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文档简介

1、计算机大赛一、 活动目的为丰富校园文化生活、 点缀校园缤纷色彩, 鼓励同学对生活积极的观察和发现, 提高学 生审美能力及平面设计作品视觉传达的认识, 并激发学生创新和设计的潜能, 为弘扬科技文 化节,特此举办计算机技能大赛。二、 比赛项目1. 打字比赛2. 网页设计比赛3. 平面设计比赛4. 动画设计比赛三、 活动对象: 学院全体学生四、参加方法: 在学院有关部门进行报名,以个人名义参加。五、比赛流程:1. 网页设计作品比赛方式:2. 作品主题为 - 青春在路上之不说再见。 参赛者需要根据这一主题进行网页设计 比赛,内容要求积极、健康向上,并且符合这一主题。到时候进行评分,由五位装也老 师进行

2、评分。3. 先进行海选,指定一个邮箱,进行筛选,比赛作品精美的进行决赛。4. 主持人读开场白,介绍评委老师、嘉宾、及参赛选手,并宣布比赛开始,工作 人员适时发放投票的纸张和比赛结束时抽奖的编号( 8 分钟)5. 主持人介绍比赛的举办方及相关事宜及比赛规则,注意事项( 5 分钟)6. 参赛者开始依次展示及介绍自己的作品, 主持人、 评委老师适时提问, 根据参 赛者的回答,评委依次点评并打分( 1 小时 10 分)7. 大屏幕上显示所有参赛作品, 主持人上台, 请参赛者再次上台, 一次进行半分钟演讲,为自己的作品拉票( 8 分钟)8. 观众投票( 5 分钟)9. 互动环节: 电脑只是有奖问答。 主

3、持人提问, 台下观众举手回答, 有答对者获 精美礼品(各送出 5 份礼品);与此同时,工作人员统计参赛者的分数和票数,计算出 最后得分( 8 分钟)10. 主持人公布大赛得奖名单( 3 分钟)11. 得奖者上台,评委及工作人员为其颁奖,得奖者发表获奖感言( 10 分钟)12. 评委老师代表总结此次大赛作品设计情况及选手表现(5 分钟)13. 主持人读结束语,欢送评委老师,最后宣布大赛结束(5 分钟)14. 平面设计作品比赛方式:15. 作品的主题为 -青春在路上之不说再见。制作一个文件,内容包含多张图片, 以及 PS 上的的各种滤镜,必须全部拥有,而且能体现主题的一份相册,到时由同学进 行演讲

4、,说出自己的思路以及制作过程。由五位专业老师进行评分。16. 先进行海选,指定一个邮箱,进行筛选,比赛作品精美的进行决赛。17. 主持人读开场白,介绍评委老师、嘉宾、及参赛选手,并宣布比赛开始,工作 人员适时发放投票的纸张和比赛结束时抽奖的编号(8 分钟)18. 主持人介绍比赛的举办方及相关事宜及比赛规则,注意事项( 5 分钟)19. 参赛者开始依次展示及介绍自己的作品, 主持人、 评委老师适时提问, 根据参 赛者的回答,评委依次点评并打分( 1小时 10 分)20. 大屏幕上显示所有参赛作品, 主持人上台, 请参赛者再次上台, 一次进行半分 钟演讲,为自己的作品拉票( 8 分钟)21. 观众

5、投票( 5 分钟)22. 互动环节: 电脑只是有奖问答。 主持人提问, 台下观众举手回答, 有答对者获 精美礼品(各送出 5 份礼品);与此同时,工作人员统计参赛者的分数和票数,计算出 最后得分( 8 分钟)23. 主持人公布大赛得奖名单( 3 分钟)24. 得奖者上台,评委及工作人员为其颁奖,得奖者发表获奖感言( 10 分钟)25. 评委老师代表总结此次大赛作品设计情况及选手表现(5 分钟)26. 主持人读结束语,欢送评委老师,最后宣布大赛结束(5 分钟)27. 动画设计作品比赛方式:28. 作品的主题为 -青春在路上之不说再见。由同学用FLASH 自行进行动画的设计,能体现这一主题的动画,

6、要求内容积极健康,并且动画内容丰富,由五位老 师进行专业评审。29. 先进行海选,指定一个邮箱,进行筛选,比赛作品精美的进行决赛。30. 主持人读开场白,介绍评委老师、嘉宾、及参赛选手,并宣布比赛开始,工作 人员适时发放投票的纸张和比赛结束时抽奖的编号(8 分钟)31. 主持人介绍比赛的举办方及相关事宜及比赛规则,注意事项( 5 分钟)32. 参赛者开始依次展示及介绍自己的作品, 主持人、 评委老师适时提问, 根据参 赛者的回答,评委依次点评并打分( 1小时 10 分)33. 大屏幕上显示所有参赛作品, 主持人上台, 请参赛者再次上台, 一次进行半分 钟演讲,为自己的作品拉票( 8 分钟)34

7、. 观众投票( 5 分钟)35. 互动环节: 电脑只是有奖问答。 主持人提问, 台下观众举手回答, 有答对者获 精美礼品(各送出 5 份礼品);与此同时,工作人员统计参赛者的分数和票数,计算出 最后得分( 8 分钟)36. 主持人公布大赛得奖名单( 3 分钟)37. 得奖者上台,评委及工作人员为其颁奖,得奖者发表获奖感言( 10 分钟)38. 评委老师代表总结此次大赛作品设计情况及选手表现(5 分钟)39. 主持人读结束语,欢送评委老师,最后宣布大赛结束(5 分钟)40. 打字比赛:41. 由老师指定一段内容,进行打字比赛。42. 提前通知参赛者比赛要求与信息;43. 参赛者按要求入座,裁判向

8、参赛者声明比赛规则;44. 比赛采用分组一次性比赛方式进行,不组织预赛,每人一台电脑;45. 比赛时,参赛者只可以用图文中心里电脑的输入法( 例如: QQ 输入法);46. 参赛者提前 10 分钟进场,迟到的参赛者取消参赛资格;47. 将“金山打字通” 软件作为此次比赛平台, 比赛时裁判会指定一篇中英文混排 的文章让参赛者进行比赛,没有按要求操作的参赛者取消评分资格;48. 比赛时间约为 15 分钟;49. 当英文打字比赛结束时,金山打字通软件会暂停显示打字速度及出错率等信 息,此时参赛者应立即停止操作电脑, 等待裁判将这些信息记录下来。 信息记录完毕后, 在裁判的指导下继续进行中文打字比赛。 中文打字比赛结束时, 参赛者应停止操作电脑, 等待裁判记录中文打字速度及出错率等信息;50. 注意: 如果电脑出现故障, 参赛者应及时向裁判反映, 裁判可将其安排到下一 轮比赛,否则按正常程序处理。六、活动比赛准备阶段 内容包括如何宣传、前期的报名、经费的筹集,以及活动的地点、场地布置、比赛当天 所需的物品等其他准备工作。前期宣传:在各个院系粘贴活动的宣传单或海报,让广大的同学知道有这样的活动。后期宣传: 在每个饭堂的附近摆设摊位宣传, 并且派发传单及现场报名, 也可以比赛当 天进行报名。 ( 本宣传由学生会进行宣传)七、比赛奖励1. 打字比赛 第一名:小型音箱一

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