浅析俄罗斯延时摄影大师zweizwei的运动控制技术_第1页
浅析俄罗斯延时摄影大师zweizwei的运动控制技术_第2页
浅析俄罗斯延时摄影大师zweizwei的运动控制技术_第3页
浅析俄罗斯延时摄影大师zweizwei的运动控制技术_第4页
浅析俄罗斯延时摄影大师zweizwei的运动控制技术_第5页
已阅读5页,还剩12页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、延时摄影,也叫定时摄影、缩时摄影、微速摄影,英文叫Timelapse,就是慢拍快放,拍的是一系列照片,但结果是视频。 延时摄影一例,夏日北京:延时摄影具有非常强的时间压缩能力,可以把几十分钟、几小时甚至更长时间事物的变化压缩在很短的时间内显现出来,因此能够观察到平常不宜看到的缓慢的变化过程和规律,也因为可以单帧长时间曝光,可以看到人眼不宜察觉的食物,因此具有超常的另类表现能力。 以下是挪威摄影师泰耶拍摄的延时片: 高清原片:延时摄影很早就用于科学研究,也广泛用在一些记录片的拍摄中,例如法国的BARAKA,通篇没有一句台词,大量采用了延时摄影手法。 传统上

2、看,延时摄影的拍摄需要很高的技术、很强的设备、充裕的资金和时间,因此都是专业团队来做,但现在随着单反数码相机的普及、互联网视频文件的流行,使得延时摄影成了影视爱好者的一个新型时髦方向,近1、2年的很多延时片好作品很多都出自业余人士之手。在youku上查一下“延时摄影”,就会看到另一个世界。 当然,延时片高手大多来自发达国家,这里再给出几个例子: 美国的TimeScapes/Tom Lowe:美国的Shaw Reeder:日本的Mockmoon:挪威的泰耶(Terje Sorgjerd):我这里今天要描述的,是俄罗斯的zweizwei,先看一下他的代表作之一,莫斯科2011:

3、 (我给的这些影片至少都是720p的,可以全屏观看,如果嫌这个还不够大、不够清晰,可以下载432M的原片,后面有链接)。 延时摄影的结果是视频,视频就需要有变化要素,否则整个系列没有任何变化,那就是照片了。变化,包括被拍摄物体变化和机位变化两类。被拍摄物体变化的例子很多了,比如人、车流、云、星空,这样用固定机位就可以,而且很多人都要建议采用坚实的三脚架,否则任何轻微的移动,都会对画面有负面影响。但是,千万别以为固定机位是延时摄影的唯一拍摄方式,既然延时摄影最后的结果是视频,那么具有摇摆和变焦能力的话,效果会很好,尤其是滑道平移,会产生壮观的画面。只不过,延时摄影也是对空间的

4、浓缩,因此每张照片所需的移动很大,这样对滑道的要求也相应提高。精密滑道因此应运而生,采用电动慢速移动,产生动态纵深效果,这样的滑道由于精密性和携带性的要求,一般都很短,很难超过3米。视频拍摄往往要铺设滑道,但延时摄影的高度压缩效果,对滑道要求很高,从1080p的片子上看,有1个像素的跳动就非常明显,普通滑道根本达不到要求,数控车也不能解决问题。从我自己的经验看,家里面的比较平整的地板,用小车移动,画面的跳动会超过5个像素。 画面变化   拍摄物体变化      机位变化  

5、               旋转,不产生立体效果,画面移动          俯仰,不产生立体效果,画面移动          变焦,不产生立体效果,画面某点固定          平移,有立体效果但焦点不固定,画面移动(无穷远固定)&#

6、160;        摇摆,有立体效果、焦点固定  摇摆,会取得类似这种立体效果: 然而,zweizwei的作品,采用了大范围的机位移动,几米到几十米,是不可能用滑道的,也不是采用了专用的数控设备,据说只是采用了普通的三脚架和球头。恰恰是这样普通的设备,但在在移动的同时取得了画面的超级流畅和稳定,这就是他的运动控制技术。 zweizwei的这类片子还有很多,比如圣彼得堡、明斯克、白俄罗斯,以及最新的新加坡,后面都有连接。他这些片子的招牌动作,就是大场面移动+摇摆。 很多人看到zwei

7、zwei的片子,第一感觉就是新奇,然后就是不可思议,包括大多数内行者。说他用了精密滑轨吧,但没见过有那么长的,而且很多是顺拍摄方向的画面,看不到地面上有任何东西。说是用三脚架,那怎么可能取得那么平顺的效果呢? 根据自己一段时间的琢磨和尝试,摸索到了一些道理。分以下七部分描述,试图解开zweizwei超级运动控制延时摄影之谜。 一、拍摄要求 1、等间隔曝光 这是延时摄影最基本的要素,否则对于云彩、慢速运动物体,将失去起码的连续性。为了能够达到这个目的,一般是机内定时拍摄或采用定时快门线,确保拍摄间隔一致。当然,有些时候可以欺骗一下,在无云、较大间隔的场合,

8、时序参照物不多,可以进行非等间隔曝光,而且有时后期可以用抽帧或变速处理来弥补。 2、等距离移动 视频需要匀速移动,而在时间间隔相等的前提下,匀速就是等距离。每次拍摄等距离移动是自动滑轨的一个特性,也是运动延时摄影的另一个基本要素,否则拍出的画面会一顿一顿的。同样,人工移动也必须遵从这个原则。每次移动的距离约大,角度变化越大,最后视频的画面运动就越快。 3、焦点物体固定 滑轨平移和摇摆是视频拍摄的两个常用技法,而这两者反向结合起来,会产生强烈的聚焦感,这也就是弧形滑轨的作用。平移法是好,但拍摄对象也在移动,而同时加入反向的摇摆,就可以在产生动态效果的同时仍

9、然把主体保持在画面中间。最重要的,被拍摄物体上要找到一点,在画面系列上固定,这就是焦点。为了达到这个目的,移动+摇摆照片系列的任何一张都要有相同的指向,这在短暂的间隔内时要进行机位等距离移动的要求下,的确很难办到。当然,高手拍摄过程中焦点甚至可以平滑微调,或者后期采用数码摇摆就可以掩盖/改变焦点的位置。另外,焦点的选择,要在全程拍摄中不要被遮挡(个别位置或短暂)。 4、相机保持水平 只保持主体稳定、焦点固定是不够的,因为相机如果左右方向不保持水平,以后通过旋转方法就不能完全纠正,画面的边缘会产生摆动。zweizwei早期的片子就有这个弊病,但后期的克服了,就是相机的水平得到

10、了控制。具体说,镜头成像从中心到外围,放大倍率不一样,广角镜头尤其如此,边缘的部分会被拉伸。如果相机不保持一定的水平位置,边缘物体的成像位置距离中心就忽大忽小,伸缩就不一样了。 二、具体拍摄设备和技术 拍摄是最关键的一步,拍摄的好就给后期制作提供了优秀的素材,否则后期纠正很麻烦。人眼对视频的帧与帧之间物体的变动非常敏感,这大概是动物的本能(对微小变化的察觉有利于捕猎或防范)。因此,照片系列中摆的平、对的准,就给成功奠定了坚实的基础。 1、有效的支撑方法 保证快速移动、定位准确、高度一致、对准灵活。 a、独脚架方便灵活、定位方便、高度一致,但最难

11、控制,因为多了两个自由度。尽管可以通过前后俯的方法完成高度调节,但精度不高,而左右倾斜的这个自由度难于同时调节。 b、三脚架,灵活性稍差,但每次短距离移动不成问题,定位也可以在中心部位延伸指示器,好处是只需用旋转云台对准方向后即可拍摄,俯仰都可以免于调节。 c、带有轮子的三脚架移动和定位更加方便,而且拍摄多张时比较省力,其余同上。 d、车,类似上述,轮子大、轮距大、轴距大,就有优势 2、快速移动定点技术 一段延时片大约有100张到200张,拍摄间隔只有10秒到15秒,如何又准、又快的移动到下一个预订位置的确是一个挑战。方法之一是利用广场、步道上

12、的铺装花纹/方砖,方法之二是自己事先做好标记(但能够被拍摄到的时候标记要不易察觉),并在三脚架的中心做一个铅垂定位;方法三是脚步法,尽管难于精确控制,但速度最快。 3、精确对准技术 也就是让相机的CMOS的一个固定点始终对准画面上的焦点。我能想到的有三种方法: 一个是用相机本身的光学取景器,利用取景器里面的某个对焦点的某个角对准焦点,这需要神枪手的辨认秋毫的瞄准方式,由于没有放大或放大倍数有限,因此对准精度不高,而且在有高密度中灰镜(ND400以上)的场合,光学取景成为不可能; 再一个方法就是外加瞄准器,比如用小型望远镜装在热靴上,望远镜带有十字瞄准,每

13、次移动后可以精确对准,这种方法的速度可能比较慢。 最后一个是用相机的实时取景功能放大,操作也不繁琐,位置可调,比较精确可行。实时取景可以在有中灰镜的前提下顺利取景,比如尼康D7000和NEX-7在实时取景放大显示的时候,显示的小区域的位置可以任意指定,而且每次拍摄后会自动记忆,拍摄后尽管恢复1:1取景,但通过按动放大键,仍然会放大刚才定好的位置。在LCD上可以用不干胶做个十字瞄准线(NEX-7),或者干脆用取景红框的角部定位(D7000),尤其是D800,红框线比较细,而且可以高倍放大局部,使用起来灵活方便。当然,这个方法还是需要一定的练习,可以达到放大与对准同时进行,粗瞄准和精细对

14、准一气呵成;如果粗瞄准有问题,也可以在热靴上装个指引器来弥补;实时取景在阳光下观察也变得很困难,要有遮光罩,衣服要穿深色的。 4、对准的执行技术 上一段实际上是说如何知道准或不准、偏差多少。而知道了偏差后,需要调节到没有偏差,这个调节的设备和过程就是这里要说的。 调节纠偏不仅包括对准,也包括水平调整,因此要安装一个水平仪,要至少每2mm对应30角秒的那种玻璃管的,塑料的根本不好用。 a、用球头,这个灵活,但很不好用。由于万向,调节了方向和俯仰,但水平也完全可能也改变了,所以不建议采用 b、液压云台,可以用一个手柄调节俯仰和方位,但不能调节水平,

15、仅适用于地面非常平、无需水平调节的特殊场合,或者下面有水平平台 c、三维云台,这个功能上不错,水平、俯仰、方位可以分别调节,缺点就是调节速度慢,而且也不精确 d、三维微动云台,比如曼富图410,功能很强,水平、俯仰、方位可以分别微调,优势是调节精确,进而也可以提高调节速度 e、专业设备的底座,比如水准仪的(容易拆卸)、经纬仪的(功能强),微调可以用三个角轮,精确调整有相应的机构,精密而顺畅。架子可以用标准的仪器架子。 f、自动机械单轴水平云台,无论三脚架如何变化(在一定范围内),上部平台左右总是水平的,这样相机就无需每次调节水平,只调节俯仰和方位即可&#

16、160;g、自动机械双轴水平云台,无论三脚架如何变化(在一定范围内),上部平台总是水平的,这样相机就无需每次调节水平,甚至也无需调节俯仰,只需调节方位 h、自动电子双轴水平云台,类似上述,缺点貌似是载重不大,参考:5、相机和镜头 相机用单反最好,微单也行。大部分尼康的机器机内带有定时拍摄比较方便,当然也可以外加定时快门线。最好用手动设置,比如手动ISO、手动光圈、手动曝光、手动白平衡。镜头要采用稍微广角一些的,因为相机像素比HD视频的高,不用的地方可以后期裁减掉,而如果拍的窄小,后期就不可能扩大了。镜头光圈不宜选择过小,否则每次光圈收缩的时候不会完全一样,相对误差比较大,会

17、造成画面闪动。可以采用没有CPU的手动镜头,或者把尼康的带光圈环的镜头接到佳能的机身上用(G头也可以采用带有光圈控制的接环),这样拍摄过程中保证光圈不变。 三、后期自动或半自动稳定处理 后期可以用功能强大的Adobe After Effects(简称AE),有自动稳定功能,可以进行位移晃动补偿,或同时可以选取两点进行摇动/旋转补偿。除此之外,可以手工逐帧处理。无论如何,这是个细工技术活,因为要处理到一个像素的几分之一以下,才能在视觉上察觉不到不理想。半自动稳定处理的具体方法如下: 1、首先打开照片序列素材,建立合成和素材图层; 2、双击该素材,打开素材图

18、层视图,内存预览; 3、在“窗口”菜单里打开“跟踪”面板,同时把时间序列光标放在序列大体中间位置。 4、在“跟踪”面板中选择“稳定”,则画面上就会出现一个双框标志,其中外框是相邻帧的搜寻范围,拍摄的质量越好就可以把这个范围定的越小,这样跟踪精度就高;内框是特征物。通过移动这个双框,套住一个中心特征点(最好是拍摄的焦点,但要特征分明、反差强烈的),这样理想情况下AE就可以把系列中的每个画面的这个点对齐。选择这个点之前,要进行内存预览,多看几遍,才能选择出合适的点位。 5、在稳定对话框里勾选“旋转”,这样会出现另外一个双框。在画面的边缘(尽可能远离第一个双框)找一个平

19、行于拍摄相机的临时特征点,把双框套上。由于这第二个点必定前后帧位移大,跳动也大,因此外框要适当加大。 6、先手动单帧、逐帧向后分析。这一步主要目的是得到永久性的旋转稳定,同时进行大体的位置稳定。单帧分析的原因,是旋转稳定在较大范围的机位移动场合下很难得到一致的结果,有问题可以停住回退一格。全自动分析的话,出了问题要全部回退。 7、单帧分析的过程中要严密监视跟踪点,尤其是画面跳动较大的场合,若发现跟踪点偏离了目标,要按Ctrl-Z回退一格,扩大跟踪范围重新单步分析,实在不行要另换跟踪点。 8、分析到尾部后,把时间光标放回中间部分的起始跟踪点,然后向前单步分析,过程类

20、似。 9、分析完毕,会自动生成“动态跟踪”,内有两个跟踪点的关键帧数据。预览,满意后,用鼠标点击跟踪面板右下角的“应用按钮”,这样AE就生成另外一个纠偏系列,在合成画面里就可以抵消画面的抖动和旋转。再次对“合成”进行内存预览,就可以看到软件跟踪后的稳定效果,如不满意则要吸取经验重做,如个别有位移较大的帧可以手工修改,但旋转校正必须在这一步做好,否则手工改动非常麻烦。这部分技巧很多,需要自己慢慢摸索,也可以参考相关资料,比如我要自学网稳定跟踪一节:先写到这,以后补充后半部分。 为了说明我这些不是空话,我自己也进行了拍摄尝试,其中一个连接如下: 当然,这是我的首次户外

21、拍摄,处理也没有多少经验,因此画面并不十分稳定。我的拍摄设备,三脚架、三脚架轮、Wimberley单臂、DIY水平稳定机构(夹在单臂上,下面有重锤)、液压视频云台、水平条(30"/2mm)、Nikon D7000+快门线,用的18mm焦距。 本帖最后由 lymex 于 2012-6-3 11:05 编辑 以下内容由 lymex 于 2012-6-5 22:48 补充 在后半部分开始之前,看一下各种不理想的拍摄条件对最终画面都有什么影响。 首先是拍摄点没有对准,例如仰角过高的场合 第一张就是正常水平拍摄,例如拍一个窗户,横竖都是直的。&

22、#160;第二张是没有对准、仰角过高,这样就会产生透视变形,这个不是镜头的问题,没法避免的 第三张是采用位移校准后的,尽管中心点通过位移重合了,但形变依然存在。 同样,左右方位没有对准的场合,状况是一样的。因此,为了避免透视变形,必须对准。当然,我这里画的夸张一些 再就是水平没有对准。 由于镜头的中心对称性,只要对准点在镜头中心,那么旋转后问题不大,可以用软件的方式旋转纠正,理论上就没有偏差。 但若对准点不是镜头中心,那镜头的畸变就有影响,使得用旋转校正后不能完全恢复画面本来的样子。 这也就提醒我们,拍摄的时候还是尽量用镜头/CMOS

23、的中心点附近去对准焦点。同样,拍摄时若有不理想情况产生,畸变小的镜头影响也小。 第三是距离忽近忽远 镜头的远近,直接影响画面大小,可以用比例法校正。但是,如果拍摄的焦点有角度,那么远近也会影响俯仰,间接影响变形。当然影响不大。 以下内容由 lymex 于 2012-6-5 22:49 补充 最后是左右位置偏离 这种场合发生在拍摄方向与行进方向一致的情况下,尽管对远处的画面没什影响,但左右偏离造成近景地面的晃动,这一点在zweizwei的片子里偶尔有出现。出现了这种情况后,无法用简单的方式来弥补,而且视觉效果不太好(哪怕只有1个像素的变化就能看出

24、来)。 有关AE的跟踪和稳定的帮助话题,参考这里:  . ing-motion-cs5.html 四、后期手动稳定处理 本来这也属于后期处理的一部分,但由于很特殊也很复杂,因此独立出来。手动修改的目的是通过观察和手动逐帧位移的方法让画面稳定,修改仍然是在AE中进行。本方法是个人摸索出来的,不一定是理想方法,更不会是唯一方法。另外,此法只适合位移,不适合其它调整(比如旋转、缩放)。 为了能够调整位移,首先要知道是否位移了、位移了多少。这个其实很好判别,画面上找一个固定点,通过预览就能了解到这个点的大体位移情况,通过放大画面可以看得更清楚,通过在计

25、算机屏幕上做标记就能知道精确的位移。 以下内容由 lymex 于 2012-6-5 22:51 补充 1、找画面焦点 焦点就是画面主体中很明显的一处人为选择的关键点,这一点要处理成在系列画面中为一个不动点。焦点在拍摄前就应该计划好,后期处理就可以同一个焦点,这样画面才不至于调节过大。焦点也可以是多个,分段进行。焦点一般要选择主题画面的中间位置,具有明显特征、有较高的反差同时基本不随画面而改变的点。 2、定下并标记屏幕对应焦点 为了能让焦点固定,必须在屏幕上标记一个参考点。显示比例放在50%(或33%,若精度差一些的话),通过AE内存预览,查看焦

26、点大体移动范围和平均中心,用不干胶纸剪成两个箭头,贴在屏幕上,再次预览,用手型符号移动屏幕,使得画面焦点平均位置大体对准标记点。 3、开始粗调 时间标尺放在初始位置,打开“变换”中的“位置”开关,这样就自动生成了第一个位置关键帧,通过改变其数值就可以实现画面的位置的变动。 4、位置调节,用光标键进行,目标是把画面的焦点与屏幕上的标记点重合。由于显示分辨设置在50%,因此每键入光标键一次,就移动两个像素,因此速度不会很慢。移动重合要对X和Y都进行,当然也不要求非常精确,因为还有后续步骤。 以下内容由 lymex 于 2012-6-5 22:52 补充

27、60;5、当前帧移动 调节好第一点的位置后,按PgDn键,时间标尺就移动到了下一帧,就可以再次用光标键对下一画面进行操作,以此类推,直到完全调节完毕。由于调节的过程中只涉及PgUp、PgDn和4个光标键,因此可以双手操作,熟练后速度会很快。全部做完后,用PgUp逐格回退,看是否有较大偏差,如有可以随之调节,感觉差不多了预览一次确认。这样下来的结果,对其精度就可以达到几个像素的级别; 6、把显示比例改成100%,这样按一次光标键就移动一个像素,再次用手型光标移动焦点让大体对准,然后重复上述4、5的工作,只不过这次属于细调了。 7、把显示比例改成200%,这样按一次光

28、标键就移动0.5个像素,再次用手型光标移动焦点让大体对准,然后重复上述4、5的工作,只不过这次属于微调了。 8、事到如此,对准精度基本可以达到0.5个像素之内,要求不高的就可以了,因为数码相机即便1200W,一个像素只相当于HD视频的半个像素。要求更高的可以在400%的显示比例上再做一次精细调节。也有人会问,像素最小不就是1吗,怎么能出来半个或1/4像素?其实,软件都是通过插值的方式得到亚像素的,而由于集体动作的原因,视频画面的某个帧即便移动1/2个像素,也会有较明显的感觉。 以下内容由 lymex 于 2012-6-5 22:53 补充 至于手动调节旋转,这是个

29、很棘手的问题。画面有旋转,主要是因为拍摄的时候机器没有完全调节到水平位置。其实对于单幅照片,水平线误差调节到0.5度以下就难于察觉了,但对于延时摄影,有画面之间互相参照对比,因此水平必须调节到0.05度以下,才能抖动不明显,要求高的要调节到0.02度。 首先应该了解画面是否有了旋转、旋转了多大。就这一点可能就令人头疼,因为有些画面没有什么水平或垂直的参照物。一下图片还不错,底座是个水平的平台,无论怎么旋转都是一个很好的参照物: 有了参照物,接下来如何调节也是问题。AE只有小键盘的“+”、“-”符号作为快捷键,但每次是调节1度的,这太大了,而且步进数值不能更改。不知道高版本的

30、AE是否可以。这样就必须手动输入角度数字,改起来就很麻烦,而且不直观。 判别和校正旋转,还有一种办法,就是在边缘处能明显看出因拍摄旋转而引起跳动的位置,标定多组特征物进行跟踪。 这种办法目前我正在探索,主要思路就是,谁看起来不好就把谁作为特征物,进行画面跟踪,看变化趋势,然后与理想的变化规律做对比,最后进行手动画面校正。 以下内容由 lymex 于 2012-6-5 22:54 补充 五、后期其它技术与处理 1、数码变焦和数码摇摆。本来这种技术常用在固定机位拍摄结果的处理,使得平淡的画面产生动感,例如长城脚下的公社: zweizwei

31、的片子里面不全都是运动的,非运动的片子,经常用缓慢的变焦拉近。但运动延时片动感本身就非常强,再用这种方式进行后期,弄不好反而会添乱。适当的采用数码变焦和数码摇摆也会有它的作用,比如弥补拍摄中的偶然跳动和不足。 2、数码后期摇摆可以掩盖拍摄焦点,或移动焦点到更合适的位置,比如把本来一个圆筒的外部焦点移动到内部圆心。 3、增加运动范围,例如一个接近式的拍摄,如果嫌慢或接近范围不够,可以用数码变焦增大。 4、黄昏过渡,流畅而自然,属于亮度和色彩稳定控制技术。 5、加强滤光,用ND1000甚至ND2000,从而在日光下取得秒级的曝光,模糊车辆与行人。 

32、6、音乐配合,与画面结合紧密,实际上是画面编排配合音乐。音乐选择上,不仅要扣主题,而且要找那种生门的。 7、后期特效处理,结合数码摇摆和数码变焦,如“新加坡2012”,在转轮上可以处理出飞机降落的效果。 以下内容由 lymex 于 2012-6-5 22:55 补充 六、网上运动控制延时片鉴赏与瑕疵分析 1、zweizwei  minsk belarus 2010,明斯克,白俄罗斯 这是他早期作品,也是明斯克2010年宣传片,有些片面追求过大的运动范围和运动速度。 0:24,明显看出建筑物左右摇摆,问题大概出在相机

33、的水平没有找好。 1:49,上阶梯,可以看到扶手左右摇摆,问题出在拍摄机位不是一条直线 2、当然,他后来的2011年宣传片就制作的非常精美,从运动延时的角度看也察觉不到瑕疵: 越好的片子越可以高清播放,1080p版本下载地址(579M): narod.yandex.ru/40871443001/h75869311e4c6c95461ee4706d64475c1/MID_1080p-.mp4 3、zweizwei kiev 2011,基辅'2011 他在这部片子的技术表现出色,技巧性极强,尤其是0:43处塑像群回头加速的场景,令

34、人叫绝。瑕疵之处,只找到1:00时地面线条有左右摆动现象。 高清原片下载地址(145M): 以下内容由 lymex 于 2012-6-5 22:56 补充 http:/narod.ru/disk/start/10.dl . 475c1/kiew-full.mp4 4、zweizwei Moscow 2011,莫斯科'2011 场面宏伟,动感超强,制作精密的延时片,音乐配合的天衣无缝,几处黄昏过渡自然流畅,没有看过这个真就不能说看过延时片。 唯一能看到的瑕疵是0:47电杆的摆动。       

35、60;            1080p高清原片下载(433M): narod.yandex.ru/35536805001/h75869311e4c6c95461ee4706d64475c1/Moscow_.mp4 5、zweizwei   St. Petersburg & Peterhof (Petrodvorets) ,圣彼得堡和彼得宫 zweizwei又一力作,尽管没有时间标记,但从制作水平上看应该是2011年。 高清原片下载地址(180M)

36、:  narod.yandex.ru/20645679001/h75869311e4c6c95461ee4706d64475c1/Piter-titr.mp4 以下内容由 lymex 于 2012-6-5 22:57 补充 6、zweizwei  Singapore'2012, 新加坡'2012 zweizwei最新延时片,一往的大手笔、高视点、长移动,黄昏过渡和后面的夜景观赏性极强。当然,这个片子有些制作过渡,类似ps过重,不过,面向大众化还是比较合适的。 7、Pettypoh Your Sing

37、apore 2012 尽管是运动延时摄影新人,但水准也很高,如果没有zweizwei在前,这个也可以认为是新加坡精品了,几处运动控制的拍摄和后期都很到位,只是作者摄影功底没有zweizwei那么强,里面有很多多余或者表现平平的镜头。 8、T-RECS  Timelapse Showreel 2010 Drsden, 2:30,屏幕左侧抖动的厉害。 原因:拍摄的视频抽帧、对齐,但由于镜头为广角,有摇摆(即拍摄的时候没有对好焦点),这样造成边缘的物体距离边缘的变化大,而广角镜头越边缘的地方拉伸变形越大,所以造成左右抖动。同样,画面的最右侧也是抖动严重。 以下内容由 lymex 于 2012-6-5 22:58 补充 9、T-RECS Timelapse Showreel 2011 Dresden, 这个片子其实整体制作水平相当高,几乎看不出瑕疵,只是最后在2:00附近,上山坡的那段,近景出现明显的起伏。这属于临时架设的滑轨高度没有控制好,或者用拉绳的方法但没有完全对齐。不过,上山坡这个场景属于高难动作了,没有看到任何别人敢于尝试。 10、Tom Lowe,TimeScapes

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论