1.《不确定性》教学设计_第1页
1.《不确定性》教学设计_第2页
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文档简介

1、1. 不确定性教学设计教学内容 :95-96 页教学目标:1. 结合“掷硬币”的游戏,通过丰富的生活实例体验一些事情发 生的不确定性,感受简单的随机现象。2. 能用“可能”、“一定”、“不可能”来描述简单事件发生的情况, 并能够列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。教学重点:能对一些事件的可能性作出正确判断。教学难点:能用数学语言描述探索发现的过程和结论。教学过程:一、创设情景导入:师抛硬币,让生猜想哪个面可能朝上?生: .师:今天这节课我们继续来研究“可能性的问题。二、探究新知:1 、转转盘,感受事件发生的可能性是有大小的。(1)猜想:出示四个转盘:图猜测:转动号盘,指针停在哪种颜色上的可

2、能性大?号呢?让生独立猜测,并说一说想法。板书 :可能性大,可能性小2)体验:以小组为单位各做 10 次实验提示分工:一人转转盘,等指针停止后,把指针指向中央,其他人再转;小组学生轮流填表。全班分四个组,分别转转盘。)(3)汇报,全班交流。2 、纸杯感受事件可能性有大小(1)猜想: 抛出纸杯后, 纸杯落地可能出现的情况。 同桌交流并 回答。(2)实验验证:每人重复做 5 次,并记录表中。投影出示落地的情况12345(3)、汇报交流。(4)、师生小结。3、摸球感知,进一步了解可能性(1) 、出示盒子:出示问题:(要求:先读题,理解题意,独立填写)分组实验加以验证、结论。( 2) 、讨论: (课本 76 页)师:一次摸出两个球,可能出现哪些结果?先让学生看清楚箱子里放的球的颜色和个数。 填表 小组实验 结论。三、巩固练习:P76 试一试。抛出一枚图钉,可能出现什么结果?列举出来

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