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文档简介

1、漫微小城店创业计划书系(别):经济管理系专 业: 13 电子商务姓 名:倾浅淡笑学号:成 绩:2014年12月20日漫微小城创业计划书一、店铺介绍(一)店铺概况1. 店铺名称:漫微小城(由来:动漫元素、微笑服务、 小城故事多)2. 店铺规格:共两层,四个划分区域的中大型店铺。(二)店铺划分及产品: 第一层两个区域,区域一,主打动漫书籍海报、饰品玩 偶类的产品;区域二,主打 DIY 产品等的顾客动手体验的动 漫产品。二楼两个区域,区域三,类似小型休闲交友厅,提 供饮料小点心等;区域四,有 cosplay 道具的 cosplay 拍摄 厅。(三)店铺理念 店铺理念为“热情真诚微笑服务,以漫会友,让

2、顾客了解漫文化,让顾客在这里放松,在这里微笑。 ”(四)店铺结构 人员:店长,区域组长,区域员工1. 漫店长 :店长必须热爱动漫,有自己的见解,和管理 协调能力,协调各个区域组长的工作,和店的总运营。2. 区域各组长:根据区域的不同,需要的能力不同,但 都必须熟悉动漫产品。区域一,组长负责组织协调区域员工 介绍店内区域,促销动漫产品;区域二,组长领导客人动手 体验,并教区域员工 DIY 内容,在教给客人;区域三,组长 负责整个休闲厅的运作。区域四,组长必须有摄影知识,和 管理能力,负责摄影棚厅的运作。3. 员工:由店长与组长根据区域人才需要,面试留下。 热爱动漫,有相关知识,服从组长店长安排。

3、二、产品情况(一)产品介绍1. 动漫书籍海报、饰品玩偶类的产品。2. DIY 动漫产品:手绘动漫陶瓷玩偶, DIY 手工布偶,性 动漫服装等。3. 休闲厅正常饮品,和简单的动漫小点心。4. 照片,影片,光盘,纪念册。(二)产品价格根据不同产品的情况而定。三、市场调查(一)市场分析根据近几年的多媒体的动漫的播出,动漫文化产业的发 展越来越好,甚至成为一种软文化。因此动漫的相关产品就 此引出。动漫的饰品,动漫的玩偶,动漫书籍,动漫影片 的出现,说明了动漫市场的广大。在中国,消费人员对象在 6 35 岁左右,大多喜爱动漫,或者与之相关的产品,如书 籍,或者模型等。(二) SWTO 分析1. 优势(

4、S): 动漫产业的高升,相关产品的需求,店铺 的风格和区域划分功能多,综合的产品动漫一条龙,扩大了 店铺的市场和消费群体。2. 劣势 (W): 新开业,缺乏市场知名度。3. 机会(T):大胆的融合动漫元素和,大胆的将动漫产业 结合,并加入休闲,拍摄等元素的创新带来的市场的刺激。4. 威胁(0):服务与产品质量的高低与经营成本又有直接 和必然的联系,由于区域的划分,所注意的产品质量和店铺 的管理有很大的威胁,假如大胆的创新在管理跟不上的情况 下会导致店铺的萎缩。四、营销计划(一)品牌策略“漫微小城 ” 好听,易记,包含着动漫元素、微笑服务 和含有小城故事多的意思在里面。因此可以利用这些内容针 对

5、性的去打响漫微小城的品牌名称。(二)价格策略做好市场调查,争取一手货源,降低成本,让利顾客。采用会员制,四区域通行。普通会员与 VIP 会员可以享受不 同区域的折算与优惠。像在区域一与区域二的价格大多以大 众产品为主,手工创意类产品为辅,制作材料价格成本低, 顾客在得到实惠的同时感受到动手的乐趣。(三)营销方式1.实体店直销。最传统,也最可靠的销售方式。针对店 面周边的地区存在的巨大消费群体的情况下, 这无异于最佳 的销售手段。2.互联网虚拟店促销。 针对当下消费者热衷网购的趋势 的销售策略,网上虚拟店不仅可以扩充客源,进行预约,团 购等营销方式,也能对店面的知名度的提升起到作用。3. 展会表

6、演秀。 通过表演动漫故事和展示动漫道具的体 验参与引起顾客的兴趣,打响知名度。五、财务计划一)财务预算第一年为店铺的启动阶段, 与合作方融资加盟形式获得 启动资金,初期装修需要(为了尽可能节约资金,以自己 DIY 为主)、新增柜台等基础设施的投入资金,在 5000 元 左右;因为属于合营,所以无需招募员工,雇员资金基本 不用支出(繁忙时会招临时工,工资按时间计算) ;初期样 品等费用估计在 7000 元(样品包括漫画书籍、玩偶、布 偶、饰品、黏土玩偶、手绘服装等动漫周边衍生产品。 )购 买相关办公用品,办营业执照,制作会员卡等 2000 元。 购买电脑一台 3000 元,店面房租 20000

7、元一年,水电费 1000 元一年。另外为了应对风险我们还预留的一部分资 金。周转资金: 3000 元。总投入 41000 元。综合上述各 项,第一年的收入为 108000 元,则利润为 32400 元。(二)产品成本及盈利分析 初次经营需借助于其他生产厂商,大部分向外部购进 为主,所以成本较高而且盈利较低,不过这也只是前期;经 营数月之后转为以自主创新的产品为主, 因此成本将会减少 许多,从而正式开始盈利, 如以易拉罐为原料做的原创手办, 以最低的成本做出最高的效益又不缺乏个人创意及发展潜 力的产品。预计经营 3 个月后进入自己创作的作品销售,一年后 成本回收开始盈利。盈利分配采取以按劳分配为主,多劳多 得。 关于订单,若有大量需求的顾客我们将会联系产家, 并会在规定的时间完成规定的

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