游戏名称:叮咚水果店_第1页
游戏名称:叮咚水果店_第2页
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文档简介

1、秀屿区幼儿园活动区游戏实例游戏名称:叮咚水果店年龄班:小班姓名:叶丽英幼儿园教育指导纲要中提到:“既符合幼儿的现实需要乂有利于其长远发展,既贴近幼儿的生活,选择感兴趣的事物或问题,乂有利于拓展幼儿的经验和视野”。幼儿在现实生活中经常看见或和长辈去水果店购。正值夏季,人们购买水果更加频繁,幼儿对于购买水果也非常感兴趣。每天在幼儿园,会经常听到他们在谈论自己和家长去买水果的过程。于是,我设讣了此次游戏活动。游戏推进一:观察:幼儿第一次玩叮咚水果店的游戏,非常兴奋。教师提供了各种各样的仿真水果、袋子、服务员和收银员卡片、秤、仿真纸币等材料。游戏一开始,俊詰小朋友就选择了为水果丿占的导购员,后浪新则选

2、择当收银员。但是燕冰和欣辰也想当收银员收钱。经过三分钟的商量后,艳冰和欣辰决定先扮演顾客。可是艳冰和欣辰牵手一起去买水果时,俊拮也没问顾客想要买什么,就给他们拿了好多水果。顾客 付钱时,俊詰也想收钱,但是黄后浪不同意,两人便开始为谁收钱发生争执。这时候乂有一位顾客买水果,但是俊詰都没有理会他,一心只想着要收钱。分析:幼儿对于现实生活中不同水果要分类这一事件不是很清楚。小班幼儿对 于初次玩游戏来源1对水果店游戏活动感兴趣,愿意预期目标参与活动,能自愿扮演各种角色进行游戏。2. 了解水果店购物的基本流程。材料投放各种各样的仿真水果、服务员和收银员卡片、秤、仿真纸币等材料。1.幼儿自主选择扮演顾客、

3、导购员、游戏玩法收银员等。2根据自己扮演的角色,按水果店购物的基本流程去购买水果。观察分析图片的水果店其中人物角色的定位并不是很清晰,因此分工上面会出现分歧。1.目标调整:(1)能根据意愿选择角色,明确自己所扮演角色的职责并坚守岗位。(2)能使用礼貌用语,愉悦地开展水果店的游戏。2.材料调整:各种各样的仿真水果、服务员和收银员卡片、秤、仿真纸币、袋子。3.玩法调整:(1)幼儿自主选好角色后,要坚守岗位,做好该角色的工作并使用礼貌用语。(2)买水果时不同水果要分类打包。4.策略调整:(1)引导幼儿一次尽量买一种水果,若要买两三种水果时要分类装在不同袋子 里面。(2)引导幼儿坚守自己的岗位,明确并

4、做好自己的工作内容。(3)引导幼儿学会使用礼貌用语和微笑,如顾客进店买水果,水果店的工作人 员要说:“你好,欢迎欢迎,你想买什么? ”,顾客也要回应说:“谢谢”。服务员帮 顾客装好水果后,顾客也应该说:“谢谢”。顾客付完钱要回家时,工作人员要说:“再 见,欢迎下次再来!”整个过程都应该保持微笑。调整推进(附图)游戏推进二:观察分析观察:第二阶段游戏开始,选择扮演顾客的罗智睿挑选好水果之后,交给收银 员阳新称重量。收银员阳新说到:“你好,一共 5 块钱。”罗智睿说到:“好的,给你 钱。”伸手要从口袋里掏钱,却发现口袋里空空如也。苏阳新说到:“我跟妈妈去买 水果的时候,妈妈都是用手机付款的。”罗智

5、睿说到:“对呀,对呀,我妈妈也喜欢 用手机扫二维码付款,可是我没有手机呀,你们店也没有二维码呀? ”昕卉说到:“林 老师肯定有手机,你去找她借呗。”智睿看到在一旁观察的我,便走过来对我说:“林 老师,手机可以借我去付钱吗? ”我说:“可以呀,不过你可以想想看除了老师的手 机可以付钱,班级还有什么东西也可以拿来付钱。”智睿说:“还有柯老师和生活老 师的手机呀? ”所以我微笑地把手机借给智睿,并跟他一同来到水果店。我对着水 果店的工作人员说:“哎呀,要扫哪里呢? ”阳新说:“天哪,我们水果店没有扫的那一张呀,那你先假装扫一下这个”分析:幼儿在现实生活中经常跟长辈去购物,因此能自然而然地联想到没现金

6、 可以用手机付钱。小班幼儿思维处于具体形象思维,因此只能想到用现实中的手机 来付款,不会想到以物代物。偶尔也会出现以物代物的情况,比如智睿提到用手机 付款要扫一扫哪里呢?阳新让智睿假装扫一张空白的纸张付钱。调整 推进(附图)1. 目标调整:(1)尝试用手机或以物代手机的方式付款,体验多种付款方式的乐趣。(2)能自愿扮演各种角色愉悦地进行水果店游戏。2. 材料调整:各种各样的仿真水果、服务员和收银员卡片、秤、仿真纸币、袋子、玩具手机、 百宝箱、收款二维码。3. 玩法调整:根据自己扮演的角色,按水果店购物的基本流程去购买水果。除了用现金付款, 可以用手机或百宝箱里的物品付款。4. 策略调整:(1)

7、引导幼儿去买水果除了现金付款,也可以选择用手机或替代品付款。(2)自制水果店的收款二维码一张。观察:第三阶段游戏开始,智睿带着玩具手机前来水果店买水果。梓轩:“你好, 欢迎光临,你今天想买什么呀? ”智睿回答道:“我想买甜甜的苹果。”梓轩拿出袋 子说:“好呀,苹果很甜,你选吧 S 智睿选好水果后,给泽凯称重。泽凯将水果放在称上后说到:“你好,苹果一共 10 元钱/智睿扫码付款后说到:“付完了,谢谢 智睿买完水果回到自己的椅子上,从袋子里拿出水果,随意啃了两口,就说吃完了, 乂跑去水果店买水果。原先买的水果就直接扔在自己的椅子旁边。所有顾客频繁地买水果导致水果店的水果库存不足。分析:幼儿对于现实

8、生活的经验还是比较缺乏,导致他们只是一味地重复买水 果,不懂的加强水果店和娃娃家的联系。1.目标调整:(1)尝试大胆模仿成人间的活动,加强娃娃家和水果店之间的联系。(2)能随时保持水果店的干净和整洁。(3)能和同伴友好地玩游戏,体验角色游戏的快乐。调整 推进 (附图)各种各样的仿真水果、服务员和收银员卡片、秤、仿真纸币、袋子、玩具手机、 百宝箱、收款二维码、娃娃家相关物品、水果回收篮。3.玩法调整:将娃娃家和水果店联系起来,买完水果可以开展娃娃家请客等相关活动。4.策略调整:(1)引导幼儿学会把娃娃家和水果店联系起来,比如顾客买完水果,回到自己 家中,可以模仿爸爸妈妈孩子,在家进行“洗水果一一装盘 家人共同坐在一 起边吃水果

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