3d建模实习报告_1[工作范文]_第1页
3d建模实习报告_1[工作范文]_第2页
3d建模实习报告_1[工作范文]_第3页
3d建模实习报告_1[工作范文]_第4页
3d建模实习报告_1[工作范文]_第5页
免费预览已结束,剩余1页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、3d建模实习报告篇一:3D max建模实习报告3D max建模实习报告一.实习目的:1、使我们更加深入了解 VI设计的本质、价值、手段;2、培养我们对各企业标志及整体形象的分析能力;3、提高独立为莫企业进行视觉形象设计的能力;4、重点培养学生的创意思维能力。5、掌握三维建模、材质、灯光、镜头等基本方法和理 论,对于基本操作建模、模型修改、材质赋予、灯光相机等 各方面有一个系统而全面的认识和了解,能够熟练掌握常用 的基本操作,并具备相应的自学能力。二.实习内容:1、软件的了解:3ds Max(3D Studio Max) 是目前世界上应用最广泛的三 维建模、动画、渲染软件,广泛应用于影视动画、

2、建筑设计、 广告、游戏、科研等领域。3ds Max在中国十分流行,是使用最普遍的软件。3dsMax可以说是游戏开发的老大,其在 CS星际争霸、魔兽争 霸、传奇、盟军敢死队、古墓美影、等游戏中都立下了汗马 功劳,最新的几版软件对游戏方面的功能也是大大加强。其它三维相关软件还有:Maya、Softimage 、 Cinema_4D Lightwave 、Zbrush、 Houdini、poser、Motionbuilder 、SILO、MODO,在此不 做介绍。2.实习项目:(此项目是最简单的建模,所以对建筑没 有进行贴图)3D max建模的基本命令。快捷几何体:可以直接创建球型、柱体、锥体等标准

3、几 何体,也可以创建胶囊体等扩展几何体,并可以通过修改参 数来改变物体形状;放样:有loft、fit、bevel、lathe 等几种放样方法, 这几种方法都是跟截面有关的建模方法;nurbs :适合建一些流线型的物体,3ds Max这种建模方式能力较弱,也好久没有更新功能,很少人用;多边形建模方式(Editable Poly ):这是 3ds Max最 强的地方,在几种三维软件中居于绝对优势,适合建人物、 生物模型、游戏模型等,也有很多设计师用来建车模等工业 模型,是需要认真学习的知识点;面片建模 (Patch Grids): 适合建车模、人物模型等,跟多边型建模有相似的地方,控 制精准,调节

4、复杂一些;其它方法:除上述方法,还有其它一些方法,包括使插 件等,不详述。在此建模中用到了,附加(Attach ),焊接(weld),挤 压(Extrude ),放样(Bevel Profile ),材质(Material Editor )等命令。三.实习步骤建模内容-一 汽车办公楼 :首先将客户提供的 CAD立面图导入到3D max中。(如图)一定要将三视图对齐,不然会影响后面的制图。对建筑赋予材质先从一层建,在正立面一层使用 shapeh中的rectangle , 画由墙体和门窗将 rectangle 转化为可xx样条线(Editable Spline )对其进行Attach,对部分重叠线

5、段进行Tim。(如图)Tim之后进行 Weld。Extrude 线段,进入Top,将物体 到相应的位置,赋予相应的材质接下来是窗户的制作,先通过rectangle 画由窗户的位置,将 rectangle 转化为可 xx 样条线(Editable Spline ) 对其进行 Attach,再将rectangle 进行扩边(Outline )。在 对其进行Extrude,Extrude 后在Modify将物体添加可xx格 (Edit Mesh),展开Edit Mesh,选择子层级中的面(Face), 选择窗框任意一边,进行复制(复制:选中复制物体,选择 移动工具按住Shift键,将物体进行移动就可

6、以复制了),绘制其他窗框。(如图绘制好窗框之后就是绘制百叶窗。绘制百叶窗的方法与 绘制窗框的方法一样,在此就不做说明。一层的正立面图的墙体门窗绘制完毕。(如图篇二:3d实习报告辽宁工程技术大学应用与技术学院实习报告 实习题目:3DMax建模系别:*专业:*学生姓名:*学号:*指导教师:*20XX年12月27 日 篇三:3D实习报告3D实习报告上周星期四,星期五我们进行了3DSMAX的实习课。3DSMAX1个庞大的软件,广泛应用于,建筑设计、广告、游 戏、科研等领域。往往不知到从哪里入手, 眉毛胡子一把抓, 不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心这次学习主要做的是庭院景观设计,

7、庭院景观设计是最 具功能性的园林景观设计。由于这学期的课程开的比较迟, 课业不是非常多,学习的内容较多,每次,都是上课时还会, 上完课文就有会忘了,所以对与3D我觉得学的并不是非常好。所以这个庭院的景观设计对于我这个初学者来说也还是 相当有难度的。所幸的是,这次做的任务有课本作为参照,但同样会遇 到一些问题,比如说一开始是我没有按照书上的操作将所做 的图一一命名。导致后来在材质贴图时遇到了问题,有给每 一块重新命名,又浪费了许多时间。所以在作图时,每一步 都要非常仔细,不能马虎。另外,我觉得在学习 3D的过程中同别人交流也是十分 重要的。每个人在学上都会或多或少也些漏洞。我遇到不会 的地方都会

8、向旁边的同学请教,大家也都乐于相互交流。这 样大家都会取得进步的。 因此,大家要加强交流,相互学习o除此之外,这一次的实习课,除了用到刚学的3D知识,还用到了以前学习的 photoshop的知识。Photoshop是我们 上学期学习的知识,但学完之后,平时也没有多加练习,所 以到了这学期很多东西都已经忘了。又不得不花一些另外的 时间去回想一下以前所学的photoshop的知识。这让我明白,学习过的东西仍旧要勤加练习,不然学跟没学一样。要能灵活运用这些软件,才算学到了知识。当看到自己做由来的图,我才感觉自己的努力没有白 费。那种高兴之情我想也只有自己才能明白。经过这一次3D的实习,我也有了一些感想和经验:一,学习时千万不能浮躁,既然开始了就要一直坚持下去。 二,记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解 的知识点。 三,别心急,水平是在不断的实践中完善和发 展的。四,要勤于练习,及时巩固已经学过的内容。另外,在学习过程中,我也向别人询问了一些学习3D的方法。他们也

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论