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文档简介

1、汉口学院本科毕业论文(设计)开题报告表院(系)名称 艺术设计学院 专业名称 动漫设计 年 级 2011级 学生姓名 张勇 学 号 2011942264 指导教师姓名 蔡宣传 填表时间: 2014 年 12 月 20 日填表说明:1、本科生原则上应于第七学期结束之前完成毕业论文(设计)的选题和开题工作。2、本表由学生在开题报告经指导教师指导和指导教师小组集中开题指导并修改后填写。指导教师和指导教师小组在学生填写后,应在本表相应栏目里填写确认性意见。本表最后由院(系)盖章备案保存。3.学生应执行本表撰写毕业论文(设计),不得作实质性改变。学生须在所在院(系)规定的时间内完成毕业论文(设计)并参加答

2、辩。4.毕业论文(设计)的具体要求请参阅华中师范大学教学管理规章制度(2005年版)之华中师范大学本科毕业论文(设计)工作条例及其附件1华中师范大学本科毕业论文(设计)写作与排版打印规范。 5、学生可用蓝色或黑色水笔认真填写,做到填写整洁、正确。拟选题目金属材质在动漫视觉中的感受选题依据及研究意义 在中国综合国力和生活水平不但提升下,国民素质不但提高,鉴赏能力有所提升的情况下。我们的动漫水平的表现力也要不但的提高,金属材质的表现会直接反映到人们的视觉中去,感受也会变得不一样了。金属材质在动漫游戏开发设计中起了至关重要的作用,中国动漫要想更加好就不得不把它的质感体现出来,这也是中国每个设计动漫乃

3、至学习动漫设计的人需要学习的。选题的研究现状 有关于这种全部的硬性金属在动漫游戏设计中用的还比较少,只有少数的动漫游戏中又运用。变形金刚给人的感觉全部是打斗的重金属的感觉,这种超刺激的动漫视觉感受还没有在中国盛行起来,这种重金属在动漫设计游戏中还是可以大量运用地 。+拟研究的主要内容和思路主要内容:研究的主要内容是动漫游戏设计中全重金属表现给人不同的视觉感受,金属的质感,强硬以及表现强弱。从多个方面来阐述金属不同会影响人们对动漫游戏在画面中的不同感受。研究思路:1、 引言 (一)金属材质在动漫游戏中的开始和运用 (二)金属材质在动漫游戏中的作用。二、动漫角色中金属材质表现的相互关联性 (一)金

4、属材质相互关联点的定义 (二)金属材质相互关联的作用 (三)金属材质相互关联在动漫运用中的具体解析三、动漫角色中金属材质表现的差异性。 (一)金属材质表现差异性的定义 (二)金属材质表现差异性的作用 (三)金属材质表现差异性在动漫运用中的具体解析4、 看待金属材质表现的相互关联性与差异性的区别 5、 解析金属材质表现的关联性与差异性在动漫中起到的作用6、 总结研究的创新点及重、难点创新点:好多动漫研究都阐述了色彩协调,心理影响来解说动漫的表现和作用。而这个金属材质从多个方面说明动漫在表现手法中是极其需要这种中金属来表现的,可以起到一鸣惊人的作用。 重点:用实际的例子,找出动漫设计中金属材质相互联系和差异性的作用难点:解析金属材质相互关联性和差异性在动漫设计中的作用和影响研究进程安排2014年12月10日2014年12月15日 选题并确定论文题目2014年12月16日2014年12月30日 完成论文开题报告2015年01月01日2015年01月15日 完成文献综述2015年01月16日2015年02月28日 撰写初稿2015年03月01日2015年03月15日 修改初稿2015年03月16日2015年03月20日 完成定稿2015年03月25日 上报论文定稿主

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