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文档简介
1、优先级运算符名称或含义使用形式结合方向说明1数组下标数组名常量表达式左到右()圆括号(表达式)/函数名(形参表).成员选择(对象)对象.成员名->成员选择(指针)对象指针->成员名2-负号运算符-表达式右到左单目运算符(类型)强制类型转换(数据类型)表达式+自增运算符+变量名/变量名+单目运算符-自减运算符-变量名/变量名-单目运算符*取值运算符*指针变量单目运算符&取地址运算符&变量名单目运算符!逻辑非运算符!表达式单目运算符按位取反运算符表达式单目运算符sizeof长度运算符sizeof(表达式)3/除表达式/表达式左到右双目运算符*乘表达式*表达式双目运算符%
2、余数(取模)整型表达式/整型表达式双目运算符4+加表达式+表达式左到右双目运算符-减表达式-表达式双目运算符5<<左移变量<<表达式左到右双目运算符>>右移变量>>表达式双目运算符6>大于表达式>表达式左到右双目运算符>=大于等于表达式>=表达式双目运算符<小于表达式<表达式双目运算符<=小于等于表达式<=表达式双目运算符7=等于表达式=表达式左到右双目运算符!=不等于表达式!= 表达式双目运算符8&按位与表达式&表达式左到右双目运算符9按位异或表达式表达式左到右双目运算符10|按位
3、或表达式|表达式左到右双目运算符11&&逻辑与表达式&&表达式左到右双目运算符12|逻辑或表达式|表达式左到右双目运算符13?:条件运算符表达式1? 表达式2: 表达式3右到左三目运算符14=赋值运算符变量=表达式右到左/=除后赋值变量/=表达式*=乘后赋值变量*=表达式%=取模后赋值变量%=表达式+=加后赋值变量+=表达式-=减后赋值变量-=表达式<<=左移后赋值变量<<=表达式>>=右移后赋值变量>>=表达式&=按位与后赋值变量&=表达式=按位异或后赋值变量=表达式|=按位或后赋值变量|=表达式
4、15,逗号运算符表达式,表达式,左到右从左向右顺序运算说明:同一优先级的运算符,运算次序由结合方向所决定。简单记就是:! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > | > 赋值运算符C+编程命名规则 一.程序风格: 1.严格采用阶梯层次组织程序代码: 各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。
5、; 要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。例如: 2.提示信息字符串的位置 在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中。 3.对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。
6、;二.命名规则: 1.变量名的命名规则 .变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。 即:变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)
7、0; 对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。 见下表: bool(BOOL) 用b开头 bIsParent byte(BYTE)
8、60; 用by开头 byFlag short(int) 用n开头 nStepCount long(LONG) 用l开头 lSum
9、160; char(CHAR) 用c开头 cCount float(FLOAT) 用f开头 fAvg double(DOUBLE) &
10、#160; 用d开头 dDeta void(VOID) 用v开头 vVariant unsigned int(WORD) 用w开头 &
11、#160; wCount unsigned long(DWORD) 用dw开头 dwBroad HANDLE(HINSTANCE) 用h开头 hHandle
12、 DWORD 用dw开头 dwWord LPCSTR(LPCTSTR) 用str开头 strString 用0结尾的字符
13、串 用sz开头 sz 对未给出的变量类型要求提出并给出命名建议给技术委员会。 .指针变量命名的基本原则为: 对一重指针变
14、量的基本原则为: “p”+变量类型前缀+命名 如一个float*型指针应该表示为pfStat 对多重指针变量的基本规则为: 二重指针:“pp”+变量类型前缀+命名
15、60; 三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名 . .全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写) .静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst,即:变量名=s_+
16、变量类型+变量的英文意思(或缩写) .成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lCount;即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写) .对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。并且要求用大写。 如:enum cmEMDAY
17、S/枚举类型名; EMDAYS_MONDAY; EMDAYS_TUESDAY; ;
18、; .对struct.union.class变量的命名要求定义的类型用大写。并要加上前缀,其内部变量的命名规则与变量命名规则一致。 结构一般用S开头 如:struct ScmNPoint
19、160; int nX;/点的X位置 int nY; /点的Y位置 ; 联合体一般用U开头
20、60; 如: union UcmLPoint long lX; long
21、; lY; 类一般用C开头 如: class CcmFPoint /类型用大写
22、160; public: float fPoint; ; 对一般的结构应该定义为类模板,为以后的扩展性考虑
23、 如: template class CcmTVector3d public:
24、160; TYPE x,y,z; ; .对常量(包括错误的编码)命名,要求常量名用大写,常量名用英文表达其意思。 如:#define CM_ CMMAKEHR(0X20B)
25、 其中CM表示类别。 .对const的变量要求在变量的命名规则前加入c_,即:c_+变量命名规则;例如: const char* c_sz; 2.函数的命名规范: 函数的命名应该尽量用英文表达出函数完成的功能。遵循动宾结构的命名法则,
26、函数名中动词在前,并在命名前加入函数的前缀,函数名的长度不得少于8个字母。 例如: long cmGetDeviceCount(); 3.函数参数规范: .参数名称的命
27、名参照变量命名规范。 .为了提高程序的运行效率,减少参数占用的堆栈,传递大结构的参数,一律采用指针或引用方式传递。 .为了便于其他程序员识别某个指针参数是入口参数还是出口参数,同时便于编译器检查错误,应该在入口参数前加入const标志。如: cmCopyString(const char *
28、c_szSource, char *szDest) 4.引出函数规范: 对于从动态库引出作为二次开发函数公开的函数,为了能与其他函数以及Windows的函数区分,采用类别前缀+基本命名规则的方法命名。例如:在对动态库中引出的一个图象编辑的函数定义为 imgFunctionname(其中img为image缩写)。 &
29、#160; 现给出三种库的命名前缀: .对通用函数库,采用cm为前缀。 .对三维函数库,采用vr为前缀。 .对图象函数库,采用img为前缀。 对宏定义,结果代码用同样的
30、前缀。 5.文件名(包括动态库.组件.控件.工程文件等)的命名规范: 文件名的命名要求表达出文件的内容,要求文件名的长度不得少于5个字母,严禁使用象之类的文件名。 三.注释规范: 1.函数头的注释
31、; 对于函数,应该从“功能”,“参数”,“返回值”.“主要思路”.“调用方法”.“日期”六个方面用如下格式注释: /程序说明开始 /=/ / 功能: 从一个String 中删除另一个String。
32、 / 参数: strByDelete,strToDelete / (入口) strByDelete: 被删除的字符串(原来的字符串) / (出口) strToDelete:
33、60; 要从上个字符串中删除的字符串。 / 返回: 找到并删除返回1,否则返回0。(对返回值有错误编码的要求列出错误编码)。 / 主要思路:本算法主要采用循环比较的方法来从strByDelete中找到 / 与strToDelete相匹配的字符串,对多匹配strByDelete
34、/ 中有多个strToDelete子串)的情况没有处理。请参阅: / 书名. / 调用方法:. / 日期:起始日期,如:2000/8/21.9:40-2000/8/23.21:45
35、60; /=/ 函数名() /程序说明结束 .对于某些函数,其部分参数为传入值,而部分参数为传出值,所以对参数要详细说明该参数是入口参数,还是出口参数,对于某些意义不明确的参数还要做详细说明(例如:以角度作为参数时,要说明该角度参数是以弧度(PI),还是以度为单位)
36、,对既是入口又是出口的变量应该在入口和出口处同时标明。等等。 .函数的注释应该放置在函数的头文件中,在实现文件中的该函数的实现部分应该同时放置该注释。 .在注释中应该详细说明函数的主要实现思路.特别要注明自己的一些想法,如果有必要则应该写明对想法产生的来由。对一些模仿的函数应该注释上函数的出处。 .在注释中详细
37、注明函数的适当调用方法,对于返回值的处理方法等。在注释中要强调调用时的危险方面,可能出错的地方。 .对日期的注释要求记录从开始写函数到结束函数的测试之间的日期。 .对函数注释开始到函数命名之间应该有一组用来标识的特殊字符串。 如果算法比较复杂,或算法中的变量定义与位置有关,则要求对变量的定义进行图解。对难以理解
38、的算法能图解尽量图解。 2.变量的注释: 对于变量的注释紧跟在变量的后面说明变量的作用。原则上对于每个变量应该注释,但对于意义非常明显的变量,如:i,j等循环变量可以不注释。 例如: long lLineCount&
39、#160; /线的根数。 3.文件的注释: 文件应该在文件开头加入以下注释: / / 工程: 文件所在的项目名。
40、0; / 作者:*,修改者:* / 描述:说明文件的功能。 / 主要函数: /
41、60; 版本: 说明文件的版本,完成日期。 / 修改: 说明对文件的修改内容.修改原因以及修改日期。 / 参考文献: .
42、 / 为了头文件被重复包含要求对头文件进行定义如下: #ifndef _ #define _
43、160; 其中为头文件的名字。 4.其他注释: 在函数内我们不需要注释每一行语句。但必须在各功能模块的每一主要部分之前添加块注释,注释每一组语句,在循环.流程的各分支等,尽可能多加以注释。 其中的循环.条件.选择等位置必须注释。
44、 对于前后顺序不能颠倒的情况,建议在注释中增加序号。 例如: 在其他顺序执行的程序中,每隔35行语句,必须加一个注释,注明这一段语句所组成的小模块的作用。对于自己的一些比较独特的思想要求在注释中标明。 四.程序健壮性: 1.函数的
45、返回值规范: 对于函数的返回位置,尽量保持单一性,即一个函数尽量做到只有一个返回位置。(单入口单出口)。 要求大家统一函数的返回值,所有的函数的返回值都将以编码的方式返回。 例如编码定义如下: #define
46、0; CM_POINT_IS_NULL CMMAKEHR(0X200) : : 建议函数实现如下: long 函数名(参数,) long
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