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文档简介

1、微电子实习心得感怀时光的流逝,岁月沧桑了一切,始终无法沧桑的是我们那颗 年轻而又坚韧的心。渐行渐远的岁月,终也见证了我们的成长,在这里我体验着劳动 的光荣与艰辛。酸甜苦辣交织的生活,让我倍感人生的真知!转眼我为期一年有 余的实习生活已经告一段落!从学校到工厂,从学生到走上工作岗位, 一步步的熟悉和认识着周围的环境,熟悉这社会生存之道!在这里我 学到了我离开校园的第一笔知识,这些都是从书本上学不到的知识, 从体验公司的文化到亲身接触公司的每个部门的人员,从公司的季刊 杂志上,从其他员工的言谈中,有好的信息,也有不好的耳闻,总之, 我的感觉中,我们的公司还是在不断前进发展。从学校迈入社会,华润以自

2、己的姿态给我这样一个良好的锻炼平 台。从学生到工作,华润以自己的品质和精神让我了解和洞察并融入 社会这个大家庭,华润为我创造了这样一座桥梁。融入华润,融入社会,我以华润的精神强化自己,以华润的记纪 律规范自己,每一天努力,每一步的行动,都让我逐步提咼和完善自 己,以至于在这个平凡的岗位上做到一个合格称职的职业人。工作中有苦有乐, 产线上同事之间的互帮互助, 让我充分体会到 与人协作,共谋发展,合作共利的快乐。产线5s让我深刻认识到良好整洁的工作环境是工作效率和品质保 证。产线纪律是我规范和端正自己的工作态度,保证每一颗电路的品 质。在这样的环境下,在这样的氛围中,我也渐渐养成了良好的工作 习惯

3、和责任意识,努力将这份工作做到更好。从华润到社会大家庭,从一颗细小的电路到做人做事,不容置疑 每一步都至关重要。千里之行,始于足下,我想,一切都从身边做起,从细节做起, 从小事做起,从当下这份工作做起。播种行为,收获习惯;播种习惯,收获性格;播种性格,收获命 运。一点一滴的积累,一点一滴的进步都将决定和影响着我的将来! 再回首,过去的一年的实习中,我们开心过、悲伤过、坚强过、也脆 弱过,有得有失。我们用心付出了,也得到了新的回报,我们成长了,从一个天真 幼稚的学生到一个稳重踏实的社会青年,一步步为我们的人生增砖添 瓦。过去的一年或许失败过,惰懦过,转眼即已成为过去。我能够深刻认识到自己的不足,

4、并用心去改。过去的终究成为过去,将来的路还很漫长。固然我不会徘徊在过去的失落中,也不会因一点小小的成绩而乐 此不疲。反思过去的不足,在原有的基础之上更加努力,希望做到更好!我相信,在这条路上,我将走得更长更远!微电子实习心得(2):在大学里的最后一个冬天,我完成了3个月的实习,实习对我而言是一个难 忘的体验,让我不论做人还是做事都改变了很多.总的来说,虽然说不上 乐在其中,但实习的确是一段充实而有意义的事.实习期间积蓄了太多 太多的感悟.借此机会跟大家分享一二.感悟一:当我们进入社会工作,就 先要进入各种规范中去.作为一个软件开发人员,记得在我第一天进入 公司实习的时候,首先要学习的就是编程规

5、范.相信每个搞开发的同学 都跟我一样吧.编程规范在学校里是十分不重视的.老师也不会硬性地 要求学生要遵照怎样的规范去编写代码,实验或者作业什么的,只要能 实现功能就ok了.但是公司却不一样,公司的代码并不是一个人编写,别 人很可能需要阅读甚至修改你的代码,阅读一个不符合规范的代码,所 需要的时间可能比重新开发还要漫长.代码规范的重要性是不言而喻的当然,作为一个开发人员的前提,我还是公司里的一个员工(虽然不 是正式的.).我还必须遵守员工的规范.其实员工规范也没有什么特别 多的要求,个人认为就跟上学差不多,虽然规范是差不多,心态上却有着 很大的差异.原因无他,你到学校是自己交钱上学,上班却是别人

6、发工资 给你.拿了人家钱,还要扰乱人家的规范,这种事我还真干不出来.看来钱 不论到哪里都是一个问题,呵呵感悟二:我其实是一种很唯心的动物其实本来,我是写人其实是一种很唯心的动物,但不知道别人是不是也这 样,虽然我觉得是,却无从考究,还是严谨点.为什么说我唯心呢?当我心 里把自己当作一个学生,跟把自己当作一个上班族时,在各种细节上都会不一样,例如那有点虚无缥缈的气质,或者是说话的语气.这个大概 是站在不同的高度,看到不同的风景吧.正如老总看的是公司发展方向 主管却在看业绩,经理在看项目,小弟们在看代码.感悟三:设计模式很 重要设计模式是我到公司才接触的事物,主要是讲述一种面向接口的编程思维,按照

7、设计模式所编写的代码,会比学校那种直接实现功能的代码繁琐一点,增加很多看似多余的虚类或者接口.但是这种代码更加具有拓展性,更好地把数据封装起来.在增加状态,增加类的时候,并不需要 修改过多代码,这种代码对于版本升级尤其重要.在公司培训学习中,我总能很快地掌握各种设计模式的要领,获得上司的好评.但是我明白,设计模式真要应用到代码中去,是要培养一种习惯.个人观点好像说得有点多了,下面说说我这3个月里的实习情况.总的而言,我到公司接触了2个平台,一个是现在很火的an droid,另一个则是n okia的qt.a ndroid用的 基本是java语言,其中还会带点xml语言;而qt用的则是C+对于这2

8、个平台,用着的感觉其实大同小异,用我上司的话说,基础打好了,语言就 不应该是障碍.感觉挺有道理的.想当年我作为一个vb助教,却没半点vb基础,对vb那些基础问题还是可以比较轻松地解决,这跟我其他程序语 言基础比较好有着密不可分的关系.android平台的一个基本窗口是一 个activity,除了基本的activity外还提供listactivity和tabactivity这些拓展的子类,每一个activity都可以看作一个窗口,一个进程可以有多个activity,每个activity都拥有一个view,view可以通过xml设定,当使用activity的子类时,必须注意这些子类的xml必须含有

9、特定id的控件,或 者不用xml实现view,系统会有一个默认的xml去实现那些一个基础view并且实现必要的id.在谈到view,那么就必须说到layout了,android的layout很强大,最基础的是横向或竖向的排列布局,另外还有网格,表 格布局等等.掌握好布局的方法可以让我们对界面设计事半功 倍.android有趣东西有很多,在我完成那个移植应用的时候,android总能 给我一些惊喜,例如popwindows这个设计,他作用是弹出一个窗口等,或 者你可以把他看作一个acticity,效率却比activity快很多.利用popwindows,你可以做出风格各异的消息框,菜单栏,下拉菜单等等.另外 还有一个抽屉类也很特别,他就像触屏系统的解锁一样,拖动手柄,便可 拉出一个界面,这种设计大大地节省应用的空间,减少切换界面的操作,从而降低应用的功耗.告诉大家一个很多人不注意的地方,android应用如果进行横竖屏 幕切换的时候,进程会完全关闭后,再重新打开的,因为android做了保存 状

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