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文档简介

1、3DMAX常用中英文翻译对照表 3DMAX常用中英文翻译对照表 3DMAX常用中英文翻译对 照表、菜单类File文件菜单New/Reset/Open/Save新建/恢复/打开/保存Merge/Replace 合并场景/重置场景Import/Export 导入 / 导出Archive/Properties/Summary In formatio n/View File查看文件压缩当前文件/文件属性/文件参数信息/Edit编辑菜单Undo/Redo/Hold/Fetch撤消/重复/暂存盘/调入Delete/Clone删除/克隆(复制)选择/所有/没有/反向的/以Select/All/No ne/I

2、 nvert/ByRegi on/Win dow/Cross ing框选/窗口法/穿越法Edit Named Selectio ns编辑选择集名称Tools工具菜单Tran sform Type-I nformati on变形类型信息Display Floater 显示浮动窗口Selectio n Floater 选择浮动窗口Mirror/Array/Snapshot/Align 镜向/阵列/多重复制/对齐Align to View 对齐到视图Meterial Editor材质编辑器Material/Map Brouwser材质 / 贴图浏览Spaci ng tool没路径阵列Group群组菜

3、单Open/Close/U ngroup打开群组/关闭群组/撤消群组Explode/Attach/DetachViews视图菜单打散群组/加入群组/从群组中分离Save Active Top View保存当前顶视图Viewport Backgro und显示视图背景Show Tran sorm Gizmo显示变换指向器Show Ghost ing 显示克隆Shade Selected 光滑显示所先物体Show Depe nden ciesMatch Camera to View匹配相机到视Add Default Lights to Scene添加默认球境灯光到场景Refraw all View

4、s 重画所有视图Deactivate All Maps 取消所有贴图预览Update During Sp inner Drag 当拖动时屏新Exper Mode全屏模式显示Render渲染菜单Viedo post场景事件Environment 环境效果Effects添加场景效果Make Preview 制作动画预视View Priview透视图预览Re name Preview 重命名透视图RAM Player在当前内存播放动画Customize自定义菜单Load Custom UI 截入自动义界面设置Save Custom UI as保存定义界面设置到文件Lock Ui Layout销定界面

5、设置Revert to Startup UI Layout恢复到开始的界面设置Customize UI定制自已的界面设置Con figure Paths 系统路径Preferences总体参数设置Viewport Con figuratio n视图定制Units Setup单位设置Grid and snap Sett in gs网格与捕捉设置二、工具条类Select and Link 选择并链接Bind to space Warp链接到空间扭曲Move/Roate/Scale移动/旋转/缩放Pivot轴心Coordin ate System坐标系Restrict to X 锁定到 X轴向Mir

6、ror/Array/Align镜向 /阵列 /对齐Track View轨迹视图View/Scree n/World/Parent/Local/Grid/Pick 视图坐标/屏幕坐标/世界坐标/父级坐标/自身/网格/拾取坐标Ren der/Re nder last渲染/渲染最后效果View/Selected/Regio n/Crop/Blowup/BoxSelected 渲染当前视图/选择的/框选的区域/裁剪/放大/选择三、创建命令面板类Geometry/sta ndard Primitives 模型 /标准预置模型 Box/Sphere/Cylinder/Torus盒子 /球体 /圆柱 /圆环

7、Teapor/Co ne/GeoShpere茶壶/圆椎/网络球体Tube/Pyramid/Plane圆桶/金字塔/平面物体Exte nded Primitives扩展预置模型Hedra/ChamferBox/OilTank 星形体/倒角盒子/油罐体Spindle/Gengon/RingWave仿纟垂体/多边形柱体/环形波Torus Knoit/ChamferCyl环形结 /倒角圆柱Capsule/L-ext/C-Ext/Prism 胶囊体/L形物体/C形物体/三棱柱Compou nd Objects 复合物体Morph/Scatter/Co nform/Co nn ect变形 / 分散 / 共

8、形 / 连接ShapeMerge/Boolean/Terrain/Loft图形合并/布尔运算/地形/放样Object Type物体类型Name and Color 名称及颜色Greation Method/Cude/Box创建定制类型/正的/自由的Keyboard Entry 键盘输入法Parameters/Length/Width/Height/Segs参数设置 /长/宽/高 /段值Gen erage Mappi ng Coords创建贴图坐标四、常用修改器命令面板类Bend/Taper/Twist/Noise/Extrude弯曲/削尖/扭曲/杂波/拉伸修饰器Lathe/UVW Map/Ed

9、it Patch 车削/贴图坐标/编辑三角面片修饰器 Mesh Select/Edit Spline 面选择/编辑样条曲线修饰器Cap holes/Displace/Edit Mesh补洞/错位/编辑面片修饰器FFD4*4*4/FFD(box)/FFD(cyl) FFD自由变形修饰器(BOX、CYL 方式)Lattice/MeshSmooth/Optimize 网格化/面光滑/优化修饰器Strethc/Spherify/Skew/Squeeze 伸展/球面化/歪斜/挤压修饰器 Xform/Bevel/Bevel Profile 记忆缩放移动/倒边/按截倒边修饰器五、Edit Mesh修改器面板

10、:Modifier stack/Sub-Object修饰器堆栈/子物体层级Vertex/Edge/Face/PolyGon/Element节点 /边/三角面 /面/子物体Ignore Backfaci ng 乎略背面Soft Selection/Edit Geometry软选择/编辑模型参数Create/Delete/Attach/Detach/Break创建 /删除 / 连接 / 分离 / 打断Extrude/Chamfer/Fillet/Cut/Weld 拉伸 /倒角 /倒圆 /分割 /焊接Surface Properties/Weight面参数设置 /权重六、显示命令面板类:Displa

11、y Color/WireFrame/Shaded 显示颜色 /线框 /光滑Hide by Category隐藏过滤物体Hide Selected 隐藏选择物体Hide Un selected隐藏未选择物体Hide By Name 隐藏按名称Hide by Hit隐藏击中物体Un hide all取消隐藏所有物体Hide Frozen Objects隐藏冻结物体Freeze冻结物体Display Properties 显示方式设置Display al Box 以BOX方式显示Link display显示链接物体七、视图命令类Top/Front/Left/Perspective顶视图/前视图/左视

12、图/透视图Bottom/Back/Right/Camera01 底视图/后视图/右视图/相机视图Smooth+Highlights/Facets 光滑+高光方式/面方式显示WireFrame/EdgedFaces/Bounding box线框方式/面与边线方式/BOX方式显示Show grid/Show Background显示网络/显示背景图像Show Safe Frame显示安全范围Viewport Clippi ng视图裁剪Texture Correcti on显示纹理连接Disable View取消视图刷新Un do View Zoom Exte nts撤消视调整八、照相机、灯光类:T

13、arget comera/Free Comera 目标相机 /自 由相机Lens/Fov/Stock Lenses/Type镜头大小/镜头视角/标准镜头/类型Show Cone/Show Horizor显示镜头锥角/显示地平线Environment Ran ges景深参数设置Clipping Planes/Clip Manuall剖切面 / 自定义剖面Near Clip/Far Clip 近剖面距离/远剖面距离Spot/Direct/Omni 聚光灯/平行光灯/泛光灯Type/Exclude/Cast shadows灯光类型/排除/阴影打开Multiplier/Contrast 倍增器/边缘对

14、比Overshoot/Hotspot/Falloff透射/完全聚光区/衰减区Circle/Rectangle/Aspect圆形 /方形 /长宽比例Attenuation/Start/End/Decay衰减设置/起始/结束/误减Shadow Map/Ray Traced Shadows阴影贴图/光线跟踪阴影方3Dmax 中英文对照表(2008-12-11 19:51:02) 标签:3dmax 文化、File文件New新建Reset重置Open打开Save保存Save As保存为Save selected 保存选择XRef Objects 外部引用物体XRef Seen es 外部引用场景Merg

15、e合并Merge An imati on 合并动画动作Replace替换Import输入Export输出Export Selected 选择输出Archive存档Summary Info 摘要信息File Properties 文件属性View Image File 显示图像文件History历史Exit退出二、Edit菜单Un do or Redo 取消 / 重做Hold and fetch 保留 /引用Delete删除Clone克隆Select All 全部选择Select No ne 空出选择Select Invert 反向选择Select By参考选择Color颜色选择Name名字选择

16、Rectan gular Regi on矩形选择Circular Regio n 圆形选择Fabce Regi on 连点选择Lasso Regi on 套索选择Regio n:区域选择Window包含Cross ing 相交Named Selectio n Sets命名选择集Object Properties 物体属性三、Tools工具Tran sform Type-In键盘输入变换Display Floater 视窗显示浮动对话框Selectio n Floater 选择器浮动对话框Light Lister灯光列表Mirror镜像物体Array阵列Align对齐Sn apshot快照Spa

17、ci ng Tool 间距分布工具Normal Alig n 法线对齐Alig n Camera 相机对齐Alig n to View 视窗对齐Place Highlight 放置高光Isolate Selectio n隔离选择Re name Objects物体更名四、Group群组Group群组Un group 撤消群组Open开放组Close关闭组Attach配属Detach分离Explode分散组五、Views查看Undo View Change/Redo View change取消 /重做视窗变化Save Active View/Restore Active View保存 /还原当前视

18、窗Viewport Co nfigurati on视窗配置Grids栅格Show Home Grid 显示栅格命令Activate Home Grid活跃原始栅格命令Activate Grid Object活跃栅格物体命令Activate Grid to View栅格及视窗对齐命令Viewport Backgro und视窗背景Update Backgro und Image更新背景Reset Backgrou nd Tran sform重置背景变换Show Tran sform Gizmo显示变换坐标系Show Ghost ing显示重橡Show Key Times 显示时间键Shade S

19、elected选择亮显Show Depe ndencies显示关联物体Match Camera to View相机与视窗匹配Add Default Lights To Scene增加场景缺省灯光Redraw All Views 重画所有视窗Activate All Maps 显示所有贴图Deactivate All Maps关闭显示所有贴图Update Duri ng Spi nner Drag微调时实时显示Adaptive Degradati on Toggle绑定适应消隐Expert Mode 专家模式六、Create创建Sta ndard Primitives标准图元Box立方体Cone

20、圆锥体Sphere球体GeoSphere 三角面片球体Cylinder圆柱体Tube管状体Torus圆环体Pyramid 角锥体Plane平面Teapot茶壶Exte nded Primitives 扩展图元Hedra多面体Torus Knot 环面纽结体Chamfer Box 斜切立方体Chamfer Cyli nder 斜切圆柱体Oil Ta nk桶状体Capsule角囊体Spindle纺锤体L-Extrusion L 形体按钮Gen go n导角棱柱C-Extrusion C 形体按钮Rin gWave 环状波Hose软管体Prism三棱柱Shapes形状Line线条Text文字Arc弧

21、Circle圆Donut圆环Ellipse 椭圆Helix螺旋线NGon多边形Recta ngle矩形Section截面Star星型Lights灯光Target Spotlight 目标聚光灯Free Spotlight 自由聚光灯Target Directio nal Light目标平行光Directio nal Light平行光Om ni Light 泛光灯Skylight天光Target Poi nt Light 目标指向点光源Free Poi nt Light 自由点光源Target Area Light 指向面光源IES Sky IES 天光IES Sun IES 阳光SuNLIGH

22、T System and Daylight 太阳光及日光系统Camera相机Free Camera 自由相机Target Camera 目标相机Particles粒子系统Blizzard 暴风雪系统PArray粒子阵列系统PCloud粒子云系统Snow雪花系统Spray碱溅系统Super Spray 超级喷射系统 七、Modifiers 修改器Selectio n Modifiers选择修改器Mesh Select 网格选择修改器Poly Select 多边形选择修改器Patch Select 面片选择修改器Spli ne Select 样条选择修改器Volume Select 体积选择修改器

23、FFD Select 自由变形选择修改器NURBS Surface Select NURBS 表面选择修改器Patch/Spline Editing面片/样条线修改器:Edit Patch 面片修改器Edit Spli ne 样条线修改器Cross Section 截面相交修改器Surface表面生成修改器Delete Patch 删除面片修改器DeleteSpline删除样条线修改器Lathe车床修改器Normalize Spli ne规格化样条线修改器Fillet/Chamfer 圆切及斜切修改器Trim/Exte nd 修剪及延伸修改器Mesh Edit ing 表面编辑Cap Hole

24、s 顶端洞口编辑器Delete Mesh 编辑网格物体编辑器Edit Normals 编辑法线编辑器Extrude挤压编辑器Face Extrude 面拉伸编辑器Normal法线编辑器Optimize 优化编辑器Smooth平滑编辑器STL Check STL检查编辑器Symmetry 对称编辑器Tessellate 镶嵌编辑器Vertex Pai nt 顶点着色编辑器Vertex Weld 顶点焊接编辑器An imation Modifiers动画编辑器Skin皮肤编辑器Morpher变体编辑器Flex伸缩编辑器Melt熔化编辑器Lin ked XForm连结参考变换编辑器Patch Def

25、orm面片变形编辑器Path Deform路径变形编辑器Surf Deform 表面变形编辑器* Surf Deform空间变形编辑器UV Coordi nates 贴图轴坐标系UVW Map UVW 贴图编辑器UVW Xform UVW 贴图参考变换编辑器Un wrap UVW展开贴图编辑器Camera Map相机贴图编辑器* Camera Map 环境相机贴图编辑器Cache Tools捕捉工具Poi nt Cache 点捕捉编辑器Subdivisi on Surfaces表面细分MeshSmooth表面平滑编辑器HSDS Modifier 分级细分编辑器Free Form Deforme

26、rs 自由变形工具FFD 2X2X2/FFD 3 X3X3/FFD 4 MX4自由变形工具 2X2X2/3 X3X3/4 >4X4>FFD Box/FFD Cyli nder盒体和圆柱体自由变形工具Parametric Deformers参数变形工具Be nd弯曲Taper锥形化Twist扭曲Noise噪声Stretch缩放Squeeze 压榨Push推挤Relax松弛Ripple波纹Wave波浪Skew倾斜Slice切片Spherify球形扭曲Affect Regio n 面域影响Lattice栅格Mirror镜像Displace置换XForm参考变换Preserve 保持Sur

27、face表面编辑Material材质变换Material By Eleme nt元素材质变换Disp Approx 近似表面替换NURBS Editing NURBS 面编辑NURBS Surface Select NURBS 表面选择Surf Deform 表面变形编辑器Disp Approx 近似表面替换Radiosity Modifiers光能传递修改器Subdivide 细分* Subdivide 超级细分八、Character 角色人物Create Character 创建角色Destroy Character 删除角色Lock/U nl ock 锁住与解锁In sert Chara

28、cter 插入角色Save Character 保存角色Bone Tools 骨骼工具Set Skin Pose调整皮肤姿势Assume Skin Pose 还原姿势Skin Pose Mode 表面姿势模式九、Animation 动画IK Solvers 反向动力学HI Solver非历史性控制器HD Solver历史性控制器IK Limb Solver 反向动力学肢体控制器Spli nelK Solver 样条反向动力控制器Con strai nts 约束Attachme nt Co nstrai nt附件约束Surface Co nstrai nt 表面约束Path Co nstrai

29、nt 路径约束Position Con strai nt位置约束Link Co nstrai nt 连结约束LookAt Co nstrai nt视觉跟随约束Orie ntation Con strai nt方位约束Tran sform Con stra int变换控制Link Co nstrai nt 连接约束Position/Rotation/Scale PRS 控制器Tran sform script 变换控制脚本Position Con trollers位置控制器Audio音频控制器Bezier贝塞尔曲线控制器expressi on_r 表达式控制器Linear线性控制器Motion

30、Capture 动作捕捉Noise燥波控制器Quatermion(TCB) TCB 控制器Reactor反应器Spring弹力控制器script脚本控制器XYZ XYZ位置控制器Attachme nt Co nstrai nt附件约束Path Co nstrai nt 路径约束Position Con strai nt位置约束Surface Co nstrai nt表面约束Positi onRotation Con trollers旋转控制器注:该命令工一个子菜单。具体同Controllers 菜单。Positi onScale Con trollers比例缩放控制器注:该命令工个子菜单。具体

31、同Controllers 菜单。AddCustom Attribute加入用户属性Wire Parameters 参数绑定Wire Parameters 参数绑定Parameter Wiring Dialog参数绑定对话框Make Preview 创建预视View Preview 观看预视Re name Preview 重命名预视十、Graph Editors 图表编辑器Track View-Curve Editor轨迹窗曲线编辑器Track View-Dope Sheet轨迹窗拟定图表编辑器NEW Track View新建轨迹窗Delete Track View删除轨迹窗Saved Track View 已存轨迹窗New Schematic View新建示意观察窗Delete Schematic View删除示意观察窗Saved Schem

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