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文档简介

1、Mastercam软件是美国CNC Software, INC开发的CAD/CAM系统,是最经济有效率的全方位的软件系统。在国内外CAD/CAM领域,它是微机平台上装机量最多、应用最广泛的软件,成为CAD/CAM系统的行业标准。 第1页/共605页1.1 MasterCAM V9.0 模块功能简介MasterCAM系统是一套CAD/CAM集成软件,它包含以下主要功能:(1)三维设计系统(design)(2)铣削加工系统 (mill)第2页/共605页(3)车、铣复合加工系统(lathe) (4)线切割、激光加工系统 (wire)其中,三维设计系统是CAD功能模块,其它为CAM功能模块并包括三维

2、设计系统。第3页/共605页1.2 MasterCAM V9.0 的铣削加工特点1.2.1 任务管理 1.2.2 强大的零件造型功能 1.2.3 刀具路径的相关性 1.2.4 型腔铣、轮廓铣和点位加工 1.2.5 强劲的曲面粗加工功能 1.2.6 灵活的曲面精加工 第4页/共605页1.2.7 曲面修整加工 1.2.8 多轴加工 1.2.9 提高加工过程中走刀速度的方法 1.2.10 加工参数管理及优化工具 1.2.11 文件管理及数据交换 1.2.12 易学易用 1.2.13 系统配置要求 第5页/共605页1.3 MasterCAM V9.0 工作界面图1-1是.MasterCAM V9.

3、0的Mill模块的窗口界面。分五大部分:绘图区、主菜单区、辅助菜单区、工具栏区、系统提示区,依Windows程序风格,还有标题栏,帮助栏。第6页/共605页 标题栏 工具栏 主菜单 辅助菜单 鼠标右键菜单 坐标系 帮助栏 绘图区 系统提示区 第7页/共605页第2章 二维图形的构建第8页/共605页2.1 点 的 构 建点是最基本的图形元素,线条由无数个点构成,一个完整图形则会包含若干个线条。学会二维图形的绘制首先要会如何确定点的位置。绘制点常常是为了定位图素。如:两个端点定位一条直线,圆心点可以定位一个圆(圆弧)的位置。第9页/共605页 2.1.1 指定位置选取“绘图”“点”“指定位置”弹

4、出图2- 4抓点方式菜单。该菜单的各项功能如表所示。实例如图2-6所示。通过键盘直接输入坐标来绘制点,单击键盘“-” 、“.” 、“X” 、“Y” 、“Z”或任意一个数字健,在系统提示区会出现输入对话框如图2- 5所示:第10页/共605页第11页/共605页例如:“X23Y33”表示X坐标为23,Y坐标为33。如果不输入X,Y,则坐标之间要用“,”分隔,如“23,33,43”。第12页/共605页注意:输入坐标时,刚才输入的坐标是(,),现在要输入(,),则只要在输入对话框中输入“”就可以了,如果要输入的是(,),则在输入对话框中输入“,”就可以了,同样如果要输入的是(,),则在输入对话框中

5、输入“,”就可以了,在输入对话框中允许使用“”,“”,“”,“”与括号,如(,)。 第13页/共605页 2.1.2 等分绘点可以在选取的线条(直线,曲线,圆弧,样条曲线)上生成一系列等距离的点。等距离不是指两点间的直线相等,而是两点间的曲线长度一致。选取“绘图”“点”“等分绘点”。选取要等分的线条,在提示区输入点的数目,回车后,选取的线条上产生一系列的点。实例如图2-7所示。 第14页/共605页 2.1.3 曲线节点可以在参数型样条曲线的节点处生成点。这些点不会随参数型样条曲线的修改而改变点的位置,如果选取的线条不是参数型样条曲线,则系统会提示重新选取参数型样条曲线。第15页/共605页

6、2.1.4 控制点可以在样条曲线的控制点处生成点。如果选取的线条不是样条曲线,则系统会提示重新选取样条曲线。第16页/共605页 2.1.5 动态绘点可以沿选取的图素用鼠标的移动动态的生成需要点。该图素可以是直线,曲线,圆弧,样条曲线,实体。第17页/共605页 2.1.6 指定长度可以在选取的线条(直线,曲线,圆弧,样条曲线)上生成一个与靠近选取点的端点有一定距离的点。 2.1.7 剖切点可以在选取的一条或多条线条(直线,曲线,圆弧,样条曲线)上生成与指定平面的交点。该平面称剖切平面。第18页/共605页 2.1.8 投影至曲面可以生成一个已有的点在一个或多个平面、曲面、实体面上的投影点。投

7、影时可以选取投影于构图平面或沿曲面的法线方向投影。第19页/共605页 2.1.9垂直/距离可以依指定距离生成一个垂直(法线)方向的点。该点与选取的线条(直线,曲线,圆弧,样条曲线)距离为指定长度,该点与指定点的连线垂直于被选取的线条。第20页/共605页 2.1.10网格点 2.1.11圆周点 2.1.12小弧第21页/共605页2.2 直 线 的 构 建 2.2.1 水平线在当前构图面上生成和工作坐标系轴平行的线段。 2.2.2 垂直线在当前构图面上生成和工作坐标系轴平行的线段。第22页/共605页 2.2.3 任意线段由两个任意点生成一条直线。这两个点可以用鼠标选取,也可以用键盘输入坐标

8、,可以生成一条三维直线。 2.2.4 连续线连接多个任意点生成一条连续折线。每个点可以用鼠标选取,也可以用键盘输入,可以生成一条三维连续折线。第23页/共605页 2.2.5 极坐标线由极坐标的形式生成一条直线。 2.2.6切线生成与一弧或多弧相切的切线。(一)、角度方式。(二)、两弧方式。(三)、圆外点方式。第24页/共605页 2.2.7 法线生成一条与已知线条(直线,曲线,圆弧,样条曲线)相垂直的线。 (一)、经过一点方式。 (二)、与圆相切方式。第25页/共605页 2.2.8 平行线生成与已知直线平行的直线。 (一)、方向距离方式。 (二)、经过一点方式。 (三)、与圆相切方式。第2

9、6页/共605页 2.2.9 分角线生成两相交直线的角平分线,或在两平行直线中间生成一条平行线。第27页/共605页 2.2.10 连近距线生成直线、曲线、圆弧、样条曲线与点、直线、曲线、圆弧、样条曲线之间的最近距离连线。选取的第一个图素可以为直线、曲线、圆弧、样条曲线,选取的第二个图素可以是点、直线、曲线、圆弧、样条曲线。第28页/共605页2.3 圆 弧 的 构 建共有种绘圆弧模式。第29页/共605页 2.3.1 极坐标指定圆心点、半径、起始角度、终止角度来生成一个圆弧或指定起始(终止)点、半径、起始角度、终止角度来生成一个圆弧。 (一)、圆心点方式 (二)、任意角度方式 (三)、起始点

10、方式 (四)、终止点方式第30页/共605页 2.3.2 两点画弧指定圆周上的两个端点和圆弧半径来生成一个圆弧。 2.3.3 三点画弧指定不在同一条直线上的三个点来生成一个圆弧。第31页/共605页 2.3.4切弧生成与已知的直线或圆弧相切的圆弧。 (一)、切一物体 (二)、切二物体 (三)、切三物体 (四)、中心线 (五)、切圆外点 (六)、动态绘弧第32页/共605页 2.3.5 两点画圆 选取或指定直径上的两个点生成一个圆。 2.3.6 三点画圆选取或指定圆周上的三个点来生成一个圆。 2.3.7 点半径圆指定圆心与半径来生成一个圆。第33页/共605页 2.3.8 点直径圆指定圆心与半径

11、来生成一个圆。 2.3.9 点边界圆选取或指定圆心点及圆周上一点来生成一个圆。 第34页/共605页2.4 倒 圆 角倒圆角的功能是使两条或多条相交直线产生不同直径的圆角。第35页/共605页2.5 曲 线 的 构 建直接生成曲线或利用已知点来生成曲线,包括SPLINE曲线或NURBS曲线。SPLINE曲线可以视作一条有弹性的强力橡皮,通过在其上各点加上重量使其经过指定位置,点两侧的曲线有相同的斜率和曲率。第36页/共605页而NURBS(Non Uniform Rationalpline)曲线可以视作比SPLINE曲线更加光滑的曲线,可以通过移动它的控制点来编辑NURBS曲线,适用于设计模具

12、模型的外形与复杂曲面的轮廓曲线。如汽车表面轮廓曲线。第37页/共605页 (一)、手动输入方式构建曲线选取主菜单上的“C绘图”“曲线”“手动输入”。选取曲线经过的一系列点,选取完成后按键退出。实例如图所示。 (二)、自动选取方式构建曲线 (三)、端点状态曲线 (四)、转成曲线 (五)、熔接曲线第38页/共605页 2.6 矩形的构建 2.7 倒角的构建 2.8 文字的构建 2.9 插入图形 2.10 椭圆的构建 2.11 多边形的构建 2.12 边界盒的构建 2.13 螺旋线/螺旋第39页/共605页第三章 几何图形的编辑和尺寸标注 3.5 图形尺寸标注第40页/共605页3.1 删 除删除已

13、经构建好的图素。第41页/共605页 表 3-1 删除菜单功能描述 C 串连 使用串连选择的方式选择需要删除的一组连续图素 W 窗选 使用视窗选择的方式选择需要删除的图素 区域 使用区域选择(面积串连)的方式选择需要删除的图素 O 仅某个图素 指定删除某类别中的某个图素。 A 所有的 删除所有的图素或某类别中的所有的图素 G 群组 删除指定群组图素 R 结果 删除经过前一次转换后成为结果的图素 D 重复图素 删除重复的图素 U 回复删除 恢复被删除的图素 第42页/共605页 (一)串连选择将相交的若干图素沿某种方向连成一串。串连方式可以定义起点和终点,还可以指定串连方向。 (二)窗选第43页

14、/共605页表 3-2 窗选菜单功能描述 矩形 使用鼠标以两点式拖拉出矩形窗口选取图素 多边形 使用多边形窗口选择图素 视窗内 完全在窗口内的图素将被选取 范围内 窗口内的图素及与窗口相交的图素将被选取 相交物 只要和窗口相交的图素都会被选取 范围外 窗口外的图素及窗口相交的图素都会被选取 视窗外 完全在窗口外的图素都会被选取 限定图素 限制选取的图素类型。 选项过滤 视窗选择参数设定 第44页/共605页 (三)区域 (四)仅某图素 (五)所有的 (六)群组 (七)结果 (八)重复图素 (九)回复删除第45页/共605页 表 3-3 回复已删除菜单功能 单一图素 恢复前一个刚被删除的图素 指

15、定图素 恢复前面指定数目被删除的图素 所有图素 最大可能恢复所有的被删除的图素 第46页/共605页3.2 修 整选取如图3-11主菜单上的“修整”或按功能键,弹出修整菜单, 第47页/共605页表 3-4 修整菜单功能描述 F 倒圆角 绘制圆角 T 修剪 修剪用延伸线条 B 打断 将一条完整的线断开成两段或多段 J 连接 连接断开的直线或圆弧 N 曲面法向 可以改变曲面法线的方向 NURUBS 控制 可以修改 NURBS 曲线或曲面的控制点 转成 NURUBS 把非 NURBS 图素转换为 NURBS 曲线 E 延伸 将图素(包括线、圆弧、曲线和曲面)延伸一定的长度 D 动态移位 动态地移动

16、或者复制图素到指定的位置 A 曲线变弧 将绘出的曲线转换成圆弧 第48页/共605页 3.2.1 倒圆角选取主菜单上的“修整”“倒圆角”与选取主菜单上的“C绘图”“倒圆角”,功能是一致的,请参看第二章。 3.2.2 修剪选取主菜单上的“修整”“修剪”弹出如图3-13修剪菜单。第49页/共605页表 3-5 修剪菜单功能描述 单一物体 修剪一个图素。 (图 3-14) 两个物体 同 时 修 剪 两 个 图 素 到 它 们 的 交 点 (图 3-15) 三个物体 同时修剪三个图素到交点。 (图 3-16) 到某一点 修剪或延伸图素到某一点 (图 3-17) 多物修剪 同时修剪多个图素。 (图 3-

17、18) 回复全圆 将圆弧变回整圆 分割物体 剪掉两边界中间部分图素 (图 3-19) 修整曲面 对曲面进行修剪(将在后面的章节叙述) 第50页/共605页第51页/共605页第52页/共605页第53页/共605页第54页/共605页第55页/共605页第56页/共605页 3.2.3 打断选取主菜单上的“修整”“打断”弹出如图3-20打断菜单,打断菜单功能描述如下表3-6所示。在MASTERCAM中,圆默认在零度方向断开,并且在打断时不会像AUTOCAD一样自动修剪图素。第57页/共605页 3.2.4 连接 选取主菜单上的“修整”“J连接”。该功能主要用于将打断的图素在断点处重新连接,也可

18、以将有相同属性的图素相连。但要注意以下几点: 1)不能连接NURBS曲线。2)一般只有共线的线段、同心和同半径的圆弧、同一图素的曲线,才能很好地连接在一起。否则会出现出错提示。第58页/共605页 3.2.5 曲面法向曲面法向功能可以改变曲面法线的方向。取主菜单上的“修整”“曲面法向”弹出如图3-27曲面法向菜单,曲面法向菜单功能描述如下表3-7所示。可以直接选择曲面,根据参数选择循环方式,再根据需要选择某个参数,以便达到修改效果。第59页/共605页 3.2.6 NURBS控制点可以修改NURBS曲线或曲面的控制点,以便更加灵活地修改NURBS图素。 3.2.7 转成NURBS转成NURBS

19、功能可以把非NURBS图素转换为NURBS曲线。 第60页/共605页 3.2.8 延伸 选取主菜单上的“修整”“E延伸”弹出如图3-30延伸菜单,延伸菜单功能描述如下表3-9所示。延伸功能是将图素(包括线、圆弧、曲线和曲面)延伸一定的长度。 表 3-9 延伸菜单功能描述 指定长度 用指定的长度延伸图素。延伸曲线时应确保靠近其端点延伸。 曲面 沿曲面的边界将曲面延伸一定距离。详见后面的章节叙述。 第61页/共605页 3.2.9 动态移位动态移位功能是动态地移动或者复制图素到指定的位置,让你在指令完成前就能看见指令的结果。第62页/共605页表 3-11 动态移位对话框功能描述 操作 选择是移

20、动还是复制图素 移位参数 在动态移位时按键,可旋转或平移相应数值。 平移 将图素平移 旋转 将图素旋转 拉伸 拉伸图素 第63页/共605页 3.2.10 曲线变弧第64页/共605页3.3 转 换选取如图3-37主菜单上的“转换”弹出如图3-38转换菜单,转换菜单功能描述如下表3-13所示。 第65页/共605页转换指令是Master cam非常有用的编辑功能,用来改变图素的位置、方向和大小。转换功能共同的参数及概念:群组和结果。我们使用了某个转换指令时,我们需要选择一些图素,该图素被确认选择后会被系统作为一个群组,当我们使用该转换指令后,群组图素会被转换到新的位置,这时该群组图素会被系统作

21、为结果。第66页/共605页其中群组会被系统默认为红色,结果会被系统默认为紫色。在绘图区只能有一个群组和一个结果。大家可以使用“屏幕”“清除颜色”的操作清除群组和结果的颜色,使其返回原来的颜色。这样也同时清除了系统指定的群组和结果。第67页/共605页 3.3.1 镜像功能该功能是在当前的构图面上以某一轴线为镜子反射图素。 表 3-14 镜像功能菜单描述 X 轴 以构图面的 x 轴作为镜射轴线 Y 轴 以构图面的 Y 轴作为镜射轴线 L 任意线 以所选取的任意直线作为镜射轴线 2 两点 以所选取的两点的连线作为镜射轴线 第68页/共605页 3.3.2 旋转 该功能是在当前的构图面上以某一点为

22、中心,对选定的图素按给定角度进行旋转。 第69页/共605页 表 3-16 旋转对话框描述 移动 旋转后将原有图素删除 复制 旋转后将原有图素保留 处理方式 连接 旋转后将原有图素保留并将相对应的图素用直线进行连接 使用构图属性 确定新图素是否使用当前设置的图层、线型和颜色 次数 旋转后新生成的图形数目 旋转角度 相邻图形间的旋转角度 第70页/共605页 3.3.3 比例缩放该功能对选定的图素按给定的比例进行缩放。 3.3.4 投影(压扁) 该功能对选定的图素投影到指定的平面。 3.3.5 平移该功能可以得到一个或多个与原图素平行的相同图素。第71页/共605页表 3-17 平移菜单描述 R

23、直角坐标 用直角坐标(X、Y、Z)确定平移的方向和距离 P 极坐标 用极坐标方法确定平移的方向和距离 B 两点间 通过选取的两个点来确定平移的方向和距离 V两视角间 在两构图面之间转换图素 第72页/共605页 3.3.6 补偿(偏移)该功能可以将线条向指定的方向偏移给定的距离。第73页/共605页 表 3-18 补偿(偏移)对话框描述 移动 补偿(偏移)后将原有图素删除 处理方式 复制 补偿(偏移)后将原有图素保留 使用构图属性 新图素是否使用当前设置的图层、线型和颜色 次数 补偿(偏移)后新生成的图形数目 补偿(偏移)距离 给定补偿(偏移)距离 线段的容差 控制曲线与理想状态的接近程度 最

24、大深度差 决定拐角处曲线连接的精密程度 折角 控制补偿(偏移)时的允许角度 第74页/共605页 3.3.6 串连补偿 该功能可以将多条首尾相接的线条组成的封闭轮廓沿指定的方向偏移给定的距离。第75页/共605页表 3-19 串连补偿(偏移)对话框描述 不走圆角 补偿时保留原有串联图素的转角 135 度 串联图素转角处角度小于 135 度时,补偿时进行圆弧过渡 转角设定 全走圆角 补偿时对所有的转角进行圆弧过渡 左补偿 确定补偿方向为串联图素箭头的左边 补偿 右补偿 确定补偿方向为串联图素箭头的右边 第76页/共605页 3.3.7 排样该功能用于冲裁条料时,为了省料而对冲裁件进行的合理放置方

25、法。 3.3.8 移动(牵移)该功能用于将一个框架形的图形拉伸成其它形状。第77页/共605页 3.3.8 缠绕该功能可以将一根线条卷成圈,如同工厂中加工弹簧一样。当然在卷好后也可以重新展开成为线条。第78页/共605页3.4 二维绘图综合实例200R82R404575R624R12R12第79页/共605页3.5 图形尺寸标注 图形标注是机械工程制图中不可缺少的。Master cam作为CADCAM 一体化软件,同样也提供了标注的功能。本节将介绍图形的标注,内容包括尺寸标注、注解文字和尺寸标注的编辑等。用户进行尺寸标注,可以采用系统的缺省设置,也可以通过图174所示的对话框对标注参数设置。

26、第80页/共605页 3.5.1 标注尺寸 3.5.1.1 水平标注 用于标注两点间的水平距离,这两个点可以是选取的两点,也可以是直线的两个端点。 3.5.1.2 垂直标注 用于标注两点间的垂直距离,这两个点可以是选取的两点,也可以是直线的两个端点。 第81页/共605页 3.5.1.3 平行标注 用于标注两点间的距离,这两个点可以是选取的两点,也可以是直线的两个端点。 3.5.1.4 基准标注 用于以已存在的线性标注为基准对一系列点进行线性标注。第82页/共605页 3.5.1.5 串连式标注用于以已存在的线性标注为基准对一系列点进行线性标注。 3.5.1.6 圆弧标注 用于标注圆或圆弧的半

27、径、直径。第83页/共605页 3.5.1.7 角度标注 用于标注两条不平行线间的夹角。 3.5.1.8 相切标注 用于创建一个或多个相切标注尺寸。 3.5.1.9 坐标标注 用于以选取的一个点为基准,标注一系列点与基准点的相对距离。 第84页/共605页 3.5.1.10 点位标注用于标注选取点的坐标。在图3-73标注尺寸菜单中选择点位标注项,系统提示区提示选择一点创建点标注尺寸,在图形窗口输入一点;然后拖动鼠标至一个合适的位置单击即可完成点标注。第85页/共605页 3.5.2 注解文字 在完成的图形中,除了需要标注尺寸外,有时还需要加入注解文字来对图形进行说明。本小节将介绍加入注解文字的

28、方法。第86页/共605页 3.5.2.3 属性 用于重新设置注解文字各参数。 选择属性按钮,系统弹出全局标注对话框,通过其可以进行注解文字参数的重新设置。注意:选择不同的注解文字类型,弹出的全局对话框中包含的选项也会随之不同。第87页/共605页 3.5.3 引出线用于在图素与注解文字之间绘制直线。 3.5.4 引线引线不同于引出线,引线是带箭头的,而且可以是有转折的。如同注解文字中的绘制引线。第88页/共605页 3.5.5 多重编辑 用于对已标注的尺寸进行编辑,通过改变图形标注的设置来更新选取的图形。 3.5.6 编辑文本 用于改变已存在尺寸标注、标签标注和注解中的文字内容。第89页/共

29、605页 3.5.7 剖面线剖面线是绘图中用到最多的图案。MASTERCAM系统规定生成剖面线的区域必须是由首尾相接的线条围成的封闭区域,交叉的线条也可以产生封闭区域,但MASTERCAM不能对这种封闭区域生成剖面线,必须将各线条在交点处断开才可以在封闭区域生成剖面线。第90页/共605页 3.5.8 标注设置 用于全面修改已标注的内容,包括文字、文字位置、箭头、公差等。 3.5.8.1 尺寸属性标签界面 3.5.8.2 尺寸文字标签界面 3.5.8.3 注解文字标签界面 3.5.8.4 尺寸线尺寸界线箭头标签界面 3.5.8.5 设定标签界面第91页/共605页第4章 曲 面 的 构 建 第

30、92页/共605页4.1 曲面构建环境 4.1.1 MasterCAM的坐标系统MasterCAM的作图环境有两种坐标系,即系统坐标系和工作坐标系。系统坐标系是Mastercam中固定不变的的坐标系,满足右手法则,如图4-1所示。工作坐标系(Work Coordinate System)是用户在设置构图平面时所建立的坐标系。第93页/共605页为使工作方便,MasterCAM中在不同的场合使用了特定的坐标显示系统,而这些坐标显示系统有什么不同,均必须有一个基准的坐标系来描述,或者说供参照用,这个坐标系就是工作坐标系(WCS)。不同的情况,工作坐标系的显示不一样。在顶面观察(俯视)时如图4-2,

31、Z轴的正方向垂直屏幕指向用户。第94页/共605页Z(中指) Y Y(食指) X(大拇指) X 图 41 系统坐标系 图 42 工作坐标系 第95页/共605页(中指) Y Y(食指) X(大拇指) X 图 41 系统坐标系 图 42 工作坐标系 第96页/共605页点击“WCS坐标:T”,会弹出 “视角管理”对话框。对话框中目前所列出的是系统已定义了的各个视角,序号是1、2到8,以后你自己可以新建视角并命名,命名的视角也可以在对话框中显示出来。第97页/共605页 4.1.2 构图平面和图形视角在MasterCAM中引入构图平面的概念是为了将复杂的三维绘图简化为简单的二维绘图。构图平面是用户

32、当前要使用的绘图平面,与工作坐标系平行。设置好构图平面后,则所绘制的图形都在构图平面上,如构图平面设置为俯视图,则所绘制的图形就产生在平行于俯视图的构图面上。第98页/共605页图形视角的设置是用来观察三维图形在某一视角的投影视图,图形视角表示的是当前屏幕上图形的观察角度,但用户所绘制的图形不受当前视角的影响,而是由构图平面与工作深度来确定。第99页/共605页 4.1.3 工作深度工作深度是用户绘制出的图形所处的三维深度,是用户设置的工作坐标系中的Z轴坐标。通过工作深度的设置可使用户在二维图形中绘制出具备三维Z轴深度的图形。第100页/共605页设置方法:点击次功能表中“Z”,直接从键盘输入

33、数值或从屏幕上选取已存在的点来设定工作深度。Z轴深度指的是第三轴的深度,如构图面为前视图时,Z轴深度是指Y轴的深度。第101页/共605页4.2 三维线框模型 三维线框模型是以物体的边界来定义物体, 其体现的是物体的轮廓特征或物体的横断面特征。三维线框模型不能直接用于产生三维曲面刀具路径。MasterCAM的曲面造型通常需要事先绘制好三维线框模型,然后在此模型的基础上构建出曲面。第102页/共605页三维线框模型是物体的抽象表示,它的构建是MasterCAM进行曲面和实体造型的基础,没有一个事先构建好的线框模型就不能很好地进行曲面和实体的构建。 在三维线框模型的构建中要灵活地运用构图平面、工作

34、深度和图形视角的设置,并且还要在三维空间中比较好的应用图形的转换。下面通过几个实例进行说明。第103页/共605页 一、直纹曲面三维线框模型的构建实例 二昆氏曲面三维线框模型的构建实例 三线框图形的三维空间转换第104页/共605页 1准备好图411所示三维线框模型 本例将对其进行镜像、旋转、平移等操作。 2设置图层名字第105页/共605页第106页/共605页 3镜像操作第107页/共605页第108页/共605页第109页/共605页第110页/共605页 4旋转操作 第111页/共605页第112页/共605页第113页/共605页第114页/共605页第115页/共605页 5平移操

35、作 第116页/共605页第117页/共605页4.3 构 建 曲 面 4.3.1 曲面的基本概念和分类曲面是用数学方程式来定义物体表面的形状表现,一个曲面包含有多个段面(sections)或缀面(patches),它们熔接在一起而形成一个图素。使用曲面造型可以很好地表达和描述物体的形状,曲面造型已广泛地运用于汽车、轮船和飞机机身以及各种模具和模型的设计和造型中。第118页/共605页曲面可分为三大类型,即几何图形曲面、自由型式曲面和编辑过的曲面。几何图形曲面具有固定的几何形状,是用直线、圆弧、平滑曲线等图素所产生的,例如:球体、圆锥、圆柱、以及牵引曲面、旋转曲面和实体曲面等。第119页/共6

36、05页自由型式的曲面不是特定的几何图形,通常根据直线和曲线来决定其形状。这些曲面需要复杂而难度高的曲面技术,如昆氏曲面、直纹曲面、举升曲面、扫描曲面等。编辑过的曲面是由编辑已有的曲面而产生的,如补正曲面、修整延伸曲面、曲面倒圆角、曲面熔接等。MasterCAM的曲面类型如表4-1所示。第120页/共605页曲面型式 说 明 应 用 牵引曲面 断面形状沿着直线笔直地拉升而形成的曲面,此直线由长度和角度来定义 用于构建圆锥、圆柱、有拔模角度的模型等 旋转曲面 断面形状绕着轴或某一直线旋转而形成的曲面 用于构建回转体模型 几 何 图 形 曲 面 实体曲面 直接构建圆柱、圆锥、立方体、圆球、圆环的曲面

37、,并且为封闭的曲面模型 直接构建基本曲面 昆氏曲面 将一些缀面熔接而形成的曲面,此缀面是由四条相连的曲线所形成的封闭区域 用于当曲面是由一组缀面形成的时候 直纹曲面 在两个或另个以上的直线或曲线之间笔直地拉出相连的直线而形成的曲面 用于曲面要添满两个或两个以上的曲线的时候 举升曲面 通过一组横断面曲线形成的曲面 当曲面通过两个及以上曲线,以抛物线的方式来熔接的时候 自 由 型 式 曲 面 扫描曲面 将断面外形沿着一个或两个轨迹曲线移动,或是把两个断面外形沿着一个轨迹曲线移动而得到的曲面 用于通过曲面控制断面的形状或用断面外形沿着曲线平移或旋转的情况 第121页/共605页补正曲面 按指定的补正

38、距离把所选取的曲面沿着曲面的法线方向偏距而产生的另一张曲面 用于将原始曲面偏距得到新的曲面的情况 修剪延伸曲面 由修剪某一既有的曲面之间与其相切的横断面而产生的曲面 用于重新定义边界曲面的时候 曲面倒圆角 由构建在两个曲面之间与其相切的横断面而产生的曲面 用于模型需要有平滑的角落, 避免尖角的时候 编 辑 过 的 曲 面 曲面熔接 熔接两个原始曲面而形成一个相切于它们的曲面 用于熔接两个曲面的情况 第122页/共605页 4.3.2 直纹、举升曲面直纹、举升曲面是有两个或两个以上的外形以熔接的方式而形成的一个曲面,其中直纹曲面以直线的方式熔接,而举升曲面以抛物线的方式熔接。一、两个外形的直纹曲

39、面构建实例 二、三个及三个以上外形的举升曲面的构建 1 1. 绘制线架模型第123页/共605页 注意: 本例中如果构建三个外形的直纹曲面其结果如图4-39所示,其与举升曲面的区别是直纹曲面以直线形式连接各个外形,而举升曲面以抛物线形式进行连接。 在构建曲面时请注意外形的选取次序,如果选取圆1,再选圆3,最后是矩形2,则举升曲面的构建结果如图4-40。第124页/共605页 为了保证曲面连接的正确,需要对某些外形图素进行打断处理。图4-41所示曲面产生了扭曲,是因为没有对矩形进行打断处理。 外形要光滑,要避免尖角,否则会出现曲线的锐角部分将被忽略,请按【Enter】键继续。第125页/共605

40、页第126页/共605页第127页/共605页第128页/共605页 4.3.3 昆氏曲面昆氏曲面是用四条边界曲线定义,由许多缀面组合而形成的一张曲面。如图4-42所示。昆氏曲面的构建有两种方法,即自动选取和手动选取。自动选取可能因为分歧点太多,以至于不能顺利地构建昆氏曲面,故在实际操作中一般选择手动选取的方法。 第129页/共605页第130页/共605页在建立昆氏曲面之前,首先要明确切削方向、截断方向和缀面数的设置。当设置好一个方向为切削方向后,则另一 个方向为截断方向。在一个开放的模式中,切削方向和截断方向可以任意替换;但在一个闭合的模式中,切削方向只能为闭合的环绕方向,于之相交的方向才

41、为截断方向。一、开放模式昆氏曲面的构建二、闭合模式昆氏曲面的构建第131页/共605页 4.3.4 旋转曲面旋转曲面是把几何图素绕着某一轴或某一直线旋转而产生的曲面。旋转曲面可用多个图素串联而进行旋转,所得到的曲面数目就等于所有串联之图素的数目。第132页/共605页旋转角度由用户选取旋转轴时的那一端点来进行确定,不能使用负值,但能通过选择旋转轴的另一端来确定相反的旋转角度。旋转的方向永远是沿着选取旋转轴的端点向另一端观看的顺时针方向,满足右手螺旋法则。第133页/共605页 4.3.5 扫描曲面扫描曲面是将物体的断面外形沿着一个或两个轨迹曲线移动,或是把两个断面外形沿着一个轨迹曲线移动而得到

42、的曲面。MasterCAM提供了三种形式的扫描曲面,以下分别以实例的形式加以说明。第134页/共605页一、一个截断方向外形和一个切削方向外形 说明:1) 如果选取R平移/旋转为T(平移方式),则扫描曲面构建如图4-56所示。第135页/共605页2) 扫描曲线的外形要求光滑,不能有尖角。假如图4-53所示外形没有倒圆角,则在构建扫描曲面时,需要确定“曲面的锐角部分将被忽略,请按【Enter】键继续”,扫描出的效果端部放大如图4-57所示。二、一个截断方向外形和两个切削方向外形三、两个截断方向外形和一个切削方向外形第136页/共605页 4.3.6 牵引曲面牵引曲面是将物体的断面外形或基本曲线

43、笔直地沿着一特定的方位拉伸而形成的曲面。牵引曲面受牵引方向、牵引长度和牵引角度的影响。牵引曲面可以串联多个图素来产生,其曲面的数目等于所串联图素的数目。第137页/共605页4.4 曲 面 编 辑 4.4.1 曲面倒圆角曲面倒圆角可以把所选取的两组曲面通过圆角进行过渡,其主要用于将两组相交曲面平滑过渡及把物体的端部倒圆角处理的情况。曲面倒圆角有平面/曲面倒圆角、曲线/曲面倒圆角、曲面/曲面倒圆角三种方式,其中曲面/曲面倒圆角是使用最多的一种。第138页/共605页一、平面/曲面倒圆角 二、曲线/曲面倒圆角第139页/共605页第140页/共605页第141页/共605页 三、曲面/曲面倒圆角

44、第142页/共605页第143页/共605页第144页/共605页注意: 曲面和曲面倒圆角时要注意检查两组曲面的法线方向,要求两组曲面的法线方向都要指向倒圆角曲面的圆心。如图4-82a所示两张曲面,当曲面法线如图4-82b所示时,倒圆角后如4-82b图所示;当曲面法向如图4-82c所示时,倒圆角后如图4-82c所示。 两曲面倒圆角时,要考虑圆角半径不要设置得太大,以至于在两曲面中容纳不下倒圆角曲面。 第145页/共605页第146页/共605页第147页/共605页四、变化半径倒圆角第148页/共605页 4.4.2 曲面偏移曲面偏移可以按指定的偏移距离把所选取的曲面沿着曲面的法线方向偏距而产

45、生另一张曲面。偏移距离如果为负值则偏距的方向为曲面法线的相反方向,可以更改曲面的法线方向来改变曲面的偏移方向。编辑过的曲面不可用于曲面的偏移。第149页/共605页 4.4.3 曲面修剪延伸曲面的修剪、延伸可以把已有的曲面修剪或延伸为修剪后的曲面。要使用修剪功能必须有一个已存在的曲面和至少一个作为修剪的边界,可以使用曲线、曲面、平面作为边界来操作。其修剪、延伸方法见下面的实例。第150页/共605页一、修剪至曲线实例 二、修剪至平面三、修剪至曲面 四、平面修整 平面修整是指通过指定的边界构建一个平的曲面第151页/共605页 五、曲面分割曲面分割操作可以把原始曲面在指定的方向分割成两个曲面 六

46、、曲面延伸曲面延伸操作可以将一个曲面沿其某一边界延伸。延伸出的曲面在边界处与原始曲面相切,并且曲面的种类、精度与原始曲面相同。第152页/共605页 4.4.4 曲面熔接 曲面熔接是指把两个已存在的曲面通过光滑曲面连接,并且所熔接的曲面与两个已存在曲面相切。熔接曲面的构建方式有三种:两曲面熔接、三曲面熔接、三圆角曲面等。一、两曲面熔接二、三曲面熔接、圆角熔接第153页/共605页4.5 曲 面 曲 线 曲面曲线是指通过已有的曲面或平面来绘制曲线。一般都可以既生成曲线又生成曲面曲线,而曲面曲线只用于曲面休整的情况。有以下几种方法构建曲面曲线:第154页/共605页 4.5.1 指定位置用于在曲面

47、的指定位置上生成曲线或曲面曲线。 4.5.2 缀面边线缀面边线可以在参数式曲面上构建出网格状曲线。第155页/共605页4.5.3 曲面流线准备原始曲面(可以是参数式,也可以是NURBS曲面); 4.5.4 动态绘线动态绘线是指用鼠标在曲面上任意取点,而绘制出曲线或曲面曲线。第156页/共605页 4.5.5 剖切线剖切线是指用平行且等距的平面对曲面进行剖切而得到的多条曲线或曲面曲线。 4.5.6 交线交线用于在两组相交曲面间构建曲面的交线。第157页/共605页 4.5.7 投影线投影线是外形轮廓投影到曲面而得到投影曲线或投影曲面曲线。第158页/共605页投影线的构建方法有两种:以垂直于构

48、图平面的的法线方向进行投影和垂直于曲面的法线方向的投影,两种方法得到的投影曲线有很大区别。垂直于构图平面的的法线方向进行投影与用户当前设置的构图平面有直接关系;而垂直于曲面的法线方向的投影与外形曲面的距离有直接关系,一般此种投影用于曲面与外形相距比较小的情况。第159页/共605页 4.5.8 分模线分模线是平行构图面的平面去交截曲面模型,得到的最大截面处的曲线。 4.5.9 单一边界单一边界可用于构建曲面的边缘曲线。 4.5.10 所有边界所有边界可用于构建所选曲面的所有边界曲线。第160页/共605页4.6 曲面构建综合实例掌握一个软件,先要弄清楚基本的概念,然后做适当的具有代表性的练习,

49、从而达到熟练掌握的效果。在实际生活中,大部分物体由多个曲面组成,因此在构建的时候要使用多种构建方法来进行复合造型,形成复合曲面模型。第161页/共605页本例绘制理发工具线架和曲面模型,尺寸如图4-151所示。第162页/共605页第5章 实体模型的构建5.9 布 林 运 算5.10 实 体 管 理员第163页/共605页实体造型是MasterCAM从7.2版开始新增的功能,在MasterCAM 9.0中得到了更为广泛的应用。和曲面造型相比,利用实体造型方法来描述物体,能更全面地反映物体的所有属性,如体积、重量、重心等,因而更接近真实物体。实体建模过程与用户设计思维过程比较统一,造型思想容易被

50、人接受,它为设计、工程分析、制造一体化的应用提供了一个统一的数学模型。第164页/共605页5.1 实体建模的过程实体模型与线框模型、曲面模型一样也是描述三维物体的一种表达方式,它是由多个特征组成的一个整体,在MasterCAM中表示为一个图素,其不仅具有面积的特征,并且还具有体积的特征。MasterCAM中三维实体建模的过程和步骤如下。第165页/共605页 一、构建三维实体外形三维实体外形如同曲面造型中所需要的三维线框模型,在构建三维实体之前需要事先构建。如需挤出图5-1a所示的实体,则要事先构建图5-1b所示的外形。 第166页/共605页 第167页/共605页 二、构建、编辑实体特征

51、在MasterCAM中通过挤出、旋转、扫掠、举升、基本实体来实现三维实体的基本构建特征,并在此基础上进行倒圆角、倒角、薄壳、布林运算、牵引、剪切等操作,最终构建出实体模型,如图5-2所示。第168页/共605页 第169页/共605页 三、实体管理操作在MasterCAM 中通过实体管理员(如图5-3所示),可以方便地进行实体特征的管理,可以观察三维实体的构建记录,改变实体特征的次序,修改特征的参数和图形。第170页/共605页第171页/共605页 三维实体的构建过程是一个固定不变的流程,在三维实体的构建过程中次序往往被打乱,如构建好某一特征后需要用实体管理员进行修改,然后再进行其它特征的构

52、建。第172页/共605页5.2 挤 出挤出是指把若干共面的串连曲线外形,沿着一个指定的方向和距离拉伸而成。它既可进行实体材料的增加,也可进行实体材料的切除。 5.2.1 挤出用挤出的方法构建的是实心的实体,但它的实体外形必须是封闭的。第173页/共605页第174页/共605页第175页/共605页第176页/共605页第177页/共605页第178页/共605页说明:1)图5-9所示挤出方向菜单选项说明见表5-1。第179页/共605页第180页/共605页N 右手定则 用串连外形显示的方向来判断挤出方向,使其满足右手定则 O 串连法线 用串连的法线方向来确定挤出方向 C 构图面 Z 轴

53、挤出方向垂直于当前构图面的方向 L 任意线 用任意直线的方向确定挤出方向 T 任意两点 用两点之间的连线方向确定挤出方向 R 反向 设置挤出方向与当前显示方向相反 第181页/共605页2)图5-7所示“挤出实体之参数设定”对话框参数说明见表5-2。第182页/共605页表 5-2 “挤出实体的参数设定”对话框中“挤出”标签参数说明 产生主体 构建一个新的主体 切割主体 用切割已有主体的方法产生实体 挤出实体之参 数设定 增加凸缘 从已有主体中增加凸缘来产生实体 见图 5-10 增加拔模角 朝外 拔模角之 确定 角度 可在实体的垂直壁上生成拔模角,可定义拔模角的角度和方向 见图 5-12 依指

54、定之距离 延伸距离 设定要挤出的距离 全部贯穿 只用于切割已有主体时,切割的距离贯穿整个主体 延伸至指定点 将外形挤出到指定空间点所在的平面 依指定之向量 通过向量定义挤出的方向和距离,如设置向量为(0,0,X)则表示沿着 Z 轴方向挤出 X个距离 重新选取 重新选择挤出的方向,返回到图 5-9 所示的菜单 修整至选取的面 在一个目标实体上修剪已挤出的实体或者剪切至一个已选的面上 见图 5-11 更改方向 和当前的挤出方向相反 两边同时延伸 将图素沿着正反两个方向同时拉伸 见图 5-12 挤 出 之 距 离 / 方 向 对称拔模角 在双向挤出的基础上设定相同的双向拔模角 见图 5-12 第18

55、3页/共605页第184页/共605页第185页/共605页第186页/共605页 5.2.2 薄壁利用薄壁功能可以创建出空心的封闭实体或开放的薄壁实体。第187页/共605页5.3 旋 转旋转是指把二维平面曲线链绕着轴线以指定的角度进行旋转的实体造型。即可通过旋转构建主体,也可产生凸缘或切割实体。该功能的构建过程基本同旋转曲面的构建过程,只不过曲面是没有厚度和质量的,而实体有质量和体积。第188页/共605页第189页/共605页第190页/共605页第191页/共605页第192页/共605页 说明: 1)如果要构建实心的旋转实体,需要选择一个封闭的端面轮廓外形,如图5-16所示。 2)旋

56、转方向由所选取的旋转轴线起点处箭头方向来确定,如图5-16所示。 3)图5-17所示菜单参数说明见表5-4。第193页/共605页表 5-4 旋转实体菜单选项说明 A 选择轴线 重新选取旋转轴线 D 反向 设置旋转方向与显示的相反 第194页/共605页5.4 扫 掠扫掠是指用封闭的平面曲线链(即断面轮廓外形)沿着一条曲线链(即路径曲线链)进行平移或旋转构建的实体,或在已知的目标实体上产生凸缘或切割目标实体。 第195页/共605页第196页/共605页第197页/共605页第198页/共605页5.5 举 升举升是指将多个封闭的端面轮廓外形通过直线或曲线过渡的方法构建实体。该功能既可构建实体

57、主体,也可产生凸缘或切割实体。第199页/共605页第200页/共605页第201页/共605页 说明:1)在图5-24所示的对话框中,如果选择以圆弧方式产生,则生成如图5-25所示的实体;若以直线方式产生,则生成如图5-26所示的实体。第202页/共605页第203页/共605页第204页/共605页2)每个串连的外形必须是封闭的。3)串连外形时必须注意统一匹配串连起点和串连方向,如图5-23所示,三个外形的串连起点都在零度方向(前视图),串连方向均为逆时针。否则,实体产生扭曲。4)连接五个以上的外形做举升实体时,系统会运算极慢,可以分开做然后利用布林运算将它们合并成整体。第205页/共60

58、5页5.6 倒 圆 角倒圆角是指在实体的边缘通过圆弧曲面进行过渡。它是一种边的顺接形式,在要倒圆角的边上生成一个新的曲面,它正切于相邻面的边。第206页/共605页第207页/共605页固定半径 倒圆角半径固定不变 变化半径 倒圆角半径沿边界变化,具体操作见“说明:4) ” 线性:半径值在两关键点之间线性变化;平滑:半径值在两关键点之间平滑变化 半 径 设置某点处的半径值 超出的处理 当倒圆角半径过大,超出了实体与圆角相接的某个面,称为超出。有三种处理方式:系统内定、维持熔接和维持边界,如图 5-31 所示 系统内定:系统根据要倒圆角的两面的实际情况,选择一种最佳方式 维持熔接:尽可能维持圆角

59、处的变化趋势,其它相关面可能发生如延伸、修剪等变化 维持边界:尽可能维持与圆角相关的面上的边界 边角斜接 仅用于固定半径倒圆角,当三个或三个以上边界交于一点,形成角落倒圆角时,如何处理,见 5-32 沿切线边界 延 伸 是否将圆角延伸相切的边上,如选中,则虽然只点击了一处要倒圆角的边界,但只要与该边界相切的所有边界都将倒出圆角,直到不相切为止,如图 5-33 第208页/共605页第209页/共605页第210页/共605页5.7 倒角5.8 薄 壳第211页/共605页第212页/共605页第213页/共605页5.9 布 林 运 算布林运算又叫布尔运算,它通过结合、切割、交集的方法将多个实

60、体合并为一个实体。它是实体造型中的一种重要方法,利用它可以迅速地构建出复杂而规则的形体。在布林运算中选择的第一个实体为目标主体,其余的为工件主体,运算的结果为一个主体。第214页/共605页 一、A结合运算结合运算也叫求并运算,它可以将有接触处的两个以上的实体连接成一个实体。第215页/共605页第216页/共605页第217页/共605页第218页/共605页 二、R切割运算 三、C交集运算第219页/共605页第220页/共605页第221页/共605页5.10 实 体 管 理 员实体管理员是一个有效地管理实体操作的工具。一个复杂实体的创建过程一定包含了多次的实体构建及编辑。实体管理员对每

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