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文档简介

1、不会画画也做动画Flash 鼠标绘画技巧开场白:看着网上那么多缤纷多彩的FlashFlash,相信很多朋友都有想自己亲手制作动画片的愿望。但我们中的大多数人并没有学过绘画,总是有很多的想法却无法用自己的画笔表达出来。还有一些朋友虽然有点绘画功底,但苦于没有扫描仪、手绘板等等专业工具,总不能得心应手。其实只要您有一只不错的鼠标,利用好FlashFlash 中自带的绘画工具,还有仔细阅读完本文,再加上细心与耐心,即使没有受过专业绘画训练,您也一样可以制作出很漂亮的动漫画效果。本文主要讲述了如何使用鼠标绘制人的面部,包括脸形塑造、眼睛的绘制、嘴的塑造三部分,至于其他图形的画法, 您可以根据文中提供的

2、思路和方法自行探索,下面我们就先来看第一部分。脸部塑造精美的人物面部特写,会让动画作品增色不少。脸部的造型要从正面和侧面分多各角度来讲,首先我们来学习基本的 正面造型(见图 1 1)。这是一个脸部正面的基本造型,是完全用鼠标制作的哦!下面我们来看看它的制作过程:(1 1)确定基本脸形基本脸形的确定可以使用归纳法,就是可以把脸部的形态用一个基本的图形来表示,如:三角形、圆形、方形等 等。下面我以一个三角形来确定脸部的基础形状(如图2 2)。通过画两条直线,然后调整它们的相对位置,就可以制作出一个三角形。(2 2)脸颊的调整在基本脸形确定后,就可以进行一些细微的调整了,用工具箱中的箭头工具把三角形

3、的两边向外拉开一点,有些弧度,这样就很像人的脸颊了(如图 3 3),这步是为了后面增加节点做准备。(3)(3) 增加节点前面我们对三角形进行调整时,调整的幅度很大,不太好把握细节,所以我们要给那两条边增加些节点,这样就可以 对每条边的不同段进行微调了,增加节点一般要注意:节点不要太多,分布要均匀(如图4 4)。正面脸形的节点位置:靠上的一对节点是眼睛的位置,靠下的节点确定了下巴的位置,大家也可以按照自己的具体情况来调整。脸形调整好后,就要加上头顶了,一般头顶的基本形状是圆形,所以我们要先按着整好的脸形上部。然后只需要把圆的下半部分线条去掉,只留下上半部分,这样一个基本的脸形就差不多做好了(如图

4、 6 6)。5 5)。ShiftShift 键画个正圆,把圆放到已调(4(4)调整脸形细节(5(5)制作头顶同样使用箭头工具选中圆形的下半部分线条,将之删除,形成头顶轮廓。(6 6)脸形的精细调整我们上面所做的还只是粗略调整,下面就需要对其进行细微的调整了,我们可以把头顶部位适当地缩小,尽量符合头调整完的正面脸形,终于有点人样子了(7 7)添加耳朵脸部的造型已经基本完成了,下面需要补充一些必要的零件!耳朵是不可缺少的,先画一只耳朵,然后CopyCopy 下,最后用“修改”菜单下的反转命令把复制好的耳朵纵向反转。把两只耳朵添加到脸部的适当位置,就完成脸部的塑造了(如图 8 8)!OKOK 正面的脸部已经刻画好了, 大多数情况下光有正面的脸形还是不够的, 还需要为人物制作出不同位置时的脸形, 我大概总结了一下 (如图 9 9) !部与脸部的比例,直到你看上去满意为止(如图注意面部的辅助线,向不同方向时,透视是有变化的把握好脸部的方向性是能否把人物神态刻画准确的关键,希望大家多观察,多练习,充分掌握脸部的变化规律。在本文开始的时候我们已经说到了,脸形的塑造在平时可以采用一下归纳法,就是归纳一下这个脸形可以用什么基本 的图形来构成呢?我做了四个例子,帮助大家分析一下(如图10131013)!例一、相同图形的组合:用两个椭圆的组合,通过一些着色

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