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文档简介
1、 网络端口扫描工具的设计与实现 网络端口扫描工具的设计与实现学生姓名: 指导老师: 摘 要 本课程设计是在Windows系统中,通过软件visual studio 2010使用C#语言完成的一个端口扫描程序。此程序主要利用TCP连接的三次握手特性,完成对指定主机端口的扫描。扫描能对指定IP的主机的常用端口进行扫描。扫描结果以列表的形式直观地展现出来。通过对扫描结果的分析知道了,有哪些常用端口是开放的。关键词 C#;端口扫描;TCP三次握手;网络安全 1 引 言1.1本文主要内容本文第二节主要说明本设计的背景及目的;第三节介绍了TCP端口扫描基本原理;第四节详细描述了网络端口扫描工具的设计步骤、
2、部分源代码以;第五节为相关测试结果;第六节为结束语以及末尾的相关参考文献。1.2 设计平台及设计语言本系统是在win7操作系统上,通过visual studio 2010软件使用C#语言设计编写完成的。1.3 设计背景及目的 网络中每台计算机犹如一座城堡,这些城堡中,有些是对外完全开放的,有些却是大门紧闭的。在网络中,把这些城堡的“城门”称之为计算机的“端口”。端口扫描是入侵者搜索信息的几种常用方法之一,也正是这一种方法最容易暴露入侵者的身份和意图。一般说来,扫描端口有以下目的: 判断目标主机上开放了哪些服务 判断目标主机的操作系统 如果入侵者掌握了目标主机开放了
3、哪些服务,运行何种操作系统,他们就能使用相应的手段实现入侵。而如果管理员先掌握了这些端口服务的安全漏洞,就能采取有效的安全措施,防范相应的入侵。 2 设计原理2.1 端口的基本概念端口是由计算机的通信协议TCP/IP协议定义的。其中规定,用IP地址和端口作为套接字,它代表TCP连接的一个连接端,一般称为Socket。具体来说,就是用IP端口来定位一台主机中的进程。如果要和远程主机A的程序通信,那么只要把数据发向A端口就可以实现通信了。端口与进程是一一对应的,如果某个进程正在等待连接,称之为该进程正在监听,那么就会出现与它相对应的端口。由此可见,通过扫描端口,便可以判断出目标计算机有哪
4、些通信进程正在等待连接。端口是一个16 bit的地址,用端口号进行标识不同作用的端口。端口一般分为两类。熟知端口号:范围从0到1023,这些端口号一般固定分配给一些服务。比如21端口分配给FTP服务,25端口分配给SMTP服务,80端口分配给HTTP服务,135端口分配给RPC服务等等动态端口号:动态端口的范围从1024到65535,只要运行的程序向系统提出访问网络的申请,那么系统就可以从这些端口号中分配一个供该程序使用。在关闭程序进程后,就会释放所占用的端口号。2.2 端口扫描技术2.2.1 TCP connect() 扫描这是最基本的TCP扫描。操作系统提供的connect()系
5、统调用,用来与每一个感兴趣的目标计算机的端口进行连接。如果端口处于侦听状态,那么connect()就能成功。否则,这个端口是不能用的,即没有提供服务。这个技术的一个最大的优点是,你不需要任何权限,系统中的任何用户都有权利使用这个调用。另一个好处就是速度,如果对每个目标端口以线性的方式,使用单独的connect()调用,那么将会花费相当长的时间,你可以通过同时打开多个套接字,从而加速扫描。使用非阻塞I/O允许你设置一个低的时间用尽周期,同时观察多个套接字。但这种方法的缺点是很容易被发觉,并且被过滤掉。目标计算机的logs文件会显示一连串的连接和连接是出错的服务消息,并且能很快的使它关闭。2.2.
6、2 TCP SYN扫描这种技术通常认为是“半开放”扫描,这是因为扫描程序不必要打开一个完全的TCP连接。扫描程序发送的是一个SYN数据包,好象准备打开一个实际的连接并等待反应一样(参考TCP的三次握手建立一个TCP连接的过程)。一个SYN|ACK的返回信息表示端口处于侦听状态。一个RST返回,表示端口没有处于侦听态。如果收到一个SYN|ACK,则扫描程序必须再发送一个RST信号,来关闭这个连接过程。这种扫描技术的优点在于一般不会在目标计算机上留下记录。但这种方法的一个缺点是,必须要有root权限才能建立自己的SYN数据包。2.2.3 TCP FIN 扫描有的时候有可能SYN扫描都不够
7、秘密。一些防火墙和包过滤器会对一些指定的端口进行监视,有的程序能检测到这些扫描。相反,FIN数据包可能会没有任何麻烦的通过。这种扫描方法的思想是关闭的端口会用适当的RST来回复FIN数据包。另一方面,打开的端口会忽略对FIN数据包的回复。这种方法和系统的实现有一定的关系。有的系统不管端口是否打开,都回复RST,这样,这种扫描方法就不适用了。并且这种方法在区分Unix和NT时,是十分有用的。2.2.4 IP段扫描这种不能算是新方法,只是其它技术的变化。它并不是直接发送TCP探测数据包,是将数据包分成两个较小的IP段。这样就将一个TCP头分成好几个数据包,从而过滤器就很难探测到。但必须小心。一些程
8、序在处理这些小数据包时会有些麻烦。2.2.5 TCP 反向 ident扫描ident 协议允许(rfc1413)看到通过TCP连接的任何进程的拥有者的用户名,即使这个连接不是由这个进程开始的。因此你能,举个例子,连接到http端口,然后用identd来发现服务器是否正在以root权限运行。这种方法只能在和目标端口建立了一个完整的TCP连接后才能看到。2.3 本系统设计原理本系统采用的是TCP connect()扫描技术众所周知,端口存在两种,UDP和TCP。UDP协议由于是非面向连接的,对UDP端口的探测也就不可能像TCP端口的探测那样依赖于连接建立过程,这也使得UDP端口
9、扫描的可靠性不高。 而TCP由于其connection oriented的特性,为端口的扫描提供了基础。众所周知,TCP建立连接时有三次握手。先是client端往server某端口发送请求连接的SYN包,server的该端口如果允许连接,会给client端发一个SYN+ACK回包,client端收到server的SYN+ACK包后再给server端发一个确认包ACK(ack=k+1) ,TCP连接正式建立。基于连接的建立过程,可以想到,假如要扫描某一个TCP端口,可以尝试与该端口进行TCP连接,如果该端口处于打开状态,通过TCP三次握手就能成功建立连接,也就是说,如果连接成功,就可以判断目标扫
10、描出于打开状态,否则,目标端口处于关闭状态。这就是TCP端口扫描的基本原理。 主机B主机AACK,SEQ=X+1,ACK=Y+1SYN,SEQXSYN,ACK,SEQ=Y,ACK=X+1连接请求确认确认图2.1 TCP连接建立过程3 设计步骤3.1 程序设计程序设计的总体思路:本系统要求扫描指定IP地址的主机的常用端口,首先在程序中要定义一个数组,用于指定常用端口包含的内容;其次需要创建一个扫描方法,当用户输入指定IP后,循环调用该方法对指定IP的常用端口进行扫描,并将扫描结果以列表形式显示。程序的大概执行过程:第一步,用户输入指定IP地址,点击扫描后,创建线程,并创建ThreadStart的
11、委托对象;第二步,若当前扫描端口数量未超过定义的数组上限值,调用扫描线程Scan()对该端口尝试连接;第三步,循环扫描数组里定义的所有端口,记录每个端口是否开放情况;第四步,数组内的所有端口扫描完成后,匹配过滤原则,显示扫描结束。流程图如图3.1所示 图3.1 程序流程图3.2 程序实现3.2.1 创建线程 当用户点击扫描之后,执行以下程序代码,创建线程并创建线程ThreadStart委托对象,同时将显示框初始化: private void btnScan_Click(object sender, System.EventArgs e) /创建线程,并创建线程ThreadStart委托对象Th
12、read process = new Thread(new ThreadStart(PortScan); process.Start(); /显示框初始化lbResult.Items.Clear(); lbResult.Items.Add("端口扫描器1.0.");lbResult.Items.Add("");3.2.2 TCP扫描方法 此段代码实现了对指定端口扫描功能,此次安城定义了一个临时变量port_now,当该线程被调用后,创建TcpClient对象,尝试对指定端口进行TCP连接,并将结果显示在显示框: private void Scan() i
13、nt port_now = port; doneport_now = true; Addr = txtAddr.Text; /创建¨TcpClient对象 TcpClient objTCP = null; try /用TcpClient对象扫描端口,连接成功表示端口开放 /连接不成功表示端口未开放或防火墙过滤objTCP = new TcpClient(Addr, scan_portport_now); lbResult.Items.Add("端口 " + scan_portport_now.ToString() + " 开放"); catch
14、 lbResult.Items.Add("端口 " + scan_portport_now.ToString() + " 未开放"); 3.2.3 端口扫描主函数 此段代码通过调用Scan()方法,实现了对指定端口组个扫描功能。当执行时,首先对当前扫描端口进行过滤原则匹配,若扫描端口排序超过定义数组最大值,则显示扫描结束;反之,调用Scan()线程对该端口进行扫描。此段代码中还定义了当未完成扫描,强行退出时,直接终止执行程序: private void PortScan() lbResult.Items.Add("开始扫描. (可能需要您等待几
15、分钟)"); lbResult.Items.Add(""); Addr = txtAddr.Text; for (int i = 0; i < 16; i+) port = i; /使用该端口的扫描线程 scanThread = new Thread(new ThreadStart(Scan); scanThread.Start(); /使线程睡眠 System.Threading.Thread.Sleep(100); /未完成时情况 while (!OK) OK = true; for (int i = 0; i < 16; i+) if (!don
16、ei) OK = false; break; System.Threading.Thread.Sleep(1000); lbResult.Items.Add("扫描结束!"); 3.3 测试结果程序开始执行时,主界面初始化,用户可在左边文本框中输入想要扫描的主机的IP地址,点击扫描,则扫描开始。主界面如图3.2所示。 图3.2 系统主界面当用户输入指定IP,本测试使用本地主机作为测试,输入,点击扫描,扫描结果以列表的形式显示在右边的文本框中。测试结果如图3.3所示。 图3.3 端口扫描测试截图4 结束语本次课程设计的课题是设计实现一个简单的端口扫描工具,此
17、次课程设计程序在VS2010软件中使用C#编写,该工具可扫描局域网的某计算机常用端口是否烤房,并以本地主机作为测试。经过这两个星期的课程设计,通过图书馆和网上查找资料,顺利完成了设计和开发,端口扫描系统开发完毕。系统基本符合要求,但是鉴于此系统是基于TCP三次握手过程实现端口扫描,该系统扫描时花费时间偏长。在整个设计过程中,出现过很多的问题,得到了老师和同学的帮助,在不断学习的过程中我体会到这次课程设计是一个不断学习的过程,从设计初的模糊认识到最后能够顺利完成,我体会到在实践中学习的重要性。设计过程中,由于要实现某些功能,网上资源解决了我的问题。多借鉴网络资源也是一种很好的学习方法总之,通过这次课程设计,我深刻体会到要做好一个完整的系统,需要有系统的思维方式和方法,对待一个新的问题
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