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文档简介

1、课题:趣味数学农夫过河教学目标:1、知识与能力:通过农夫过河的数学逻辑问的题,探 讨研究找到解决问题的办法和养成自己动脑动手的解决问 题的能力。2、过程与方法:通过以角色扮演的形式让学生自己动 脑动手寻找答案和探讨解决问题的方法。3、态度价值观:知道数学有很多有趣的东西,培养爱 科学的情感。教师准备:1 数学课件。2、做“狼、羊、白菜、农夫”头饰。3、准备四张纸分别写上“狼、羊、白菜、农夫”。 教学过程:、谈话导入介绍我国著名的数学家华罗庚爷爷。数学家华罗庚生平介绍,主要科学业绩,对数学的贡 献等等。介绍华罗庚爷爷的话。“数学本身,也是无穷的美 妙,认为数学枯燥,是不正确的,就像站在花园外面,

2、说 花园枯燥无味一样,只要你踏进大门,随时会发现数学有 许多有趣的东西。”数学并不是几个数字算来算去,它的 学问大着呢。下面这道题能引起你的兴趣吗?、创设情境1、出示数学问题:有一个农夫带一匹狼、一只羊和一 棵白菜过河。如果没有农夫看管,则狼要吃羊,羊要吃白 菜。但是船很小,只够农夫带一样东西过河。2、图片演示。、探究学习1、以小组表演形式和讨论形式解题:第一步是什么?必须是什么?第二步是什么?第三步是什么?2、全班学生汇报交流。问题的突破口在狼与白菜能够共存!农夫、狼、 羊、白菜和船组成了这个系统。系统中各要素是一个整体, 都依赖农夫过河;最大的问题是“船很小,只够农夫带一 样东西过河”和&

3、#39;没有农夫看管,则狼要吃羊,羊要吃白 菜”的冲突。我们联系已知条件,做了一系列的分析实验, 但是比较其他方案不能实现所有要素都安全过河。最后得 出以上方案。具体描述如下:第一步:把羊带过河,坐船返回;第二步:把狼带过河,带羊返回;第三步:将羊放在这一岸后,带白菜过河;第四步:坐船返回,把羊带过河。或者:第一步:把羊带过河,坐船返回;第二步:把白菜带过河,带羊返回;第三步:将羊放在这一岸后,带狼过河;第四步:坐船返回,把羊带过河。、展示与评价评出今天最佳角色表演小组。最佳角色小组表演。评出最佳讨论小组。、巩固运用人鬼过河:一个游戏,人鬼过河。三个人和三个鬼一起 过河,一条船只能载两个人或两只鬼,或一人一鬼,当河的 一边鬼的数目大于同一边人的数目时,鬼就会把人吃了, 如何过河使每个人的生命得到保证。、课堂小结今天我们学习了农夫过河的数学逻辑问题,同学 们通过角色的扮演和激烈的讨论找到了解决问题的办法, 只要我们开动脑筋,勤于动脑,就一定能找到办法。课后反思:数学是自然科学王冠上的一颗明珠。从小 培养学生对自然科学的热爱,培养学生对数学的兴趣是非 常重要的。这节课的教学设计主要以学生喜闻乐见的趣味 数学游戏作

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