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文档简介
1、java编程的总结与思考java编程的总结与思考编写优质的并发代码是一件难度极高的事情。Java语言从第一 版本开始内置了对多线程的支持,这一点在当年是非常了不起的, 但是当我们对并发编程有了更深刻的认识和更多的实践后,实现并 发编程就有了更多的方案和更好的选择。本文是对并发编程的一点 总结和思考,为什么需要并发并发其实是一种解耦合的策略,它帮助我们把做什么(目标)和什 么时候做(时机)分开。这样做可以明显改进应用程序的吞吐量(获得 更多的CPU调度时间)和结构(程序有多个部分在协同工作)。做过 JavaWeb开发的人都知道,JavaWeb中的Servlet程序在Servlet容 器的支持下采
2、用单实例多线程的工作模式,Servlet容器帮助你处 理了并发请求的问题。误解和正解最常见的对并发编程的误解有以下这些:A. 并发总能改进性能。(真相:并发在CPU有很多空闲时间时能 明显改进程序的性能,但当线程数量较多的时候,线程间频繁的调 度切换反而会让系统的性能下降)B. 编写并发程序无需修改原有的设计。(真相:目的与时机的解 耦往往会对系统结构产生巨大的影响)C. 在使用Web或EJB容器时不用关注并发问题。(真相:只有了 解了容器在做什么,才能更好的使用容器)下而的这些说法才是对并发编程比较客观的认识:A. 编写并发程序会在代码上增加额外的开销。B. 正确的并发是非常复杂的,即使对于
3、很简单的问题。C. 并发中的缺陷因为不易重现也不容易被发现。D. 并发往往需要对设计策略从根木上进行修改。并发编程的原则和技巧1. 单一职责原则:分离并发相关代码和其他代码(并发相关代码 有自己的开发、修改和调优生命周期)。2. 限制数据作用域:两个线程修改共享对象的同一字段时可能会 相互干扰,导致不可预期的行为,解决方案之一是构造临界区,但 是必须限制临界区的数量。下面的这些说法才是对并发客观的认识:-编写并发程序会在代码上增加额外的开销-正确的并发是非常复 杂的,即使对于很简单的问题-并发中的缺陷因为不易重现也不容易 被发现-并发往往需要对设计策略从根本上进行修改并发编程的原则和 技巧单一
4、职责原则分离并发相关代码和其他代码(并发相关代码有自 己的开发、修改和调优生命周期)。限制数据作用域两个线程修改共 享对象的同一字段时可能会相互干扰,导致不可预期的行为,解决 方案之一是构造临界区,但是必须限制临界区的数量。使用数据副 木数据副木是避免共享数据的好方法,复制出来的对象只是以只读 的方式对待。Java5 的 java. util, concurrent 包中增加一个名为 CopyOnWriteArrayList的类,它是List接口的子类型,所以你可 以认为它是ArrayList的线程安全的版本,它使用了写时复制的方 式创建数据副本进行操作来避免对共享数据并发访问而引发的问题。
5、线程应尽可能独立让线程存在于自己的世界中,不与其他线程共享 数据。有过JavaWeb开发经验的人都知道,Servlet就是以单实例 多线程的方式工作,和每个请求相关的数据都是通过Servlet子类 的service方法(或者是doGet或doPost方法)的参数传入的。只要 Servlet中的代码只使用局部变量,Servlet就不会导致同步问题。springMVC的控制器也是这么做的,从请求中获得的对象都是以 方法的参数传入而不是作为类的成员,很明显Struts2的做法就正 好相反,因此Struts2中作为控制器的Action类都是每个请求对应 一个实例。Java5以前的并发编程Java的线程
6、模型建立在抢占式线 程调度的基础上,也就是说:所有线程可以很容易的共享同一进程 中的对象。能够引用这些对象的任何线程都可以修改这些对象。为 了保护数据,对象可以被锁住。Java基于线程和锁的并发过于底层, 而且使用锁很多时候都是很万恶的,因为它相当于让所有的并发都 变成了排队等待。在Java5以前,可以用synchronized关键字来实现锁的功能, 它可以用在代码块和方法上,表示在执行整个代码块或方法之前线 程必须取得合适的锁。对于类的非静态方法(成员方法)而言,这意 味这要取得对象实例的锁,对于类的静态方法(类方法)而言,要取 得类的Class对象的锁,对于同步代码块,程序员可以指定要取得
7、 的是那个对象的锁。不管是同步代码块还是同步方法,每次只有一 个线程可以进入,如果其他线程试图进入(不管是同一同步块还是不 同的同步块),JVM会将它们挂起(放入到等锁池中)。这种结构在并 发理论中称为临界区(critical sect ion)。这里我们可以对Java中用synchronized实现同步和锁的功能做 一个总结:只能锁定对象,不能锁定基本数据类型被锁定的对象数 组中的单个对象不会被锁定同步方法可以视为包含整个方法的 synchronized (this) 代码块静态同步方法会锁定它的Class对 象内部类的同步是独立于外部类的synchronized修饰符并不是方法 签名的组成
8、部分,所以不能出现在接口的方法声明中非同步的方法 不关心锁的状态,它们在同步方法运行时仍然可以得以运行 synchronized实现的锁是可重入的锁。在JVM内部,为了提高效率, 同时运行的每个线程都会有它正在处理的数据的缓存副本,当我们 使用synchronzied进行同步的时候,真正被同步的是在不同线程中 表示被锁定对象的内存块(副木数据会保持和主内存的同步,现在知 道为什么要用同步这个词汇了吧),简单的说就是在同步块或同步方 法执行完后,对被锁定的对象做的任何修改要在释放锁之前写回到 主内存中;在进入同步块得到锁之后,被锁定对象的数据是从主内存 中读出来的,持有锁的线程的数据副本一定和主内存中的数据视图 是同步的。在Java最初的版本中,就有一个叫Volat订e的关键字, 它是一种简单的同步的处理机制,因为被volatile修饰的变量遵循 以下规则:变量的值在使用之前总会从主内存中再读取出来。对
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