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文档简介
1、2019-2020 年高教版二维动画制作复杂动画的制作白羊贺卡说课稿各位领导、老师:您们好!很高兴有这个机会和大家一起交流学习。 今天我说课的课题是二维动画制作中第6 章第 1 节复杂动画制作的内容。 现在我就教材、教法、学法、教学程序设计四个方面进行说明。恳请在座的各位评委和老师提出宝贵意见并指正。一教材分析教材:高等教育出版社 二维动画制作教具:电教设备、 flash 软件、教学广播软件、机房。 教材说明 本课教材为: 高等教育出版社, 计算机各专业适用的二维动画制作。 章节说明本节内容 : 复杂动画制作, 为本教材中第 6 章第一节的内容。地位: 动画始终是网页浏览时的亮点, 而本节是制
2、作复杂动画的基础部分, 所以在授课时其属于讲授的重点内容。 本节内容 也大大体现了本专业的特点。作用:1. 综合前面所学的主要知识点2. 为后续学习打下基础3. 培养学生分析、解决问题的能力 教学目标知识目标 : 理解复杂动画的制作原理,掌握白羊贺卡的制作方法。技能目标: 培养学生自主学习,逻辑思维能力以及分析问题、解决问题的能力,综合运用所学知识的能力。情感目标: 引起学生的学习兴趣, 充分调动学生积极性,培养学生乐于探索、善于创新的科学精神。能力目标: 培养学生主动、探究性学习能力。 教学重点、难点重点: 复杂动画的分解与制作白羊的绘画技巧中心点位置的设置难点: 动画的组合 教材处理原教材
3、中只有动画的简单效果, 为了增加本课的趣味性和实用性, 故在内容中加入了手臂摆动的动画效果, 在习题中加入了为同学制作贺卡的作业。二教法分析项目教学 演示法 引导法 学生特点06-13 计算机应用班的学生非常活跃,动手能力也非常强,对于新知识接受很快,如果在操作过程中遇到他们感兴趣的问题,他们会积极的去发问,除了个别的同学以外大部分同学不善于独立思考解决方法。 教法分析在整个课堂中使用“项目教学法”进行讲授:首先在课堂中提出本课课题,引起学生的兴趣,始终遵循“以学生为主体”的理念,引导学生一步步对课题进行分解,中间请个别同学进行关键问题的解答,接下来,使用演示法向同学们演示关键步骤的操作,期间
4、给出时间让学生根据演示步骤进行课题的操作。三 学法分析本班学生为计算机应用专业06-13 班学生,已学过多门计算机基础课,对于新鲜事物接受快,动手能力强,对于二维动画有着非常浓厚的兴趣。在整个教学过程中,结合课程和学生特点把以下学习方法融会于教学过程之中,让学生有一定的感悟。 观察分析:学生通过实例的演示,加以观察分析,分解复杂动画的构成。 联想转化:通过对相似实例的发问,让学生思考动画的制作过程,强化“中心点”的概念。思考各个元件的绘画技巧,掌握元件的绘画步骤。 边学边练:演示关键步骤的操作,带领学生一起进行项目的分解操作。 在学生练习期间, 对于问题集中的部分对学生进行集体提问,奖励答对的
5、同学,并且引起全体同学的注意。四 教学程序设计 复习提问 ( 2)1. 中心点的概念右图的风车在转动时是以哪里为中心点的?2. 请同学解答右图中风车的画法,分别使用了什么工具。(提问,答对的给予鼓励,由老师给出总结)。 新课导入 ( 3)实例展示:向学生展示本节内容白羊贺卡,激发学生的学习兴趣。分析实例:带领学生仔细观看例题,分析例题的组成,思考白羊贺卡每一部分的制作方法。 讲授新课( 10 )1. 中心点设置的巩固一个对象的中心点位置决定了对象转动的方向,如下图所示:2. 刷子工具刷子工具是本课中新讲授的工具, 讲解刷子形状的设置、刷子的粗细,为背景的绘制做好准备。 实例讲解 ( 20 )教
6、师进行实例的具体讲解, 并进行演示操作, 由于步骤较多,所以采用边学边练的方式来进行讲授。期间, 由教师进行关键步骤的适当发问, 以提醒学生对于关键步骤的高度注意。教学课件中包含了制作实例时的具体步骤, 学生在练习时也可以根据课件对听课时遗漏的部分进行补充学习。1. 羊头的制作: 羊头为一个单独的影片剪辑。 头内各部分不需单独创建。该部分制作的漂亮与否决定了整个作品的美观性,所以提示学生要用到多种工具:使用椭圆工具画脸;眼皮的 制作是用两个圆形截取而成;眼睛制作好以后将其复制、 水平翻转就得到另一只眼睛;羊角用铅笔绘制。(设计意图:羊头的制作综合全面的考查了各种绘图工具的用法,以此检验了学生的
7、学习效果,又能使学生的绘画水平得到提高,制作的过程也能大大激发学生对本门课的学习兴趣。)2. 羊身的制作: 羊身的制作比较简单, 学生经过仔细观察就可领悟其中要点。所有的绘制均用直线工具,然后填充颜色即可。为了让裙子有漂亮的效果,注意把腿部和裙子的部分使用选择工具弯曲。(设计意图:经过观察,本班个别学生的绘画水平比其他同学要高,所以启发他们可以把羊身画成其他的效果,或者把裙子装饰成其他的颜色,让学生在完成作业时不需要严格按题目的要求死板的进行操作,充分培养他们的创新精神。)3. 手臂的制作: 两个手臂应该分开制作, 特别要注意刚才复习过的中心点的位置。(设计意图:考查学生中心点的设置,单纯的说
8、教不能让学生充分理解中心点设置的方法,所以在实例中讲解本部分内容,既调动了学生的积极性,又巩固了知识点的学习效果。)4. 背景的制作: 背景的轮廓由直线弯曲而成, 内容由刷子工具制作而成。刷子工具是本课中新讲授的工具,通过绘制背景让学生学会使用刷子的多种功能。(设计意图:学习新知识点。) 课堂练习: ( 8)1. 羊头在摆动时使用的是哪种渐变?2. 羊的两只手臂可以用同一个元件来设置吗?3. 请同学上台操作: 羊手臂的摆动, 以加深学生对该动画效 果的认识。 (其他同学可以进行补充, 以此培养学生的团队精神, 为将来走向社会打下基础)4. 课堂小结 :( 2)本节主要知识点:1. FLASH 中的基本绘画技巧2. 线条的调整和颜色的填充3. 补间动画的使用4. 元件的使用更高能力要求:1 .分解复杂动画。 2. 创作交互动画。 布置作
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