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文档简介

1、1会计学Flash_CS55中文版案例教程中文版案例教程_Flash CS5.5提供了非常强大的对象编辑功能,本章讲解Flash CS5.5的操作界面以及工具的使用。通过本章的学习,读者能够对Flash有个基本的了解,在掌握简单的操作后,能够将Flash的相关知识运用到实际的设计活动当中,从而为以后的设计工作奠定良好的基础。 Flash是一个设计和制作动画的专业平台,采用矢量绘图方式显示图形,提供可视化的动画设计工具来绘制和制作动画元素,为其赋予动态的效果,并允许用户以时间轴方式控制图形的运动,通过流的方式传输多媒体数据,同时支持以脚本控制各种动画元素,实现用户与动画的交互。动画的特点在开始进

2、行Flash动画制作之前,首先要了解一下Flash动画的特点,以提高学习兴趣。Flash动画的特点造就了Flash动画在网络中的流行,其特点主要表现在以下几个方面。动画的应用领域1.制作互动式网页随着互联网的发展,利用Flash创建的互动式网页越来越多。2.制作动画短片动画短片是适合用Flash制作的一类动画,此类动画短小精悍,具有鲜明的主题。动画的应用领域3 制作Flash游戏Flash软件中内置了大量的ActionScript交互指令,为制作游戏提供了条件。动画的应用领域4.制作教学课件通过图形、图像来表现教学内容是教学活动中重要的教学手段之一动画的应用领域5.制作电子贺卡利用Flash制

3、作的电子贺卡,不再像以前只用简单的文本或图像,而是添加了声音和动画的带交互性的多媒体电子贺卡。动画的应用领域F l a s h CS5.5是一款优秀的网页动画设计软件,它完美地结合了矢量图形软件Illustrator和位图图像处理软件Photoshop的功能,并提供了强大的交互功能。菜单栏菜单栏位于操作界面的上方,分为“文件”菜单、“编辑”菜单、“视图”菜单、“插入”菜单、“修改”菜单、“文本”菜单、“命令”菜单、“控制”菜单、“调试”菜单、“窗口”菜单和帮助菜单,如图1-7所示。工具箱工具箱位于操作界面左侧,提供了用于绘制和编辑图形的工具,如图1-8所示。用户可以通过选择“窗口”“工具”菜单

4、命令或者按【Ctrl+F2】组合键开启或关闭工具箱。时间轴时间轴最重要的组件是图层、帧和播放头,如图1-9所示。图层就像叠放在一起的电影胶片,每一层中都包含着不同的图像,但它们同时出现在舞台上。通过时间轴可以对图层或帧中的动画内容进行组织和控制,使这些内容随着事件的推移发生相应的变化。Flash CS5.5的绘图工具非常强大,利用Flash工具箱中的工具可以绘制、填充、选择和修改图形,并且可以更改舞台的视图。在Flash中,创建和编辑矢量图形主要使用工具箱中提供的绘图工具,Flash一共提供了10余组20余种绘图工具。绘制基本几何图形1.矩形工具和基本矩形工具2.椭圆工具和基本椭圆工具绘制基本

5、几何图形3.多角星形工具钢笔工具选择钢笔工具,将鼠标指针移至舞台上想要绘制曲线的起始位置,然后按住鼠标左键不放,此时会出现第一个锚点,并且钢笔尖光标变为箭头形状。案例绘制Bay Care标志步骤01 新建文档步骤02 新建元件步骤03 绘制外形步骤04 编辑形状案例绘制Bay Care标志步骤05 填充颜色步骤06 添加对称树叶步骤07 添加文字刷子工具使用刷子工具绘制的是一个封闭的填充形状,可以设置其填充颜色。在工具箱中选择刷子工具后,工具箱下面会出现刷子工具的相关选项,笔触颜色与填充颜色Flash提供了多种颜色工具,读者可以根据动画的要求对颜色进行编辑。本节来讲解颜色编辑的相关知识和颜色工

6、具的应用。在绘制Flash动画所需图形的过程中,经常需要对这些图形的颜色进行编辑处理,但是在处理之前应根据场景需要选择合适的颜色。颜料桶工具颜料桶工具用来填充封闭区域,它既能填充一个空白区域,又能改变已着色区域的颜色。墨水瓶工具墨水瓶工具可以为图形添加边框,也可以为矢量线段填充颜色,但是不能应用于渐变色。滴管工具滴管工具可以吸取矢量线条属性、矢量色块属性、位图属性和文字属性,还可以吸取色块、线条位图、文字,但是吸取过来的是单色。案例绘制可爱的小鸡案例绘制可爱的小鸡步骤01 新建文档步骤02 绘制外形步骤03 绘制内部案例绘制可爱的小鸡步骤04 绘制翅膀步骤05 绘制细节和破碎的蛋壳步骤06 细

7、节填充步骤07 绘制破碎蛋壳细节在进行动画制作的过程中,往往需要对绘制的图形或导入的素材进行编辑,Flash提供了强大的编辑功能,可对图形进行任意编辑。因此,要想获得完美的动画效果,大家不仅要学会绘制图形,还需要学会对图形进行编辑和修改,以达到预期的动画效果。选择对象在Flash中选择图形和对象的方法很多,主要使用选择工具和套索工具。变形对象在Flash中选择图形和对象的方法很多,主要使用选择工具和套索工具。组合与分离对象在Flash中,有时需要将多个对象作为一个对象处理,此时需要组合对象。对齐对象在Flash中,当制作比较复杂的动画时,简单的手工移动既不精确又很麻烦,此时需要用到Flash的

8、对齐功能。案例制作折扇步骤01 新建文档步骤02绘制直线步骤03 调整中心点步骤04调整旋转角度步骤05复制多个矩形步骤06 绘制同心圆案例制作折扇步骤07 执行菜单命令步骤08 改变扇骨的中心点并旋转步骤09 删除部分线段步骤10 修改扇形案例制作折扇步骤11填充颜色步骤12设置笔触宽度步骤13执行菜单命令步骤14删除对象案例制作折扇步骤15 旋转对象步骤16填充颜色Flash具有强大的文本输入和编辑功能,利用文本可以清楚地表达作者的意图,下面来学习文本的编辑方法和应用技巧。文本的类型及属性2.文本属性单击文本工具“属性”面板中的“文本类型”下拉按钮,在下拉列表框中可以选择3种文本类型:静态

9、文本、动态文本和输入文本。单击“文本工具”按钮 ,在“属性”面板中将显示文本工具的属性,如图1-73所示。用户可以在其中设置文本的字体系列、磅值、样式、颜色、字母间距、自动字距微调、字符位置、对齐、边距、缩进和行距等。1.文本类型文本的类型及属性2.文本属性单击文本工具“属性”面板中的“文本类型”下拉按钮,在下拉列表框中可以选择3种文本类型:静态文本、动态文本和输入文本。单击“文本工具”按钮 ,在“属性”面板中将显示文本工具的属性,如图1-73所示。用户可以在其中设置文本的字体系列、磅值、样式、颜色、字母间距、自动字距微调、字符位置、对齐、边距、缩进和行距等。1.文本类型文本的基本编辑操作在F

10、lash中输入文本后,可以根据设计需要对文本进行编辑,如对文本进行变形处理或为文本填充渐变颜色。文本的滤镜效果使用Flash中的滤镜功能可以对文本、影片剪辑元件、按钮元件添加投影、模糊、发光、斜角渐变发光、调整颜色等效果,和“属性”面板排列在一起的“滤镜”面板是管理Flash滤镜的主要工具,增加、删除滤镜或者改变滤镜的参数等操作都可以在此面板中完成。元件的概念元件是指创建一次即可多次重复使用的图形、按钮、影片剪辑或文本。元件的类型元件是Flash中一个比较重要而且使用非常频繁的功能。元件的类型1.图形元件图形元件通常由电影中使用多次的静态图形或者不需要对其进行控制的连续动画片段组成,包括静态图

11、形元件与动态图形元件两种,这两种图形元件的“库”面板分别如图1-93和图1-94所示。元件的类型2.按钮元件按钮元件是随着鼠标的动作,按钮颜色或者形状发生改变的元件。元件的类型3.影片剪辑元件影片剪辑元件是主动画的一个组成部分,是功能最多的元件。4.新建元件新建元件是指直接创建一个空白元件,然后进入元件编辑模式,创建和编辑元件中的对象。设置实例的属性应用于影片的元件均被称为实例,在工作区中选中实例,通过设置“属性”面板中的参数,可以改变实例的尺寸、颜色和类型,但这些改动只针对实例本身,不会影响到“库”面板中的元件。“库”面板是存储和组织在Flash中创建的各种元件的地方,还用于存储和组织导入的

12、文件,包括位图图形、声音文件和视频剪辑等。库”面板案例制作按钮元件步骤01 新建文档步骤02 新建元件步骤03 制作元件步骤04 添加细节案例制作按钮元件步骤05 添加文本步骤06 添加滤镜效果步骤07 创建关键帧步骤08 复制关键帧案例制作按钮元件步骤09 测试按钮本章详细讲解了Flash工具箱中的常用绘图工具,读者掌握了这些基本工具的使用将为以后的动画制作提供方便,并能在Flash中利用这些基本工具绘制出所需的矢量图形。读者还应该理解案例中各关键步骤的作用,目的是培养独立思考的能力,为后面进一步学习动画的制作打好基础。重要工具:重要工具:钢笔工具、颜料桶工具、任意变形工具、文本工具等。核心

13、技术:核心技术:Flash有强大的动画绘制功能,通过其提供的工具可以绘制出各种图形对象,并且可以使用相应工具对其进行填色、变形修改、添加文本和设置属性等操作,还可以将其转换为元件,方便动画的制作。实际运用:实际运用:动画元素的绘制、按钮的制作。Flash CS5.5提供了非常强大的对象编辑功能,本章讲解Flash CS5.5的操作界面以及工具的使用。通过本章的学习,读者能够对Flash有个基本的了解,在掌握简单的操作后,能够将Flash的相关知识运用到实际的设计活动当中,从而为以后的设计工作奠定良好的基础。 Flash是一个设计和制作动画的专业平台,采用矢量绘图方式显示图形,提供可视化的动画设计工具来绘制和制作动画元素,为其赋予动态的效果,并允许用户以时间轴方式控制图形的运动,通过流的方式传输多媒体数据,同时支持以脚本控制各种动画元素,实现用户与动画的交互。动画的特点在开始进行Flash动画制作之前,首先要了解一下Flash动画的特点,以提高学习兴趣。Flash动画的特点造就了Flash动画在网络中的流行,其特点主要表现在以下几个方

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