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文档简介

1、共17页,第16页了 f 2014年度第一学期高一信息技术模拟练习题班级 姓名 学号一、PHOTOSHO腔的习题(B ) 1、在Photoshop中,小明要输入文字“美丽的西湖”,应选择的工具是A. / B . T .C .九 D .忤常用和工具箱图标需记忆(C ) 2、使用Photoshop软件将左图四周图像去除,处理结果为右图的效果。下列最快捷的工具是A.(B )3、某同学看到网上有张漂亮的图片背景素材,他想用此背景颜色作为自己的网页背景色, 但他不知道这个背景的颜色值是多少,下列可以帮助他使用的工具是A. 3 B .% C .匕 D .4(D ) 4、在Photoshop中,文字“美丽的

2、西湖”输入后,在文档中新增加了一个图层,如果没有 给该图层重新命名,则该图层名称是A.图层1 B .新建图层C .文字 D .美丽的西湖新建图层命名为“图层 1 、图层2”输入文字后会”输入的文字”作为图层名,而且图层在当前激 活图层的上方。(D ) 5、在Photoshop中,要将图中的米老鼠(不带背景色)选中,下列选项中最合适的是A.裁切工具 B .切片工具 C .矩形选框工具D.磁性套索工具(C )6、在Photoshop中,RG颜色模式下,下列表示绿色的是A. RGB(0,0,0) B. RGB(255,0,0) C. RGB(0,255,0) D. RGB(255,0,255)RGB

3、都是0-255(对应Flash中表示00-FF)对应R(红色)、G(绿色)、B(蓝色)从透明到颜色最深;RGB(0,0,0) 为黑色,RGB(255,255,255)为白色(A ) 7、通过Photoshop软件编辑,从左图到了右图,采用的操作可以是图A图BA.缩放 B.旋转 C.裁剪 D.调节亮度/对比度主要是观察图形有无缺少,如果不缺少则可能为“缩放”、“翻转”、“旋转”、“调节亮度/对比度”,但也有可能是是压缩变形;如果是缺少某个部分图像则是裁剪。(D ) 8、通过Photoshop软件编辑,从左图到了右图,采用的操作可以是A.缩放 B.旋转 C.裁剪 D.调节亮度/对比度(B )9、如

4、下图所示,编辑图 A得到图B,采用的操作是A.缩放B.旋转C.裁剪D.调节亮度/对比度(B ) 10、小王同学运用 Photoshop软件将图1处理成图2的效果,该同学采取的操作是(B ) 11、小明在Photoshop中新建一个文档时,文件的相关参数如下图所示图片处理后,以“ Windows 24位”的BM嗝式保存文件,则该文件大小约为A. 58.6KB B . 175.8KB C . 10.5KB 计算公式:300*200*24 /8 /1024(C ) 12、某Photoshop文件打开后的图层面板如图所示:D图1A.旋转B .羽化 C .放大主要是观察图像有无变形或者做了特殊效果(滤镜

5、或图层样式)1000KB则此文件包含的图层数为A. 9B.4C.3 D .2效果下面的属于图层样式中设置,都是对“虎年快乐”图层做效果,不是单独图层(B ) 13、小敏用Photoshop软件制作作品的图层窗口如图所示:发现作品中“手”图层内容未显示,其原因是A. “手”图层被隐藏B. “手”图层被“背景”图层挡住C. “手”图层被锁定D. “手”图层未添加图层样式(C ) 14、将如图1所示的Photoshop作品导出时,"保存类型"选项如图2所示:图1图2为使生成的文件插入到 Flash作品中时背景色为透明,最恰当的文件保存类型是ASB.C. D .GIF为透明,BMP

6、m JPG为白色,PSD为Photoshop专用格式,包含图层,不能插入到Flash中。(D ) 15、在Photoshop软件的颜色面板中,小嘉设置了如右图所示的颜色值,由此可知,RGB莫式的颜色共有A. 68*255 种 B . 68*256 种 C . 255*255*288 种 D . 256*256*256 种RG的一种都是 0-255,共256种颜色,RGB!力口后为256*256*256种二、FLASHY关的习题(B ) 1、在Flash生成的文件类型中,源文件的扩展名是A.swfB. .flaC.exeD.html(A.C ) 2、影片剪辑以卜不属于兀件类型的是B.按钮C.尸曰

7、D.图形兀件只有三种影片剪辑兀件、按钮兀件、图形兀件。(D )3、下列文件格式中,Flash不能生成的文件格式是A. GIFB. SWFC. FLAD.DOC(A)4、Flash中,基本的兀件类型有A.图形元件、影片剪辑元件、按钮元件 B.图像元件、影片剪辑元件、动画元件 C.图形元件、帧元件、按钮元件D.图形元件、影片剪辑元件、动画元件(C )5、下列关于元件和库的叙述,不正确的是A.库可以用于存储 Flash文档的创建或导入的媒体资源B.元件从库中拖曳至舞台就成为了实例C.对实例进行操作,库中的元件会同步变更D.对元件进行修改,该元件的实例会同步变更元件拖到舞台中为实例,实例来源于元件,因

8、此元件改变会引起实例的改变,反之实例的改变不会引 起元件的改变。(A )6、适合在因特网中播放的动画类型是A. SWFB .AVI C. MP3 D . MPEG(B )7、Flash软件时间轴上用小黑点表示的帧是A.帧B.关键帧 C .空白关键帧 D .过渡帧改为6帧/秒,播放完“白云”图层中的动画内容需要的时间约为%阳飞月门卡 勒或'|包场珏1 aft巴对齐4信息匕变形匹-夕阳飞鸟.fi*(B ) 8、小王用Flash软件制作了一个动画作品,制作过程的部分截图如下图所示,如果将帧频+名称 I类型I榭区大雁老片的辑位一三系军评百话A. 1.6 秒 B . 8.3 秒 C . 12 秒

9、 D . 4.1 秒帧频,帧数以及时间的关系需搞清楚,时间=帧频* (帧数-1 )(C )9、能设置“旋转”参数的动画生成方式是A.逐帧动画B .遮罩动画 C .动画补间D .形状补间观察一下软件的操作界面就可以得出结论了。(C ) 10、下图为某Flash作品的时间轴窗口,其中“歌词”图层实现文字从第12帧起淡入的效果:,_ ' 1 ' S31I j I l ! i i >i辟图 15 IC , 152025303540tJ+'it施 I |jj 曦阳 M -21 I12 12,0 b 0, 9s执行“测试影片”命令后,下列描述正确的是A.在背景图片出现、音乐响

10、起的同时,文字淡入B.在音乐响起大约 1秒后,文字淡入,但不出现背景图片C.在背景图片出现、音乐响起大约 1秒后,文字淡入D.音乐响起的同时,文字淡入,但不出现背景图片观察一下图层和帧,可以看出“歌词”的内容是从不第12帧开始的,“音乐”和“背景”的内容是从第1帧开始的。(B ) 11、下列有关Flash概念的叙述不正确的是A.能够定义Flash动画的帧是关键帧B.兀件在场景中最多可以使用10次C.默认情况下,Flash的帧频是12帧/秒,即每秒显示12帧画面D.在一个图层上进行任意修改,都是不会影响其他图层中的内容补间动画只能在关键帧中设置,元件使用次数没有限制,图层都是可以独立操作和设置的

11、。(B ) 12、某Flash作品的时间轴窗口如图所示:完整播放当前场景需要的时间约为A. 6 秒 B . 10 秒 C . 12 秒 D . 60 秒q由+ 1的|q| d文件:)13、某多媒体作品若按图中所示设置进行发布,则生成的文件将包含当前配置文件:默k文件格式:Flash |!比? |类型:回 Flash (. swf) KTL1L LhtZ)®回GIF图像(.gif) jpeg图像tjpdcar.swf 和 car.gifcar.html "和"car.jpgA.car.swf 和 car.htmlBC. " car.gif "和&

12、quot;car.jpg " D(B ) 14、下图为调试某Flash作品时,弹出的错误提示窗口:B.指定文件夹中没有“ a.txt ”文件D . " a.txt ”文件内容是空的可能的出错原因是A. t弦Flash作品还没有被发布C." a.txt ”文件存储容量太大)15、LJ3 A从图中可以看出A.该作品共有6个场景C.当前图层是“背景”图层.当前编辑的是“片尾”场景.当前选中的是第 30帧有关场景、图层、帧的概念和操作以及属性需要理解 (C ) 16、J日.fla ”作品库面板如图所示:节日为了项 名称鸣 olay蛋猜灯谈图猜灯谜1区吃汤周 囤点花灯 仁闹

13、元宵 来音乐.rnpm该库中的元件种类有A. 2 种BC . 3种 D . 7种(D ) 17、某Flash作品的部分制作界面如下图所示:J J J JJ下列说法正确的是A.时间轴上的1、5、10等表示的是时间B.在第70帧能直接添加动作命令的图层只有“照片2”C.在测试影片时,“照片 1”图层上的内容将不可见D.能直接对关键帧中对象进行修改的图层是“照片2”关于“眼睛”和“锁”图标的设置功能必须理解,分别对应“阴藏”内容和“锁定”图层(不能编辑 内容)(C ) 18、调试某Flash作品时,弹出如图所示的错误提示窗口:从图中可以看出A. “场景1 ”没有“按钮”图层B.“按钮”图层第1帧不是

14、关键帧C.动作命令中的第1行有错误 D.动作命令中共有 2个错误出错信息发生在“场景 1 ”中的“按钮”图层的第 1帧上动作命令中的“第 1行",错误数为1个个。)19、某Flash作品的制作界面如图所示:卜列说法正确的是A.本作品共有2个场景B.当前场景是“场景 2”C. “背景”图层被隐藏D.“女孩”图层被锁定(D ) 20、使用Flash软件编辑“播放”按钮元件时部分截图如下所示:如果想在测试影片时,鼠标经过该按钮发出声音,当前状态下能直接应用声音素材进行编辑的图层是A.图层1 B .图层2 C .图层3 D .图层4要理解按钮元件的特性,有四个帧,可以有多个图层,每个帧的功能

15、和设置)21、某同学利用Flash软件制作帧频为12 fps ,长度为1分钟的视频,导出界面如下图所示:诵定取消宽笠, iSQQ尺寸:屈X1288像素叼保持高宽比视频格式:工:上位彩色 -rn回平滑声音格式®禁用则该视频文件的存储容量约为A. 1.08 MB B . 139.2 MB C .1.08 GB D . 139.2GB352*288*16 *(12*60)(b) /8 (B) /1024 (KB) /1024 (MB) /1024 (GB)(B ) 22、某同学利用Flash制作“梦想之旅”动画作品,他想实现如下功能:当动画播放完“片尾”场景最后一帧时自动跳转到“春”场景的

16、第1帧并开始播放,场景面板如下图所示:片头春夏 秋 冬鼻片尾商十 而以下命令能实现该功能的是A. on (release) gotoAndPlay(" 春",1);B. gotoAndPlay("春",1);C. gotoAndStop("春",1);D. on (release) gotoAndStop("春",1);分析结束是帧上的动作,不是按钮动作,帧的动作不能有ON命令,跳转后是播放所以答案是“gotoAndPlay("春",1);"如果其它不变,是按钮动作则应选“ on (r

17、elease) gotoAndPlay(" 春", 1); ”(B ) 23、使用Flash软件编辑某作品时,部分界面如下图所示:在第30帧能直接添加动作命令的图层是A.文字B .按钮 C .小故事 D .背景直接添加动作命令中只能在关键帧或空白关键帧上。(A ) 24、在Flash软件中,某场景的第1关键中添加了脚本命令为“ gotoAndPlay(5); ”,下列动作命令能产生与该脚本相同效果的是A. gotoAndStop(5);play();B . stop(10);C. play(5);D . gotoAndStop(5);play(5);(D )25、某同学正在

18、使用 Flash制作“龟兔赛跑”的作品,若要设置一动作命令实现让动画在"game"场景内自动循环播放,操作界面如下图所示:幽地费地口*时间轴心oame则动作命令应该添加在()图层。A.按钮B .睡觉 C .兔子 D .乌龟在场景中应用该元件后,测试影片时能使其发出声音的鼠标操作是A.弹起B.指针经过 C .按下 D .点击(C ) 27、在某Flash作品制作过程中,要实现动画播放到第25帧时,再回到第10帧继续播放的效果,应在第25帧中添加的动作命令是:A. play(10);B. on(press) gotoAndPlay(10);C. gotoAndPlay(10);

19、 D. on(press) gotoAndStop(10);(B ) 28、某Flash作品的部分编辑界面如图所示:完整播放该场景一次需要5秒,如果要让播放时间延长到10秒,可以将帧频设置为A. 3.0fps B. 6.0fps C. 12.0fps D. 24.0fps(D ) 29、小明用Flash软件制作文字变形动画,希望将第一帧输入的“ one”变形成20帧输入的“two”。在第1帧和第20帧之间设置了形状补间(如图所示),完成动画后还要进行的操作是()A.仅对第1帧中文字对象执行1次分离操作B.仅对第20帧中文字对象执行1次分离操作C.仅对第1帧和第20帧中文字对象分别执行1次分离操

20、作D.必须对第1帧和第20帧中文字对象分别执行2次分离操作(C ) 30、小华用Flash软件制作了一个电子相册,按照设计,当用户按下“下一页”按钮时能显 示下一帧的画面,则他在按钮上应设置的命令是A. on(press)play();B. on(press)getURL(next);C. on(press)nextFrame(); D. on(press)stopAllSounds();(C ) 31、某Flash文档中的属性面板如下图所示,则下列说法正确的是A.产生该实例的元件类型一定为影片剪辑B.产生该实例的原件只能有一个图层C.该实例位于舞台的外面D.该实例的名称为图形三、其它习题.1

21、8MB D . 2.25MB(D )1、图像文件“校园.bmp”的属性窗口如图所示:该图像的存储容量约为A. 10MB B , 4.5MB C 1024*768*24 /8 /1024 /10241024X 768像素图像的宽度调整为50%其他参数均不变,.1/2 D. 1/5(A ) 2、在保持纵横比的情况下,将一幅则图像存储容量约为原图像的A. 1/4 B.1/3 C(C )3、将一幅800X600像素的BMPW象裁剪为400X 300像素,其他参数均不变,则图像存储 容量约为原图像的A. 1/2B . 1/3C. 1/4D. 1/5(D )4、下列关于位图与矢量图说法错误的是A.位图是通

22、过对“像素”的描述来呈现图像效果的B.矢量图是用一组指令集合来描述的C.位图适合表现层次和色彩比较丰富的图像D.矢量图不能转换为位图25帧/秒、10分钟、分辨率为C . 120MBD256种颜色的是C. GIF1024X 768、16 位真彩.5.5GBD . PSD()5、学校摄影社利用业余时间自拍了一部色的DV若没有经过压缩,需要的存储空间大约是A. 22GBB . 900 MB1024*768*16 *(10*60*25) /8 /1024 /1024 /1024(C )6、下列图形文件格式中,最多只能支持A. BMPB . JPG(C )7、Flash软件是一款多媒体创作工具,它属于A

23、.以程序语言为基础的创作工具B.以页为基础的创作工具C.以时间为基础的创作工具D.以图标和流程图为基础的创作工具(B ) 8、使用ACDSe敞件浏览4幅未经压缩的图像,如图所示:400«300!1241*400*300*2 4b400x300x24b2a0xl503t24b1. bmp2. Imp ;3, tmp4. bmp关于这4幅图像,下列说法正确的是:A.将1.bmp图像进行一次垂直翻转即得到2.bmp图像B.将1.bmp图像进行一次水平翻转即得到3.bmp图像C. 1.bmp文件的存储容量约为 4.bmp文件的2倍D. 4个图像文件的存储容量一样大(D ) 9、在RGB1色模

24、式下,颜色由 RGB(0,0,0)变化到RGB(0,255,0),则颜色将A.从白色变化到绿色B.从蓝色变化到黑色C.从白色变化到蓝色D.从黑色变化到绿色(B ) 10、小张是学校摄影社成员,他要制作一个多媒体作品来介绍自己的社团,主交互界面的制 作脚本如下表所示:文件名:"Dg摄影社"主交互界面|类别序号;2界面描述:主交互界面上的按钮:超认识我们用摄膏作品*视频作品/"Exil”。进入方式:来自 ,通过''Enter”按钮进入呈现颁序说明用鼠标点击按钮,进 入相应模块.呈现方式:1通过“认识我们“按钮可进入 模块. 工通过“摄影作品”蜘可进入”

25、摄影作品”模块.3一通过“视原作品R按钮可进入.视频作品”模块.4通过立手/国那可潜入 模块.解说词:配乐朗诵.在处应该填写的内容为A.片头主交互界面片尾B.片头认识我们片尾C.片尾主交互界面片头D.片头摄影作品片尾(C ) 11、计算机的基本特征是速度快、准确性高、存储容量大,如图所示为某计算机的部分系统)系统: Microsoft WindcwsFrofessi onal版本2002Service Fack 3注册到:微软用尸微软中国属性,其中体现“速度快”特征的参数是(A.B.C.D.76431-640-8834005-23057Intel Gl) Core DuoP7350 2.00共

26、17页,第2.00 GHi, 1.99 GE的内存物理地址扩展结构类型分析(B ) 12、在多媒体作品创作过程中,下列属于应用需求分析的是A.主题思想分析B.用户情况分析C.发布方式分析 D.(A ) 13、GPSI航仪导航时,既能呈现地图的图像和文字,又能进行语音提示,这主要体现了多 媒体技术特征中的A.集成性 B. 交互性 C. 实时性 D. 应用性(B ) 14、多媒体电脑能够处理文字、声音、图像等信息.主要是因为这些信息都已被A.智能化B .数字化 C. 网络化 D .虚拟化(B ) 15、一个成功的多媒体作品,创作前都会进行应用和创作需求分析,在进行应用需求分析时,一般不需要考虑的是

27、A.作品创作的主题是否鲜明B.作品的经济效益C.作品要面向哪些用户D.当前社会对此类作品的需求程度(C ) 16、用200dpi的扫描分辨率扫描一幅长为2英寸、宽为2.5英寸的黑白图像,得到的图像的分辨率为A. 200 X2 B. 2 X2.5 C. 400 X 500D.800 X 1000四、填空题1、在社区组织的“低碳生活周”活动中,小强用 Photoshop软件制作一张主题为“和谐森林”的宣传画,他使用的素材如第 1题-1图所示,当前编辑窗口如第1题-2图所示。请回答下列问题:森林加糊蝶:西天明凶第1题-1图电B 和谐森林,效果匚二天鹅2倒影B天鹅1.倒影(1)小强从文件“蝴蝶.jpg ”中提取蝴麒囹物2题口到文件“和谐森林.psd ”中,采用了如下操作步骤:打开文件“蝴蝶.jpg ”,选取白色背景区域 执行菜单命令【选择】【反选】 执行菜单命令【编辑】【拷贝】 选择“和谐森林.psd ”窗口的背景图层,执行菜单命令【编辑】【粘贴】 以上操作完成后,提取的蝴蝶图案将复制到 (填序号:“背景”图层/“天鹅1倒影” 图层/“背景”与“天鹅 1倒影”图层之间的新图层

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