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文档简介

1、关于电脑辅助服装设计的手段及应用第一章绪论1.1 .研究背景及目的1.1.1 研究背景如今,数字信息技术的迅猛发展,体现在服装设计方面,即是服装领域的各 个技术层面都已经被其覆盖。从当初的设计制作传统手工业,到现在应用电脑科 技对着屏幕来服装设计,并且在服装设计的各个领域中探索和创新, 这样设计转 变是翻天覆地的,对于时代也产生了极其深刻的影响。服装设计师所具备的独特 的设计语言,以及设计灵感均在服装设计效果图上得到完美的体现,并且呈现在 科技设备中,形成个性而独特的效果图案。它在颜色的处理以及面料的图案绘制 上,均有完美的突破,较为完整地展现服装设计的效果。 服装软件设计赋予了服 装设计全新

2、的形式和内容,带领我们重新定义了工作方法和思考角度。例如,假设我们使用的是传统手工的设计方式, 那么一件服装款式被设计出 来,将会花费几个小时甚至几天的时间,其效果也不见得完美;然而,现在我们 拥有计算机的辅助设计软件功能,利用计算机的辅助能力和大量的数据储存库, 绘制一张全新的服装款式设计图,在时间上只需要几十分钟,甚至几分钟就可以 完工。设计师宝贵的时间就得到良好的节约, 服装设计的周期得到缩减,以便来 进行更多更好的服装设计和制作, 极大地改善了工作状况。如今,随着服装产业 自动化和机械化,服装绘画、制作、销售和管理的软件、也将被大量研发和广泛 使用,接受时代发展和服装市场机制的考验。1

3、.1.2 研究目的1.2 研究意义1.2.1 学术理论价值1.2.2 现实指导意义(1)提高设计效率,激发设计灵感。服装设计设计大量的绘图和制图,传 统的手工制图精度、准确度、效率都很低,而且保存和查询极为不便,更不利于 拷贝和修改。服装cad改变了设计者充斥着各种工具、颜料、纸张的工作环境, 一部电脑即可,设计环境更加舒适和优雅。另外,电脑海量的资料库、素材库, 数字化的调色和配色,形象逼真的产品展示,减少了设计者在传统手工制图中需 要的大量重复操作,提高了设计效率,可以极大丰富设计者的想象力和创造力。(2)缩短设计周期,把握流行趋势。用传统的设计方法开发服装新品可能需要几十天的时间,而电脑

4、辅助服装设计只需几天甚至几小时就可以完成, 其中, 电脑的复制和修改功能可以免去许多传统设计中的重复劳动,大大节省了设计时 问,提高了设计效率。以推码为例,对于同一款式不同号型的样品,手工缩放需 要几天时间,而服装cad推码系统十几分钟即可完成,而且准确率高。同时, 电脑的辅助可以产生许多符合流行趋势的设计图,产生新的技术美感,使设计出 来的服装具有强烈的时代感,进而符合流行趋势和时尚潮流。(3)降低生产成本,规范管理体系。电脑辅助服装设计软件有着强大的排 料、模拟和效果图展示功能。材质模拟和效果图功能,可以得到直观的设计效果 图,在服装生产之前即可预览,从而节约了设计成本。同时,排料系统,可

5、以使 服装在生产的过程中节省用料,最大化地节约生产成本,从而实现最优化生产。 另外,服装cad有着数字化信息的保存、分类、检索、共享、传递等特点,实 现了服装设计中管理的科学化、自动化和规范化,为服装设计效率的提高提供了 硬件保障。1.3 研究思路、方法及技术路线1.3.1 研究重点课题首先对出现在整个服装行业的计算机软件带给服装设计乃至服装业的 一场深刻的变革作出客观论述。内容主要是针对现今时装设计领域对计算机辅助 软件的研究、推广和应用具有很强的现实意义和历史意义。 论文重点突出对服装 设计三类软件的介绍阐释:一类是专业软件,这种软件体系可以制造摹拟各类工 具作图传神逼真的艺术效果,提供了

6、直接在大型数字化仪上用笔作图的创意电脑 平台。另一方面是设计类软件需要平面辅助, 电脑平面的设计和绘画系统,现有 各类专业软件具核心,仍然是一个与平面设计软件,在本质上是相似的,区别在 于:专业软件功能更全面精确度更高, 专业化程度更高速度更快,最后一类是服 装系统,该系统经过16年的漫长发展,已拓展了原有的领域,正慢慢地朝新的 方向发展。按照本身的创意、构想,操纵计算机体系来完成服装设计的一项实用 手艺,不仅为百姓普通生活的方方面面带来了相当大的转变,并且从艺术方面来看,不仅仅是在视觉上给人们带来更大变化, 更主要的是促使人们审美理念发生 了很大的转变。数码软件技术不单单只是由鼠标取代画笔,

7、 它还可以将各类计划 元素乃至可以把一些没有关系的元素进行奇妙的结合,在传统的计划方式和呆板 的设计构想中,注入新的计划理念,从而打破常规,经由数字手段本领将新的构 想和创意完全变成实际。这种变化同时可以灵活很好地,展现出数字软件工具艺 术语言的。1.3.2 研究方法1.3.3 技术路线课题的主要研究目的在对:传统手工服装设计弊端研究的基础上, 将电脑技 术引入到服装设计中,并在其中加入了服装电脑软件设计与应用, 研究如何利用 电脑辅助服装设计效果图方面 ,从而达到增强服装设计效果,课题主要包括: 电脑辅助服装设计效果图方面,虚拟试衣技术,电脑辅助服装企业生产方面。首先,电脑辅助服装设计效果图

8、方面。电脑在辅助设计软件款式设计系统当 中,是当今服装行业目前追常用绘制服装效果图的软件,这些软件的综合使用能使服装在电脑里绘画着色。它突破传统的手绘,绘画模式,在电脑上制图面料纹 理很是传神。其次,虚拟试衣技术。虚拟试衣技术,是虚拟缝合后在电脑上显示,模拟人 体上虚拟人体的服装效果图,设计师可以通过三维扫描仪来获得体模型相应的数 据,为了虚拟试衣呈现出完美的图像,设计者都是采用人体非常自然的站立的姿 势,使用虚拟试衣技术还可以对人的模特的发型、肤色颜色、姿态体重运用电脑进行调整。如此功效可以使消费者的需求得到极大程度上的满足。第三,电脑帮助人体三维测量。在设计师设计服装中,设计师对掌握人体体

9、 型特征尤为关键,服装的型号、码数,都是要根据人体体态特征来衡量的,设计 师对人体数据的把握尤为关键,传统的三维测量时用手工来完成,需要很长的时 问,并且数据不一定准确,所以这种测量方法多少会有点误差, 现在使用的非接 触式的测量方法主要是通过测量仪自动测量 ,大多数是用的,而在国外使用最多 的是三维自动扫描测量,只要消费者站在扫描仪中间,我们的扫描仪是通过光学 的技术,和光感器感应对人体进行扫描就可以了,这样的测量会更加的准确、并且较为可靠。1.4 国内外研究现况1.4.1 国外研究现况服装(电脑辅助设计)的应用,使服装生产向着多品种、小批量、短周期、 高质量的良好目标靠近,并能帮助服装生产

10、企业摆脱传统的手工操作、效率低、 重复量大的不足之处,使设计效率有大幅进步。2004年9月11日结束的中国缝制设备国际展览上,参展企业共有 1120家,格艾斯、柏力克、马特奔这 3个国 际服装竞相出镜。格柏举办扩建仪式了,在其科技领先中心的负责排料大赛; 艾 斯特奔马展示运 windows2000/xp上的最新软件。更为关键的是,借展会之机, 各家服装供应商显示出前所未有的协力,目标是为服装企业提供周全殷勤的解决 方案。力克和格柏是目前中国市场的领头羊,在 2002年中期,力克已将其位于 香港的亚太区总部落户上海,2003年10月,力克在全球的第三个国际先进科技 中心又落户上海。而格柏科技早在

11、 2000年就在上海建立了领先科技中心,去年 9月,又进行了搬迁和扩展。同时,这两大巨头的销售服务网点、员工数量均在逐渐有序地增加当中1.4.2 国内研究现况目前,中国的服装生产企业约有7万,但是仅有三千家企业在使用服装。 这 个数据显示出了在我国服装市场,4%普及率仅在。另有专家认为,我国服装企 业较为严重的两极分化情况,导致有的厂家可能拥有极其少量的服装系统, 而有 些厂家却拥有众多资源。因此,真正使用了服装电脑系统的厂家数国内外当下, 只有极少数的供应商在中国服装 cad市场上有所活动,根据调查显示,中国市 场2000余家使用服装电脑软件的企业,有2000余家是力克和格柏的用户。换句 话

12、说,这两家已占了近2/3的市场份额。力克和格柏是全世界最早进行服装设计 和制造的企业,早在上个世纪 80年代处就开始关注中国服装电脑行业的动向, 并在二十世纪末逐渐占领中国市场。 因此中国市场服装,逐渐被企业所重视的时 候,诸多大型服装企业早就被柏力克、 马特奔产品市场侵占了。尤其对于法国力 克,这个在中国服装潜伏奋斗了 10年之久的强劲品牌,终于等到了破壳而出的 时刻,不费吹灰之力便击败了其他的竞争对手, 占据了 35%的市场份额。除此之 外,创立于1985年的德国艾斯特奔马,用了短短11年左右便领居全球第三,更 令人吃惊的是其自从1997年进入中国市场,仅仅用了 5年时间,就占据了中近 1

13、3%的市场份额。随着服装行业的深入发展,品牌的竞争不仅事在国产品牌之间, 还在与洋国 外牌和国内品牌之间。特别是欧美国家和日本国家的服装, 很多途径都是通过国 内代理商流入中国市场,但是准在很多问题在于他们拥有较高的软硬件的价格和 价格不菲的售后服务费用。所以,当下我国大型的服装企业拥有很大的市场占比, 尤其我国的中小型服装企业受限于一定的购买能力,因此,国产服装发展的空间便有了一定的拓展。即使起步较晚的国内企业,在技术和服务上和发达国家具有 明显的差距,但在软件价格上面占有较大的优势, 这一条件对于国内中小型服装 企业来说极其实惠,发展自然也是水涨船高。时代在飞速发展,服装的定制技术之中逐渐

14、运用了数字化和虚拟的服装试 衣技术,成为当下我们国内外研究的重点难点课题,而这两项技术实现的基础则 是三维扫描技术以及计算机运用发展。三维扫描技术在国外己经得到了广泛的应 用,并得到了 levis公司的率先使用,利用三维扫描技术为客户定制牛仔服装, 而日本东芝公司和digital公司则一起合作开发名为“魔镜”的虚拟试衣间软件, 对于消费者来说,这样的一款软件最直接的便捷即是在虚拟商店进行消费的时 候,可以参考使用虚拟人模试衣,为广大客户提供客观的电子数据, 促进消费者 进一步的消费。中国激光人体扫描仪南京所制造的打破了我国未有相关产品的记 录。发展至今,北京天远三维公司以及深圳华朗三维公司,

15、对于天远动作捕捉系 统3dmoap thik3 d2000s型三维的人体测量系统等核心技术,均有所研究开发。服装行业的人体的模子柔性胸衣、量体的裁衣和在三维动画、医学整形、补术和 塑形手术等良多范畴,这些产物都有所供应。反观国内如levis公司这样利用三 维扫描技术为客户量体裁衣的企业, 相对而言较为稀少。只限于少数网站可以将 这样的技术应用在虚拟试衣技术方面,而这样的试衣技术模式,则通常被游戏开 发者应用在一些好游戏当中。国内一般的网络购物店铺中,很大部分的展示模式为使用固定服装效果图 片,测量方式也是较为传统的接触方式,参考依据也以此为基准,所以商家一般会 特别注明手工测量有约4厘米左右的

16、误差。而这样的数据误差则会使消费者难以 做出准确的心理判断,难以得到理想的购买结果,也会增大消费者的购买风险, 如此弊端显而易见。国内真正可以让消费者使用三维虚拟试衣技术的服务平台, 目前仍旧稀少,并且试衣效果不是特别理想。对于采用虚拟和三维建模的服装试 衣技术,国内绝大多数网站依然处于宣传和试用期。第二章 服装的概念及其与电脑技术的契合2.1 服装的制图2.1.1 服装结构服装结构裁剪制图通过分析计算在纸张上,出服装结构线的过程。以下两 种服装结构或布料绘制方法有:将人体体型比例分配,进行精密测量,并且把 各部位的按照款式造型进行分配、成品规格是要,服装品种和穿着的要求算出 来的,结构制图是

17、用基本部位的尺寸来进行。采用服装尺寸的成品为基数,直 接分配对衣片内进行各部位的结构分析。如袖窿深、袖肥、袖山高与胸围关系 密切,它们就采用胸围成品尺寸为基数,求得各部分所需之量;尺寸计算肩斜 度,肩宽或者胸围成品,裤子臀围 尺寸直接计的,按成品算腰围大小、原型制图法则,基础样板通过省道转移分割、构较复杂的结构图,收褶等工艺形式 变换成结。款式要求原型采用,纸样按照,通过缩减制加放或所需要的服装裁 剪图。分析设计图结构平面构成,所表现的组成的数量,服装造型的结构形态等 关系,结构制图方法通过将整体结构分解,结构平面构成基本部件的设计过程 这是制图时最常用的方法。2.1.2 服装的造型服装结构设

18、计就是确切掌握造型的主要内容,把立体特色的设计构想转化为 平面的衣片图。服装的造型是指人穿上衣服后的形状,它忽略了服装各局部的细 节特征和具体结构,充分显示了服装的整体效果,这意味着服装设计的主题风格 的建立。常见的造型有 a h t、x、。等,主要是通过胸围、腰围、臀围、下摆 宽松量及衣长的细微改变造成的体量变化而得以展现。 体量的变化很大,有时特 紧,有时特宽,有时呈曲线型,有时呈直线型,变化莫测,由此产生纤维材料特 有的雕塑美感。胸和肩的变化趋势是一致的,变化量成正比,与肩一起对服装的上部造型起 着决定性的作用。腰位于人体的中部,它的收紧与放松也是服装结构的决定因素。 女性体型收紧腰部显

19、示曲线之美;庄重之美,直身型具有活泼简洁,而腰部的放松则具有夸张之美。臀的围度设计较随意,通常与底摆相配合,决定服装的下 部造型。底摆对服装的廓形具有决定作用, 直接影响服装外形线的比例,其尺寸 设定范围很大,变化也很随意。根据服装分为一般型 整体的松紧,我们将服装、 紧身型和宽松型根据服装不同部位的松紧变化,我们将他服装分为h型x型、t型a型和。型。不管潮流风向朝向哪里,穿着方式如何变化,所有的服装都包含 于这几种基本的廓形之内。在结构设计时,我们要细心体会,把握服装的轮廓造 型,从而准确的设定出关键部位的尺寸。 下面,我们将分别举例各种造型的结构 特点:一般型比较自然状态符合人体,服装的外

20、形尽量与人体形态相吻合。 这种服 装形态得体大方,穿着舒适优美,是日常生活中最经常的穿着打扮,它的结构基 本上是原型本身的结构。相同的增加,对围度各部位可根据内层衣着。紧身型这 种服装的轮廓合乎人体体型,贴切表现人体的本来面目,最大程度展示人体之美。 服装能贴合人体进行结构设计时要保证并且舒适伸展,在细节设计中不能妨碍人 体基本活动要考虑采用暗褶开衩、 选用弹性面料等措施,来改善其活动性能与舒 适性。各围度放量采用的最小限度时在生理舒适情况下,测量各部位运动的最小 形变得到的,在结构上要对原型进行减量处理。 为使服装合身,建议遵守人体凸 点位置进行省、缝。对于细腻表现胸部曲线的紧身服,应额外在

21、领窝、袖笼、前 中线和腰线上收省。而无领无袖的款式胸围线则在以上采取紧身形式。 对于坦胸 露背的款式,则需要做紧身设计,胸围发送量为 0o文胸的设计需要最大限度的 合身,利用它达到对人体的整形作用,具胸围常比净体尺寸还要减少2 cm。x型适用大多数体型。充分地显示女性所独有的曲线美,但因其含有较多的 横向扩展因素,肩部较宽腰部收紧结构上主要表现为, 矮胖体型者应慎用在臀部 和下摆处放宽。所以x型具备女性魅力,t型是以强调紧身型为基础、或上大下小夸张肩和胸部形成的的轮廓。用垫 肩使肩线平直宽阔,是上个世纪年代欧美女性解放运动时的时髦造型。t型用于女装显得严肃、庄重、大方、高雅、伶俐,但由于它柔中

22、带刚体现了现代女性的 风貌,具有简明练达的风格。不宜过分夸张肩部对于肩部有缺陷、 因此身材短小腰部粗等体型有弥补作用a型亦以紧身型为基础,放宽下摆,形成上小下大的外形轮廓,是欧美国家 女装的传统造型,具有华丽、活泼、飘逸、潇洒以及向上的耸立感,对臀、腰粗 者能起到弥补作用,但当裙长过长时会给人以向下坠的感觉,故应使下装不要显 示沉重感。.2.1.3 服装制板平面立体统一在如今的服装行业内服装的制板方法主要分:平面比例,原形和立裁制板两大体系,这两大体系并且实际应用中各有千秋。 平面制板法较好掌握和运用,一 般以公式或原形作为依据便于学习。但公式和原型不等于直观人体它研究包容的 只是部分人体。所

23、以要想表现好各种不同特征的人体, 而立裁从国外传来需要更 多实践经验和技巧进行补充。以人体模特作为依据相对来说直观,因为人台是静 止的,真正的人体是会运动的而无法充分表现和发挥它的优点。而且这种方法还被人台形态和使用方法等条件限制,。因此在实际运用中单纯使用它的效果并不 尽如人意。现在国内融合贯通尚未把平面和立裁进行很好的运用。 同一人体做立裁和平 面两种方法,出的板都会稍有差别。在这两种制板理论中,它们又各领风骚,这 是一个极其矛盾的现象,放到在现实中,却又是一个不容质疑的合理存在, 令人 费解。面料的性能和制作工艺,板型的功能作用是结合条件使服装围拢成一个满 足人体、包裹人体的立体空间,解

24、认识人体和人体的空间结构并使其。 具备一定 的适应人体活动的空间量和活动量。所以单独的制板方法和理论不是决定板型好 坏的标准。人体空间结构这个标准应是相对的。 给母板加入放量和活动量想把板 制好首先要了解然后再依据这些知识.和目标人体实际部位的数据,再根据设计 用意设计出目标人体的空间结构制图母板, 根据款式效果图对局部结构线进行微 调,再利用这个原型制成对应人体的原型。 和对应款式的原型这样每个人体会设 计出自己的母板,、客户要求面料联系品牌风格定位、 制作调试生产板型企业生 产工艺。为了满足客户的要求制板是一个多样条件下的创作和计划进程,这一切都 是款式设计、生产以及市场销售体系紧密结合的

25、。而板型的设计原理的基础结构 设计是这一切的根本和开端。人体结构知识是板型结构方法都是原理的一种表达 方式。所以解结构设计原理是揉和平面和立体两种制板方法的唯一出路,它也能在服装开发生产过程中也是制作调整板型的根据,及时准确的发现和解决问题。2.1.4 服装产品流行要素流行预测,流行现象作出有根据对今后一段时间的的预见性评价。 流行预测 是在服装产业内由专门的流行预测机构如, 流行协会研究中心等、流行分析家等 发布的品牌服装企业,流行预测的要点围绕着一定的理论模式、历史资料和现行 市场报告进行的。除此需考虑以下几个要点。风格走到其极端之际,极端而返现象是指当一种流行,流象是强调消费口味 的变化

26、极有可能产生回归现象。任何一种流行风格都具有时效性变化是流行现象 的根本,在业内人们普遍不可能永远流行下去: 我们应该清醒地分析对当前的流 行风格,大肆吹捧追随之际是否适时推出新的流行概念?例如: 鲜艳的反面是素 净简洁的反面是繁复,飘逸的反面是挺括等等。少数品牌服装市场出现的个别具 有明显风格倾向的品牌。个性鲜明的品牌容易被人们记住其中的某些元素,可能会延续至下个流行季节但并不一定都会大面积流行。既然少数品牌有着突出的风 格虽然对这些设计元素不必照抄,对流行预测还是有借鉴作用的就一定有值得研 究的设计元素组合。季末现象是指某对畅销产品的总结, 一个流行季节临近结束时,两点情况值 得注意,品牌

27、服装市场出现的最终状况分析其风格特征, 对临近季末最后一批投 放市场的产品的总结和设计元素的组合,一般而论面料供应商有时会出现生产延 误等问题,因此每年的品牌服装其销售业绩不能真实反映出它的市场价值,市场都将会产生一批在流行季末匆忙应市的产品, 但也不排除其中涵盖相对成熟的高 质量产品。延伸现象是指一些产品连接保持在几个流行季节的畅销。此类产品的设计元素一般相对经典,不可轻率抛弃。另外,根据一个畅销产品的某些设计元 素,重新组合或进行增删,将衍生新的产品,这也是延伸的内容。流行预测的准确性具有很强的商业目的应被客观对待。 为了制造一种流行服 装产业导向性的产品引导,人员本身的专业水平问题倾向或

28、由于流行的预测机构 和预测,较大的争议预测结果必然存在。 因此,对流行预测的准确性我们应该客 观对待。实际流行中的变异 往往是不以人因素和市场因素观意志为转移。尤其对于 盲目跟风不成熟的品牌,市场或哄抬现象仍旧严重。许多公司连自己的品牌风格 都不稳定,对于到底该推出什么样的产品,心中也没有概念,但是只要看到其他 品牌的某一个款式 热销,就马上闻风而动,把所谓的流行预测抛到九霄云外, 对该种款式大面积“围剿”,造成主流流行方向的偏移。当下一直推崇个性化的 穿着风格,偏向以人为本的多元因素,加上市场的不断细分,每一个品牌抖不得 不告别一呼百应的“飞坑”时代,让企业懂得了要尽力做好产品,抓住某一个层

29、 面的消费者才是品牌经营的王道。 以人为本的品牌风格已进入多元化时代, 意识 形态领域人文思想首先出现在时尚领域, 然后再波及科技,也就难免影响以偏概 全的流行预测的准确度,流行预测迫使流行机构,做出非常宽泛的表现为成组成 系列地提出流行概念,谁也不会在色彩面料和款式上作出更好精确的判断。2.3 电脑辅助设计在服装设计的可行性2.3.1 理论基础:服装设计学的理论发展关于服装设计的规律与手段的归纳,以及如何把握服装风格,我们参考相关 文献,如时装设计艺术、时装设计艺术、服装设计与大师作品、国际服 装名牌备忘录以及服装配套艺术等,主要从艺术、实用、搭配以及营销分 析等方面着手研究,这些对于收集资

30、料起到一定的指导和帮助作用。关于服装规律,服装工艺一一结构设计分册主要从结构的角度进行探索,其对“零部件 拼接规则”这个课题难点的解决有一定的启发作用。 同时,数字服装设计也可以 借鉴其中的数学模型、数学公式等。设计过程是逻辑思维与形象思维的结合,由 此,为了更好的设计和研究该课题,保证运用该软件设计的服装作品更具美感与 实用性,掌握和了解相关的服装设计理论对此有帮助。在2001上海国际服装文化节国际服装论坛论文集中的一篇名为智能化服装设计的研究一服装信息数据库的建立的文章,运用软件工程思想,以面向对象程序设计 为原理,研究了服装的相关信息数据,在此研究基础上提出了一系列观点,这些观点内 容主

31、要包括:服装cad智能化模块、数据库、专家系统方法库以及经验库组合等内容。 这些也位服装设计技术的数字化研究,提供了相应的思路。止匕外,像文献作品计算机 绘图原理及应用、natlab图形技术一绘图及图形用户接口 等,这些作品为服装设 计绘画技术原理打下了基础, 有助于服装设计软件整体框架的构建,实现数据库及人际 友好界面等,同时丰富的原理知识,为深入研究做好储备。2.3.2 技术条件:cadfc术的广泛使用我国服装业早在上世纪八十年代初, 就不断引进国外先进的技术和设备,关 于服装cad技术,也在科技界受到重视不断开发与研究。所以虽然起步晚,但 是在短短十几年的时间里,就在国内市场站住了脚,发

32、展速度很快。在各个研究 机构中,服装cad实用化、商品化的开发,发展速度快,且与企业贴近,以强 大的生命力,保证能够在产品的竞争中赢得市场与用户。服装 cad、服装cam 的特点,主要表现为与服装业的发展相适应,对多变的市场有着极快的反应能力, 作为市场竞争中服装企业使用的较为有效的工具。 关于服装cad、服装cam的 作用,主要体现在下面三个方面:1)有效缩短新产品的开发周期,极大提高劳动生产效率;2)提高服装产品设计、生产的精度,保证产品质量的极大提升;3)节省了人力、物力的投入,节约空间与时间,从而极大的降低成本的投入。服装cad系统到目前为止,依然只是作为辅助设计系统存在,而设计师设

33、计过程中的灵感、创造力和想象力多是来源于日常实践中经验的不断积累,设计师掌握的服装构成理论以及工艺知识,也都是来源于学习和积累。因此,服装 cad系统并不能完全取代传统方式,加之,如知识工程、机器学习、联想启发、推理机制以及专家系统等,这些计算机领域的智能化技术在服装cad系统中的应用尚未取得成功。当前,二维服装的cad技术受到计算机硬件性能快速提高的影响,不断完 善发展。以辅助设计为基础,融合了机器学习、智能化机理和技术,不断的提高 服装cad系统的智能水平,启发设计师的灵感,激发他们的创造力与想象力。 同时,还有助于自动生成纸样,进行自动排料。未来发展方向主要还是这种既具 有学习能力又融合

34、了专家经验与知识的机制。 企业界在现代市场竞争机制的影响 作用下,纷纷不断提高自身反应速度,由此,在服装业发展中,服装生产的全面 自动化已经成为一种必然趋势。服装生产全面自动化可采用信息技术、 计算机技 术、自动化技术以及综合管理技术等手段,同新型的生产模式、工艺理论以及计算机网络等工具,收集相关的信息,进行设计和制造,进行管理与经营,形成一 个强大的计算机集成技术。全面自动化技术涵盖的内容:公司经营、工厂生产管理的计算机信息系统化, 计算机辅助设计和制造系统、计算机辅助企划系统等。对此,世界各个国家的工 业技术专家也曾专门预测,计算机集成化制造将是当前工程制造业的发展趋势和 发展防线。而作为

35、与人们的生活息息相关的服装工业领域,其的发展趋势也不可 避免走向计算机集成化。服装企业逐渐接受和认可计算机集成化, 决定了服装企 业未来技术的改进和朝现代化服装工业发展和前景, 在这样的背景环境下,智能 化服装设计蓬勃发展,其主要以服装 cad为基础。2.4 电脑辅助服装设计的特色2.4.1 改变设计思维与逻辑设计师的思维方式的改变,主要是计算机在服装设计领域的应用,将设计思 维用计算机语言表现出来,这为实现服装款式设计数字化提供了有利的条件, 而 数字化服装设计以设计思维为前提。 在研究计算机服装设计中,笔者意识到设计 的逻辑极为重要,是先确定整体,还是局部,是先设计款式,还是色彩,再就是

36、修改作品时,是保持服装的部分不变,还是改变其他部分,或者是对大部分进行 确定,再就是对某一部件如何具体修改等等, 这些问题都是设计的逻辑。怎样让 使用计算机的服装设计逻辑顺序,与设计师的思维模式的相适应,且满足设计思 路。设计的逻辑决定着设计师能够运用绘图软件,或者 cad软件对理想的服装 进行设计与否。2.4.2 设计表现效果丰富计算机服装设计,对效果图向生成过程的控制,主要采用新数字化造型语言 来操作,能够对控制效果直接反馈,对传统工具存在的缺陷有效的规避。 服装设 计效果图运用计算机可以对传统中使用的各种笔触进行模拟,具有极强的表现力,而且画笔的粗细、浓淡以及肌理等,完全按照不同的需求进

37、行调整,可任意 进行涂抹,同时也能够创作许多新华比,活灵活现的展示手绘的艺术效果。计算 机自创出的水墨画笔,不仅可以用笔刷对水墨淡彩效果图进行绘制,而且设计师也可以对织物的纹理自行设计。绘制出的设计效果图极具质感和表现力, 总之这 些都保证了设计师能够源源不断的得到灵感,保证设计效果的最佳。2.4.3 设计过程高效快捷成衣的基本型,如领子、袖子、衬衫、门襟以及t恤等,可借助计算机建立资料库,并且设计师还可以借助计算机搭配出不同的风格款式,进行模拟展示。并且通过不断的修改推出各种各样的组合效果,这样有效的省掉传统方式的不断修 改和重复劳动等弊端,对设计时间大大缩短。2.4.4 信息传送方法多样设

38、计师可运用计算机的记忆功能,随时在计算机的磁盘中储存设计稿, 而且 电脑还可以与扫描仪、手写板及数码相机等输入设备,与打印机、移动硬盘及 u 盘等输出设备进行连接,通过多种方法传递信息,此外对设计稿的传递还可以通 过网络形式与客户进行沟通,计算机在设计中的运用,与传统设计方式相比,极 大的提高工作效率1项敢.coreldraw&photoshop 时装设计表现m.北京:中国纺织出版社,2008: 2-10.第三章电脑辅助在服装设计中的应用分析3.1 电脑辅助设计在服装设计中的表现方式3.1.1 表现手法多种多样绘图工具的使用,铅笔属于最原始的工具,之后随之出现笔、水粉、水彩 到马克笔,

39、再到油漆笔的使用,发展到今天,绘图工具的不断革新,出现了数码 手绘板,绘图工具的变化让绘画技术越来越快捷和方便。 当然新绘画工具的出现, 创造出新的绘画手段,绘画表现形式越来越丰富,从而也极大的丰富了设计师们 的创意空间和创意思路。伴随科技手段的快速发展和不断升级, 传统意义的绘画 工具已经被电脑绘图软件逐步取代,或者电脑绘图软件实现了与传统意义绘图工 具的结合使用,例如传统绘画工具笔可以被鼠标和数位板取代。传统纸张、墙壁等用于绘画的载体,也可被电脑显示屏、ipad等图像输出工具替代。大家可在 显示屏上,用鼠标或者手绘板等方式来画画,这些绘画工具可对传统绘画起到替 代作用,例如油画、素描、素描

40、、水彩以及速写等的效果,这些绘画工具可模拟 各种形式的绘画笔触。再就是这些绘画工具,还可以对各种效果中提炼出的精华 重新创作,其所展现的新奇效果是传统绘画工具所不能表现出来的,让风格更具有时代风格特色。止匕外,电脑还可以对传统绘画手法进行组合,只要掌握这些手 法就能对自己的奇思妙想进行创作。 电脑绘图最大的优势,就是修改容易,不满 意的地方可直接修改,而且修改较为随意,作品的大小、形状以及色彩,都由设 计师掌握,而且避免了传统绘图方法一旦出错就得全部重新来做的弊端,提高了工作效率。设计师在设计服装的过程,通过视觉表达语言对服装的线条、 廓形、色彩以 及材料质地进行表现,通过理想的视觉语言将简单

41、、精细或者浮夸的风格形象表 现出来。设计对电脑的应用,使得年轻的新一代设计师,必须对新一代绘图工具 学习和掌握。关于电脑的辅助手段表现手法极为丰富,即便是同一个软件表现手 法也不同,多种多样的软件,通过搭配不同软件使用,为设计创作打造出更多意 料之外的效果。3.1.2 电脑辅助手段可贯穿整个服装创意的过程对于服装创意每个阶段中的任务,设计师都可通过电脑来完成。当然这不只 局限在服装的设计阶段,像服装款式图、绘制服装纸样、制作、推板、印花以及 绣花等都可通过电脑完成。设计师在每个阶段中,主要是根据该阶段的要求来选 择相应的软件使用,利用这些电脑软件更好的完成各个阶段的创意想法。而对于电脑的利用,

42、不仅只在设计阶段使用,在后期服装的生产中,对于相关机械的操 作也都通过电脑控制,如电脑绣花与数码印花等工艺。一旦服装生产形成电子化, 那么日常生产中需多人完成的事情,只要一个人一台电脑就以可以完成, 极大的 节省了人力、物力。借助电脑辅助,设计师在虚拟的世界中,出色的完成服装创 意,而且能够对效果、质地进行提前感受,通过虚拟环节对实际进行把握和操作。关于服装品牌的宣传,不仅可借助电脑设计制作宣传画册, 还可以通过网络 途径进行宣传推广,与真实现场宣传相比,网络平台上的相关宣传途径,可直接 且较容易直接面向客户宣传,掌握了宣传的主动性。止匕外,网络宣传有效扩大了 网络覆盖面,扩大了接触人群等,直

43、接面向大众就服装品牌的概念进行宣传,而且宣传中能够将品牌的活动信息及上新时间一起传达给消费者。网络宣传方式比传统宣传方式要快,而且宣传内容也要齐全,形成较长的宣传周期。对于品牌服 装电脑宣传,只要建立一个对网站管理与制作的团队,就能够与消费者进行宣传、 交流、收集反馈信息以及进行互动等。3.1.3 资料的记录、保存完整度高我们设计师可以再形成设计概念的初级阶段, 利用电脑网络搜集相关平面图 片、视频等资料为创作做准备,或者将平时整理收藏的物品,通过扫描仪转化为 电脑可识别的数字文件存在电脑,用于今后的创作。若是没有扫描仪等立体对象 设计师可通过数码相机拍摄成图片转存,对素材的川村可以方便设计人

44、员使用, 保证他们随时随地对素材进行再设计和编辑用于创作中。由此可见,设计师对图像资料的储存,主要可以借助电脑搜集、编辑、组合、存储以及归档等。而且电 脑还可以收藏和保留设计过程中的文字想法, 随时随地方便查阅和对方案进行修 改。最后当设计方案完成之后,设计过程中形成的纸样、数据、效果图以及工艺 等,都能完整的保存在电脑中,或者借助电脑存储到别的存储装置中, 如移动硬 盘、u盘以及光盘等,通过编码进行存档。为今后的设计提供方便,一旦遇到类 似的问题就可以调出来直接应用,节省时间避免对同一个工作的重复劳动。 而且 电脑这种储存方法,相对传统储存方法来说,保存时间更长、更安全、更有条理, 也节省了

45、实际占用的空间。3.1.4 方便与客户的沟通电脑在设计过程中,借助网络形式与客户联系更快捷和方便,设计师通过这 些方式就设计作品、工艺制作等方面的问题,第一时间与客户进行沟通交流,对 服装方面的问题及时解决。网络沟通方式,有效的节省了设计师的时间,节省中 间传送物质的费用,而且这种方法并不局限在本地客户群中, 而且作为高校的营 销手段,能够用最快的速度对客户群进行扩大。设计师在向客户展示设计方案时,将传统的纸质展示,以电脑形式展示给客 户看,而在展示方案过程中,可以使用辅助仪器与电脑连接,例如显示屏、音响 以及话筒等输出工具,通过图像、声效及音效等形式来展示设计方案, 让客户在 没有看到真实样

46、品的情况下,能够切实感受到成品产品,为客户营造出一种良好 的欣赏环境氛围,同时设计内容借助设备的展示,设计效果将更为出色。而且电脑展示设计作品的好处,主要是可以随时随地根据设计项目的变化调整与修改, 这种根据需要对表现性与内容重新提炼和修改的方法,比传统纸质材料展示方法更方便,毕竟传统纸质一旦有一处修改就得全部重新开始。而电脑展示后在待作品完全确定之后,就可以打印纸质,这样不仅节省成本减少浪费,而且也极具环 保效应。3.2 服装设计理念通过电脑辅助手段实现1 .2.1服装设计风格设计师使用能够进行利用的各种画笔工具以进行的人体动态和款式的描绘,当然也可以根据款式风格在我们电脑中的人体动态库里选

47、择合适我们设计的人 体模特,直接将服装款式效果图描绘出来。画面的任何一部分的修改,可根据擦 除的区域选用形状、大小不同的橡皮擦。在设计服装时设计师们可以尽情地将自 己设计的艺术理念和想法在电脑的屏幕上完全的绘制出来,把设计过程和不同的方案存入电脑中电脑以便我们随时调出查看以及使用,这样的途径也更方便了设计师们能够更好的利用自己已有的设计成果。 另外,可以通过扫描仪的把手绘 的效果图线描输入电脑,综合利用的图层、画笔等等进行填充和艺术的绘画处 理,保留了设计师个性化的手绘笔触。从实用方面而言的直接为服装生产的服装画一一也就是成衣产制用的时装 设计图,这是当前最主要、最常见的,它是以款式、色彩、外

48、型为主的服装画, 是加工厂服装款式生产的依据。因此,这种服装画对于服装的款式、剪接线、配 色、面料等必须有清楚的交待与说明, 除了表达服装的美感外,更需要的理性的 态度将衣服的整体结构与流行的外型结合, 美观性与可行性同时兼顾(可行性即 裁剪缝制的可行性),凡是从事这种款式设计绘图者即为服装设计师本人。从推 广宣传而言的服装插画一一即常见于海报、时装杂志、popt告、美工插画中心服装销售宣传画。特点是以夸张的动作、时尚的面容来引人注目,服装只是陪衬 性,有时甚至看不出其款式的特征,毫无生产制作成衣服的可能性。它主要内容 是推广新款式以及其销售的宣传服务。实质上它是以欣赏性与广告性为主的服装 商业画,同时富有艺术感染力。从

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