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文档简介

1、Labview生存游戏介绍16级物理学系范灵杰目录1.游戏规则2.程序设计思路3.程序分块讲解3.1.判断程序3.2.显示程序4.边界条件5.程序改进思路6.程序运行1.游戏规则 N*N 的格子,每个格子的生死遵循下面的原则: 1 如果一个细胞周围有3个细胞为生(一个细胞周围共有8个细胞),则该细胞为生(即该细胞若原先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变) 。 2 如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变; 3 在其它情况下,该细胞为死(即该细胞若原先为生,则转为死,若原先为死,则保持不变示例:X:2 Y:2(打开Save Dead.vi)(情况1:周围有三个细胞为生)(情

2、况2:周围有两个细胞为生)(情况3:其他情况)2.程序设计思路一个细胞周围共八个细胞 1, 1, 11, 1, 1, 11, 11,1, 1jijijijijijijijiji两个细胞生死不变,三个细胞为生,其他情况为死值值生生/死死2不变3生其他死2.程序设计思路判断与改变的顺序问题3.程序分块讲解3.1判断程序Save Dead.via.程序输入变量b.周围八个点和自身的情况c.判断是否生存3.程序分块讲解 3.1显示程序STEP.via.程序输入变量b.点阵总数统计判断改变3.程序分块讲解 3.1显示程序STEP.vic.判断与改变(所有点遍历判断,一次改变)判断改变3.程序分块讲解 3.1显示程序STEP.vid.显示与迭代e.运行步数显示f.停止运行4.边界条件a.全为False边界条件使用Save Dead.vi验证(0,0)b.周期性边界条件周期边界条件.vi示例:(0,0)5.程序改进思路a.使用 代替b.采用周期性边界条件(或用Case框两者可切换)6.程序运行a.运行STEP.vi(全为False边界条件)b.可以稳定存在的简单图样c.运行

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