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文档简介
1、幼儿园小班幼儿爱玩的33个趣味游戏、网小鱼玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:"鱼儿、鱼儿水中,摇摇尾巴,点点头,向上游,向下游,(大声喊-)网鱼啦-"鱼儿们赶紧回到自己的家里。2、跟着圆圈走玩法:一起唱歌一边做:"跟着圆圈走走,跟着圆圈走走,走走走走,走走走走,看谁谁先站站(蹲蹲、跳跳)好。3、小兔真爱玩玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:"小兔小兔真爱玩,左边跳跳跳,右边跳跳跳,某某人是大灰狼 -"然后小兔们赶紧回家,大灰狼就抓不到你了。4、老狼老狼几点钟玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,然后请一
2、位幼儿做大灰狼,告诉大家几点钟 起床,如六点钟,然后幼儿围着它,边走边说:"老狼老狼几点钟",老狼数从一点钟到六点钟,数到六点钟时,大灰狼要醒来捉小兔子,兔子们就要赶紧回家。5、妈妈包饺子玩法:这个游戏适合两个人玩,一个幼儿把一只手摊开,另一个幼儿出一个手指头放在摊开 的手下面,然后一边说,一边做 "妈妈包饺子-",直到抓到那个手指头为止。6、吃葡萄玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:"吃葡萄,吃到一颗烂葡萄,吃了葡萄怎么办? 一口把它吐出来 -"点到最后一个的小朋友,起来把抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若
3、 被抓住,继续由他边点边说。7、猪八戒吃西瓜玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:"猪八戒嘴巴馋,偷偷来到西瓜田,东瞧瞧,西看看找个西瓜尝一尝-"找到西瓜之后,可以假装说西瓜烂的,也可以说西瓜没熟,最后找到的那个熟的"西瓜"就可以起来抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。8、老狼老狼123玩法:狼和羊要隔一段距离,由一个幼儿当老狼在前面背对着大家,一边说"老狼老狼123”,说到最后一个字,马上回头,羊们就要保持不动(动了就会被狼吃掉),同时在老狼说的时候,羊们靠近狼,直 到碰到狼的背,然后迅速跑回家
4、。(人多比较好玩,玩前先找个家,然后说明规则。)9、摸摸乐玩法:请一名幼儿上台进行摸宝,进行猜想是何物品将, 其余幼儿可纠正该幼儿所叙述的物品是否正确。(只需说"Xe"或"错")。10、看谁逃的快玩法:幼儿四五人一组,选出一人当小组长。孩子将食指放在组长的手掌中,集体说"一、二、三”,组长赶紧把手掌握紧,其他孩子则将手指拿开,反应慢的孩子手指被抓住算输,重新挑选组长开始游 戏。11、卖小猪玩法:请幼儿面向圆心手拉手围成一圈,圈内一名幼儿作 "卖猪"人,另一名幼儿扮"小猪","小 猪”两手在&qu
5、ot;卖猪"人后肩。游戏开始,大家边念儿歌边按顺时针方向走,"卖猪"人和"小猪”在圈内按逆时针方向协调地走。当念到"五"字时,大家停下,"卖猪"人站在谁前面就把"小猪"卖给谁。止匕时,双方调换角色:"卖猪”人作圈上幼儿,"小猪"作"卖猪"人,圈上出来的幼儿作 "小猪"。游戏重新开始。附儿歌:卖小猪-卖卖卖,卖小猪,小猪长得胖乎乎。大耳朵,细尾巴,圆圆肚子像腰鼓,要问小猪多少钱, 一头卖你一百五。12、锁小手玩法:两人一组进行游
6、戏,一人作"锁",张开一只手;另一人作 "小手",伸出一只手指,抵在"锁”的手心,听"锁"念儿歌:金锁锁,银锁锁,咔嚓咔嚓一锁锁,当念到儿歌最后一个"字"时,"锁"把手收拢,抓住小手指即为胜利。附儿歌:金锁银锁-金锁银锁,金锁锁,银锁锁,咔嚓咔嚓一锁锁。13、你问我答玩法1:两名幼儿面对面。A幼儿用一只小手蚊子叮B幼儿的一只小手问:"什么红? "B幼儿用另一只小手往上叮 B幼儿的小手说:"苹果红。"A幼儿继续以蚊子叮的形式提问,如:"什
7、么黄? "B幼儿答:"香 蕉黄。"游戏依次进行,如:"什么长?""什么短?""什么小?""什么大?"等,答不出来输掉的孩子就学一声小狗 叫。玩法2:可改变游戏提问,如:"小狗怎么叫?""小狗汪汪叫""小猫怎么叫?""小猫咪咪叫"等。14、快乐跳跳毯玩法:幼儿站在跳舞毯上,根据录音中的语言指令做出各种相应的动作。例如:绿色圆形踩 一踩,右手举起来;红色小花上跳一跳,左手举起来。提示:(1)跳舞毯上的图形可以更
8、换成数字、字母、水果、几何图形等等。(2)录音内容可以根据幼儿的具体情况增加或减低难度。15、种葫芦玩法:全体幼儿闭上眼睛,教师手持一小物品(如雪花片)做葫芦种子,边种(每个幼儿身上点 一下,并将手中物品藏在其中一名幼儿的身上)边说儿歌:种、种、种葫芦,结了一个大葫芦,葫芦在哪里?请 你猜一猜。全体幼儿睁开眼睛,猜一猜葫芦在谁的身上,猜到的幼儿下次做种葫芦人,继续游戏。16、开火车玩法:(1)请若干幼儿手搭手做山洞、大树等。(2)教师边拍手边念儿歌:"小朋友快快来,我的火车就要开,小朋友上火车了。"幼儿和老师一同把两臂互相搭在一起,老师问:"火车开到哪里去?&qu
9、ot;幼儿回答:"开到XX去"教师发出口令:"呜-火车出发了。 "(3)幼儿和老师一起发出"咔嚓咔嚓"的声音,幼儿根据老师发出的 口令如"火车拐弯了 "(绕过大树)、"火车钻山洞了 "(弯腰钻过山洞)做相应的动作。(4_当教师说:"XX站至U了"时幼儿做刹车状,同时嘴里发出"哧-"的声音,游戏结束。提示:(1)提醒幼儿集体搭乘火车后,中途不能断掉(2)可根据幼儿的游戏成熟度,适当增加游戏难度,如: "火车过大桥""火车上坡了
10、"等17、好玩保的龄球玩法:离幼儿 2-3米处放置6个塑料瓶,排成三角形。幼儿分若 干队纵向排好,看准目标,用力将皮球滚向塑料瓶,击倒瓶子最多者获胜。提示:可根据幼儿的能力差异在瓶中装入不同份量的水。18、点点游戏玩法:两名幼儿面对面坐着。幼儿甲伸出右手,手心向上;幼儿乙用右手食指在甲幼儿手心中 一边点一边念儿歌(也可念一个字对应点一下),念至最后一个字时,迅速收回手指,幼儿甲则收拳抓其手指。 若抓不到,再来一次游戏;若抓住了,互换角色,游戏继续进行。附儿歌:点点点,种西瓜,种出西瓜大又大,宝宝吃了笑哈哈。19、蚊子叮人玩法:(1)幼儿A和幼儿B先各伸出一只手,幼儿 A伸出大拇指和食
11、指轻捏幼儿B的手背,开始念儿歌:幼儿A:哎哟哇,干吗啦?幼儿B:蚊子咬我呀。幼儿A:快点儿上来呀!幼儿B:没楼梯呀。幼儿A:乘飞机呀。一起:呼!A一样,伸出大拇指和食指,轻捏幼儿A的(2)这时候,幼儿B把这只手叠到幼儿 A的手背上来,并像幼儿 手背,再念儿歌20、小弹簧蹦蹦跳玩法:(1)引导幼儿在原地绕上几圈,然后往上蹦跳,变成一个小弹簧。(2)请幼儿两两结伴,你按我跳,我按你跳。教师念儿歌:我们都是小弹簧,按一按,跳一跳,按得轻,跳得低,按得重,跳得高, 跳跳跳,跳跳跳,真是快乐的小弹簧。(可以按肩膀、头部等处,被按者一被按拍,立即往上跳,按得轻,跳得 低;按得重,跳得高)21、小椅子玩法:
12、全体幼儿围成圈坐好,椅子数量比幼儿少1。A幼儿站在圈中间发出信号:"大风吹,大风吹!"幼儿齐问:"吹什么? "A幼儿说:"吹起有辫子的小朋友!"有辫子幼儿听到信号后语速 交换座位,A幼儿也参与其中抢坐一张椅子,其余小朋友不动,没坐到椅子的孩子在当中间成为发信号者。提示:可鼓励发信号的幼儿想出不同的信号,如:吹穿红衣服的女孩子;吹脚上有黄颜色的男孩子等。22、来猜拳玩法:场地上定好始发点和终点,幼儿两人为一组游戏。幼儿进行猜拳活动,获胜一方以一大步 前进为单位,输者原地不动。再次进行猜拳活动,先到达终点者为冠军。附儿歌:猜猜拳-叮咚叮咚
13、来猜拳,石头、剪刀、哗啦哗啦哗啦哗啦、布。23、袋鼠妈妈玩法:幼儿分成人数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠妈妈,走过平衡木,跳 到呼拉圈里,再跳回来把口袋交给下一名幼儿。当袋鼠妈妈必须要跳着完成游戏;没跳的幼儿要重新开始。开展小班娃娃家游戏的 5大策略纲要中明确指出:"对幼儿实施环境育人,创设与教育相适应的良好环境,为幼儿提供活动和表现的机会与条件,使幼儿在与环境的相互作用中生动、活泼、主动地发展。"小班幼儿年龄小、情绪波动大、易受环境的刺激和影响,因此,创设自由、安全、宽松、舒适的环境是至关重要的。对于 小班幼儿来说,"娃娃家"游戏与幼儿的
14、生活最为贴近,能使幼儿在"家”的氛围中紧张的情绪得到缓解和放松,在游戏情景中再现生活经验。在创设“娃娃家"的环境中我们应充分考虑小班幼儿的年龄特点,考虑他们的生活经历、已有的知识经验、兴 趣、需求和能力,努力创设能给孩子带来满足、快乐,能促进孩子各方面发展的游戏环境。一、努力营造家庭化游戏环境开学初,孩子们从不同的家庭来到幼儿园,处在分离焦虑时期。面对陌生的环 境,陌生的群体,小班幼儿入园后首先面对的就是如何克服分离焦虑。所以在新生还没有入园之前我们就要做好 环境的创设。在最初的阶段,由于孩子并不熟悉幼儿园的环境,不适合分区游戏,因此我们创设了一个大的“娃娃家",
15、在这个大的“娃娃家"里我们将所有的材料集中在一起以便于孩子们取放。根据幼儿的年龄特点和兴趣爱 好,我们把活动室布置成了一个大的家庭环境。一个墙饰制作成欢迎小朋友入园的画面,另一个墙饰设置为红红 小鸡、绿绿小鸡和黄黄小鸡的家。小班孩子年龄小,玩具及空间布置要富有童趣,投放的玩具材料有小厨房、床、餐桌椅、抱抱娃、各种成型的玩具等,也可根据幼儿园的情况投入如小爬滑、摇摇椅等材料。对于刚入园的小班 幼儿来说,新奇有趣的游戏玩具能吸引他们的注意力,使其调整不良情绪,激发参与游戏的愿望,积极进入到游 戏情景中。这样的环境创设对于初入园小班幼儿来说是非常适宜的。二、在游戏中学会生活遵循小班幼儿身心
16、发展的特点和规律,我们充分重视在生活、游戏活动中渗透教育。养成 教育离不开自然、真实的生活,在 "娃娃家"家庭化的游戏环境中孩子们自然而然地模仿、习得生活技能,再现自 己的生活经验。在创造 "娃娃家"环境上我们力图再现家庭的生活场景,突出"家"的真实感、温馨感,让孩子找到家的感觉。因此在幼儿基本适应了幼儿园的生活后,我们根据幼儿兴趣调整游戏环境、材料,在满足幼儿最初刚 入园需要的同时,进一步根据幼儿发展,有计划地调整材料,创设了单独的"娃娃家"游戏区。根据幼儿兴趣增添了多种布做蔬菜、水果,小沙发、靠垫、小推车、饮水
17、机、小衣服、奶瓶等家中及幼儿需要的一切生活用品。在 这样的游戏环境中,幼儿轻松地游戏,尝试着给娃娃做饭、喂饭、穿衣服、哄娃娃等。随着生活经验的积累、体 验的增加,加之教师的恰当指导,游戏情节会更加丰富。三、在游戏中学会探索新纲要指出要让幼儿自由探索,不断地积累自己的经验。从幼儿的兴趣出发,"娃娃家"游戏提供了幼儿探索的条件。小班幼儿正处在"我自己来”的关键时期,幼儿教师要善于放手让孩子自己去尝试、体验和探索,让孩子做自己想做的事,相信自己,勇于尝试动手克服困难。相比较第一阶段入园初期, 我们在材料投放上做了调整,将一些成型的玩具收起一部分,适当地投放了半成品材料和
18、废旧材料制作的玩具。 同时在制作上体现趣味性,以吸引幼儿的游戏情趣。幼儿游戏具有依赖于具体的玩具或材料来进行的特点,幼儿 年龄越小,对玩具材料的依赖就越大,对游戏材料的逼真程度要求越高。因此,小班的玩具材料在制作上就要形象逼真、颜色鲜艳。如:皱纹纸做的饺子皮、荷包蛋,泡沫纸做的幼儿可以自己动手串的"鱼串、肉串、豆腐干串等"、多功能布包、切切看点心等。这些材料极大地调动了幼儿的操作兴趣,发展了他们的小肌肉的协调性、 灵活性和控制能力。同时,在操作过程中他们自己尝试着多种玩法,通过自己的尝试不断积累自己的知识经验。 小班幼儿的探索意义不在于研究得多深,而在于树立其“我能行”的信心,增强其自我意识。四、在游戏中学会交往小班幼儿自我中心意识强,自控能力弱,坚持性差。由于缺乏与同伴的交往经验,孩 子的独占欲望强,在游戏中出现冲突是常见现象,特别是表现在争抢玩具材料上。因此在材料的投放上要有"备份"。利用孩子从众的心理特点让他们体验共同游戏的快乐。在材料的投放上,每一种、每一类我们都投放多件, 如系扣的、喂豆的、操作用的蔬菜、水果,还有娃娃、餐具、小筐、小包等都投放3-4个,力图让幼儿有条件自主选择玩具材料。另外在游戏的过程中我们经常发现有的孩子喜欢独自游戏,与同伴交往甚少。因为游戏材料是 孩子与教师和同伴进行交往的最好媒介,所以我们经常更换一些游戏材
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