特效技术在动画设计中的应用_第1页
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文档简介

1、特效技术在动画设计中的应用动画设计中经常所出现的华丽幻彩、水墨熏染和三维立体等效 果都是动画的特殊效果目前最受欢迎和广为大众所喜爱动画的3D特效使整个动画所呈现出的视觉更加立体、 富饶和生动。文章主要介绍 了特效技术的含义、 特效技术在动画设计中的应用策略、 表现效果及 其应用前景。随着国内动画行业的不断进步,观众对动画设计中表现出的效 果要求也在显著地提升, 虽然国内动画设计技术仍在不断的提升之中, 但是依然与西方相差较远。 特效技术在动画设计中不光为一类开展后 期补充的重要手段, 也是能够强化动画设计中的画面的表达效果和视 觉感受的重要工具,它可以使动画设计更具独特性和强烈的吸引力, 将三

2、维特效技术应用到动画设计中, 可以在将来的动画市场中获得良 好的发展前景。1 计算机动画设计的分类及特效技术的主要含义1.1 动画设计的分类计算机动画特效技术总体上能够划分成两个方向,分别为二维 动画方向和三维动画方向。 曾经比较传统的动画是二维动画, 也常常 称作2D动画,也就是使用二维效果制作出来,其中重要的设计方式 为手绘,设计出的画面效果为连续平面效果,风景多为水墨渲染,人 物或动物设计所呈现出的效果就如观众比较的熟悉的唐老鸭、 汤姆猫 等形象效果。三维动画由于采用立体的空间观念,因此也经常称作 3D 动画,和 2D 动画设计有着本质的区别。通过三维图像技术做为奠基,使用 三维立体动画

3、软件构造出来的三维动画, 它的空间构思的自由性很强, 创造性也极为突出, 能够将画面变得更加质感和真实, 由此也给观众 带来很强的吸引力。 当前在动画设计的领域中, 属三维动画最受大众 的青睐。此外,在动画设计当中,3D动画是由对物体形象的描述、 3D建模、材质补充、锁定骨骼动画、渲染输出等程序所组成的,此 类程序在制作过程中比2D动画更加辛苦和繁复。不但要熟悉3D动画 软件的使用, 还要具备良好的艺术设计能力和艺术鉴赏能力, 整个设 计过程通过 3Dmax, Maya, shake 等专业软件来进行制作,所制作出 来的风景极为灵动,画风逼真,可以对现实生活中的物体展开模拟。 人物和动物形象所

4、呈现出的效果如观众所熟知的怪物史莱克和精灵 鼠小弟等。1.2 特效技术的含义 特效技术为一类以整体光感效果为依托的渲染技术。伴着世界 动画设计技术的持续更新, 许多三维立体动画出现在银屏, 更有许多 优秀的三维动画设计被转化为动画电影, 深受观众的喜爱。 总体而言, 动画的特效技术是利用人的视觉虚像来营造动画环境中的特殊氛围 或动画本身的特殊效果, 此类幻象能够打破空间性、 时间性及地域性 的观念,给观众带来良好的视觉体验。然而,在动画设计中对特效技 术的使用原则就是要保证画面的生动形象的质感。如果为 2D 动画,可以将成龙历险记作为案例,其中的动画 设计便是将真实人物动作以带有灵敏传感器的专

5、业软件中, 使用特效 技术来讲人物的动作引入2D动画中,使动画更为生动。如果为三维 立体动画设计,就比如最近很受欢迎的超能陆战队,便是使用计 算机3D特效技术把平面人物转化为3D立体动画效果,使人物更加活 灵活现,也由此引起人们对里面“大白”的无限喜爱。2 动画设计中特效技术的应用步骤3D 动画的设计和3D动画设计比具有很强的个性,它的设计可 以不用受到像2D动画设计中的各种情形的阻碍,它的设计中图形的 转化可以灵活使用,多角度的呈现出不同效果。此外3D动画的设计能够使用灯光的映射,将画风变得更具真实性。3D动画的设计不但要进行动画、画图和调色渲染的程序,还得进行相应的后续操作。动 画的造型设

6、计常常使用3D建模,经过将物体和画面进行多角度的变 换来完成预计所要达到的视觉效果, 而且可以把动画的许多部分结合 起来,构成一部生动的动画或动画电影。 特效技术动画设计中的应用 程序主要分为动画设计的前期工作、 动画的片段加工和动画的最终合 成的几个部分,以下为详细步骤。2.1 动画设计的前期工作 三维动画的前期工作包括在动画设计伊始所需要制定的动画结 构策划,比方说手稿的分镜头和相关标注,动画环境构造等。其主要 任务便是把动画中需要呈现出的效果使用文字来进行和描述。 在动画 设计的前期,动画设计师需要依照动画中的主角和配角的喜好及性格 特征,来对人物的形象和服装搭配进行详细的记录描述, 这

7、样可以方 便动画设计中对人物构型的掌握。比如对三维动画疯狂原始人的 前期设计要求, 便是需要将动画风景环境的设计, 和动画画面的灯光 调配,以及各种场景的建模等统统归纳好, 以便用来进行后期的特效 技术的使用。2.2 动画的片段加工 当动画设计的前期工作进行顺利之后,便可以依据策划标注来 进行剩下的片段加工。对片段的加工就要求利用专业性的3D操作软件。特别是随着电脑技术的显著发展, 动画设计的软件也更加全面丰 富,陆续创新,这段时间来看,我国的动画设计市场上使用较多的3D设计软件,包括 3Dmax Maya shake和Paint3D等,在这之中比 较普遍使用的便是Maya和 shake,不但

8、操作简单,运用灵活和快速, 更有着很好的旋转型和对图形的拓展性, 因此受到众多动画设计师的 喜爱。经过使用此类动画设计软件, 能够将动画作品更加真实的呈现 出来,使人获得身临其境的感觉。另外,许多建筑模型一般在3D动画设计软件中制作, 这是因为画面对灯光照应的要求很多, 不但要具 备良好的艺术鉴赏能力, 还要有一定的软件特效技术实力, 如此方能 保障画面的稳定和通顺。2.3 动画的最终合成 动画的最终合成所要完成的人物主要是对前期工作和对动画的 片段加工后,将动画情景中的音效和所制作出的不同的动画部分加以、 连接和组合。 使用剪辑工具最终产生比较健全的动态动画。 这一部分 的人物最为关键, 就

9、我国目前的动画设计领域中来看, 通常普遍使用 的合成软件使5DCyborg,因为其带有创新性的设计程序和完善的使 用模式,可以将各种帧速率结合起来,呈现出各种风格的特效。虽然 动画设计看起来不是很复杂, 但是需要许多专业性的知识, 并且熟知 5DCyborg的使用,唯有如此,方能将画面有效的连接起来,最终形 成荧屏上收人喜爱的各种动画。 这也说明, 后期的特效合成效果在动 画设计中十分重要。3 特效技术在动画设计中的表现力 例如在马达加斯加在动画场景的设计上,良好的使用动画 特效技术,可以很好的营造出云朵的飘逸、 森林迷雾、森林大雨倾盆、 和冰山融化后冰雪消融的自然生机的元素效果,具备良好的真

10、实性。 能够获得炫彩生动的艺术画面,给动画中的自然环境带来勃勃生机。 所以能够理解为, 特效技术在动画设计的使用能够使动画的场景逼真, 人物立体,行动灵活,使动画环境得到良好的渲染等特殊效果。在动 画合成效果的表现形式上, 其效果的好坏主要也取决于三维特效技术 的施加和运用。总体来说,三维特效有着决定性的作用。此外,特效 技术在动画色彩搭配方面也尤为突出, 主要是因为动画色彩是观众视 觉感受的重要表达因素。例如在疯狂原始人中,动画设计师便使 用特效将动画的整体色调调设为明亮鲜明, 这种鲜活的视觉色彩可以 给观众带来良好的视觉冲击, 身临其境的感受到原始森林中的狂野奔 放的境遇。一般来讲,动画设

11、计中所要使用的特效技术包含以下几个方面: 镜头调配、特效光影、交叉特效和立体质感。3.1 镜头调配 首先是镜头调配,主要是指动画设计中的任何微小的镜头都要 开展特殊的技术效果, 从而完成动画艺术的互相结合。 因为动画的整 个部分都为许多镜头拼接起来的, 若要良好的完成这些微小镜头的连 结,便一定要灵活的使用特效技术手段, 使渲染更为光滑融洽。 因此, 在一些动画电影中,比如成龙历险记,便需要使用虚拟摄影技术 和虚拟空间质感来实施特效技术的操作, 使动画更为生动形象。 在动 画设计的过程中,使用3D特效技术可以通过专业软件和灵敏传感器 转化现实中高难度的动作效果,如此,在一些动画电影的设计中,便

12、 可以很好的缩减拍摄成本,使观众感受到动画的最佳艺术效果。3.2 特效光影其次是特效光影,根据调查结果现实,目前的 3D动画中,应用 最为广泛和最受欢迎的特效技术便是特效光影技术。 传统的动画设计 中光影效果皆为依照动画原稿的描述, 进行十分粗略的调光, 此类处 理方式在传统动画中经常使用, 却在现有动画设计当中不被广大设计 师所介绍,这主要是因为其中的调光技术会是动画情景缺少灵动的特 征,不够真实。以此,在当代的动画设计中,设计师更倾向于特效光 影的使用,例如阿凡达中许多星空场景,便是通过特效光影的技 术方式所达到, 这样可以把主角心中的感想和情境给观众良好的呈现 出来。经过运用特殊的2D动

13、画设计软件的关键帧技术能够营造这种 特效,完成情景和人物相互辉映的粒子偏移操作。另外,经过使用特 效技术,可以将虚拟光影的特性指数更改来完成光和影的辉映效果。3.3 交叉特效 再就是交叉特效的技术,此类特效技术的操作可以经过对动画 模型的组建形式, 使用交叉特效的技术来实现动画人物或者其他物体 的行走途径, 从而组建出很好的模拟情景, 经过对物体的定义和两旁 静物来完成总体画风的互动的协调, 进而带动道路两边的静物跟着物 体行走而产生改变。此外, 在对人物的形象进行设计使,要能够和观 众发生共鸣和互动的效果。 经过使用模拟技术来完成动画设计中带有 特色的视觉效果, 此类交叉特效的技术在将来的动

14、画设计具有良好的 发展潜力。3.4 立体质感 最后是立体质感,通过使用立体质感的特效技术不但可以良好 的对动画角色展开衬托,还可以运用 3D空间的视角使画面呈现动感 特效,以此促进动画中的物体与周遭环境良好的融为一体。 若是传统 的动画设计, 动画情境和所创造的动画物体是不再一起制作的, 是以 元素的状态分开储存的。 若是在传统的动画空间设计里, 对动画中物 体的设定是经常与空白相结合来进行创作的,但是若使用3D立体质感则能够把动画中的物体进行全方位的角度转换。4 特效技术在动画设计中的应用前景 使用动画特效技术可以对动画进行后期处理和影视效果,选取 优秀的动画设计制成动画电影, 采取特效技术对人物的影视效果进行 转换,这样能够省下许多的成本费用, 并且可以节约许多的人力资源。 同时也给动画电影在动画市场中的发展带来极大的优势。举例来说, 成龙历险记 中便通过使用专业特效软件, 实现成龙动作特效的转 换和处理,使动画更具真实性的效果。这是在 2D动画的应用中,若 是3D动画的设计中,可以将3D动画设计成动画电影,这便可以代替 人物电影的特技拍摄, 人物电影的特技需要投入很多的资金, 采购许 多的专业道具,但是使用动画特效技术,能够替换演员的高危镜头。 此外,在动画设计中使用特效光影等

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