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文档简介
1、1.程序流程图:2.功能测试:系统详细设计2.1 游戏主界面2.6 退出游戏图 2.1 进入游戏后的游戏说明及规则2.2 开始游戏图 2.2 选择下注数目,然后随机发牌,只能见庄家一张牌,可以选择查看庄家隐藏的牌,此为游戏高级模式,开启后可选择想要的牌2.3 作弊模式图 2.3 输入 H 后可开启作弊模式能看到接下来发的牌的点数2.4 作弊模式下赢得游戏图 2.4 在作弊模式下取胜,可以接着要牌,但玩家的牌最多不能超过 5 张,取胜后会统计结果,询问是否继续游戏2.5 非作弊模式图 2.5 此情况为非作弊模式,不能见庄家的牌,只能知道结果,输掉游戏后统计结果,询问是否继续图 2.6 此为退出游
2、戏,输入后自动关闭窗口3.源程序:#include#include#include#includevoid Wait_f(int);void Pause_f();/* 暂停,按任意键继续 */int Random_f(long ,long );/* 返回两个参数之间的随机数 */void Replay_f(char *);/* 询问是否重开一局 */void Hit_f(int *);/* 发一张牌 */void Deal_f(int *,int *,int *,int *);/* 双方各发两张牌 */void Bet_f(int *,int *);/* 接受下注的数目 */void Prin
3、t_f(int ,int ,int ,int );/* 打印结果 */void Rules f();/* 显示游戏规则 */void Results_f(int ,int ,int ,int *,int *,int *,int *);/* 统计结果(输赢平) */void Hit_f2(int * npTotal,int a);int nnn;int main()int nPlayer=0,nCpu=0,nWin=0,nLose=0,nDraw=0,nPlayerTurns=0, nCpuTurns=0,nMoney=0,nBet;/* nPlayer- 玩家手中全部牌的点数和, nPlaye
4、rTurns- 玩家手中牌的数量 */char chAnswer;char mmm;int a;system(cls);/* 执行系统命令 清屏 */Rules_f();printf( 确认是否开始游戏: );scanf(%c,&chAnswer);if(chAnswer=y)|(chAnswer=Y)nMoney=100;printf(ttt);Pause_f();elsereturn(0);dosystem(cls);if(nMoney5)/* 看是否允许再要牌 */printf( 您的牌不能超过 5 张! n);if(nPlayerTurns6)&(chAnswer=h)printf(n
5、);if(mmm=y)|(mmm=Y)Hit_f2(&nPlayer,a);else Hit_f(&nPlayer);/* 为玩家发一张牌 */计算机要牌的条件 */while(chAnswer=h)|(chAnswer=H);for(;(nCpu16)&(nCpuTurns6);nCpuTurns+)/*printf(n);printf( 向庄家发一张牌: n);Hit_f(&nCpu);/* 为计算机发一张牌 */printf(nn);printf( 庄家为 : %d点 n, nCpu);/* 显示总点数 */printf( 您为: %d点n, nPlayer);printf(n);Res
6、ults_f(nPlayer,nCpu,nBet,&nMoney,&nDraw,&nWin,&nLose);/* 计算最后的结果(统计输Replay_f(&chAnswer);/* 询问是否重开一局 */while(chAnswer=y)|(chAnswer=Y);Print_f(nWin,nLose,nDraw,nMoney);/* 打印最后结果 */printf(n);printf(tttt);return(0);void Rules_f() /* 这个函数显示游戏规则 */printf( 欢迎来到 21 点纸牌游戏 n);printf( 这里有一些简单的规则 :n);printf(1:
7、你的几张牌中只能有一个最大的牌。 n);printf(2: 如果你破产将输掉游戏。 n);n);printf(3: 如果你赢得游戏将获得你下注两倍的钱printf(4: 庄家点数等于或大于 16 时游戏停止。 n);printf(5: 您将获得 100 元初始基金! n);printf( 提示:游戏中“是 ”输入“y ”,“否”输入“n ”。n); printf(PS :请按 Enter 键继续游戏! n);getchar();void Bet_f(int* npBet,int* npMoney) /* 该函数接受玩家下注,并计算赌资的总数 */system(cls);printf( 您有:
8、%d元n,*npMoney);printf( 您将下注多少钱 :);scanf(%d,npBet);if(*npBet=10)nPlayerCard1=10;if (nPlayerCard2=10)npyeard2HlO 八 if (ncpucarvAo) 宀PiCpuCarcH HlO八 if (ncpuca2vA0) 宀ncpucas.2Hlo 八*npF1 ayerHnp-ayeoalH+np-ayec)ard2 八 *PCPUHncpucalH+ncpuca2 八Prinm-塗罢剪汀齊池-%2n=*nPPyemPllmfU%d 一=np_ayeoadDPllmfU%d 一=n Pyeo
9、ard2)-Plinmvl)PIlnff (=m耒-%d=ncpucard=10)nCard=10;* npTotal=* npTotal+nCard;printf( 点数是: :%d点 n, nCard);printf( 总点数是 :%d点 n, * npTotal);void Results_f(int nPlayer,int nCpu,int nBet,int * npMoney,int * npDraw,int* npWin,int * npLose)/* 统计结果(输赢平及输赢平的局数) */if(nCpu=nPlayer)printf( 庄家赢! n);+* npDraw;if(n
10、Player21)printf( 您爆点了! n);+* npLose;elseif(nCpu21)printf( 庄家爆点! n);if(nPlayernPlayer)printf( 您输了! n);+* npLose;void Replay_f(char *chpAns)/* 询问是否重开一局 */printf( 想要再玩一次吗? n); scanf(%c,chpAns);void Print f(int nWins,int nLose,int nDraw,int nMoney)printf( 赢得:%d局n, nWins);printf( 输掉:%d局n, nLose); printf( 平局 :%d局n,nDraw);printf( 剩余资金 :%d元 n,nMoney); void Wait_f(int nMilli)int nStart1,nStar
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