动画作品设计制作_第1页
动画作品设计制作_第2页
动画作品设计制作_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、 人民教育出版社九年级下册第三单元动漫艺术 动画作品设计制作 湖北省荆州石首市大垸镇中学 胡志国课程理念:动画作品不只是给人带来娱乐,动画还是综合性很强的学科。集文学、绘画、人文、幽默等于一身,能培养观察力、想象力、表现力、创造力等,极好的培养学生的综合素养。设计思路:通过学习动画作品的制作流程,清晰的呈现出创造者应具备的素养。教学目标:了解动画作品的制作流程,能把文本脚本转化为绘图脚本。教学重点:用分镜头叙述故事的方法,让画面来讲故事。教学准备:动画制作的图片和视频资料、铅笔、绘图纸。教学过程:一、导入:动画大家都喜欢看吗?看过哪些?下面看看老师看过的部分动画作品,同学们都看过没有?知道每部

2、动画是用什么方式做出来的吗?动漫作品:功夫熊猫三维软件 超级无敌掌门狗黏土 小蝌蚪找妈妈水墨 神笔马良木偶借东西的小人阿莉埃蒂 手绘 猪八戒吃西瓜剪纸大家想不想知道这些动画是怎么做出来的吗?今天我们就来学习动画作品的设计制作。导出课题动画作品的设计制作二、教授动画制作流程刚才我们看了用了不同方式做出的动画作品,其实这些不同方式的动画作品都有一个共同的制作流程。1、 文本脚本(剧本) 用一场一场的方式,把故事的人物、时间、地点、故事的开始、发展、结尾用生动的文字描述出来。2、绘图脚本(文本脚本的视觉转化)A、角色设定依据文本脚本角色描述的形象设计B、背景(场景和道具) 故事发生的时间、地点的一切

3、景和物的造型设计。C、分镜头 应用电影中不同镜头变化叙述故事的方法,让画面来讲故事。远景:以表现远处的景物为主。全景:即镜头画面环境中角色占据整个画面的较大比例,并可包含角色全身。近景:既能让观众看清人物的面部表情,又可看到半身的动作和手势。特写:表现角色面部局部。D、动作设计(表演)3、配音、配乐烘托故事的情绪和氛围4、测试欣赏动画电影9的测试资料5、制作欣赏动画短片佳人的制作资料大家想不想做一部自己的动画,下面我们来做一个故事的绘图脚本三、故事的绘图脚本训练老师写了一场一个小故事的脚本夺食清晨,主人给公鸡喂了把食物。公鸡正高兴着准备吃时,发现身下有只麻雀双手拿着筷子正吃着自己的食物。赶它不

4、走,于是公鸡两腿一夹,麻雀向后一跳,没夹住。于是公鸡又用屁股去坐它,麻雀又向后一跳。可公鸡没注意到麻雀身后有一个大的尖石头,一屁股坐下痛得公鸡哇哇大叫。这时麻雀一跃而起,从公鸡头顶飞过,落到食物前,又开始吃起来。六人一组,集体讨论分镜头设计,再分配给各组员绘制。夺食绘图脚本要求:1、 用5至8个分镜头表达出故事。2、 有镜头变化。3、 镜头中有角色的表情、场景、道具的设计。4、 动作设计可用语言表达。四、巡回辅导五、展示作品组长上台解说组长展示作品时,要说明哪个同学画的,用了什么镜头。每个镜头叙述了什么内容、场景和道具的设计,动作设计是怎样的。6、 老师评价与总结 教学反思: 在讲授课程中,我的语速过慢,语言还不精练,使讲授的时间偏长。训练练习时,没有强调说明训练的是动画制作流程中的绘图脚本部分,没提示每个流程的知识点还需同学们课后做大

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论