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文档简介

1、在arcgis常见的叠加分析情况汇总在arcgis常见的叠加分析情况汇总。在矢址叠加.即将同一区域、同一比例尺的两组或两组以上的藝边形要素的数据文件进行叠加产生 一个新的数据层,其结果综合了原來图层所具有的屈性。矢址叠加操作分为:交(Intersect).擦除(Erase). 标识叠加(又称交补集1 dentify) 裁减(Clip).更新叠加(Update)、对称差(Symmetrical Difference) 分割(Split).合并准加(Union).添加(Append八 合并(Merge)以及融合(Dissolve)等类型。这里首先提超一下:编辑里边的merge是将同一要素类里边的婆

2、素合并生成新的婆素.并将原婆素跚除,其属性按指定 的要素修改。编辑里边的union可将同嬰素类或不同要素类的要素合并生成新的要素.不删除原要素,新要素的属性 为系统默认值(空格或0等,根据字段属性而定)。编辑里的merge和union是对选中的要素进行操作.而arctoolbox里的是对要素类进行操作。交集(Inwrsed),讣算两个图层几何对念相交的部分。对ArcToolBox中的Intersect J:具來说,可 以选择保留所有的属性字段或是只有FID或是除f FID所有的字段°而相应的Editor Tool中也有一个类似 于Intersect的匸具,对于这个工具來说与我们Arc

3、ToolBox中Iniersecl不同的是.它所产生的报后结果是 没有屈性的,是需要人工输入属性值的。此工具要求input features是简单要素类,如points line、polygon.不能是复朵要素类,如annotation> network 等。当input features是不同的要素类型时(如point和polygonline和polygon).输出的结果默认是维 数较低的类型.如line和polygon的默认结果是line, point与line的默认结果是point。结果类型可以降低 维数,比如polygon和polygon的默认结果是polygon,但可指定为li

4、ne或pointe 结果可能有多部件契素(multipart features) *可用multipart to singlepart J'具打散。擦除證加(Erase),目标特征与嬰擦除区域女边形进行磴加,只有落在要擦除区域外的特征方可能保留 下來.并拷贝到输出特征集中。使用中需注总用于擦除的区域必须是多边形.不能是点线。erase后的 结果可能有女部件嬰素(multipart features) 可用multipart to singlepart匸具打散。标识盜加(Identify).这个工具最让人迷惑厂 说实话.十时我就没记得还有这样一种匸具.呵呵。 现在看起來,这个匸具还是挺有

5、用的嘛,至少从ArcGIS的帮助文档看來。该工具只能在拥有Arcinfo许可 的时候才能使用。它的功能是,将输入特征与标识證加对象进行Intersect操作.输入对幺中与标识对皱血 加的部分也获得/标识叠加对毀的属性信息.其他部分保持不变。此丄具要求input features是简的要素类,identity features必须是polygon要素类。 结果可能有女部件要素(mulliparlfealures),可用multipart to singlepart匸具打散。 当选中keep_relationships选项时,结果的属性表中将会増加input features和identity f

6、eatures空间相关的字 段° 'li input features line结果的属性表将会增加两个字段left_poly和righ(_poly分别存放左边和右边 identity features 的 fid 值。裁减(Clip).这个匚具最能让人与Erase I:具弄混与Erase功能相反.它保留了输入特征与裁 减持征相重的部分。Clip I:具町以裁减特征集、栅格数据与coverages (裁减Coverages 要有Arcinfo 级的许可)c需婆注意的是在Editor Tool中也有Clip这样的一个匸具.其功能与矢虽:證加中的Clip功能并 不相同.它既可以保

7、留相重部分,也可以减去相巫的部分°比然,Editor Tool中的Clip就不屈于我们这里 讨论的矢虽叠加的范囤之中了。更新亞加(Update),两者相交的部分属性信息为更新特征所有的屈性信息.其他不相交的部分保持 不变。update features全部写入输出结果中。结果可能有多部件要素(multipart features),可用mullipart to singlepart匸具打散。此匸具要求input features和update features必须是polygon类型的,上U总性表结构耍一致.否则将丢失屈件。 、"l borders选项选中时,update

8、features中的每个要素的外轮廉都将保留在结果中,即保持update features原 來的形状.这是默认选项。"i borders选项未选中时,updaie fcauires的所有要素及与之相交的input features 的要索会融合在起.形成車栓的几个要素,重叠嬰素的个数和update features的耍索的个数形同.这几个 要素分别賦予update features的每个嬰素的属性。对称差(Symmetrical Difference) 即计算输入特征与更新特征不相交的部分形成新的文件。结果文件的属性表根据joinattributes选项的不同而不同。出选项为no_

9、fid时,将input features和update features的屈牲表中除fid外的所有字段传递到结果的属性表中:'"1选项为onlyjid时.只将input features 和upda忙features的屈性表中的fid传递到结果的屈性表中:十选项为all时,将input features和update features 的属性表中的所有字段传递到结果的屈性表中:从属性表中可区分各个耍素原属于input features还是update features中。例如某个要素的fidja为 时表示此耍素原來不在input features中而是位于updale fea

10、tures中。此匸具雯求 input features 和 update features 均为 polygon 耍素类。分割(Split),即将一个特征对象分割成篡个对象。这个比较好理解.可能是用以分削特征对象的那 个分割文件中的任何一个多边形的边界都会起到分割的作用。合并證加(Union),平行输入一组特征对象,所有对象的所有属性信息都将被写入到输岀文件半中 去。与Update的区别在于Union保留了所有的信息而update则没有,update在输入持征与史新特征相交的 部分只保留了更新特征的属性信息。图形:union只能合并polygon类型的要素类两个要素类合并时会处理相交部分,使之

11、单独形成篡部件要 素并且有选项选择允许缝隙(gaps)或不允许缝隙。如果过选择不允许缝隙.两个要索类合并后的缝隙 将生成要素。屈性表:union合并屈性表的选项有三个:all. nojid和only_fid。汕将两个耍素类的屈性表字段按顺序全 部放在输出要素类的属性表中,包括fid。同名的字段(除fid外)在字段名后加数字以示区别(fid后加翌 素类名称)cno_fid将两个要素类的属性表中除fid外的字段按顺序全部放在输出要素类的属性表中。onlyjid 只将两个婆素类的属性表中的fid放到输出要素类的属性表中,在tid后加要素类名称添加(Append),合并输入要素类.表、栅格影像及栅格目

12、录到一个已有的要素类.表、栅恪影像 及栅格目录中。感觉上是将几个图层合并成一个图层,可以把相互重合的部分融合起來。schematvpe选 项为冏 时.输入输出的要素类屈性表结构必须一致.既字段名.类型、排列顺序必须完全相同.schema type选项为no_tesl时可以不同。图形:append可以合并点、线.幺边形等婆素类和表.栅恪影像及栅格目录但必须是相同类型的。append 不处理要索,只简单地把婆索放到一个耍素类里,因此输出的要素类可能会有重叠或缝隙。属性表:同输岀耍素类的屈性表°输入耍素类属性表中的字段如果在输出要索类属性表中没有将会被丢弁, 但可做字段映射,将输入要素类的

13、某个字段映射到输出要素类的某个字段。合并(Merge),合并输入要素类.表到新的耍素类.表中。就是应该是Split的反操作.把有公共 边的相邻的对象连接起來。与Append有些差别.可能.据我理解,Append容许操作的数据有相重叠的部 分,而Merge般只操作相邻的对象。图形:merge可以合并点、线、多边形等耍素类和表但必须是相同类型的。merge不处理要素.只简取地 把要素放到一个要素类里,因此输岀的要素类可能会有重叠或缝隙。屈性表:merge处理属性表时会把相同名字的字段合成个.不同名字的字段按原名字.顺序全部加入输 出婆素类属性表中原fid将会丢/r-o merge可以进行字段映射。

14、融合(Dissolve),将数据按屈性信息进行整合.将具有相同指定属性信息的对象融合成一个对彖。 这个比较简爪.一般会用于大量细块操作后的整合.可以减少数据虽吧。8、在ArcGis中把点的属性赋给区在ArcMap中加載点和区层.右击区层.选Joins andRelates"-Join .在弹出的对话枢中,第一个下 拉框选抒"Join data from another layer based on spatial location",在第一.个下拉框选抒点层»然后在联接品属 性选择第二个/选框.然后选择输出图层名称点击这样区利点就根据空间位豐把屈性联接上

15、 但是在Arcgis中.区内即使没有点,也会和掖近的点联接上.耍想把没有点的区所连接的屈性去掉.就根 据空何位直选抒而图.M-*completely contain"点图层,这样包含点的那笔区就被选中然后再反选(switch selection).把后來联接上的字段值均设为空即可。O在矢虽叠加.即将同一区域.同一比例尺的两组或两组以上的慕边形耍素的数据文件进行叠加产生 一个新的数据层其结果综合门京來图层所具有的屈性。矢址盛加操作分为:交(Intersect).擦除(Erase). 标识叠加(又称交补Identify) 裁减(Clip、更新叠加(Update) > 对称差(Sym

16、metrical Difference) 分割(Split).合并叠加(Union).添加(Append).合并(Merge)以及融合(Dissolve)等类型。这里首先提醒一下:編辑里边的merge是将同一婆素类里边的要素合并生成新的要素,并将原婆素删除.其属性按折定 的要素修改。编辑里边的union可将同一耍素类或不同耍素类的要素合并生成新的要素.不删除顶翌素,新要素的属性 为系统默认值(空格或0等,根据字段属性而定).编辑里的merge和union是对选中的要素进行操作.而arctoolbox里的是对要素类进行操作°交集(Imersecl) 计算两个图层几何对/相交的部分。对干

17、ArcToolBox中的Intersect匸具來说,可 以选择保留所有的屈性字段或是只有FID或是除f FID所有的字段。而相应的Editor Tool中也有-个类似 于Intersect的匸具,对于这个工具來说,与我ffj ArcToolBox中Imerseci不同的是.它所产生的最后结果是 没有属性的,是需要人工输入属性值的。此匸具婆求input features是简雯素类,ftll points lines polygon.不能是复朵要素类,如aimouuion、 network 等。当input features是不同的耍素类型时(如point和polygon> line和pol

18、ygon)输出的结果默认是维 数较低的类型,如line和polygon的默认结果是line, point与line的默认结果是pointo结果类型可以降低 维数,比如polygon和polygon的默认结果是polygon.但可抬定为line或pointe 结果可能有女部件耍素( mul(iparlfeahires),可用multipart to singlepart匸具打散。擦除證加(Erase),目标特征与要擦除区域蚩边形进行亞加,只有落在要擦除区域外的特征方可能保留 下來.并拷贝到输出特征集中。使用中需注总,用于擦除的区域必须是笫边形.不能是点线。erase后的 结果可能有笫部件婴素(m

19、uliipan features) h用multipart lo singlepart匚具打散。标识證加(Idemify) 这个I:具最让人迷感说实话,为时我就没记得还有这样一种匸具.呵呵。 现在看起來.这个工具还是挺有用的嘛,至少从ArcGIS的帮助文档看來。该工具只能在拥有Arcinfo许可 的时候才能使用。它的功能是.将输入特征与标识叠加对飮进行Intersect操作.输入对盘中与标识对象住 加的部分也获得了标识叠加对彖的属性信息,其他部分保持不变。此匸具要求input features是简单要素类.identity features必须是polygon要素类。 结果可能有女部件婆素(m

20、ullipari feauires,可用multipart lo singlepart匸具打散。 沟选中keep_relationships选项时结果的属性表中将会增加input features和identity features空间相关的字 段。当inpul features是line时,结果的属性表将会增加两个字段left.poly和righ(_poly,分别存放左边和右 边 identity features 的 fid 值。裁减(Clip八 这个匸具最能让人与Erase I:具养混与Erase功能相反.它保留了输入特征与裁 减特征相重的部分。Clip 1:具可以裁减特征集、栅格数据与

21、coverages (裁减Coverages需耍有Arcinfo 级的许可)。需要注帝的是在Editor Tool中也有Clip这样的一个匸具.其功能与矢量叠加中的Clip功能并 不相同.它既可以保留相重部分,也可以减去相重的部分c 然.Editor Tool中的Clip就不属于我们这里 讨论的矢塑叠加的范囤之中了。更新證加(Update),两者相交的部分屈性信息为更新特征所有的属性信息,其他不相交的部分保持 不变。update features全部写入输出结果中。结果可能有多部件要素(multipart features),可用multipart to singlepart _E具打散。此匸

22、具要求input features和update features必须是polygon类型的,且属性表结拘耍一致,否则将丢失屈竹九 、"i borders选项选中时,update features中的每个要索的外轮廓都将保留在结果中即保持update features原 來的形状.这是默认选项。半borders选项未选中时.update features的所有要素及与之相交的input features 的婆素会融合在一起,形成巫叠的几个要索.重叠嬰素的个数和update features的要素的个数形同.这几个 要素分别賦予update features的每个要素的属性。对称差(S

23、ymmetrical Difference),即汁算输入特征与更新特征不相交的部分形成新的文件。结果文件的属性表根据joinattributes选项的不同而不同。当选项为no_fid时,将input features和update features的屈性表中除fid外的所有字段传递到结果的属性表中:'"1选项为onlyjld时,只将input features 和update features的属性表中的fid传递到结果的屈性表中选项为all时,将input features和update features 的属性表中的所有字段传递到结果的属性表中;从属性表中可区分各个要素原

24、属于input features还是update features中。例如某个耍素的fidj'a为-1 时表示此耍素廉來不在input features中而是位于update features中° 此匸具要求 input features 和 update features 均为 polygon 婆素类。分割(Split).即将一个特征对象分割成多个对皱。这个比较好理解.可能是用以分割特征对飲的那 个分割文件中的任何一个多边形的边界都会起到分割的作用。合并叠加(Union) 平行输入一组特征对象.所有对象的所有属性信息都将被写入到输出文件"中 去。与Update的区别在干Union保留所有的信息而叩dale则没有 update在输入持征与更新特征相交的 部分只保留了更新特征的属性信息。图形:union只能合并polygon 型的要素类。两个要素类合并时会处理相交部分,使之单独形成女部件要 素并且有选项选择允许缝隙(gaps)或不允许缝隙。如果过选择不允许缝隙,两个要索类合并后的缝隙 将生成要素。属性表:union合并属性表的选项有三个:all. nojid和only_fkL汕将两个要索类的属性表字段按顺序全 部放在输出要素类的属性表中,包括fid。同名的字段(除fid外)在字段

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