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文档简介

1、时间安排: 年 月 日 星期上课时刻:教室编号: 执行教师:l 呼吸训练1. 画一只没有触角的章鱼的图片,在上面粘贴毛线作为章鱼的触须。(如果需要的话,还可以加厚章鱼的纸片以备重复的使用)2. 向孩子展示如何吹动章鱼的触须,然后鼓励他进行尝试。这项活动将帮助他能更好掌握呼吸。l 声音训练1. 使用3个不透明的小容器,把不同的东西放里面。例如:别针,青豆和积木。2. 摇动这3个小容器,让孩子倾听这三个声音,分辨他们的不同,一边摇一边重复告诉他们里面是什么事物。3. 然后,给每个孩子们三张绘图卡,让孩子们将他们等下听到的事物的形状画下来。为了使游戏更加有趣,可以在容器上面加上一个拍动的翅膀。4.

2、摇晃其中一个,要求孩子们自己翻开正确的答案。l 视觉训练1. 画一个色彩鲜艳的图画,(你可以画一只章鱼,用夹子和铃铛做腿)挂一个铃铛在下面,在移动的时候可以发出响亮的声音,以便吸引孩子们的注意力。如果需要的话,为了方便把握,你可以在图画后面绑上一个把手。2. 小孩子们展示这个图画,先摇晃来吸引他们的注意力集中在这张图画上。3. 左右,上下,水平垂直的移动图画,你还可以以Z字型的方式移动。注意让孩子们的眼睛跟随移动,这将很好的锻炼他们的眼肌。l 语言训练1. 用英语讲一个故事。2. 用母语再讲一遍这个故事。l 唱歌1. 正常的速度唱。2. 以一半的速度唱(帮助记忆)l 闪卡训练1. 准备一系列主

3、题的闪卡,例如:交通工具,水果,食物,数字,字母。2. 在孩子面前快速的闪示,每张卡片2秒钟,一边闪一边说。这样的速度不用担心舌头打结。3. 同样方式再闪一次。 l 形状排序1. 把不同的形状图卡用双面粘粘在一张图板上。2. 把各种形状图卡做的稍微大些。3. 先把图卡一张一张拿下来,让孩子们认识每张形状卡,然后让他们自己指出老师说的形状卡,粘回原来的位置。4. 每张卡重复23次。(卡片例如:圆形,椭圆形,平行四边形,梯形,正方形,长方形,三角形)l 第七识训练(触知能力):直觉找到六角形1. 准备两张尺寸相同的卡片,其中一张为空白卡片,另外一张为独特的形状卡(例如:一个绿色的六角形)。2. 把

4、卡片反转,让孩子触摸、感觉它,然后找出六角形。3. 重复23次。l 第七识训练(透视能力):直觉找到昆虫1. 用厚纸板制作一只大拖鞋,并涂上颜色。2. 准备3只不同昆虫的图片2套,拿起其中一个粘在大拖鞋的后面。3. 讲一个故事,告诉孩子们,其中有一只昆虫已经爬到拖鞋的后面了。4. 展示另外的3张昆虫图片,让孩子们猜是哪只昆虫爬到拖鞋上了。l 第七识训练(心灵感应):什么藏在大海里1. 准备大海的大图片1张,海豚和贝壳的小图片2套。2. 向孩子们展示大海、海豚和贝壳的图片,告诉他们海豚和海贝都是生活在大海里的。3. 把其中一张海豚或贝壳的图片隐藏在大海的图片后面,然后从心里传输图像给孩子们。4.

5、 向孩子们展示海豚和贝壳的图片,让孩子们猜出是哪种动物隐藏在大海里。l 感官游戏:玩面团1. 角色扮演一只面团球。2. 然后再压成一条长长的带子。3. 然后再滚动成一个环状。注意:地上铺好柔软的毯子,滚动的时候注意安全,不要两个小朋友一起靠的太近。l 科学:蝴蝶的生长1. 准备蝴蝶成长相关的系列图片:包括叶子、卵、小毛毛虫、大毛毛虫和茧。2. 把魔鬼粘粘在每个图片后面。3. 分享蝴蝶生长的故事:蝴蝶如何在叶子上产下卵,卵变成小毛毛虫,小毛毛虫吃叶子变成大毛毛虫,大毛毛虫吐丝作茧,茧再变成一个美丽的蝴蝶。4. 当你在分享这个故事的时候,将这些东西分别粘在叶子上,孩子们可以直观的理解它。5. 重新

6、再说这个故事的时候,让孩子们自己把图片粘到叶子上。l 联想记忆游戏1. 这个游戏的目的是帮助孩子们加强记忆的能力,增加大脑内部细胞之间的链接。你可以讲一个故事将不同的事物按顺序联系起来。这样的故事不一定要很有逻辑。2. 例如,如果有这些图片:一顶王冠,一台电视,一座旅馆,一只螃蟹,一扇门。那么这个故事可以这样讲:这顶王冠是这座旅馆里面电视上的国王给的,旅馆的隔壁门里面住了一只螃蟹。3. 重复这个故事,让孩子们把卡片按故事的顺序排列出来。4. 最后把卡片翻转,让孩子们找出哪张是旅馆或哪张是螃蟹,看看他们是否记得顺序。l 顺序记忆游戏:牛奶在哪里1. 准备牛奶,水,汤的图片,按顺序摆出,让孩子看到

7、后收起。2. 把图片给孩子们,让他们自己按照这个顺序摆出。3. 如果孩子们感觉有困难,可以给出两张让他们进行选择。 l 记忆游戏:表情1. 展示3张不同表情的卡通图案,分别有:微笑,大哭,大笑。卡通头部可以方便取下的。2. 展示之后,将卡通头部取下。3. 将卡通头部给孩子们,让孩子们按正确的顺序安装回。4. 或者可以让孩子们指出哪张头是在哪个位置。l 颜色匹配游戏:飞机入库1. 给孩子们一盒子各种颜色的飞机。(可以使用折纸)2. 准备5只不同颜色容器摆在孩子们的面前。(可以用纸信封)3. 让孩子们把匹配相同颜色的飞机飞到容器里面。l 直觉/记忆游戏:猜猜哪张是我给你看的图片1. 准备两张看起来

8、很相似的图片。2. 给孩子们看其中一张。3. 然后拿出两张图片给孩子们看,让他们找出哪张是刚才看过的。(千万不要惊奇喔,孩子们几乎每次都能做对的!)l 配对游戏:动物宝宝找妈妈1. 准备8种不同的动物图片,8种对应的小动物图片。2. 把小动物的卡片给孩子们,然后让他们把小动物送回到它妈妈那里去。3. 在做的时候,告诉他们一边说出动物宝宝的名字。l 手工活动:安装火车窗子1. 用彩色纸制作三节火车厢。2. 画出长方形的窗。3. 给孩子们一些白色的贴纸,让他们贴在自己的窗户上。l 书写练习1. 准备铅笔或油性笔,练习本。2. 一次只练习写一个数学。比如:2。3. 老师在白板上写出来,让孩子们照着写

9、。l 再见歌时间安排: 年 月 日 星期上课时刻:教室编号: 执行教师:上课前,首先拥抱孩子,向孩子传递信任和爱。冥想,想象能量球,让孩子们把拥有爱的能量球吃下。l 呼吸训练1. 在硬纸板上粘上一页图,然后在上面粘上另外一页稍轻的白纸,用刀片把白纸切开一个三分二矩形。试试能靠吹气就能将白纸吹起来,看到纸后面隐藏的图画。2. 把纸片摆在孩子们的面前,让他们努力吹气,把白纸片吹起来,然后就能看到纸后面的图案了,如果做到了,就给孩子们一个大大鼓励,赞美。l 声音训练1. 制作3种不同的声音。例如,手机的铃声,拖拉机发出的声音,鸟的喳喳叫声。2. 给孩子倾听这三个声音,然后向他们展示声音对应的图片。3

10、. 然后再播放这三个声音,让孩子们自己选出对应的图片。当然如果你是一个很懂得音乐的老师的话,你当然可以用电子琴或其他的乐器来制造出这些声音,当然也可以直接使用现成的多媒体声音。l 视觉训练1. 准备一张色彩鲜艳的图片或其他的东西。今天的主角是一只可爱的猪猪,当然还有一只铃铛挂在它的下面。2. 向孩子们展示这张图片(玩具更佳),让铃铛发出声音,吸引宝宝的注意力。3. 左右,上下,水平和垂直的移动这张图画,当然不妨来做一个Z字形或蛇形。妈妈可以固定宝宝的头部,只是让宝宝的眼睛跟随着老师手部而快速运动。这样可以很好的锻炼宝宝的眼球肌肉。4. 当宝宝完成了上述训练之后,让他伸手抓住这个可怜的猪。5.

11、和宝宝一起击掌庆祝这个胜利。l 多国语言训练1. 播放一个简单的英语故事,最好老师可以讲,当然照着故事书来读也可以。2. 用母语或日本语来讲这同一个故事。l 唱歌1. 用正常的速度来唱一首歌。如果老师不会唱,可以使用CD机,老师一定要跟着唱。2. 然后用一半的速度来唱。(以便让孩子们能记住这些旋律)l 闪卡训练1. 准备一系列的闪卡内容,例如:交通工具,水果,数字,字母,如何制作一些食物的卡片等。2. 用很快的速度给孩子们闪示这些卡片,因为孩子们的注意力集中的时间是非常有限的,所以速度是成功的关键。每张卡片2秒钟,不需要解释,你只需要在闪示的时候简单明确的告诉孩子们这是什么就可以了。3. 闪过

12、一次之后,再按同样的方式再闪示一次。l 识记训练:什么在卧室里1. 准备一张大的床的图片,把各种不同的小图片用魔鬼粘贴上去。2. 确保这些图片都能很好的粘上和取下。3. 在宝宝面前将这些图片一一指出然后取下。4. 老师分别说出这些图片的名字,让孩子将它们一一放回原位。5. 重复23次。l 第七识训练(触知能力):直觉找到蓝圆圈1. 使用两张大小相同的卡片。一张是空卡片,一张具有特定形状(例如:一个蓝色的圆圈)。2. 翻转卡片,让孩子触摸,凭感觉找到蓝色圆圈的卡片。3. 重复23次。l 第七识训练(透视能力):直觉找到合适的食物1. 绘制一个大篮子,填上色彩,然后将它贴到硬纸板上。如果有合适的图

13、片当然可以直接使用,老师们的绘画水平要是还有很大提升空间的话,需要加油喔。我们的课程需要大量DIY的课件,自己动手制作其实是非常的环保和经济的,特别是,这是我们自己的创造和创新啊,右脑教室的老师也不是一般的人可以做好的耶。2. 准备3张水果/蔬菜图片2套。把其中一张贴在篮子上,不让孩子看到。3. 讲述一个故事:妈妈刚刚从菜市场买菜或水果回来了。4. 把另一套的的3个图片向孩子们展示,让孩子们猜出妈妈的篮子里装了什么东西,水果还是蔬菜。5. 重复一次。l 第七识训练(心灵感应):树上长了什么果实1. 准备一张树的大图卡,一只苹果和一只橙子的小图卡2套。2. 给孩子们展示这些图片,并告诉他们水果大

14、多数是长在树上的,猜猜哪种水果长在这棵树上。3. 在树图卡后隐藏两种水果中的一种,然后清晰的想象自己向孩子们传输这个水果的画面。4. 向孩子们展示苹果和橙子的图卡,让孩子们指出是什么水果长在树上。l 生活常识:如何烹饪面条1. 准备一系列的识字卡片:面条,碗,锅。以及用白纸切成的面条的形状的纸条。2. 先让宝宝认识这些基本的卡片,然后教他们简单的步骤:把面条放到锅里,然后把煮好的面条取出放在碗里,把面条盘成圆形。3. 现在让孩子们重复这些步骤。当他会这样做的时候,可以和孩子一起“吸吸”的吃面条。l 联想记忆游戏1. 这个游戏的目的是帮助孩子们发展他的联想能力,促进脑细胞产生更多的联接,让宝宝更

15、加的聪明。你可以讲一个故事,这个故事不一定要很合逻辑。2. 重复这个故事,并要求孩子按照这个故事把卡片顺序找出。3. 然后把卡片打乱,让孩子把卡片的正确顺序排出,或留空其中一个看孩子们是否还记得应该是什么图片。l 顺序记忆游戏1. 可以延续上一节课的内容,向孩子展示3种图片:顺序是牛奶,水,果汁。用一张画有三个格子的纸板。2. 现在给孩子们同样的内容的卡片和带有三个格子的纸板。3. 让孩子们正确的排列这3张图片。4. 如果孩子们感到困难,可以指出卡片的格子,然后给他一个两张图片的选择,并请他点出对应的卡片。l 感官游戏:喂鱼1. 用旧鞋盒作为临时的鱼塘,然后将一些鱼的卡片让孩子们扔到鱼塘里去。

16、2. 制作一些彩色的纸片作为鱼食,然后让孩子们把鱼食扔到池塘里。距离看孩子们的程度,可以稍微远一点点。l 直觉/记忆游戏:猜猜哪些是看过的图片1. 准备两张相似的图片。2. 向孩子展示其中的一张。3. 然后再取出这两张图片,请他们猜哪一个是刚才看过的图片。l 科学:可以食用的水果和不能食用的水果1. 向孩子们展示8种不同类别的水果。2. 然后给每个孩子一张印制有这八种水果的图画,上面分别标志它们的名字和能否食用。然后告诉孩子,让他们找出不能食用和能够食用的水果。3. 向孩子解释:只有那些普通的水果才可以食用,虽然那些水果也叫做水果,但是它们看起来比较奇怪,而且有可能是有毒的,所以它们是不能食用

17、的水果。4. 在做的时候,让孩子们帮助你把这些水果挑选出来,并且说出它们的名字。l 艺术手工:粘贴动物的眼睛1. 使用一张彩色纸,画出3个动物的图案,然后粘在硬纸板上。2. 在它们的眼睛部位画一个圆圈就可以了。3. 给孩子们一些黑色的圆粘贴,让他们自己准确的把眼睛粘在这些动物的眼睛部位上。l 数学:认数字游戏1. 告诉孩子们,当我们看到数字“1”(当然哪个数字都是可以的,主要看孩子们的认知程度而定)的时候就要鼓掌。2. 向孩子们展示110不同的数字,按照不同的顺序展示,当孩子们看到数字“1”时就开心的鼓掌,刚开始老师和妈妈们注意要先带头鼓掌,这样,孩子们会很快掌握这个游戏的玩法的。l 书写练习

18、1. 给孩子们准备练习本。2. 练习写数字“1”字。3. 反复进行几次。l 手指游戏:数蜜蜂1. 打开你的手掌,向孩子们展示各个指头在飞动的样子。把手指握紧说:“这是一个蜂巢。”2. 打开你的另一个手掌说:“哪里有蜜蜂 ”3. 使用张开的手掌,覆盖了握紧的拳头,一边说:“所有的蜜蜂都在蜂巢里面,没有人可以看到。(在说这句话时用你自己可以装着用自己的眼睛去看蜂巢)4. “让我们来看看它们 ”开始把手指一个一个的露出来,同时大声的数出来“12345”,当五个手指都打开之后,装成是蜜蜂飞舞的样子“嗡嗡嗡”。5. 重复再做一次。l 匹配游戏:五彩勺子1. 普通纸杯5只,然后包上不同的彩色纸。5只对应颜

19、色的勺子,如果没有话,可以使用画的或打印的。2. 告诉孩子们分别是什么颜色,把勺子给孩子们。3. 让孩子把对应颜色的勺子放到对应的杯子里。4. 重复玩一次。l 数学:把狗送回家1. 狗房子上写有数字(15)其中一个。5只狗的图片。2. 把狗狗的图片给孩子们,然后看一眼狗房子里狗的数目,把狗图片一个一个数着放回狗房子,跟孩子们一起数。l 再见歌时间安排: 年 月 日 星期上课时刻:教室编号: 执行教师:上课前给孩子一个拥抱,告诉他老师和妈妈都一样爱他,喜欢他,信任他。l 呼吸训练1. 画有两个轮子的汽车图片,把其中一个车轮的位置上装上一个风车(折纸也可以,但需要转动灵活)。2. 让孩子们都坐端正

20、了,然后使劲的吹风车。l 假装游戏1. 使用闪卡,告诉宝宝如何为餐厅折叠餐巾纸。2. 向孩子演示这些步骤,让孩子来自己做。l 视觉训练1. 画一张色彩明亮的图画,那么今天的课程是一朵云,一朵白云,白云的背景是蓝蓝的天。给它挂上一只铃铛。2. 给孩子们展示这张图画,告诉他们这是天上的白云,白云飞来飞去,吸引宝宝的注意力。3. 左右,上下,水平垂直的移动这张图画,当然你可以以各种不同曲线的方式来移动,让宝宝的注意力集中在图画上。4. 完成之后,让宝宝把白云抓住。与宝宝一起击掌欢呼庆祝胜利。l 语言训练1. 用英语讲一个故事。2. 再用中文讲同一个故事。l 唱歌1. 用普通的速度来唱一首歌。2. 再

21、用一半的速度来唱同一首歌。(帮助孩子们更好的学会)l 闪卡训练4. 准备一系列的闪卡内容,例如:交通工具,水果,数字,字母,如何制作一些食物的卡片等。5. 用很快的速度给孩子们闪示这些卡片,因为孩子们的注意力集中的时间是非常有限的,所以速度是成功的关键。每张卡片2秒钟,不需要解释,你只需要在闪示的时候简单明确的告诉孩子们这是什么就可以了。6. 闪过一次之后,再按同样的方式再闪示一次。l 想象力训练:是谁追赶这个人?1. 给孩子们一个跑步的人的图片。2. 告诉宝宝这个男人在跑,是什么东西在追他呢?3. 给宝宝3张图片:一只老鼠,一只妖怪,一头大象。l 想象力训练:谁在唱歌?1. 给孩子们一个舞台

22、的图画,舞台上挂着幕布,只看得到一张脸。有人在里面唱歌,问孩子们,是谁在里面唱歌?(可以在舞台图画中剪一个圆洞)2. 给孩子们3个选择:是印度的姑娘,是美国的姑娘还是中国的姑娘?3. 把舞台拿开,显示里面的唱歌的人。l 第七识训练(触知能力):直觉找到蓝六角形1. 使用两张尺寸相同的卡片,一张是空白卡,另一张是一个特殊的形状(例如,一个蓝色的六角形)。2. 翻转卡片,让孩子们触摸卡片,找出带有蓝色六角形的卡片。3. 重复23次。l 拼图游戏1. 向孩子展示一个四片的拼图。(网上很多拼图软件:Jigsaw puzzle可以作为参考,把图打印出来以备使用,其实最简单的做法是:给你一把剪刀,呵呵)2

23、. 让孩子们对照原图来拼图,可以问孩子们,这块是左边的还是右边的。让他们自己把图装成。3. 重复几次。l 匹配游戏:如何使用工具1. 准备各种工具的图片,让孩子找到匹配的工具来使用它们。2. 钉子对应锤子,螺丝螺母对应扳手,螺丝对应螺丝刀,锁对应钥匙。3. 先向孩子们展示对应,然后拿起其中的一样让孩子们做正确的选择。4. 重复几次。l 联想记忆游戏1. 这个游戏可以帮助孩子们在不同的事情之间建立一种联系,使得宝宝高速发展的大脑产生更多的联接,帮助宝宝的智力发展。两件事物的联系方法:刚开始可以编一个故事的方式,故事可以不必有很强的逻辑性。2. 重复这个故事,要求孩子们按照故事的顺序把图片排出。3

24、. 拿起其中一张图片,问孩子们后面或前面的图片是什么。看看他们是否能正确的记忆。l 顺序记忆游戏:分别是什么1. 取3张水果图片,把图片按顺序摆在一个3个格的空白纸板上。2. 现在给孩子们空白带有3个格的纸板和水果图片。3. 先向孩子们展示如何按顺序排列,然后让孩子们来自己完成这样的排列。4. 如果刚开始有困难,可以给孩子们一个两个图片的选择。l 颜色记忆游戏:彩色蘑菇1. 准备3种颜色的彩色蘑菇,一个3个格的空白纸板。2. 向孩子们展示20秒的时间,然后收起。给孩子们相同的图片和空白板,让他们在正确的位置排列这3种颜色的蘑菇。3. 如果孩子们感到困难,可以给他们一个两个图片的的选择。l 复式

25、记忆游戏:运动男孩1. 准备3张大图分别是:圆形,三角形,正方形。3张小图,不同动作的运动男孩的图片。2. 把大图摆好,然后把小图摆到大图里面,向孩子们展示30秒的时间,此间可以向孩子们稍做解释,“男孩在三角形里做什么”之类的话题。3. 给孩子们大图,让他们把小图分别放到对应的大图里;如果开始有困难,可以给出两张让他们做选择,或者进行语言上的提示。4. 如果喜欢,重复做一次。l 角色扮演游戏:让我们成为超人1. 使用闪卡说明:为什么我们要做超人?(救助别人,变得更加强大,可以飞翔等)2. 使用一个红色的塑料袋作为红色的披风。在一张纸板上写上“S”超人的标志。超人的短裤。救助儿童的绳子。装备完成

26、之后,告诉宝宝他就是超人。3. 爸爸和妈妈可以带着小超人在房间里飞几圈。l 直觉/记忆游戏:1. 准备2张很类似的图片。2. 向孩子们展示其中之一。3. 取出两张图片,请孩子们选出刚才见到过的图片。l 数学:认数字1. 给孩子们一个能够摇晃发出点什么声音的东西,例如:沙锤、拨浪鼓等。2. 告诉他们,每当见到数字4、5的时候就快速的摇动沙锤。3. 向孩子们快速的闪示15之间的数字。当然刚开始的时候,孩子们还没有熟悉的时候,可以慢点做。速度要逐渐加快为好。l 书写练习1. 顺便练习本和白板。2. 数字3。l 手指游戏:数蜜蜂1. 打开你的手掌,向孩子们展示各个指头在飞动的样子。把手指握紧说:“这是

27、一个蜂巢。”打开你的另一个手掌说:“哪里有蜜蜂 ”2. 使用张开的手掌,覆盖了握紧的拳头,一边说:“所有的蜜蜂都在蜂巢里面,没有人可以看到。(在说这句话时用你自己可以装着用自己的眼睛去看蜂巢)3. “让我们来看看它们 ”开始把手指一个一个的露出来,同时大声的数出来“12345”,当五个手指都打开之后,装成是蜜蜂飞舞的样子“嗡嗡嗡”。4. 重复再做一次。l 数学:有多少根吸管?1. 准备空的饮料盒,上面剪开口。吸管10根。2. 向孩子们展示,一边数一边把吸管放到果汁盒里。“一杯果汁一根吸管,两杯果汁两根吸管, 。”3. 让孩子们来自己做,也可以从盒子数拿出来的吸管。l 再见歌时间安排: 年 月

28、日 星期上课时刻:教室编号: 执行教师:上课前拥抱孩子,告诉他妈妈和老师和他是一体的。l 呼吸训练1. 画一只碧绿的大西瓜,大西瓜上面呆有一只蝴蝶。(这只蝴蝶用纸折成或者直接就是现成的玩具,用小绳子粘在大西瓜上面)2. 让宝宝大力的吹,直到把上面的蝴蝶吹走。“把蝴蝶吹走了,就可以吃西瓜了”3. 和宝宝庆祝胜利,然后装着一起吃西瓜。l 视觉训练1. 取画的原则是,色彩要非常鲜艳,非常的吸引人。那么今天的课程主角是一只笑咪咪的太阳公公,最好还画有双手,这样就可以和孩子们握手、击掌啦,当然还要系上一只铃铛喔。2. 展示的时候,要注意孩子的注意力,如果孩子们的注意分散了,或者可以大声的说一个故事的方式

29、“太阳公公飞到了左边,飞到右边, 。”3. 左右,上下,Z字形,倒Z字形,交叉,蛇形线,圆圈等方式进行。4. 当完成这之后,让孩子们抓住太阳公公,和太阳公公握手、击掌说“yeah”。l 语言训练1. 用英文说一个故事。2. 用法语或日语再说一遍这个故事。l 唱歌1. 用正常的速度唱一遍。2. 用一半的速度唱一遍,要求孩子们跟着一起唱。l 闪卡训练1. 准备一系列主题的闪卡,包括:交通工具,水果,食物,数字,字母,如何制作某种食物等。2. 你可以准备一些典型的有代表性的闪卡,闪卡上的图案能够帮助孩子们更好的记住词语。3. 快速的2秒一张的速度闪示。4. 重复再做一遍。l 想象力训练:哪队谁将会赢

30、得拔河比赛?1. 给孩子们一张两队人拔河比赛的图片。让孩子们猜猜是哪队将赢得比赛胜利?2. 然后在孩子们面前表演拔河比赛的场景:准备一条绳子,中间系上一条细绳作为准线,然后模拟比赛的情景。让其中一队胜出。l 顺序记忆游戏:火车窗1. 准备一辆四节的小火车,每节车厢上的窗户贴上不同颜色的图案。2. 在孩子们面前开动它,提示孩子们注意火车窗的不同颜色。30秒之后把火车窗的图案取下。让孩子们按照刚才见到的情况把窗户按顺序贴到火车上。l 第七识训练(触知能力):直觉找到粉红色的梯形1. 使用两张尺寸相同的卡片,一张是空卡,另一张是特定的形状:例如,粉红色的梯形。2. 让孩子们把卡片拿在手上看一会之后,

31、老师把卡片收起,打乱顺序翻转给孩子们,只让孩子们触摸卡片背部,猜猜哪一张是粉红色的梯形。l 拼图游戏1. 向孩子们展示一个4张的拼图。2. 让孩子们配合原图把打乱的拼图恢复原状。3. 重复做两次。l 识字游戏:野餐中的M字母1. 准备一些M字母开头单词的纸条、对应的图片。主题是野餐的场景,所以这些卡片最好比较对应,例如:山(mountain)、人(man)、猴子(monkey)、芒果(mango)、通心面(macaroni)、垫子(mat)等。2. 向孩子们讲一个故事:在一个阳光明媚的星期天上午,爸爸妈妈和宝宝一起去野餐,。一边讲,一边展示讲到的图片,同时将单词放到对应的图片上,重复一次。3.

32、 拿起图片,让孩子们把对应的单词找到。l 识物游戏:找到合适的交通工具1. 给孩子一张大图,上面印满各种交通工具,例如:小轿车,卡车,公共汽车,自行车,摩托车,越野车,火车,轮船等等。2. 给孩子这些交通工具的名字的单词,让孩子们把它放到对应的位置。也可以让孩子指出即可。3. 反过来操作:说出其中一种图上的交通工具,然后让孩子们指出。l 角色扮演:买冰淇淋吃1. 老师拿出一个大盒子,大盒子里面装上,冰淇淋的外筒套:圆锥形,杯子形,正方形等。老师假装是卖冰淇淋的人,一边摇着冰淇淋铃铛一边喊。“卖冰淇淋,好好吃的冰淇淋。”2. 然后拿出圆锥形,杯子形,正方形,问孩子们需要哪种形状的冰淇淋。“是圆锥

33、形的吗?”3. 老师把冰淇淋(彩色的珠子)装到冰淇淋筒套里,一边装一边说:“喔,是草莓/巧克力/香芋味道的冰淇淋。”4. 要孩子支付钱,孩子假装支付之后,便可以假装吃冰淇淋了。l 生活常识:使用正确的用具吃东西1. 给孩子们一套用具图片,一一向他们展示一次,告诉他们这些用具的名称。2. 向孩子们展示一些食物,例如:沙拉,米饭,粥,蛋糕,牛排,一杯茶,西瓜。3. 具体操作时,例如:举起西瓜图片时,老师问:“用什么吃?”。孩子们就会拿起刀子的图片。l 联想记忆游戏1. 这个游戏帮助孩子们在不同事物之间建立联系,可以采用故事的方式,故事不必要很有逻辑性。2. 重复这个故事,要求孩子们按照故事的顺序把

34、对应的事物排列好。3. 再把这些排列好的卡片翻转,然后要求孩子们找出其中的某样。l 顺序记忆游戏:车子在哪里?1. 准备3个格子的空白大图卡,3种不同的交通工具,例如:轿车,公共汽车,火车。2. 每个格子摆一辆。让孩子们看20秒之后收起,然后给孩子们同样的图卡。3. 可以引导的方式:“第一格放的是什么?”如果孩子们感到困难,可以给两个让选择。l 直觉/记忆游戏:猜猜哪张是见过的图画1. 准备两张很类似的图画。2. 向孩子们展示其中一张。3. 然后两张一起拿出来,让孩子们指出哪张是刚刚见过的。l 数学:认识数字1. 给孩子们一个能够发出声音的东东,例如:一个铃铛。2. 告诉孩子们,每当见到数字3

35、的时候就摇响铃铛。3. 向孩子们展示15之间的数字。l 书写练习1. 给孩子们准备练习本。2. 练习写数字“4”字。3. 反复进行几次。l 数学:手指游戏1. 打开你的手掌,向孩子们展示各个指头在飞动的样子。把手指握紧说:“这是一个蜂巢。”2. 打开你的另一个手掌说:“哪里有蜜蜂 ”3. 使用张开的手掌,覆盖了握紧的拳头,一边说:“所有的蜜蜂都在蜂巢里面,没有人可以看到。(在说这句话时用你自己可以装着用自己的眼睛去看蜂巢)4. “让我们来看看它们 ”开始把手指一个一个的露出来,同时大声的数出来“12345”,当五个手指都打开之后,装成是蜜蜂飞舞的样子“嗡嗡嗡”。5. 重复再做一次。l 数学:给

36、鸟喂虫子1. 给宝宝鸟的图片,在鸟嘴的位置上剪出一个孔,方便把虫子放上去。2. 给宝宝毛毛虫(剪纸也可以),让宝宝一边数一边把毛毛虫放到鸟嘴去。l 艺术手工:一张脸1. 给孩子们一张脸的贴纸,把眼睛鼻子和嘴巴粘上去。2. 老师可以在一边提示,“嘴巴贴在哪里?”l 家庭作业:艺术手工气球1. 给宝宝一张画有3只黑白线条的气球图片,稍大些(自己在白纸上画出来也可以)。让宝宝把一些彩色纸斯成碎片,然后用这些碎片来装扮这些气球。2. 这些彩色纸也可以用一些不用的旧杂志封面或彩色宣传单来制作,妈妈可以协助,但尽量让宝宝自己动手动脑自己想出怎么做。l 再见歌时间安排: 年 月 日 星期上课时刻:教室编号:

37、 执行教师:上课前拥抱孩子,告诉他妈妈和老师和他是一体的。l 呼吸训练1. 画一张蜗牛的图片,在图片上用纸卷起来制作蜗牛的外壳。2. 让小宝宝使劲的吹,使蜗牛能够在地上爬起来。l 视觉训练1. 取一张色彩鲜艳的图画,那么今天的主角是一只可爱的猪。我们也给这只可爱的猪的尾巴系上一只铃铛。2. 在宝宝面前快速的移动,以吸引他们的注意力,这将很好的锻炼他们的眼球肌肉。3. 左右、上下、水平垂直的移动,还可以做Z字形和蛇形移动。4. 当完成这些的时候,让孩子们抓住这只猪,击掌欢呼胜利。l 假装游戏1. 让宝宝假装成一只蝴蝶。2. 用闪卡或图片向宝宝展示蝴蝶飞到草丛,飞到花朵,飞到天空的情景。3. 先把

38、蝴蝶放到一只大口袋里,然后让宝宝自己伸手到口袋里把蝴蝶取出。4. 可以把草丛、花朵、天空的图片放在地上或贴在墙上,让宝宝把蝴蝶飞到那里去。5. “现在蝴蝶飞到草丛了,飞到花朵上,飞到天空中”老师可以用这样的引导。l 语言训练1. 用英语讲一个故事。2. 用德语讲同样的故事。3. 用母语讲同样的故事。l 唱歌1. 用普通的速度唱一首童谣。2. 用一半的速度来再唱一次。l 闪卡训练1. 准备一系列主题的闪卡,包括:交通工具,水果,食物,数字,字母,如何制作某种食物等。2. 你可以准备一些典型的有代表性的闪卡,闪卡上的图案能够帮助孩子们更好的记住词语。3. 快速的2秒一张的速度闪示。4. 重复再做一

39、遍。l 想象能力训练:它是谁?1. 展示一只被长长的帽子遮住的动物,只让露出这只动物的脸部。2. 让小朋友猜猜这是什么动物躲在帽子的后面:“是一只兔子吗?还是一只猫?一只狗?”l 第七识训练(透视能力):什么在圆筒里?1. 什么在这只圆筒里?它是一只柠檬还是一只棒棒糖?2. 向孩子们展示柠檬和棒棒糖的图片,让他们猜猜是什么躲在圆筒里面。3. 重复做一次。l 第七识训练(触知能力):直觉找到粉红色梯形1. 使用两张尺寸相同的卡片。一张是空白卡片,另一张是特殊的图案,例如是一只粉红色的梯形。2. 打乱后把卡片翻转,让孩子触摸卡片背部,然后找到粉红色的梯形卡片。3. 重复做2次。l 拼图游戏1. 向

40、孩子们展示一个4张的拼图。2. 让孩子们配合原图把打乱的拼图恢复原状。3. 重复做两次。l 识字游戏:3个字母的东西1. 给孩子们展示3个字母单词的图画和对应的单词,例如:car,fly,pen,box,man,zoo。2. 指着这些单词,大声的向宝宝读出来。3. 现在老师说出单词,让宝宝把对应的图片找出来。4. 把这些图片打乱顺序,然后老师说出单词,让宝宝再次把对应的图片找出来。l 数学:100彩珠计数器游戏1. 用珠计数器数120。2. 教孩子用手一边移动珠子,一只一只的移动,一边数。3. 数完之后,让他自己把珠子推回原位,再数一次。4. 教会他每行逐渐增加珠子的数目,将会形成两个三角形。

41、5. 一边唱字母歌,一边拨珠子,唱完数数,看看有多少个字母。6. 用另外的一种语言在数一次。(中文、英文)7. 数一下自己的名字有多少个字母,比较一下“长”和“短”,“多”和“少”。l 联想记忆游戏1. 这个游戏帮助孩子们在不同事物之间建立联系,可以采用故事的方式,故事不必要很有逻辑性。2. 重复这个故事,要求孩子们按照故事的顺序把对应的事物排列好。3. 再把这些排列好的卡片翻转,然后要求孩子们找出其中的某样。l 顺序记忆游戏1. 准备3个格子的空白大图卡,3种不同的食物,例如:面包,鱼,牛奶。2. 每个格子摆一辆。让孩子们看20秒之后收起,然后给孩子们同样的图卡。3. 可以引导的方式:“第一

42、格放的是什么?”如果孩子们感到困难,可以给两个让选择。l 直觉/记忆游戏:猜猜刚才是哪副图1. 准备两张很类似的图画。2. 向孩子们展示其中一张。3. 然后两张一起拿出来,让孩子们指出哪张是刚刚见过的。l 数学:认数字快速反应游戏1. 给孩子们一个能够发出声音的东东,例如:一个铃铛。2. 告诉孩子们,每当见到数字4的时候就摇响铃铛。3. 向孩子们展示15之间的数字。l 数学:认识1120数字1. 给孩子们1120的数字。2. 老师读数字,让孩子们手指着数字来跟读。3. 打开一本书,老师说数字,让孩子们在两个数字之间做选择。4. 如果孩子们做对了,击掌庆祝。5. 如果做错了,让他们用手指指着数字

43、再认一次。l 书写练习1. 给孩子们准备练习本。2. 练习写数字“5”字。3. 反复进行几次。l 手指游戏1. 打开你的手掌,向孩子们展示各个指头在飞动的样子。把手指握紧说:“这是一个蜂巢。”2. 打开你的另一个手掌说:“哪里有蜜蜂 ”3. 使用张开的手掌,覆盖了握紧的拳头,一边说:“所有的蜜蜂都在蜂巢里面,没有人可以看到。(在说这句话时用你自己可以装着用自己的眼睛去看蜂巢)4. “让我们来看看它们 ”开始把手指一个一个的露出来,同时大声的数出来“12345”,当五个手指都打开之后,装成是蜜蜂飞舞的样子“嗡嗡嗡”。5. 重复再做一次。l 家庭作业:手工剪纸给孩子们一张狐狸的图片,让孩子照着虚线

44、把狐狸的头部,手部和身体剪下来。再把它贴成狐狸的样子。l 再见歌时间安排: 年 月 日 星期上课时刻:教室编号: 执行教师:上课前给孩子一个拥抱,告诉他老师和妈妈都一样爱他,喜欢他,信任他。l 呼吸训练1. 准备一只小船折纸,加上风帆。2. 让小朋友使劲的吹风帆,以便小船能够动起来。l 声音训练1. 使用3个不透明的小容器,玻璃薄壁的最好,把不同的东西放里面。例如:钥匙,珠子和积木。2. 摇动这3个小容器,让孩子倾听这三个声音,分辨他们的不同,一边摇一边重复告诉他们里面是什么事物。3. 然后,给每个孩子们三张绘图卡,让孩子们将他们等下听到的事物的形状画下来。为了使游戏更加有趣,可以在容器上面加

45、上一个拍动的翅膀。4. 摇晃其中一个,要求孩子们自己翻开正确的答案。l 视觉训练1. 画一个色彩鲜艳的图画,(这次的主角是一条宇宙飞船)挂一个铃铛在下面,在移动的时候可以发出响亮的声音,以便吸引孩子们的注意力。如果需要的话,为了方便把握,你可以在图画后面绑上一个把手。2. 小孩子们展示这个图画,先讲一个故事以及摇晃来吸引他们的注意力集中在这张图画上。3. 左右,上下,水平垂直的移动图画,你还可以以Z字型的方式移动。注意让孩子们的眼睛跟随移动,这将很好的锻炼他们的眼肌。l 语言训练1. 用英语讲一个故事。2. 用母语再讲一遍这个故事。l 唱歌1. 正常的速度唱。2. 以一半的速度唱(帮助记忆)l

46、 闪卡训练1. 准备一系列主题的闪卡,例如:交通工具,水果,食物,数字,字母。2. 在孩子面前快速的闪示,每张卡片2秒钟,一边闪一边说。这样的速度不用担心舌头打结。3. 同样方式再闪一次。l 想象力训练1. 先向孩子们展示各种各样颜色的气球和一个吹气球的人的图片。2. 老师在孩子们面前做吹气球的样子,假装吹气球吹得越来越大,然后问孩子们这个大气球是什么颜色的。假装放气之后,然后再吹一个。3. 让小朋友自己假装吹一个,然后问是什么颜色。4. 重复几次。l 第七识训练(透视能力):什么躲在袋子里?1. 什么躲在袋子里?它是一只小狗还是一只长颈鹿?2. 向孩子们展示小狗和长颈鹿的图片,让他们猜猜是什

47、么躲在大口袋里?3. 重复做一次。l 第七识训练(触知能力):直觉找到有小宝宝的图案1. 准备两张尺寸一样的卡片,一张是空白的卡片,另一张印有一个可爱的小宝宝。2. 先向孩子们展示图片,然后打乱顺序后翻转,让宝宝触摸卡片,找出有小宝宝的图片。3. 重复23次。l 第七识训练(心灵感应):什么藏在云朵里?1. 准备白云的大图片,小鸟和彩虹的小图片2套。2. 向孩子们展示白云、小鸟和彩虹的图片,告诉他们天上有白云和彩虹,小鸟在天上飞。3. 把其中一张小鸟或彩虹的图片藏在白云的图片后面,然后从心里传输图像给孩子们。4. 向孩子们展示小鸟和彩虹的图片,让孩子们猜是什么躲在白云的后面。l 生活常识:房子

48、里有什么?1. 向孩子们展示一套图片,卧室有衣柜,床;厨房有碗,锅;洗手间有镜子,毛巾。告诉他们这些用具的名称。2. 向孩子们展示卧室的图片时跟他们说“卧室有衣柜和床”3. 举起卧室的图片“卧室有什么”。给图片让孩子们自己选择。l 拼图游戏1. 向孩子们展示一个4张的拼图。2. 让孩子们配合原图把打乱的拼图恢复原状。3. 重复做两次。l 数学:100彩珠计数器游戏1. 用珠计数器数1130。2. 教孩子用手一边移动珠子,一只一只的移动,一边数。3. 数完之后,让他自己把珠子推回原位,再数一次。4. 教会他每行逐渐增加珠子的数目,将会形成两个三角形。5. 一边唱字母歌,一边拨珠子,唱完数数,看看

49、有多少个字母。6. 用另外的一种语言在数一次。(中文、英文)7. 数一下自己的名字有多少个字母,比较一下“长”和“短”,“多”和“少”。l 联想记忆游戏1. 这个游戏帮助孩子们在不同事物之间建立联系,可以采用故事的方式,故事不必要很有逻辑性。2. 重复这个故事,要求孩子们按照故事的顺序把对应的事物排列好。3. 再把这些排列好的卡片翻转,然后要求孩子们找出其中的某样。l 顺序记忆游戏1. 准备3个格子的空白大图卡,3种不同的用具,例如:笔,书包,书。2. 每个格子摆一辆。让孩子们看20秒之后收起,然后给孩子们同样的图卡。3. 可以引导的方式:“第一格放的是什么?”如果孩子们感到困难,可以给两个让

50、选择。l 直觉/记忆游戏:猜猜刚才是哪副图1. 准备两张很类似的图画。2. 向孩子们展示其中一张。3. 然后两张一起拿出来,让孩子们指出哪张是刚刚见过的。l 数学:认数字快速反应游戏1. 给孩子们一个能够发出声音的东东,例如:一个铃铛。2. 告诉孩子们,每当见到数字5的时候就摇响铃铛。3. 向孩子们展示15之间的数字。l 数学:认识1120数字1. 给孩子们1130的数字。2. 老师读数字,让孩子们手指着数字来跟读。3. 打开一本书,老师说数字,让孩子们在两个数字之间做选择。4. 如果孩子们做对了,击掌庆祝。5. 如果做错了,让他们用手指指着数字再认一次。l 书写练习1. 给孩子们准备练习本。

51、2. 练习写数字“6”字。3. 反复进行几次。l 手指游戏1. 打开你的手掌,向孩子们展示各个指头在飞动的样子。把手指握紧说:“这是一个蜂巢。”2. 打开你的另一个手掌说:“哪里有蜜蜂 ”3. 使用张开的手掌,覆盖了握紧的拳头,一边说:“所有的蜜蜂都在蜂巢里面,没有人可以看到。(在说这句话时用你自己可以装着用自己的眼睛去看蜂巢)4. “让我们来看看它们 ”开始把手指一个一个的露出来,同时大声的数出来“12345”,当五个手指都打开之后,装成是蜜蜂飞舞的样子“嗡嗡嗡”。5. 重复再做一次。l 家庭作业:手工剪纸给孩子们一张长颈鹿的图片,让孩子照着虚线把长颈鹿的头部,手部和身体剪下来。再把它贴成长

52、颈鹿的样子。l 再见歌时间安排: 年 月 日 星期上课时刻:教室编号: 执行教师:l 呼吸训练1. 画一只狗的图案。2. 给狗耳朵加上一个耳瓣,告诉孩子们,使劲的吹气可以帮助狗耳朵凉快起来。l 视觉训练1. 给出一张色彩鲜艳的图片,那么今天的主角是一只狗。2. 在宝宝面前快速的移动,以吸引他们的注意力,这将很好的锻炼他们的眼球肌肉。3. 左右、上下、水平垂直的移动,还可以做Z字形和蛇形移动。4. 当完成这些的时候,让孩子们抓住这只狗,击掌欢呼胜利。l 假装游戏:制作三文治1. 假装去野餐,要准备野餐用的三文治。2. 给孩子们彩色纸片,彩色片状的海绵。白色的当作是面包,绿色的当作是生菜,红色的是西红柿,奶酪是黄色的,让小朋友们用这些材料制作三文治。3

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