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文档简介
1、仅供个人参考Photoshop 7.0照片处理实用指南李烈新在我们处理图片之前,必须了解和掌握一些原则,这些原则将指导你如何将要处理的图片处理成你想要的样子。换句话来说,就是在你拿到一张需要处理的图片之后,你必须知道你用什么工具,或者使用什么方法来实现达到预期效果的目的。只有清楚地知道了你想要得到的结果,才能根据结果制定相应的图像处理方案。例如,我们现在拿到了一个有缺陷的照片,需要将这张照片的缺陷修改掉,让它成为一张完美的照片。修改掉照片上的污点就是我们的目的,而通过什么手段能实现去除污点的目的呢?这就是我们首先要确定下来的原则。简单的讲就是利用 Clone Stamp Tool ( 橡皮图章
2、 ) 来实现缺陷修补的工作。下面我们来看看这个例子,这是一张扫描时没有清理扫描仪表面,造成的缺陷照片,污点主要集中图示的两个部分,这种扫描时造成的缺陷,根据污点位置的不同,修复时的难度也不相同,这张照片的修复难度不是很大,使用Clone Stamp Tool(橡皮图章 ) 工具就可以完成照片的修复工作了。说到这里,我们来看看Clone Stamp Tool(橡皮图章 ) 工具的工作原理,这个工具主要是利用照片上原始的图像元素来实现图像的修复工作的,就是说,是用 Clone Stamp Tool( 橡皮图章 ) 工具在图像上找出和污点处图像信息相近或者相同的元素,然后把这些相近的元素再复制到污点
3、处,达到修复的目的。如图所示,我们在1 点和 2 点分别吸取图像信息 ( 方法:激活 Clone Stamp Tool工具,按住 Alt 键,用鼠标左键在图像上指示的位置上点选 ) ,然后利用 Clone Stamp Tool工具,将污点处的信息用新的图像信息替代,这样,就达到了修补照片的目的。现在来看看两张照片修改前后有什么差别。For personal use only in study and research; not for commercial use修改前 (a1) :修改后 (b2) :通过前面的例子,我们了解了一个简单的图像修复的方法,当然有一些基础的朋友看到这里,可能会觉得
4、例子很简单,别着急,这个例子只是在描述一个学习方法。现在,让我们来看看在以后的图像处理过程中我们要经常使用的工具 (c3) :一、 Photoshop 7.0常用工具介绍1.Rectangular Marquee Tool(矩形选择工具 )这是 Photoshop 中最常用到的工具之一,这个工具的主要作用顾名思义是选取图像,这个工具有四个选择方式,即RectangularMarquee Tool( 矩形选择工具 ) 、EllipticalMarquee不得用于商业用途仅供个人参考Tool( 椭圆选择工具 ) 、Single Row Marquee Tool(单行选择工具 ) 以及 Single
5、 ColumnMarquee Tool( 单列选择工具 ) ,前两种选择方式是经常要用到的。后两种用到的时候不是很多,这里我们就不在介绍了。这个工具提供矩形和椭圆的图像选择方式,我们可以根据实际的需要在这几种的选择方式中选择合适的图像选择方式来实现图像选取的目的。2.Lasso Tool(套索工具 )这是 Photoshop 中另一个比较常用的选择工具,用它可以实现任意形状的选区。这工具也有另外两种选择模式可供选择, PolygonalLasso Tool( 多边形套索工具 ) 、MagneticLassoTool( 磁性套索工具 ) 。3.Healing Brush Tool(修复工具 )这
6、个工具是 Photoshop 7 中新添加的工具,使用方法和前面讲到的Clone Stamp Tool 基本类似。也是适用时先按住alt 键,用鼠标点选要复制的图像信息。不同的是在操作之后,这个工具提供了自动边缘柔化的功能,减弱了笔刷边缘的痕迹,使图像更好的融合,显得更加的自然。这个工具提供了另一个是用模式Patch Tool ,这个工具原理和 HealingBrushTool 一样,使用方法和Polygonal Tool一样,也同样支持Feather( 羽化 ) 的选择边缘。4.Eraser Tool(橡皮工具 )这个工具顾名思义,是擦除图像的工具。我们在处理照片时,经常会清除一些图像上多余
7、的图像信息,就和我们平时使用铅笔绘画时,要使用橡皮一样。这个工具也提供了多种模式,供我们选择。 Background Eraser Tool :背景橡皮工具。这个橡皮工具是在清除图像背景时经常要使用的。 Magic Eraser Tool :魔术橡皮,和上面的橡皮工具一样,这个工具经常会在清除图像背景的时候使用,它和 Background Eraser Tool 不同的是,这个工具在清除背景的时候,会清除所有与鼠标点选处相连的相同色彩的图像信息,而 Background Eraser Tool 则是清除笔刷范围内相同色彩的图像信息。5.Dodge Tool( 减淡工具 )这个工具我们会在以后的
8、图像修复中经常的使用,在很多图像的修复或者再创作中,经常会为了使图像显得更加的自然和生动,会给图像加上一些阴影的变化,这个工具就可以将原来图像中本来相近的颜色产生一些明暗的变化,这个工具和 Bun Tool( 加深工具 ) 是相对的。比如,我们在给一幅照片中的人物换了一个另一个头像之后,在头颈和身体相连的部分我们可能就会用到这个工具,从而使相连的部分更加的自然。这个工具还有一个形式,是 Sponge Tool ,这个海绵工具可以减弱点选处的色彩信息。6.Patch Tool(路径工具 )这组工具包括 Pen Tool 和 Patch SelectionTool ,主要功能是绘制一些特殊的路径,
9、以便创造出丰富的图像效果,和方便的图像路径。以 Pen Tool 为例,我们经常会把它用来制作一些规则或者不规则的曲线,使用描边或者填充命令,来实现一些特殊效果的制作。也会利用它绘制一些变化很多的不规则曲线,这个在后面将要讲到的人物抠像时,会详细讲解。不得用于商业用途仅供个人参考以上就是我们在图像处理时经常使用的一些主要工具,在这里,要说明的一点,这些工具都是死的,而使用这些工具的你,却是活的,这里简单提到的这些工具的用法,也只是这些工具最基本的用法,为了使图像处理变成一种真正的乐趣,开放你的思维,多试试你要使用的工具,了解这些工具能做什么,灵活的使用这些工具,创造性的使用这些工具,才是最重要
10、的。二、 Photoshop 7.0主要功能介绍现在,我们对 Photoshop 的一些主要工具已经有了一个基本的概念,接下去让我们再来看看 Photoshop 的一些概念和主要功能。1.Layer( 图层 ) :这是 Photoshop 最神奇的功能之一,这个功能给我们提供了一个广阔的平台。我们都知道,在画画的时候,一定得先有画布,然后才能在上面绘制出图像,而绘制图画的每一步都要考虑周全,不然再修改,就得花上很多的功夫。 Photoshop 的图层功能就是基于这个原理,它可以让我们在绘画过程中分步保存绘画的结果,比如说我们可以先把图像的背景制作完成,然后再在新的图层上绘制人物和其他什么,中间
11、如果出现了什么错误,我们可以在不改变背景的情况下修改图像。所以我们可以这么理解,图层的关系就是上下层的关系,各个图层之间,上下的关系如果改变,我们得到的图像也就会有所变化。2.Channel( 通道 ) :通道在 Photoshop 中是一个比较难理解的概念,通道的变化也是多种多样的,简单的来讲,通道是保存图像各像素点色彩和位置信息的工具。利用这个功能,我们可以更方便的保存图像,和得到图像各像素点位置的图象信息。通道的另一个主要功能就是保存选域,我们在制作处理图像的时候,经常会制作一些方便我们选取图像的区域,有些选域制作起来比较复杂,而且在以后可能还会在用到,这时,我们就可以利用通道来保存这些
12、选域,这样,我们在以后的使用过程中可以随时调用这些选域,节省了我们很多的时间。有很多朋友在使用通道的时候总是不知如何下手,其实通道的原理很简单,因为通道的世界是黑白的世界,这里面只有黑和白,黑色的部分就是被排除在外的部分,而白色部分就是被选择的部分,利用这个特性,我们可以很简单的理解通道。3.Mask( 遮罩 ) :遮罩是一个比较特殊的概念,我们可以把它理解成是通道在图层上的一些应用,它拥有图层的一些概念,但又是作用于某一个或者某一组图层上的。在传统的绘画方法里,有一种方法是利用喷笔来做画的,在这种绘画中,会经常制作一些挡片,用于遮挡画面,不让多余的颜料喷到其他地方, Mask 的作用和这些挡
13、片的作用一样的,但是要更加的灵活多变。应为 Mask 支持 256 给的灰度变化。利用这个特性,我们可以制作出很多炫目的效果。不得用于商业用途仅供个人参考上面大致的讲述了 Photoshop 的基本工具和一些在基本的功能概念,这些都是为了下面我们即将进行的图像处理工作做的初期准备,了解了这些,可以让我们更好的了解我们将要开始的工作。三、常用照片的处理方法在现在的计算机图像之中,有四种基本的色彩模式:(1)RGB彩色模式:这是计算机中最常见的色彩模式。这个RGB分别代表Red(红)Green( 绿)Blue( 蓝) 的英文首字母,这三种颜色是组成计算机显示图像的三原色,和我们日常生活中接触的三原
14、色 ( 红黄蓝 ) 不一样。(2)CMYK彩色模式:由蓝 (C) ,洋红 (M) ,柠黄 (Y) 和黑色 (K) 组成,一般应用出版印刷和打印输出等领域。(3)HSB 彩色模式: 是将色彩分解为色调 (H) 、饱和度 (S) 及亮度 (B) 通过调整色调、 饱和度及亮度得到颜色和变化。(4)Lab 彩色模式:这种模式通过一个光强 (Lights) 和一个色彩通道 a,包括的颜色是从深绿色 ( 底亮度值 ) 到灰色 ( 中亮度值 ) 再到亮粉红色 ( 高亮度值 ) ,另一个色彩通道 b,包括的颜色是从亮蓝色 ( 底亮度值 ) 到灰色 ( 中亮度值 ) 再到黄色 ( 高亮度值 ) ,这种色彩混合后
15、将产生明亮的色彩。1. 色彩调整调整命令: ImageAdjustment s,其中包括:Level( 色阶 ) 、 Auto Level( 自动色阶 ) 、Auto Contrast( 自动对比度 ) 、 Auto Color( 自动色彩调整 ) 、Curves( 曲线调整 ) 、Color Bland( 色彩平衡 ) 、 Brightness/Contrast( 亮度 / 对比度 ) 、Hue/Saturation( 色相 / 色彩饱和度 ) 、Desaturate( 去除彩色 ) 、 Replace Color( 替换颜色 ) 、 Selective Color( 选定颜色 ) 、Cha
16、nnel Mixer( 通道混合者 ) 、Invert( 反转 ) 、 Equalize( 相等 ) 、 Threshold( 阈值 ) 、Posterize( 色调分离 ) 、 Variations( 变化 ) 等指令。这些都是色彩调整得命令,我们可以根据实际情况来选择合适的色彩调整模式。2. 变化调整在进行调整时, 效果最显著的变化就是直接比较图像调整前后的差异。 Photoshop 中,执行这种操作的命令就是变化,是颜色调整菜单中的最后一项。变化实际上是由几个图像调整工具组合而成的一个容易使用的系统。可以用该命令调节图像的色相和亮度,通过缩略图来观察对比效果,然后用鼠标单击最满意的那个缩
17、略图。对话框右上角的选项分别为暗调、中间调和高光或者饱和度,对它们分别进行调整,然后移动精细和粗糙之间的三角滑块以确定每次调整的数量 ( 滑块移动一格, 调整的数量则双倍增加)。不得用于商业用途仅供个人参考使用方法:单击相应的颜色缩略图,对话框顶部的两个缩略图分别为原图像 ( 或原选区 ) 和调整效果的预视图 ( 或预视选区 ) 。右面的缩略图是用来调整图像亮度的 ( 单击其中一个缩略图,所有的缩略图都会随之改变 ) 。中间的缩略图是反映当前的调整状况的。下面各图分别代表增加某色后的情况 ( 如果要在图像中增加颜色,只需单击相应的颜色缩略图就可以了。如果要从图像中减去颜色,可单击色轮上的相对颜
18、色 ) 。实例:(1) 打开一幅彩色图像文件。选择菜单命令ImageAdjustments Variations 命令。(2) 根据需要调整的内容, 选取暗调、中间调和高光或者饱和度四个选项中需要调整的内容。(3) 使用移动精细和粗糙之间的滑块来决定要调整的精确程度, 然后单击对话框中左半部分适当的缩略图来改变图像的颜色,单击右边明暗可以调整图像的明暗程度。增加某种颜色,单击该颜色的缩略图即可。减少颜色,单击与该颜色互补的那种颜色的缩略图。要调整图像的亮度,单击对话框右边的较亮和较暗两个图。 ( 这里会用到色彩理论中的补色原理,有兴趣的读者可以查找相关的资料。(4) 要返回原始图像时,可以左上
19、角的原始图像返回到初始状态重新完成变化的调整。(5) 单击“确定”完成图像调整。3. 色阶调整通道下拉列表中 ( 其中的选项会随图像的模式变化 ) 的各个选项,可以对复合通道或者单色通道进行分别调整,也可以对几个单色通道进行同时调整 ( 比如“ RG”,他表示红色通道和绿色通道。方法就是:按住 Shift 键,同时在 Channel 浮动窗口中选择通道,或者直接单击要编辑的通道左边的眼睛图标 ) 。打开色阶调整对话框,右面的白色三角滑块控制图像的深色部分,左面的黑色三角滑块控制图像的浅色部分,中间灰色三角滑块则控制图像的中间色。移动滑块可以使通道中 ( 被选通道 ) 最暗和最亮的像素分别转变为
20、黑色和白色, 以调整图像的色调范围因此可以利用它调整图像的对比度。左边的黑色三角滑块是用来调整图像中暗部的对比度,右边的白色三角滑块是用来调整图像中暗部的对比度。左边的黑色滑块向右移,图像颜色变深,对比变弱 ( 右边的白色滑块向左移,图像颜色变浅,对比也会变弱 ) 。中间的灰色三角滑块,它控制着 Gamma值,而 Gamma值又衡量图像中间调的对比度。对话框显示的是将要输出的数值,和输入色阶一样,可以用数值控制,也可以用滑块控制,这里只有黑色白色两个滑块。黑色三角滑块控制图像暗部的对比度,白色三角滑块控制图像亮部的对比度。实例:(1) 选择一幅图,打开色阶对话框。(2) 单击复选框,从而可以随
21、时看到图像的变化。不得用于商业用途仅供个人参考(3) 移动左边滑块向中心,图像将变亮,移动右边滑块向中心图像将变暗。(4) 单击确定,完成调整。4. 曲线调整曲线的调整主要是通过绘制曲线来完成的。(1) 曲线图表的右下方有一个铅笔选项,选中他,在曲线图表中任意拖动鼠标,就能画出一条随意的曲线来。当鼠标移到曲线图表中时会变成一个铅笔图标,按下 Shift 键,同时在图表中单击,则线条被强制约束成一条直线。(2) 在曲线上单击鼠标,会增加一个调节点 ( 最多可增加到 14 个调节点 ) 。拖动调节点,就可以调节图像的色彩了。 将一个调节点拖出图表或选择一个调节点后按 Delete 键就可以删除调节
22、点。用鼠标拖动曲线的端点或调节点,直到图像效果满意为止。(3) 单击确定完成。曲线调整的对话框中,通道下拉列表选项栏和色阶相同,可以在这里对通道进行选择,使用方法也一样。打开对话框时,曲线图中的曲线处于缺省的“直线”状态。曲线图有水平轴和垂直轴,水平轴表示图像原来的亮度值,相当于色阶中的输入项;垂直轴表示新的亮度值,相当于色阶对话框中的输出项。水平轴和垂直轴之间的关系可以通过调节对角线( 曲线 ) 来控制:(1) 曲线右上角的端点向左移动,增加图像亮部的对比度,并使图像变亮( 端点向下移动,所得结果相反 ) 。曲线左下角的端点向右移动,增加图像暗部的对比度,使图像变暗 ( 端点向上移动,所得结
23、果相反 ) 。(2) 利用“调节点”控制对角线的中间部分 ( 用鼠标在曲线上单击,就可以增加节点 ) 。曲线斜度就是他的灰度系数,如果在曲线的中点处添加一个调节点,并向上移动,会使图像变亮。向下移动这个调节点,就会使图像变暗( 实际是调整曲线的灰度系数值,这和Levels对话框中灰色三角形向右拖动降低灰度色阶,向左拖动提高灰度色阶一样 ) 。另外,也可以通过输入和输出的数值框控制。(3) 如果你想调整图像的中间调,并且不希望调节时影响图像亮部和暗部的效果,就得先用鼠标在曲线的 1/4 和 3/4 处增加调节点,然后对中间调进行调整。5. 亮度 / 对比度调整亮度 / 对比度命令和前面几个命令一
24、样:主要用作调节图像的亮度和对比度。利用它可以对图像的色调范围进行简单调节。拖动对话框中三角形滑块就可以调整亮度和对比度:向左拖动,图像亮度和对比度降低、向右拖动时,则亮度和对比度增加 ( 每个滑块的数值显示有亮度或对比度的值,范围为 100 100) ,调整至合适后,单击确定完成。不得用于商业用途仅供个人参考6. 色彩平衡调整色彩平衡也是基于色彩理论中的补色原理的,在实际操作的时候,首先要在色调平衡范围选项栏中选择想要重新进行更改的色调范围,其中包括:暗调区域,中间调区域,高光区域。选项栏下边的保持亮度选项可保持图像中的色调平衡。通常,调整 RGB色彩模式的图像时,为了保持图像的光度值,都要
25、将此选项选中。对话框的主要部分是色彩平衡,通过在这里的数值框输入数值或移动三角滑块实现。三角形滑块移向需要增加的颜色,或是拖离想要减少的颜色,就可以改变图像中的颜色组成 ( 增加滑块接近的颜色,减少远离的颜色 ) ,与此同时,颜色条旁的三个数据框中的数值会在 100 100 之间不断变化 ( 出现相应数值,三个数值框分别表示 R、G、B 通道的颜色变化,如果是 Lab 色彩模式下,这三个值代表 A 和 B 通道的颜色 ) 。将色彩调整到满意,按确定就行了。7. 色相 / 饱和度来调整色相 / 饱和度命令可以调整图像中单个颜色成分的色相、饱和度和亮度,这个命令可以改变色相和饱和度,也可以改变图像
26、亮度。打开色相 / 饱和度的对话框,对话框的底端有两个颜色条,它们表明了颜色的位置。上面的颜色条显示调整前的颜色,下面的颜色条显示调整如何以全饱和的状态影响所有的色相。然后在编辑选项栏菜单中选择调整的颜色范围 ( 选择全图选项可一次调整所有颜色, 其他范围则针对单个颜色进行修改 ) 。如果选择其他颜色范围,对话框底端的两条颜色条之间会出现一个调整色块。你可以用这个调整色块来编辑色彩。确定好调整范围之后,就可以利三角形滑块调整对话框中的色相,饱和度和亮度数值,这时图像中的色彩就会随滑块的移动而变化。这个命令在我们都黑白照片上色的时候会经常使用到,一定要熟练掌握。8. 替换颜色调整替换颜色命令的作
27、用是替换图像中的某个区域的颜色:在图像中基于某特定颜色创建蒙版 ( 临时的 ) ,来调整色相、饱和度和明度值。选择菜单命令,打开替换颜色对话框后,选择预览框下的选项( 此时预览框呈黑色显示 ) ,适当运用对话框中的三只吸管单击图像,能得到蒙版所表现的选区:蒙版区域 ( 非选区 ) 为黑色,非蒙版区域为 ( 选区 ) 白色,灰色区域为不同程度的选区。选项的具体用法是:先设定颜色容差值 ( 数值越大,可被替换颜色的图像区域越大 ) ,然后使用对话框中的吸管工具在图像中选取需要替换的颜色。用“ +号”吸管工具连续取色表示增加选取区域,“ - 号”吸管工具连续取色表示减少选取区域 ( 也可以直接用 S
28、hift 键增加和 Alt 键减少 ) 。设定好需要替换的颜色区域后,在 Transform 栏中移动三角形滑块对色相、 ( 饱和度 ) 和亮度进行替换,同时,还可以移动模糊度栏的滑块进行控制 ( 数值越大,模糊度越高,替换颜色的区域越大 ) ,最后确定完成。不得用于商业用途仅供个人参考这个工具是我们在处理一些背景变化不是很复杂的情况下,去除背景的一个很好用的抠像工具。9. 反转调整反转命令能对图像进行反相,运用他以将图像转化为阴片,或将阴片转换为图像。 ( 不过,反转命令对扫描的彩色胶片无效 ) 。翻转命令没有对话框,执行时,通道中每个像素的亮度值会被直接转换为颜色刻度上的相反的值:白色变为
29、黑色,其他的中间像素值取其对应值 (255- 原像素值新像素值 ) 。10. 色调均化调整色调均化令能重新分配图像中各像素的亮度值:最暗值为黑色 ( 或尽可以相近的颜色 ) ,最亮值为白色,中间像素则均匀分布。如果图像中选择一个区域,执行命令,调出色调均化对话框,在对话框内,如果选择仅均化选择区域选项,则命令只作用于所选区域。如果选择整个图像基于选择区域均化 ) 选项,则参照选区中的像素的情况均匀分布图像中的所有像素。11. 阈值调整阈值命令能把彩色或灰阶图像转换为高对比度的黑白图像。 你可以指定一定色阶作为阈值,然后执行命令,于是比指定阈值亮的像素会转换为白色,比指定阈值暗的像素会转换为黑色
30、。阈值对话框中的直方图显示当前选区中像素亮度级。拖动直方图下的三角形滑块到适当位置 ( 也可以顶部数据框中输入数值 ) ,单击确定完成。12. 亮度 / 对比度调整亮度 / 对比度命令和前面几个命令一样:主要用作调节图像的亮度和对比度。利用它可以对图像的色调范围进行简单调节。拖动对话框中三角形滑块就可以调整亮度和对比度:向左拖动,图像亮度和对比度降低、向右拖动时,则亮度和对比度增加 ( 每个滑块的数值显示有亮度或对比度的值,范围为 100 100) ,调整至合适后,单击确定完成。也可以直接输入数值。上面介绍的是在图像的色彩调整中经常用的几个色彩调整方法,另外,还有自动色阶、自动对比度、色彩调节
31、、去除彩色、选定颜色、通道混合者、相等、色调分离等命令,用法和这些常用的调整方法基本类似,有些只是简化了一些调整的过程,我们可以根据实际情况有选择的选择合适的调整方式。主要是需要大量的练习,才能真正了解体会这些命令的区别,这里我们可以选择一些扫描的照片进行最近本的色彩调整练习。颜色调整是 Photoshop 主要的功能之一,由于篇幅的限制,这里不能一一详细解释,但是本着图像本身的特点,多看看优秀的摄影作品会对我们在图像处理中需要注意的一些问题有很大的帮助。朝着那些优秀的摄影作品的方向努力,可以和很大的提高我们的欣赏水平,不得用于商业用途仅供个人参考从而达到我们那倒一个要处理的图像时,可以很轻松
32、的正确做出如何才能使这个图像更加生动,更加漂亮的操作,这一点是非常重要的。通过上面对一些图像的色彩模式和调整的讲解,我们已经对图像处理的原理有了一个基本的印象,了解了这些原理之后,我们来看看在具体的案例中,Photoshop 使如何工作的。四、多张照片的合成很多时候,我们没有机会去一些风景秀丽的地方游玩,在一些人物摄影中,由于条件的限制,或者其他什么原因,我们并不能实际的去现场拍摄,但是我们有非常的想得到那样的一个图片,怎么办呢?这时,就需要 Photoshop 来帮助我们实现这个梦想。1. 人物抠像的基本方法经过前面工具和一些菜单命令的基本介绍,看到这个题目你也许已经有了答案。抠像的方法很多
33、,背景简单的而且色彩单一的图像,我们可以直接利用菜单命令 Select Colo r Range,来选取背景的颜色,这个命令的用法和前面讲到过的替换颜色的用法基本一样,只是这个命令的结果是将点选的颜色选中,处于被编辑状态。这时,我们得到了的颜色的选域是背景颜色的选域,而我们的目的是要将背景清除从而达到抠像的目的,所以,接下来是要将选域反转。选择菜单命令 Select Inverse 我们就得到了人像的选域,这洋,我们可以直接的拷贝图像将人像粘贴到需要的地方。比如,找一个巴黎圣母院的图片,把你的照片贴进去。2. 头发抠描的基本方法说到人像和背景的分离,就不能不再说说头发的抠描技巧了,头发因为非常
34、的细小,而且加上照片经过扫描,精度上会有很大的损失,也许我们在抠头发的时候会将一些背景的杂点也抠下来,不能完全的清除干净,导致人像在新的图片中,显得与背景格格不入,这时我们就需要另一个工具, Extract 了。单从字面上理解,我们可把这个功能理解为“精选”。这个功能的引入,使得图像的分离变得轻松和简单。同时, Extract 也是制作透明 Gif 图像一个很好的方法。这在以后我们在制作一些网络上用的透明 Gif 或者 PNG图像时,会有显得非常的简单和方便。下面我们从实际操作入手来看看Extract的神奇吧。Extract 是一个具有独立界面的命令,所以在准备开始之前,我们先来熟悉一下 Ex
35、tract 都包含了哪些工具。打开菜单命令:“ Filter Extract( 快捷键: Ctrl Alt X ) ”,调出“ Extract ”对话框,在这个 Extract 界面里,提供了八个工具:Edge Highlighter Tool:高亮描边工具。用于描绘图像物体的边界。Fill Tool:填充工具。用于填充选定高亮部分的工具。Eraser Tool :擦除工具。用于擦除描绘错误的亮边。不得用于商业用途仅供个人参考Eyedropper Tool :吸管工具。用于吸取图像颜色的工具。Cleanup Tool :清除工具。用于清除去背景之后残余的杂点了。Edge Touchup Too
36、l :润色工具。用于去背景后局部的修饰。Zoom Tool:缩放工具。用于放大和缩小图像视图的工具。Hand Tool :手型工具。用于挪动图像视图以适应显示需要的工具。好了,通过简单的介绍,我们已经大概知道 Extract 命令中工具的简单用法,现在让我们一体会 Extract 的神奇吧!(1) 选择好准备做效果的 layer( 图层 ) ,和一个杂乱的背景。(2) 选择菜单命令“ Filter Extract ”,选择左边的工具栏上第一个工具“ EdgeHighlighter Tool ”,开始描绘该照片中人像的边界。这时画面上会有一条亮绿的色带 ( 如果你用的是缺省设置的话 ) ,不需要
37、非常精确,但是越精确,将来得到的图像越理想。让这条色带覆盖目标和背景的交界线即可。 (d4)(3) 使这条描绘的色带成为一个封闭的区域完整包围你像要分离的图像部分。(4) 选择第二个工具“ Fill Tool ”填充你的目标区域,如果你使用的缺省设置的话,目标区域这时会被一片绿色覆盖。(5) 单击右上角的“ Preview ”按钮,看看你得到了什么! (e5)(6) 最后单击“ OK”。将得到的去背景图,拷贝粘贴到新的背景中去,然后再看看,你会不会为此而感动,呵呵!想不到吧。原来在低版本里让我们最头疼的图像分离问题,现在居然变得这么容易。最后再说一点,上面列举的步骤只是这个功能的最基本的用法,
38、至于它还有什么妙用,就需要你自己去体会了。3. 图像的合成前面介绍了图像处理一些基本元素的制作过程,下面我们再来比较深入的学习一下图像的合成原理。 Photoshop 中我们经常要使用到图层, 而图层之间不同的合成方式直接影响到图像的效果,这种合成的模式是在 Layers 控制面板下选择的,下面就是几种经常用到的合成模式:(1)Normal( 标准模式 ) :只是基本的色彩显示模式,它忠实的反应了图像中显示的颜色,是Photoshop 中基本的图层合成方式。不得用于商业用途仅供个人参考(2)Dissolve(扩散模式 ) :这种模式下,一些在图层中,原本透明的像素将变成不透明的,而一些元素则被
39、完全的忽略,从而产生出一种墨点的泼溅的效果,这种模式在一些边框效果的制作时会被采用。(3)Darken( 变暗模式 ) :这种混合模式将把图层做为深色的覆膜作用于下面的图层之上,就像我们在照片上覆了一层深色的透明胶片,可以将图像中一些比较浅的颜色过滤掉所。(4)Multiply(正片叠底模式 )这种模式中应用较淡的颜色对图像的最终像素颜色没有影响,而深色的元素将会被作用于下面的图层,利用这个特性,我们可以用它来制作模拟一些阴影。(5)Color Burn(彩色灼烧模式 ) :这种模式可以使图像中较淡的区域消失,同时也可以时图像区域呈现尖锐的边缘,效果与 Multiply 模式有类似的地方。(6
40、)Linear Burn (线性灼烧模式 ) :这种模式的效果和上面的基本类似,区别只是在于对颜色的不敏感性。(7)Lighten(减轻模式 ) :这种模式可以使图像中的深色部分,或者完全屏蔽黑色部分。(8)Screen( 屏幕模式 ) :Screen 模式是 Multiply的反模式。无论在Screen 模式下用着色工具采用一种颜色,还是对 Screen 模式指定一个层, 源图像同背景合并的结果始终是相同的合成颜色或一种更淡的颜色。这种模式经常会在制作一些灯光的光晕,或者发光体的时候用到。(9)Color Dodge(色彩加深模式 ) :除了指定在这个模式的层上边缘区域更尖锐,以及在这个模式
41、下着色的笔划之外,ColorDodge模式类似于 Screen 模式创建的效果。另外,不管何时定义 color Dodge 模式混合前景与背景像素,背景图像上的暗区域都将会消失。(10)Linear Dodge(线性加深模式 ) :与 Color Dodge 效果类似,主要区别在于对图像的颜色不敏感,可以更多的将本色作用于下面的图层之上。(11)Overlay(覆盖模式 ) :不得用于商业用途仅供个人参考这种模式以一种非艺术逻辑的方式把放置或应用到一个层上的颜色同背景色进行混合,然而,却能得到有趣的效果。背景图像中的纯黑色或纯白色区域无法在Overlay 模式下显示层上的 Overlay 着色
42、或图像区域。背景区域上落在黑色和白色之间的亮度值同0ver1ay 材料的颜色混合在一起,产生最终的合成颜色。为了使背景图像看上去好像是同设计或文本一起拍摄的, Overlay 可用来在背景图像上画上一个设计或文本。(12)Soft Light(柔光模式 ) :Soft Light模式根据背景中的颜色色调,把颜色用于变暗或加亮背景图像。例如,如果在背景图像上涂了 50%黑色,这是一个从黑色到白色的梯度, 那着色时梯度的较暗区域变得更暗,而较亮区域呈现出更亮的色调。(13)Hard Light(强光模式 ) :除了根据背景中的颜色而使背景色是多重的或屏蔽的之外,这种模式实质上同 Soft Ligh
43、t 模式是一样的。它的效果要比 Soft Light 模式更强烈一些,同 Overlay 一样,这种模式也可以在背景对象的表面模拟图案或文本。(14)Difference(差值模式 ) :Difference 模式使用层上的中间色调或中间色调的着色是最好不过的。这种模式创建背景颜色的相反色彩,效果类似于减弱的 Invert 命令产生的效果。(15)Exclusion(排除模式 ) :这种模式产生一种比D1fference模式更柔和、更明亮的效果。(16)Hue( 色相模式 ) :在这种模式下,图层的颜色将代替底层背景图像的色彩,但不影响背景图像的饱和度或亮度。(17)Saturation(饱和
44、度模式 ) :此模式使用层上颜色 ( 或用着色工具使用的颜色 ) 的强度 ( 颜色纯度 ) ,且根据颜色强度强调背景图像上的颜色。例如,在把纯色应用到一个灰暗的背景图像中时,显出了背景中的原始纯色,但这个颜色并未加入到图像中。利用这个特性可用来加强一些扫描的老照片上不是很明确的颜色。(18)Color(颜色模式 ) :这个模式类似于 Overlay 模式,但能更好的显示一些图像中的细节,利用这一点,我们可以将一些黑白的照片处理成单色的,比如红色或者黄色的效果,这个效果经常在模拟一些老照片的时候使用。(19)Luminosity(发亮度模式 ) :不得用于商业用途仅供个人参考这种模式可以根据图层
45、中颜色的深浅影响图像的深浅,深者更深,浅者更前。通过对上面这些图层间合成模式的讲解,我们对图像的合成方式已经有了进一步的了解,但是这只是些理论,有些还很抽象,也许还不能完全很好的理解,不过没关系,俗话说的好,熟能生巧,只要勤加练习,这些都不是问题。到这里,图像处理中的一些基本理论知识差不多讲完了,现在让我们来看看怎么运用 Photoshop 创作一些图像素材。五、图片背景的制作1. 底纹的制作(1) 打开 Photoshop,创建一个新文件,设定宽为 6cm,高为 5cm,分辨率为 300 Pixels/inch ;设定前景色为 R=200,G=146, B=70,填充。(2) 运行 Filter( 滤镜 ) Texture( 纹理 ) Grain( 颗粒 ) ,设定强度为: 55,对比度为: 60,颗粒类型为:垂直。(3) 选择菜单命令“ Image(图像 ) Adjustments ( 调整 ) Hue/Satu ration 色相 / 饱和度”,激活“着色”复
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