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文档简介
1、爆炸爆炸图图第1页/共118页素素材材图图片片第2页/共118页一一准备工作准备工作1. 1.将素材图将素材图片导入片导入AUTOCADAUTOCAD中中第3页/共118页一一准备工作准备工作2. 2.描出图片描出图片的轮廓线的轮廓线(俯视图和(俯视图和左视图只描左视图只描一半)一半)第4页/共118页一一准备工作准备工作3. 3.将素材图片将素材图片删除,通过删除,通过移动和旋转移动和旋转把所得到的把所得到的三部分中心三部分中心点对齐并符点对齐并符合投影关系合投影关系第5页/共118页一一准备工作准备工作4. 4.将三个视将三个视图分别打图分别打断并保存,断并保存,选取格式选取格式为为. .
2、dxfdxf第6页/共118页二二. .车身造型车身造型1. 1.打开打开Pro/E,Pro/E,新建一个新建一个零件,命零件,命名为名为cheshengchesheng第7页/共118页二二. .车身造型车身造型2. 2.导入在导入在AUTOCADAUTOCAD中保存的三中保存的三个视图(插个视图(插入入 共享共享数据数据 自自文件)。文件)。第8页/共118页二二. .车身造型车身造型3. 3.利用导入的轮利用导入的轮廓线为参照,廓线为参照,绘制样条曲线绘制样条曲线1 1、投影曲线、投影曲线2 2、3 3,应用边界,应用边界混合工具绘制混合工具绘制如图所示曲面如图所示曲面第9页/共118页
3、二二. .车身造型车身造型4. 4.用扫描用扫描工具绘工具绘制曲面制曲面2 2 ,并,并与曲面与曲面1 1合并合并第10页/共118页二二. .车身造型车身造型5. 5. 绘制曲线绘制曲线4 4,投影到曲面投影到曲面1 1上,上, 做拉伸做拉伸曲面曲面3 3,绘制,绘制样条曲线样条曲线5 5、投影曲线投影曲线6 6,做边界混合做边界混合曲面曲面4 4第11页/共118页二二. .车身造型车身造型6. 6.隐藏曲面隐藏曲面3 3,用边界混用边界混合工具绘合工具绘制曲面制曲面6 6、7 7,并将曲,并将曲面合并为面合并为如图所示如图所示第12页/共118页二二. .车身造型车身造型7. 7.做扫描
4、曲面做扫描曲面8 8,于前面,于前面的曲面混合,的曲面混合,车身的大体车身的大体轮廓就出来轮廓就出来了了第13页/共118页二二. .车身造型车身造型8. 8.将合并曲面将合并曲面向内偏移向内偏移2.5mm2.5mm,然,然后把原曲面后把原曲面和偏移后的和偏移后的曲面和曲面曲面和曲面0 0合并合并第14页/共118页二二. .车身造型车身造型8. 8.将合并曲面将合并曲面向内偏移向内偏移2.5mm2.5mm,然,然后把原曲面后把原曲面和偏移后的和偏移后的曲面和曲面曲面和曲面0 0合并合并第15页/共118页二二. .车身造型车身造型9. 9.利用填充工具利用填充工具在在FRONTFRONT面草
5、面草绘一个平面,绘一个平面,于前面的曲面于前面的曲面合并,然后将合并,然后将得到的封闭曲得到的封闭曲面实体化面实体化第16页/共118页二二. .车身造型车身造型9. 9.利用填充工具利用填充工具在在FRONTFRONT面草面草绘一个平面,绘一个平面,于前面的曲面于前面的曲面合并,然后将合并,然后将得到的封闭曲得到的封闭曲面实体化面实体化第17页/共118页二二. .车身造型车身造型9. 9.利用填充工具利用填充工具在在FRONTFRONT面草面草绘一个平面,绘一个平面,于前面的曲面于前面的曲面合并,然后将合并,然后将得到的封闭曲得到的封闭曲面实体化面实体化第18页/共118页二二. .车身造
6、型车身造型10.10.用拉伸曲用拉伸曲面修剪成面修剪成如图所示如图所示的形状的形状第19页/共118页二二. .车身造型车身造型11.11.用拉伸曲面修用拉伸曲面修剪出车窗,将剪出车窗,将其另存为其另存为glass1glass1(备(备用),对原模用),对原模型重新编辑定型重新编辑定义,修改修剪义,修改修剪方向方向第20页/共118页二二. .车身造型车身造型11.11.用拉伸曲面修用拉伸曲面修剪出车窗,将剪出车窗,将其另存为其另存为glass1glass1(备(备用),对原模用),对原模型重新编辑定型重新编辑定义,修改修剪义,修改修剪方向方向第21页/共118页二二. .车身造型车身造型12
7、.12.同步骤同步骤1111,修剪出前修剪出前后挡风玻后挡风玻璃,并另璃,并另存为存为glass2glass2第22页/共118页二二. .车身造型车身造型13.13.用曲面用曲面造型做造型做出观后出观后镜,并镜,并进行实进行实体化体化第23页/共118页二二. .车身造型车身造型13.13.用曲面用曲面造型做造型做出观后出观后镜,并镜,并进行实进行实体化体化第24页/共118页二二. .车身造型车身造型13.13.用曲面用曲面造型做造型做出观后出观后镜,并镜,并进行实进行实体化体化第25页/共118页二二. .车身造型车身造型14.14.对车对车身侧身侧面的面的一些一些细节细节进行进行修饰修
8、饰第26页/共118页二二. .车身造型车身造型15.15.修剪出前修剪出前面大灯面大灯( (方方法同法同1111,另存为另存为dadengdadeng) ),对车身前对车身前部的细节部的细节进行修饰进行修饰第27页/共118页二二. .车身造型车身造型15.15.修剪出前修剪出前面大灯面大灯( (方方法同法同1111,另存为另存为dadengdadeng) ),对车身前对车身前部的细节部的细节进行修饰进行修饰第28页/共118页二二. .车身造型车身造型15.15.修剪出前修剪出前面大灯面大灯( (方方法同法同1111,另存为另存为dadengdadeng) ),对车身前对车身前部的细节部的
9、细节进行修饰进行修饰第29页/共118页二二. .车身造型车身造型16.16.在车身后在车身后面做出装面做出装尾翼的插尾翼的插槽槽第30页/共118页二二. .车身造型车身造型16.16.在车身后在车身后面做出装面做出装尾翼的插尾翼的插槽槽第31页/共118页二二. .车身造型车身造型16.16.在车身后在车身后面做出装面做出装尾翼的插尾翼的插槽槽第32页/共118页二二. .车身造型车身造型17.17.对车身对车身后面进行后面进行修饰,修修饰,修剪出后灯剪出后灯( (另存为另存为houdenghoudeng) )第33页/共118页二二. .车身造型车身造型17.17.对车身对车身后面进行后
10、面进行修饰,修修饰,修剪出后灯剪出后灯( (另存为另存为houdenghoudeng) )第34页/共118页二二. .车身造型车身造型17.17.对车身对车身后面进行后面进行修饰,修修饰,修剪出后灯剪出后灯( (另存为另存为houdenghoudeng) )第35页/共118页二二. .车身造型车身造型17.17.对车身对车身后面进行后面进行修饰,修修饰,修剪出后灯剪出后灯( (另存为另存为houdenghoudeng) )第36页/共118页二二. .车身造型车身造型17.17.对车身对车身后面进行后面进行修饰,修修饰,修剪出后灯剪出后灯( (另存为另存为houdenghoudeng) )
11、第37页/共118页二二. .车身造型车身造型17.17.对车身对车身后面进行后面进行修饰,修修饰,修剪出后灯剪出后灯( (另存为另存为houdenghoudeng) )第38页/共118页二二. .车身造型车身造型18.18.在生成的实在生成的实体上选择实体上选择实体曲面进行体曲面进行复制、粘贴,复制、粘贴,将粘贴的曲将粘贴的曲面关于面关于FRONTFRONT面镜面镜像像第39页/共118页二二. .车身造型车身造型18.18.在生成的实在生成的实体上选择实体上选择实体曲面进行体曲面进行复制、粘贴,复制、粘贴,将粘贴的曲将粘贴的曲面关于面关于FRONTFRONT面镜面镜像像第40页/共118
12、页二二. .车身造型车身造型18.18.在生成的实在生成的实体上选择实体上选择实体曲面进行体曲面进行复制、粘贴,复制、粘贴,将粘贴的曲将粘贴的曲面关于面关于FRONTFRONT面镜面镜像像第41页/共118页二二. .车身造型车身造型19.19.将镜像的部将镜像的部分实体化,分实体化,把两部分合把两部分合并,在内部并,在内部做两个突起,做两个突起,用来装配车用来装配车窗和底盘窗和底盘第42页/共118页二二. .车身造型车身造型19.19.将镜像的部将镜像的部分实体化,分实体化,把两部分合把两部分合并,在内部并,在内部做两个突起,做两个突起,用来装配车用来装配车窗和底盘窗和底盘第43页/共11
13、8页二二. .车身造型车身造型19.19.将镜像的部将镜像的部分实体化,分实体化,把两部分合把两部分合并,在内部并,在内部做两个突起,做两个突起,用来装配车用来装配车窗和底盘窗和底盘第44页/共118页二二. .车身造型车身造型20.20.进行进行必要的必要的倒圆角,倒圆角,车身完车身完成成第45页/共118页三三. .底盘造型底盘造型1. 1. 新建一个新建一个零件,命零件,命名为名为chedichedi第46页/共118页三三. .底盘造型底盘造型2. 2.选择插入选择插入共共享数据享数据复复制几何,打制几何,打开开cheshencheshen,放,放置方式选择置方式选择缺省,选取缺省,选
14、取如图的面如图的面第47页/共118页三三. .底盘造型底盘造型2. 2.选择插入选择插入共共享数据享数据复复制几何,打制几何,打开开cheshencheshen,放,放置方式选择置方式选择缺省,选取缺省,选取如图的面如图的面第48页/共118页三三. .底盘造型底盘造型2. 2.选择插入选择插入共共享数据享数据复复制几何,打制几何,打开开cheshencheshen,放,放置方式选择置方式选择缺省,选取缺省,选取如图的面如图的面第49页/共118页三三. .底盘造型底盘造型3. 3. 选取面选取面1 1为参考,为参考,拉伸如图拉伸如图所示板状所示板状实体实体第50页/共118页三三. .底盘
15、造型底盘造型3. 3. 选取面选取面1 1为参考,为参考,拉伸如图拉伸如图所示板状所示板状实体实体第51页/共118页三三. .底盘造型底盘造型4. 4. 以外部复以外部复制几何为参制几何为参照绘制如图照绘制如图所示曲线,所示曲线,然后将其镜然后将其镜像像第52页/共118页三三. .底盘造型底盘造型5. 5. 绘制如图绘制如图所示封闭所示封闭曲线,将曲线,将其拉伸对其拉伸对实体进行实体进行修剪修剪第53页/共118页三三. .底盘造型底盘造型5. 5. 绘制如图绘制如图所示封闭所示封闭曲线,将曲线,将其拉伸对其拉伸对实体进行实体进行修剪修剪第54页/共118页三三. .底盘造型底盘造型5.
16、5. 绘制如图绘制如图所示封闭所示封闭曲线,将曲线,将其拉伸对其拉伸对实体进行实体进行修剪修剪第55页/共118页三三. .底盘造型底盘造型6. 6. 将车身将车身如图所示如图所示的面复制的面复制到文件中到文件中( (方法同方法同2) 2)第56页/共118页三三. .底盘造型底盘造型7. 7.拉伸如图所拉伸如图所示实体,选示实体,选取其取其 外表外表面,用曲面面,用曲面偏移工具将偏移工具将其替换为刚其替换为刚导入的面导入的面第57页/共118页三三. .底盘造型底盘造型7. 7.拉伸如图所拉伸如图所示实体,选示实体,选取其取其 外表外表面,用曲面面,用曲面偏移工具将偏移工具将其替换为刚其替换
17、为刚导入的面导入的面第58页/共118页三三. .底盘造型底盘造型7. 7.拉伸如图所拉伸如图所示实体,选示实体,选取其取其 外表外表面,用曲面面,用曲面偏移工具将偏移工具将其替换为刚其替换为刚导入的面导入的面第59页/共118页三三. .底盘造型底盘造型7. 7.拉伸如图所拉伸如图所示实体,选示实体,选取其取其 外表外表面,用曲面面,用曲面偏移工具将偏移工具将其替换为刚其替换为刚导入的面导入的面第60页/共118页三三. .底盘造型底盘造型7. 7.拉伸如图所拉伸如图所示实体,选示实体,选取其取其 外表外表面,用曲面面,用曲面偏移工具将偏移工具将其替换为刚其替换为刚导入的面导入的面第61页/
18、共118页三三. .底盘造型底盘造型8. 8. 用同用同7 7一一样的方法样的方法将另外两将另外两个面也进个面也进行替换行替换第62页/共118页三三. .底盘造型底盘造型8. 8. 用同用同7 7一一样的方法样的方法将另外两将另外两个面也进个面也进行替换行替换第63页/共118页三三. .底盘造型底盘造型9. 9.用拉伸工用拉伸工具将实体具将实体作如图修作如图修剪,将拉剪,将拉伸特征镜伸特征镜像像 第64页/共118页三三. .底盘造型底盘造型10.10. 导入如导入如图所示曲图所示曲线,以其线,以其为参照拉为参照拉伸如图特伸如图特征征第65页/共118页三三. .底盘造型底盘造型11.11
19、. 将车身中如将车身中如图所示加亮面图所示加亮面复制到底盘模复制到底盘模型中,以其为型中,以其为参照绘制一个参照绘制一个用于和车身装用于和车身装配的凸起配的凸起第66页/共118页三三. .底盘造型底盘造型11.11. 将车身中如将车身中如图所示加亮面图所示加亮面复制到底盘模复制到底盘模型中,以其为型中,以其为参照绘制一个参照绘制一个用于和车身装用于和车身装配的凸起配的凸起第67页/共118页三三. .底盘造型底盘造型12.12.作如图所作如图所示拉伸,并示拉伸,并用从车身复用从车身复制的面将其制的面将其外表面进行外表面进行替换替换第68页/共118页三三. .底盘造型底盘造型12.12.作如
20、图所作如图所示拉伸,并示拉伸,并用从车身复用从车身复制的面将其制的面将其外表面进行外表面进行替换替换第69页/共118页三三. .底盘造型底盘造型12.12.作如图所作如图所示拉伸,并示拉伸,并用从车身复用从车身复制的面将其制的面将其外表面进行外表面进行替换替换第70页/共118页三三. .底盘造型底盘造型13.13. 进行必要进行必要的倒圆角,的倒圆角,底盘完成底盘完成第71页/共118页四四. .车窗和挡风玻璃车窗和挡风玻璃1. 1. 打开打开glass2,glass2,在在模型树里将模型树里将“在此插入在此插入”向上拖动到实向上拖动到实体化体化1 1下面,下面,将曲面将曲面2 2进行进行
21、复制、粘贴复制、粘贴第72页/共118页四四. .车窗和挡风玻璃车窗和挡风玻璃2. 2. 将文件将文件glass1glass1插插入进来,入进来,将这两将这两部分实部分实体化体化第73页/共118页四四. .车窗和挡风玻璃车窗和挡风玻璃3. 3. 将复制后将复制后的曲面的曲面2 2分分别向里偏别向里偏移移0.5mm0.5mm、1.5mm1.5mm第74页/共118页四四. .车窗和挡风玻璃车窗和挡风玻璃4. 4.拉伸一个如拉伸一个如图曲面,然图曲面,然后将其和前后将其和前面偏移得到面偏移得到的的两个曲的的两个曲面合并面合并第75页/共118页四四. .车窗和挡风玻璃车窗和挡风玻璃4. 4.拉伸
22、一个如拉伸一个如图曲面,然图曲面,然后将其和前后将其和前面偏移得到面偏移得到的的两个曲的的两个曲面合并面合并第76页/共118页四四. .车窗和挡风玻璃车窗和挡风玻璃4. 4.拉伸一个如拉伸一个如图曲面,然图曲面,然后将其和前后将其和前面偏移得到面偏移得到的的两个曲的的两个曲面合并面合并第77页/共118页四四. .车窗和挡风玻璃车窗和挡风玻璃5. 5.用如图所示用如图所示平面将合并平面将合并后的曲面进后的曲面进行填充并合行填充并合并,将得到并,将得到的封闭曲面的封闭曲面实体化实体化 第78页/共118页四四. .车窗和挡风玻璃车窗和挡风玻璃5. 5.用如图所示用如图所示平面将合并平面将合并后
23、的曲面进后的曲面进行填充并合行填充并合并,将得到并,将得到的封闭曲面的封闭曲面实体化实体化 第79页/共118页四四. .车窗和挡风玻璃车窗和挡风玻璃6. 6. 对有拐角对有拐角的地方进行的地方进行倒圆角,选倒圆角,选择实体曲面择实体曲面进行复制,进行复制,镜像后实体镜像后实体化化第80页/共118页四四. .车窗和挡风玻璃车窗和挡风玻璃7. 7.将车身如图所将车身如图所示的加亮曲面示的加亮曲面复制到车窗文复制到车窗文件中,将其向件中,将其向外偏移外偏移0.5mm0.5mm后的曲面进行后的曲面进行实体化,得到实体化,得到如图的圆孔如图的圆孔 第81页/共118页四四. .车窗和挡风玻璃车窗和挡
24、风玻璃7. 7.将车身如图所将车身如图所示的加亮曲面示的加亮曲面复制到车窗文复制到车窗文件中,将其向件中,将其向外偏移外偏移0.5mm0.5mm后的曲面进行后的曲面进行实体化,得到实体化,得到如图的圆孔如图的圆孔 第82页/共118页四四. .车窗和挡风玻璃车窗和挡风玻璃7. 7.将车身如图所将车身如图所示的加亮曲面示的加亮曲面复制到车窗文复制到车窗文件中,将其向件中,将其向外偏移外偏移0.5mm0.5mm后的曲面进行后的曲面进行实体化,得到实体化,得到如图的圆孔如图的圆孔 第83页/共118页四四. .车窗和挡风玻璃车窗和挡风玻璃8. 8. 对孔的边对孔的边缘倒圆角,缘倒圆角,车窗和挡车窗和
25、挡风玻璃完风玻璃完成成第84页/共118页五五. .车轴车轴1. 1. 新建一个新建一个零件,将零件,将底盘如图底盘如图的加亮曲的加亮曲面复制到面复制到文件中文件中第85页/共118页五五. .车轴车轴2. 2. 以导入面以导入面的孔为参照的孔为参照做同心圆,做同心圆,如图,将两如图,将两个草绘圆拉个草绘圆拉伸为轴伸为轴第86页/共118页五五. .车轴车轴2. 2. 以导入面以导入面的孔为参照的孔为参照做同心圆,做同心圆,如图,将两如图,将两个草绘圆拉个草绘圆拉伸为轴伸为轴第87页/共118页五五. .车轴车轴2. 2. 以导入面以导入面的孔为参照的孔为参照做同心圆,做同心圆,如图,将两如图
26、,将两个草绘圆拉个草绘圆拉伸为轴伸为轴第88页/共118页六六. .轮毂轮毂1. 1.分别从底分别从底盘和轴复盘和轴复制如图所制如图所示的参照,示的参照,拉伸如图拉伸如图的特征的特征第89页/共118页六六. .轮毂轮毂1. 1.分别从底分别从底盘和轴复盘和轴复制如图所制如图所示的参照,示的参照,拉伸如图拉伸如图的特征的特征第90页/共118页六六. .轮毂轮毂1. 1.分别从底分别从底盘和轴复盘和轴复制如图所制如图所示的参照,示的参照,拉伸如图拉伸如图的特征的特征第91页/共118页六六. .轮毂轮毂1. 1.分别从底分别从底盘和轴复盘和轴复制如图所制如图所示的参照,示的参照,拉伸如图拉伸如
27、图的特征的特征第92页/共118页六六. .轮毂轮毂2. 2.做如图的做如图的阵列,在阵列,在轮毂外端轮毂外端面做一个面做一个旋转特征旋转特征第93页/共118页六六. .轮毂轮毂2. 2.做如图的做如图的阵列,在阵列,在轮毂外端轮毂外端面做一个面做一个旋转特征旋转特征第94页/共118页六六. .轮毂轮毂3. 3.做一个正做一个正六边形的六边形的偏移,做偏移,做出必要的出必要的倒圆角,倒圆角,轮毂完成轮毂完成第95页/共118页六六. .轮毂轮毂3. 3.做一个正做一个正六边形的六边形的偏移,做偏移,做出必要的出必要的倒圆角,倒圆角,轮毂完成轮毂完成第96页/共118页七七. .轮胎轮胎1.
28、 1.新建一个新建一个零件,命零件,命名为名为qiantaiqiantai, ,做做如图所示如图所示拉伸特征拉伸特征第97页/共118页七七. .轮胎轮胎2. 2.以刚拉伸以刚拉伸的实体上的实体上表面为基表面为基准平面做准平面做如图所示如图所示拉伸特征拉伸特征第98页/共118页七七. .轮胎轮胎3. 3.将上一步将上一步的拉伸特的拉伸特征进行阵征进行阵列列第99页/共118页七七. .轮胎轮胎4. 4.将上一步得将上一步得到的实体进到的实体进行环形折弯,行环形折弯,在此基础上在此基础上做一个拉伸,做一个拉伸,如图如图第100页/共118页七七. .轮胎轮胎4. 4.将上一步得将上一步得到的实体进到的实体进行环形折弯,行环形折弯,在此基础上在此基础上做一个拉伸,做一个拉伸,如图如图第101页/共118页七七. .轮胎轮胎4. 4.再做两个再做两个取出材料取出材料的拉伸,的拉伸,如图所示,如图所示,倒圆角,倒圆角,前轮完成前轮完成第102页/共118页七七. .轮胎轮胎4. 4.再做两个再做两个取出材料取出材料的拉伸,的拉伸,如图所示,如图所示,倒圆角,倒圆角,前轮完成前轮完成第103页/共11
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