /Ex pl odeC) Grou p/AttachD)Group/Detach正确答案是A。22 下面哪个复制功能需要先给被复制的对象设置动画?A) MirrorB) ArrayC) Sp ace ToolD)Snap Shot正确答案是 D。 Snap Shot是快摄工具,需要先设置动画。26 . Align camera的功能是:A)高光点 B)法线

4、对齐C)对齐摄像机D)对齐正确答案是C。28 复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的:A) Ctrl B) Alt C) ShiftD) Insert30 . Mirror复制中如果只复制物体,应选哪个参数:A) No Clo neB) In sta neeC) Refere neeD) Copy正确答案是A。正确答案是D。31 .使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数?A) Select and MoveB) Select and RotateC) Select and Un iform ScaleD) Select and Manip ulate正确答

5、案是D。32 .不能使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面哪个几何体的创建参数?A) Tea potB) BoxC) Sp hereD) GeoS phere正确答案是Bo33 .在场景中打开和关闭对象的关联显示的命令是:A) Views/Show Dependen ciesB)Views/Show Tran sform GizmoC) Views/ Show Backgro undD)Views/Show Key Times正确答案是38 .在打开AutoKey按钮的情况下,旋转的基准点是:A)轴心点B)变换坐标系的原点C)选择集的中心D)第一点正确答案是A。在3

6、ds max中,有轴心点、第一点和坐标原点等几个重要的点。在这些点中,最重要的点就是轴心点。该点不但与变换相关,还与动画和编辑修改器相关。39 .在打开AutoKeyAuto按钮的情况下,缩放的基准点是:A)轴心点B)变换坐标系的原点C)选择集的中心D)第一点40 .在打开AutoKeyAuto按钮的情况下,移动的基准点是:A)轴心点B)变换坐标系的原点C)选择集的中心D)都没关系正确答案是D。41 .在3ds max中动画时间的最小计量单位是:1/4800 秒A) 1 帧 B) 1 秒 C) 1/2400 秒 D)正确答案是D,即可以将每秒分割成 4800分之一份。43 . 3ds max中

7、可以使用的声音文件格式为:A) mp3 B) wav C) mid D) raw正确答案是B。46 .下面哪个不是样条线的术语?A)节点B)样条线C)线段正确答案:D )。49 .样条线上的第一点影响下面哪一类对象?A )放样对象B )分布对象C)布尔对象基本对象正确答案是A )。51 .下列选项中不属于基本几何体的是:A)球体B)圆柱体C)立方体多面体正确答案是D )。52 . Helix是二维建模中的:A)直线B)椭圆形C)矩形螺旋线正确答案是D )。54 .下面哪个二维图形是多条样条线?A) ArcB) HelixC)Ngo nDonut正确答案是D )。55 .下面哪个二维图形是空间曲

8、线?A) ArcB) HelixC) NgonD) Do nut正确答案是Do正确答案是B)。65 .在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上?A)第一点B)中心点C)轴心点D)最后一点79.材质编辑器的样本视窗最多可以有多少个?A) 6B) 15C) 24D) 30正确答案是C。85.下面哪种材质类型可以在背景上产生阴影?A) RaytraceB) Ble ndC) MorpherD) Matte/Shadow正确答案是D。112.在默认情况下,渐变色(Gradient)贴图的颜色有:A) 1种B) 2种 C) 3种D) 4种正确答案是Co116 . Omin是哪一种灯光?A)聚

9、光灯B)目标聚光灯C)泛光灯 D)目标平行灯正确答案是Co117 . 3ds max的标准灯光有几种?A) 2B) 4C) 6D) 8120 . 3ds max 9 标准灯光的阴影有几种类型?A) 2种B) 3种C) 4种D)5种正确答案是D。1.3d max默认的渲染器(A、vueB、sanlineC、vrayD、 brazil7.时间控制按钮可被称为(D)2.当对一组选择对象驾驭修改命令时,修改命令的同时(A、不会影响其它选项 B、只会影响于此对象相关的对象C、会影响所有对象D、以上答案都不正确5.下列各项中( B)是虚拟物体A、pointB、dummyC、tapeD、grid6.发射源是

10、以定义的( C )A、一个平面B、一个小直线段C、一个平面和一条与该平面垂直且与他乡教育中心出的小直线段D、一个平面和一条与该平面平行的直线A、视口导航控制按钮B、动画控制按钮 C、导航控制按钮 D、以上都不对8.按灯光的照射类型分,(A )和泛光灯是常用的两种。A、聚光灯B、光度学灯光C、收光灯 D、水等灯光11. 以下关于parray 粒子阵列的说法,错误的是(A、起到的作用是联系目标对象真正意义上的目标对象B、代表他的图标没有任何意义C、位置体积是没有任何意义的D、能够对P array粒子阵列进行渲染12. 以下不属于标准三维空间捕捉的类型是(A、VertexB、Edge C、Polyg

11、onD、P ivot13. 在3D中最小的计量单位( A )A、一帧B、一秒C、1/2400 秒D、1/4800 秒14.( C)选项可以使动画在播放时可以像乒乓球一样来回播放A、forwardB、reverseC、ping-pongD、direct ion15.( D)可以给合到空间扭曲,物体产生空间扭曲效果。可以在编辑修改器中取消绑定。A.连接工具B.复制工具C.变换工具D.绑定工具16.3ds max的标准灯光有(C )A.3B.4C.6D.717 .如果需要在动画中利用空间扭曲来模拟对象与其他物体碰撞而改变运动方向,可以使用(D )A.重力B.风力C.拉力D.导向板19 .以下说法正确

12、的是(A.在压缩动画时,质量越高,文件越小。B. 在压缩动画时,质量越低,文件越小。D.以上说话都不正C. 在压缩动画时,不论质量这样变化,文件大小始终不变。确。21.3ds max 界面使用颜色暗示的方法来提醒用户当前所在的工作模式。例如、挡自动设置关键帧控钮被按下,它将变成()。At蓝.rm I '】B潢色C.绿色D.红色23 .(可以将Connect对象转换成NURBS。A.直接转换B.通过 Editable Poly转换C.通过 Editable Patch转换 D.不能转换24 能够实现平滑+咼亮功能命令的是(A.Smooth+highlightsB.SmorthC.Wire

13、 frameD.Favets25.在制作不规则散布物体时,可以修改(C)参数值使原对象分布在对象所有表面A.AII VerticesB.AII EdgeC.AII FaceD.Face26.3ds max 软件类型(C )A.播放软件B.平面软件C.三维软件D.制图软件30.以下不属于“ dis play卷展栏”中的参数的是(A代理对象B网格显示C显示比率D缩放A选择过滤器B选择范围控制 C选择操作D移动对象33.不属于几何体的是(A球体 B圆柱 C立方体D多面体34. ( B)对象是不可渲染的A.粒子B.虚拟对象 C. 二维样条线D.特效35.下面选项中属于动感模糊控制项的是(A)A.Blu

14、rB.Blur offsetC.GIoss in ess MapsD.Bitmap36.( A)可以用于在数量非常多的对象类型场景中选择需要的对象类型,排除不必要麻烦38.在默认的状态下打开动画按钮的快捷键是(正确答案:正确。A.MB.NC. LD. W39.渲染输出的默认选项是(A跳过已渲染图像 B网络渲染C逐帧渲染D以上都不正确41.以下说法正确的是(A视图显示用来设置在视图中的粒子以何种方式进行显示的B视图显示与最后的渲染效果有关C粒子数目的百分比是用于设置有多少百分比的粒子在视图中显示D粒子数目百分比数值通常都不到100 %42.动力学系统在)面板中A、modifyB、hierarch

15、yC、motionD、vtlities43.在 3d max6中,生成动画最常用的方法是B黑白A关键帧44.在渲染效果对话框中选模糊的选项为(A、fileout putB、biur C、film grainD、lenseffects判断题:1 .在 3ds max中组(GrouP)和选择集的作用是一样的。正确答案:错误。组内对象的关系要比选择集内对象的关系密切。选择集常用来建模,组常用来制作动画。2 .在 3ds max中自己可以根据需要定义快捷键。正确答案:正确。定制快捷键使用的是 Customize'Customize User In terface命令。3. Ctrl键用来向选择

16、集中增加对象。正确答案:正确。4 .选择对象后按空格键可以锁定选择集。正确。5.在Select Objects 对话框中,可以使用?代表字符串中任意一个字符。正确答案:正确。6 .不能向已经存在的组中增加对象。正确答案:错误。7 .用Open命令打开组后必须使用Group命令重新形成组。错误。使用Close命令封闭组即可。命名的选择集不随文件一起保存,也就是说打开文件后将看不到文件保存前的命名选择集。正确答案:错误。在3ds max中一般情况下要先选择对象,然后再发出操作的命令。10 . File/Open 命令和File/Merge 命令都只能打开 max文件,因此在用法上没有区别。正确答案

17、:错误。11 .在3ds max中对齐效果不能制作动画。正确答案:错误。在 3ds max中,对齐效果可以用来制作动画。12 .在3ds max中阵列复制是可以制作动画的。正确答案:正确。13 .对于关联对象的编辑修改一定影响原始对象。正确答案:正确。14 .在3ds max中可以使用高光对齐来调整几何体的位置。正确答案:正确。由于 3ds max是面向对象的程序,因此在计算机内部对灯光和几何体的处理方法是一样的。15 .打开 Auto KeyAuto按钮后,在默认的情况下只能使用对象的轴心点进行变换。正确答案:正确。16 .在三个正交视图中屏幕坐标系和视图坐标系没有区别。正确答案:正确。17

18、 .镜像工具可以用来复制对象。正确答案:正确。18 .微调器捕捉用来调整捕捉角度的增量。正确答案:错误。20 .在3ds max中修改参考复制的对象时,原始对象和关联复制的对象一定发生变化。正确答案:错误。在 3ds max中,修改参考复制的对象时,原始对象和关联复制的对象可能发生变化,也可能不发生变化。这与编辑修改器在堆栈中的位置有关。21 .不可以使用Curver Editor复制标准几何体和扩展几何体的参数。正确答案:错误。22 .在制作旋转动画的时候,不用考虑轴心点问题。正确答案:错误。23 .只能在Curver Editor中给对象指定控制器。正确答案:25 .采用错误。可以在 Cu

19、rver Editor和运动面板中给对象指定控制器。Smooth插值类型的控制器可以调整通过关键帧的曲线的切线,以保证平滑通过关键帧。正确答案:正确。26.在3ds max中编辑修改器的次序对最后的结果没有影响。正确答案:错误。27 . Noise可以沿三个轴中的任意一个改变对象的节点。正确答案:正确。29 . Face Extrude是一个动画编辑修改器。它影响传递到堆栈中的面,并沿法线方向 拉伸面,建立侧面。正确答案:正确30 .在组合对象中,Boolean 使用两个或者多个对象来创建一个对象。新对象是初始 对象的交、并或者差。正确答案:正确。31 在组合对象中,Co nnect根据一个有

20、孔的基本对象和一个或者多个有孔的目标对象来创建连接的新对象。正确答案:正确。32 在组合对象中,Scatter根据命令面板的设置,在第二个对象的表面上分散第一个对象。正确答案:正确。33 .在组合对象中,ShapeMerge 将一个二维图形投影到网格对象的表面,并嵌入其表面。正确答案:正确。35 .组合对象的运算对象由两个或者多个对象组成,它们仍然是可以编辑的运算对象。每个运算对象都可以像其它对象一样被变换、编辑和动画。正确答案:正确。36 . Edit Mesh是能够访问次对象的,但不能够给堆栈传递次对象选择集的网格编辑修改器。正确答案:错误。Edit Mesh编辑修改器不但能够访问次对象,

21、还能够给堆栈传递次对象选择集。37. Face Extrude是一个动画编辑修改器。它影响传递到堆栈中的面,并沿法线方向拉伸面,建立侧面。正确答案:正确。38 . NURBS 是 NonUniform Rati onal Basic Sp li ne的缩写。正确答案:错误。39 .使用 Edit Mesh40 . Editable Mesh正确答案:正确。编辑修改器把节点连接在一起,就一定能够将不封闭的对象封闭起来。类几何体需要通过 Editable Patch 才能转换成NURBS。正确答案:正确。填空题1. 放样物体的变形修改包括五种类型。2. 两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要

22、求完全相同。3.动画是用来描绘(二维图形),应使用命令。次物体级别,才可能使(轮廓线)与原曲线拆分为两个Sha pe4. 添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。通常在场景中表现照明效果应添加;若需要设置舞台灯光,应添加5. 材质编辑器的样本视窗中,样本球的数量为6. EditS pli ne(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了用Outline (轮廓线)命令。若要将生成的OutlineAn imate Noise ” (动态噪声)按钮,7. 在创建“ Noise ” (噪声)效果时,勾选面板中的“ 可以方式。8. 布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用9.软件通过来实现对场景中物体的交互控制。10.在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用丄它是三、填空题1.缩放、扭曲、倾斜、倒角、拟合2.点数和面数3.组静态的图片;一组动作4.泛光灯;聚光灯5.249.命令行窗口10.路径约束;将物体的运动限制在某条或

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论