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文档简介

1、竭诚为您提供优质文档 /双击可除第1页共 7 页un ity实验报告篇一:unity3d 实验报告江南大学unity3D实验报告实验题目:班级:姓名:学号:日期:一、目的与要求1、理解使用 unity3D 制作游戏的基本过程和方法。2、理解 unity3D 软件的操作界面 3、掌握地形的创建和简单编 辑方法4、掌握游戏场景中光源的添加和设置方法5、掌握场景中简单对象的创建与属性设置方法6、掌握场景中玩家角色的创建与设置7、掌握基于碰撞检测的游戏逻辑脚本编程实现二、实验步骤第2页共 7 页1、熟悉 unity3D 软件界面,包括菜单、左上角的工具栏区、右半部的 Inspector 区、下半部的

2、hierarchy 和 project 窗 口。进一步理解各操作区域对应的功能集。2、新建一个空的 scene,创建地形,并使用地形编辑器 编辑地形数据。3、分别使用raise/Lowerterrain,smoothterrain,paintTexture,placetrees,paintdetails修整地形。4、 给场景添加方向光源,调整其Rotation。根据需要 添加其它光源,设置场景天空盒。5、 分别在场景中添加一个球和长方体(球门),调节其摆放位置,设置其合适大小和材质。6、从标准 Assets 中拖入一个 3rdpersoncontroller , 调节其位置至合适位置。篇二:u

3、nity 实验报告安徽科技学院unity 课程实习报告所在专业地理信息系统组长姓名杨明明(2206110124)组内成员刘德旺(2206110114)第3页共 7 页所在院系指导教师日期一、实验目的及要求本次实验的总的目的是通过具体的程序的编写与unity3d 软件相结合,将所学的知识内化,即将在课堂上学到的知识集成在一起,并实 现相关功能,从而锻炼自己的程序编写、程序调试能力以及 对 unity3d的掌握能力。本次实验的具体要求是使用unity3d软件完成一个综合的应用系统。二、实验方法本次实验是以 windows 操作系统为平台,通过unity3d软件进行本次实验的项目实现,unity3d

4、 是一个十分优秀的全面整合的专业游戏引擎。通过unity3d 软件和编程工具的结合可以轻松创建各种 3D 模型, 模拟模型动态以及插入互 动内容。三、实验内容、步骤及结果1.实验内容本次实验是通过 unity3d 软件完成一个综合的应用系统。 并且本次实验所设计的系统要实现的功能如下:(1)漫游浏览(三维);(2)连接数据库(sQLserver20XX);(3)音视频播放;第4页共 7 页(4)绘制简单图形;(5)基本 guI 元素显示;2.实验步骤及结果步骤:(1) 场景设计以及构思;(2) 项目实施及代码编写;(3) 场景代码相结合;(4) 进行调试。结果:1)基本 guI 元素显示:代码如下:#pragmastrictvarstr:string;varmm:string;functionstart()functionupdate()functionongul()if(gul.button(Rect(100,40,60,20),自动漫游)gul.begingroup(Rect(screen.width/2-150,screen.h第 4 页共 7 页eight/2-100,400,300

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