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文档简介

1、    浅析交互设计装置在新媒体艺术展的体验    鞠岩峰摘要:随着时代的不断发展,人们针对于周围环境的变化产生了极为深刻的认识,视觉传达设计在此时也备受人们的关注和重视。在传统的视觉传达方式和信息传达的需求并不相符,社会的发展需要也促使视觉传达设计需要针对于时代的发展不断地更新和演变。艺术以及科学技术的进步让视觉传达设计具备了一种更为全新的模式特点新媒体艺术。关键词:交互设计;新媒体时代;沉浸式设计体验“新媒体艺术”是一门年轻,富有创新性的新型学科,它不单单是指某一种传统的艺术种类,而是指利用计算机创造出来的不同种类的艺术形式。利用计算机工具,加上灵活

2、运用的各种数字媒体技术手段进行艺术创作,具有技术和艺术在表现性上的统一,大众传播特性高度融合特点。一、新媒体艺术的交互设计交互设计是定义、设计人造系统行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计是创造和建立人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。(一)早期的交互设计早期的交互设计倾向于设计界面和交互模式的心理模型,使用人机界面将用户的使用转移到计算机,然后向用户解释计算机的行为。或者是单纯的摆设设

3、计作品,让参观者行为与作品产生了视觉体验互动。(二)媒体时代的交互设计现如今视觉体验的交互设计已经远远不能满足人们的需求,随着时代的发展,媒体时代的交互设计已经拓展到触觉、听觉的反馈,例如时下流行的沉浸式体验、vr与体感等等,从客观上来看,媒体时代的交互设计打破了传统的线性传播模式,拓展了信息传播的广度与深度。对观众们而言,传统的交互设计只是满足了人们的视觉感受,而新媒体时代的交互设计突出了,观众的参与,交流,体验,以及随后的信息反馈。从而诞生出更多复杂多样的交互设计原型。这要求与用户的心理需求牢牢结合,探索他们更深层次的内在的需求。新媒体时代下的交互设计艺术主要分为两大种一种是体验型交互艺术

4、,另一种是视觉型交互艺术。体验型互动艺术:主要是借助灯光、音响、气味、震动或动画等形式来响应观众。让观众身临其境的感受体验性交互艺术。视觉型互动艺术:是目前较为常见的艺术形式 ,观众可以通过语言、触摸、手势或操控遥控器等肢体动作与作品进行互动 ,并通过屏幕或“交互墙”产生反馈结果。新媒体艺术展通过虚拟现实与数字媒体技术 ,利用大量的数字互动装置 ,让观众走进艺术作品并与之交互 ,从而模糊了观众与作品、观众与观众、虚拟与现实、感性与理性、科技与艺术、人与自然、人与社会之间的界限 ,建构了“多通道交互”设计模式。(1)观众与作品交互 参与创造作品参与体验和互动沟通是新媒体艺术最基本的特征 ,有观众

5、的参与体验 ,新媒体艺术作品才算完整 ,观众参与作品结果创造通过数字互动装置让观众与作品互动 ,每位观众都是艺术作品的创造者 ,它改变了艺术的呈现方式 ,无论是成年人还是儿童都能亲身参与到艺术创作中。(2)观众与观众交互 共同创造作品通过交互性展览 ,让“存在于相同空间人群的关系发生变化 ,使人积极地感受他人的存在”,把偏向个人活动的创造性行为变成共同性行为。(3)科技与艺术交互 完美创造作品新媒体艺术即为利用计算机、网络等新科技成果作为创作媒介的一种艺术形式 。新媒体艺术创作在对于新媒体技术的运用方面 ,让观众通过大量数字互动装置与作品交互而参与作品创造,同时在多个作品中采用电脑程序实时呈现

6、这种独一无二、不可重复的艺术效果。二、沉浸式体验的交互设计沉浸式体验是近几年才出现的概念主要体现的是指通过听觉,触觉,视觉等身体感知系统,与数字化艺术作品实现即时交互,并由此全身心的融入,体验,沉浸和感情交流的艺术形式,随着科学技术的发展,而兴起并成为主流艺术之一的新媒体艺术。其最本质的特征就是交互和体验,且无沉浸无体验。日本有个teamlab的团队,利用数字技术,通过数字互动装置,将光影、声音和影像等元素营造出一种美妙奇幻的数字化梦境,打破传统的观展方式,让观众融入其中,带给观众身临其境的沉浸式体验。花与人的森林这件作品中,鲜花和野草在观者身边蔓延生长,一年的花期被压缩为一个小时,虚拟的花海

7、根据观看者的互动行为不断随之绽放或凋谢,昭示着生命、时间的转瞬即逝即,循环往复。并且这件作品是通过电脑程序实时地不断进行描绘,并不是将预先制作好的影像进行放映。从整体来说,并不是复制以前的状态,而是受到观赏者的行为产生影响,不断地进行变化。 眼前这一瞬间的画面,错过就无法再看到第二次了。”呼应灯森林 forest  of resonating  lamps当有观众静止站立在灯盏附近时 ,其最接近的灯会发出强烈的光芒并发出声响 ,然后灯光会传播到最靠近的两个灯上 ,传播出去的灯光会以此类推发出同样的声响和光芒 。即受观众动作的影响 ,灯盏的光线会分为两路 ,各自描绘出一条贯穿

8、所有灯的光线 ,并最终回归到起点。传播出来的光线 ,当在和以他人为起点所传播的光线相遇或交错的时候 ,在相交的地方便会发出更强烈的光芒 ,并在此处短暂延长发光时间。观众便会意识到在这同一空间里有其他人的存在。结语:伴随着互联网不断的发展视觉传达设计艺术不断的与新媒体融合,数字媒体技术,录像技术等在设计过程当中的广泛应用,视觉图像资源所表现的范围逐渐得到了空间的拓展。使人们更接近新媒体艺术,让观众走进艺术,让艺术走出房间 ,让作品产生交流,观众与作品、作品与作品之间没有界线,时而混合,时而互相影响,相互交融的作品会组成一个没有边界的世界。参考文献:1任剑超,传媒论坛浅析teamlab borderless新媒体艺术展的沉浸式体验与交互设计(2019)172王红,刘怡琳.交互之美teamlab

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