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1、 第第6 6章章 显示器设计显示器设计本章内容本章内容l显示器设计概述显示器设计概述l视觉显示器的设计视觉显示器的设计l听觉显示器的设计听觉显示器的设计第一节第一节 显示器设计概述显示器设计概述l信息显示的定义及分类信息显示的定义及分类l 传统的显示器主要是指消费过程中显示信息的传统的显示器主要是指消费过程中显示信息的各种仪表,如今的显示器的定义要广得多,任何把信各种仪表,如今的显示器的定义要广得多,任何把信息由机器或环境传送给人的媒介都是显示器。息由机器或环境传送给人的媒介都是显示器。 l 显示器按人接受信息的觉得通道不同可分为:显示器按人接受信息的觉得通道不同可分为:视觉显示器、听觉显示器
2、和触觉显示器等。其中视觉视觉显示器、听觉显示器和触觉显示器等。其中视觉显示器运用的最广泛,听觉显示器次之,触觉显示器显示器运用的最广泛,听觉显示器次之,触觉显示器只在特殊场所用于辅助显示。只在特殊场所用于辅助显示。l信息显示设计的根本原那么信息显示设计的根本原那么l 1.显示器所显示的信息应具有较好的可觉显示器所显示的信息应具有较好的可觉察性。察性。l 2.显示器所显示的信息应具有较好的可辨显示器所显示的信息应具有较好的可辨性。两个信号的类似程度取决于类似特征与不性。两个信号的类似程度取决于类似特征与不同特征的比率。比如同特征的比率。比如maximum和和minimum及及max和和min,虽
3、然不同的都只是两个字母,虽然不同的都只是两个字母,但显然前者更容易被混淆。但显然前者更容易被混淆。 第一节第一节 显示器设计概述显示器设计概述信息显示设计的根本原那么信息显示设计的根本原那么3.显示符号力求笼统化,并与人的习惯相一致。显示符号力求笼统化,并与人的习惯相一致。 比如,人们以为温度有高有低,那么温度计就应该设比如,人们以为温度有高有低,那么温度计就应该设计成垂直方向,水银往上走代表温度的升高;反之,计成垂直方向,水银往上走代表温度的升高;反之,往下走代表温度的降低。电梯的楼层按钮就应该从一往下走代表温度的降低。电梯的楼层按钮就应该从一楼开场从下往上竖直陈列。楼开场从下往上竖直陈列。
4、信息显示设计的根本原那么信息显示设计的根本原那么101112789456123123456789101112 a好的设计好的设计b差的设计差的设计 图图6-1 电梯楼层按钮显示电梯楼层按钮显示当楼层太多,一竖排不能包容一切楼当楼层太多,一竖排不能包容一切楼层时,应遵照低楼层按钮在下,高楼层时,应遵照低楼层按钮在下,高楼层按钮在上的原那么,从左到右,从层按钮在上的原那么,从左到右,从下到上来陈列楼层按钮比如下到上来陈列楼层按钮比如1、2、3层按钮在最下面的第一排,层按钮在最下面的第一排,4、5、6层的按钮在从下往上数的第二排等等,层的按钮在从下往上数的第二排等等,如图如图6-1所示。所示。 信息
5、显示设计的根本原那么信息显示设计的根本原那么4.在一种觉得负担过重时,应改用另一种觉得协助获取信息。在一种觉得负担过重时,应改用另一种觉得协助获取信息。 5.使信息显示精度与系统的要求相顺应。使信息显示精度与系统的要求相顺应。 6.显示器传送的信息量不宜过多,特别是应减少显示不用要的信息。显示器传送的信息量不宜过多,特别是应减少显示不用要的信息。 7.使获取信息的本钱最小化。使获取信息的本钱最小化。 8.应思索到照明、噪声、振动、微气候和空气条件等要素的影响。应思索到照明、噪声、振动、微气候和空气条件等要素的影响。l仪表显示的设计仪表显示的设计l 一、刻度盘的方式一、刻度盘的方式l 二、仪表刻
6、度盘的尺寸二、仪表刻度盘的尺寸l 三、刻度、刻度线三、刻度、刻度线l 四、指针设计四、指针设计l 五、指针、刻度和表盘的配色五、指针、刻度和表盘的配色第二节第二节 视觉显示器的设计视觉显示器的设计刻度盘的方式刻度盘的方式a)开窗式开窗式 b)半圆形半圆形 c)圆形圆形 d)程度直线形程度直线形 e)铅垂直线形铅垂直线形 f)、g)、h)非整圆形非整圆形仪表方式与误读率仪表方式与误读率刻度线高度刻度线高度当视距为当视距为L时,刻度线最小长度为:时,刻度线最小长度为: 长刻度线长度长刻度线长度=L/90; 中刻度线长度中刻度线长度=L/125; 短刻度线长度短刻度线长度=L/200;刻度线间距刻度
7、线间距刻度盘上两个最小刻度标志刻度盘上两个最小刻度标志(如刻度线如刻度线)之间的间之间的间隔称为刻度间距,简称刻度。刻度太小,视觉分辨困隔称为刻度间距,简称刻度。刻度太小,视觉分辨困难;刻度过大,也使认读效率下降。当视距为难;刻度过大,也使认读效率下降。当视距为L时,时,刻度线间距刻度线间距=L/600。刻度线间距刻度线间距刻度线宽度刻度线宽度刻度线普通分短、中、长三级。刻度线的宽度普刻度线普通分短、中、长三级。刻度线的宽度普通可在刻度间距的通可在刻度间距的l318的范围内选取。的范围内选取。假设刻度线的宽度能按短线、中线、长线顺序逐假设刻度线的宽度能按短线、中线、长线顺序逐级加粗一些,将有利
8、于快速地正确认读。级加粗一些,将有利于快速地正确认读。三级长度的刻度线三级长度的刻度线 三级刻度线宽度、长度的例如三级刻度线宽度、长度的例如 刻度标数进级和递增方向刻度标数进级和递增方向n标注数值:刻度值的标注数字应取整数,防止小数或分标注数值:刻度值的标注数字应取整数,防止小数或分数。每一刻度,对应数。每一刻度,对应1个单位值,必要时也可以对应个单位值,必要时也可以对应2个或个或5个单个单位值,以及它们的位值,以及它们的l0、100、1000倍。倍。刻度标数进级和递增方向刻度标数进级和递增方向递增方向:刻度值的递增方向应与人的视野运动的适宜方递增方向:刻度值的递增方向应与人的视野运动的适宜方
9、向一致,即从左到右、从下到上,或顺时针旋转方向。向一致,即从左到右、从下到上,或顺时针旋转方向。刻度标值例如刻度标值例如适宜与不适宜的刻度标值例如适宜与不适宜的刻度标值例如 a)适宜适宜 b)不适宜不适宜刻度直径刻度直径l圆形仪表的刻度直径与视距和刻度数有关。视距较远或刻度数较圆形仪表的刻度直径与视距和刻度数有关。视距较远或刻度数较多,那么必需适当加大仪表直径。默雷尔引荐的圆形仪表最正确多,那么必需适当加大仪表直径。默雷尔引荐的圆形仪表最正确直径,如表直径,如表6-4所示。表中所示。表中D为仪表刻度直径,为仪表刻度直径,I为最大刻度数,为最大刻度数,仪表最小直径为仪表最小直径为2.5cm。当视
10、距为。当视距为6m,刻度数为,刻度数为300时,从表中时,从表中可查到仪表直径可查到仪表直径D应为应为128.6cm。刻度直径刻度直径I059195070100150200250300350LD02.53.65.47.28.910.712.50.503.26.49.612.916.119.322.50.902.56.412.919.325.732.238.645.01.802.512.925.738.651.464.377.290.03.602.521.442.964.385.7107.2128.6150.06.0表表6-4 圆形仪表最正确直径单位:圆形仪表最正确直径单位:cm刻度标数刻度标数
11、n标注位置:刻度值宜只标注在长刻度线上,普通不在中标注位置:刻度值宜只标注在长刻度线上,普通不在中刻度线上标注,尤其不标注在短刻度线上。最小刻度可不标数,刻度线上标注,尤其不标注在短刻度线上。最小刻度可不标数,最大刻度必需标数;指针在刻度盘内,如有空间,那么标数应最大刻度必需标数;指针在刻度盘内,如有空间,那么标数应在刻度的外侧;指针在刻度盘外,标数应在刻度的内侧;开窗在刻度的外侧;指针在刻度盘外,标数应在刻度的内侧;开窗式的窗口应能显示出被指示数字及前后相邻的数字。式的窗口应能显示出被指示数字及前后相邻的数字。刻度的标值例如刻度的标值例如好好 不好不好 好好 不好不好 仪表的颜色仪表的颜色顺
12、序顺序1 12 23 34 45 56 67 78 89 91010底色底色黑黑黄黄黑黑紫紫紫紫蓝蓝绿绿白白黑黑黄黄被衬色被衬色黄黄黑黑白白黄黄白白白白白白黑黑绿绿蓝蓝明晰的配色明晰的配色 仪表的颜色仪表的颜色顺序顺序1 12 23 34 45 56 67 78 89 91010底色底色黄黄白白红红红红黑黑紫紫灰灰红红绿绿黑黑被衬色被衬色白白黄黄绿绿蓝蓝紫紫黑黑绿绿紫紫红红蓝蓝模糊的配色模糊的配色指针设计指针设计l宽度:指针针尖宽度应与最短刻度线等宽,不应大于宽度:指针针尖宽度应与最短刻度线等宽,不应大于两刻度线间的间隔。两刻度线间的间隔。l长度:指针的针尖不要覆盖刻度,普通要分开刻度记长度:
13、指针的针尖不要覆盖刻度,普通要分开刻度记号号1.6mm左右。左右。l颜色:指针的颜色与刻度盘颜色应有鲜明的对比,但颜色:指针的颜色与刻度盘颜色应有鲜明的对比,但与刻度线的颜色应该一样。与刻度线的颜色应该一样。l零点位置:大都在相当于时钟零点位置:大都在相当于时钟12点或点或9点的位置上。点的位置上。指针设计指针设计l外形:常用的指针外形如下图外形:常用的指针外形如下图 l信号灯显示的设计信号灯显示的设计l1、信号灯显示的特点、信号灯显示的特点l特点:面积小、视距远、醒目、简单明了,但特点:面积小、视距远、醒目、简单明了,但信息负荷有限,信号太多时,构成杂乱或干扰。信息负荷有限,信号太多时,构成
14、杂乱或干扰。l作用:作用:1指示性的如灯塔、交通讯号灯指示性的如灯塔、交通讯号灯l 2显示任务形状。如开关指示灯。显示任务形状。如开关指示灯。l 通常一种信号指示一种形状或情况。通常一种信号指示一种形状或情况。第二节第二节 视觉显示器的设计视觉显示器的设计信号灯显示的设计信号灯显示的设计2、信号灯设计、信号灯设计信号灯的外形信号灯的外形 信号灯的外形应简单、明显,与它所代表的含信号灯的外形应简单、明显,与它所代表的含义应有逻辑上的联络,以便于区别。如用义应有逻辑上的联络,以便于区别。如用“表示表示方向;用方向;用“表示制止;用表示制止;用“!表示警惕、危险;!表示警惕、危险;用较快的闪光表示快
15、速,用较慢的闪光表示慢速等。用较快的闪光表示快速,用较慢的闪光表示慢速等。信号灯显示信号灯显示2、信号灯设计、信号灯设计信号灯的颜色信号灯的颜色 在进展信号灯颜色设计时需求思索两个问题:在进展信号灯颜色设计时需求思索两个问题:1在一个复杂的人机系统中有多处运用颜色信号灯,在一个复杂的人机系统中有多处运用颜色信号灯,一样颜色在意义上应尽量坚持一致;一样颜色在意义上应尽量坚持一致; 2信号灯颜色的含义应尽能够与人们的日常生活习惯信号灯颜色的含义应尽能够与人们的日常生活习惯一致。一致。灯色灯色含义含义说明说明举例举例红红危险或告急危险或告急有危险或需要立有危险或需要立即采取行动即采取行动有触电危险有
16、触电危险电量不足电量不足温升已超过安全极限温升已超过安全极限黄黄注意注意情况有变化或即情况有变化或即将发生变化将发生变化温升异常温升异常绿绿安全安全正常或允许进行正常或允许进行 冷却通风正常冷却通风正常蓝蓝按需要指定用意按需要指定用意 除红黄绿三色外除红黄绿三色外的任何指定用意的任何指定用意白白无特定用意无特定用意任何用意,例如任何用意,例如表示正在表示正在“执行执行”我国电工成套安装指示灯颜色及其含义我国电工成套安装指示灯颜色及其含义信号灯显示的设计信号灯显示的设计2、信号灯设计、信号灯设计信号灯的亮度最重要信号灯的亮度最重要 信号灯可觉察亮度随背景亮度而变化,普通信号灯可觉察亮度随背景亮度
17、而变化,普通能引起人留意的信号灯,其亮度要高于背景亮度能引起人留意的信号灯,其亮度要高于背景亮度的两倍。的两倍。信号灯显示信号灯显示2、信号灯设计、信号灯设计信号灯的频率信号灯的频率稳光:亮度继续不变的光;稳光:亮度继续不变的光;闪光:亮度作有规那么的起伏变化。闪光:亮度作有规那么的起伏变化。闪光有两个明显的作用:闪光有两个明显的作用:比稳光更容易引起人的留意;比稳光更容易引起人的留意;经过闪光频率的变化增大信号灯的信息编码经过闪光频率的变化增大信号灯的信息编码维度。如警车用稳光表示正常行驶,用闪光表示在执维度。如警车用稳光表示正常行驶,用闪光表示在执行职务,用一个灯处理了两种形状的显示。行职
18、务,用一个灯处理了两种形状的显示。信号灯显示信号灯显示l用闪光信号灯时要思索以下几个方面用闪光信号灯时要思索以下几个方面l闪烁速度闪烁速度l灯光闪烁的速度不能过快,也不可过慢。过快,假设到灯光闪烁的速度不能过快,也不可过慢。过快,假设到达了交融频率,就会同稳光一样,失去了闪光信号的意义;过慢,达了交融频率,就会同稳光一样,失去了闪光信号的意义;过慢,会使察看者的识别反响时间延伸,影响效率。普通闪光最好在会使察看者的识别反响时间延伸,影响效率。普通闪光最好在次秒。次秒。信号灯显示信号灯显示频闪代码数目频闪代码数目信号灯采用多种频率作闪频编码时,选用的频率代码数目信号灯采用多种频率作闪频编码时,选
19、用的频率代码数目不可超越四种,运用两种频率时效果最好。不可超越四种,运用两种频率时效果最好。防止环境灯光干扰防止环境灯光干扰环境光为稳光时,运用闪光效果较好,相反,那么效果不环境光为稳光时,运用闪光效果较好,相反,那么效果不好。好。l荧光屏显示荧光屏显示l特点:既能显示图形、符号、信号,又特点:既能显示图形、符号、信号,又能显示文字;既能追踪显示能显示文字;既能追踪显示,又能显示多媒体又能显示多媒体的图文动态画面。的图文动态画面。l 运用:图文电视屏幕、计算机高分辨率运用:图文电视屏幕、计算机高分辨率显示器、示波器、彩超及雷达。显示器、示波器、彩超及雷达。第二节第二节 视觉显示器的设计视觉显示
20、器的设计荧光屏显示荧光屏显示l目的形状对显示的影响目的形状对显示的影响 l 1. 1.亮度亮度 2. 2.呈现时间呈现时间l 3. 3.目的的运动速度目的的运动速度 4. 4.目的的颜色目的的颜色 l 5. 5.目的与背景的关系目的与背景的关系l亮度亮度l 目的的亮度愈高,愈易觉察,但是当目目的的亮度愈高,愈易觉察,但是当目的亮度超越的亮度超越34.3cdm2时,视敏度不再继续时,视敏度不再继续有较大的改善,所以目的亮度不宜超越有较大的改善,所以目的亮度不宜超越34.3cdm2。为了在屏面上突出目的,屏面。为了在屏面上突出目的,屏面的亮度不宜调理到最亮,而以适宜的亮度,任的亮度不宜调理到最亮,
21、而以适宜的亮度,任务效率最优。务效率最优。荧光屏显示荧光屏显示l呈现时间呈现时间l 当目的呈现时间在当目的呈现时间在0.0110s范围时,目的的视范围时,目的的视见度随呈现时间的增大而提高,但是当呈现时间大于见度随呈现时间的增大而提高,但是当呈现时间大于1s时,视见度提高的速度减慢;当呈现时间大于时,视见度提高的速度减慢;当呈现时间大于10s时,视见度只需很小的提高。通常目的呈现时间为时,视见度只需很小的提高。通常目的呈现时间为0.5s时,已可满足视觉区分的根本要求,呈现时间为时,已可满足视觉区分的根本要求,呈现时间为23s时,视觉区分效果最正确,但占用时间太长,时,视觉区分效果最正确,但占用
22、时间太长,影响任务效率。影响任务效率。荧光屏显示荧光屏显示l余晖余晖l 目的余辉是目的物消逝后,目的光点在目的余辉是目的物消逝后,目的光点在屏面上的停留时间,普通为屏面上的停留时间,普通为36s。当扫描周。当扫描周期缩短时,余辉积累效应可改良余辉的能见度,期缩短时,余辉积累效应可改良余辉的能见度,提高视觉效率。周围照度那么以提高视觉效率。周围照度那么以1lx时为最正时为最正确。确。荧光屏显示荧光屏显示l目的的运动速度目的的运动速度 l 运动的目的比静止的目的易于觉运动的目的比静止的目的易于觉察,但难以看清,因此人的视敏度与目察,但难以看清,因此人的视敏度与目的运动速度成反比,当目的的运动旋转的
23、运动速度成反比,当目的的运动旋转速度超越速度超越80/s时,已很难看清目的,视时,已很难看清目的,视觉效率大大下降。觉效率大大下降。荧光屏显示荧光屏显示l目的的颜色目的的颜色 l 目的的颜色也会影响区分效果,目的的颜色也会影响区分效果,目的采用红色目的采用红色(631nm)或绿色或绿色(521nm)时,视觉区分效率与白色目的类似,但时,视觉区分效率与白色目的类似,但红色目的易引起视觉疲劳,计算机的荧红色目的易引起视觉疲劳,计算机的荧光屏上绝大多数都用绿色作目的光屏上绝大多数都用绿色作目的 。荧光屏显示荧光屏显示l目的与背景的关系目的与背景的关系 l 目的的视见度受制于目的与背景的亮度对比:当目
24、的的视见度受制于目的与背景的亮度对比:当亮度对比值高于目的与背景亮度对比的可见阈值时,目亮度对比值高于目的与背景亮度对比的可见阈值时,目的才干从背景中分辨出来。在屏面亮度为的才干从背景中分辨出来。在屏面亮度为0.334cd/m2时,亮度对比阈值普通随屏面亮度而线性添加,时,亮度对比阈值普通随屏面亮度而线性添加,在屏面亮度为在屏面亮度为68.6cd/m2时,亮度对比到达最大阈值的时,亮度对比到达最大阈值的90;因此;因此68.6cd/m2被作为屏面亮度的最正确值。被作为屏面亮度的最正确值。荧光屏显示荧光屏显示l标志符号的设计标志符号的设计l标志符号是直接提供信息的视觉显示之标志符号是直接提供信息
25、的视觉显示之一,它广泛地运用于交通、工程、消费、效力一,它广泛地运用于交通、工程、消费、效力等领域。这种信息显示独具特点,利用鲜明的等领域。这种信息显示独具特点,利用鲜明的图形表示某种含义,促使人们迅速正确地作出图形表示某种含义,促使人们迅速正确地作出判别,方式简单、方便、灵敏,可以长期运用,判别,方式简单、方便、灵敏,可以长期运用,不受文化知识和言语差别的限制。不受文化知识和言语差别的限制。第二节第二节 视觉显示器的设计视觉显示器的设计设计标志符号要符合人的知觉特点:设计标志符号要符合人的知觉特点:1形与基清楚。标志符号要鲜明醒目,明晰可辨。为此标志符形与基清楚。标志符号要鲜明醒目,明晰可辨
26、。为此标志符号设计必需形与基清楚,即标志符号突出于背景中,使它与背景号设计必需形与基清楚,即标志符号突出于背景中,使它与背景有较大的反差,如图有较大的反差,如图6-14a所示。所示。2边境明显。标志符号应有明显的边境限。实心粗线比点线或边境明显。标志符号应有明显的边境限。实心粗线比点线或细线边境更为有效。按普通惯例,应运用不同的线条描画不同功细线边境更为有效。按普通惯例,应运用不同的线条描画不同功用或形状。动态标志用实心体符号表示,运动或活动部件用轮廓用或形状。动态标志用实心体符号表示,运动或活动部件用轮廓线表示,如图线表示,如图6-14b所示。所示。第二节第二节 视觉显示器的设计视觉显示器的
27、设计3封锁。封锁图形符号能加强知觉过程,如图封锁。封锁图形符号能加强知觉过程,如图6-14c所示。所示。4简明。标志符号应设计得简单明了。表示不同事物的标志符简明。标志符号应设计得简单明了。表示不同事物的标志符号都应有利于了解其含义,号都应有利于了解其含义, 如图如图6-14d所示。所示。 5完好。应尽能够使标志符号成为一个整体。如当实心符号与完好。应尽能够使标志符号成为一个整体。如当实心符号与轮廓图一同运用时,把实心符号放在轮廓图里,就能加强整体感,轮廓图一同运用时,把实心符号放在轮廓图里,就能加强整体感,如图如图6-14e所示。所示。第二节第二节 视觉显示器的设计视觉显示器的设计第二节第二
28、节 视觉显示器的设计视觉显示器的设计图图6-14 图形标志设计的知觉原那么例如图形标志设计的知觉原那么例如文字信息应按以下原那么进展设计。文字信息应按以下原那么进展设计。 1.信息简短而明确。信息简短而明确。 2.运用短句子。运用短句子。 3.运用自动句。运用自动句。 4.运用一定句。运用一定句。 5.运用易懂文字。运用易懂文字。 6.按时序组句。按时序组句。第二节第二节 视觉显示器的设计视觉显示器的设计l听觉显示器及其分类听觉显示器及其分类l 定义:用言语和音响来传达听觉信息的定义:用言语和音响来传达听觉信息的安装。安装。l 分类:普通将听觉显示器分成语音听觉分类:普通将听觉显示器分成语音听
29、觉显示器和非语音听觉显示器两类。显示器和非语音听觉显示器两类。l 语音听觉显示器:如听筒、扬声器;语音听觉显示器:如听筒、扬声器;l 非语音听觉显示器:如教室铃声、各种非语音听觉显示器:如教室铃声、各种报警声等报警声等第三节第三节 听觉显示器的设计听觉显示器的设计工业上常见的听觉显示安装有以下几种:工业上常见的听觉显示安装有以下几种:第三节第三节 听觉显示器的设计听觉显示器的设计蜂鸣器:他在声响安装中声压级最低普通蜂鸣器:他在声响安装中声压级最低普通在在3米内强度不超越米内强度不超越70dB、频率也较低,适宜、频率也较低,适宜用于相当安静的环境中作提示性警告信号。用于相当安静的环境中作提示性警
30、告信号。 常配常配合信号灯一同运用,作为指示性听觉显示安装,合信号灯一同运用,作为指示性听觉显示安装,提示操作者留意。提示操作者留意。 蜂鸣器蜂鸣器铃:铃: 大家普通见过的自行车的铃如右图所示。铃因用途不同,大家普通见过的自行车的铃如右图所示。铃因用途不同,其声压级和频率有较大差别。例如,铃声的声压级和频率只稍大其声压级和频率有较大差别。例如,铃声的声压级和频率只稍大于蜂鸣器,主要是在安静的环境下让人留意。而用作指示上下班于蜂鸣器,主要是在安静的环境下让人留意。而用作指示上下班的铃声,其声压级和频率较高,可在较高强度噪声的环境中运用。的铃声,其声压级和频率较高,可在较高强度噪声的环境中运用。铃
31、的强度与其尺寸大小有关,普通尺寸越大产生的强度越大。铃的强度与其尺寸大小有关,普通尺寸越大产生的强度越大。 第三节第三节 听觉显示器的设计听觉显示器的设计铃的尺寸铃的尺寸距装置距装置1m处处的平均声压的平均声压级级/dB可听到的可听到的主频率主频率/Hz应用应用1in701100电话、门铃等电话、门铃等2in7210003in736504in75-831000学校和工厂的学校和工厂的上下班信号,上下班信号,报警等报警等6in84-9460010 in95-100300第三节第三节 听觉显示器的设计听觉显示器的设计不同尺寸铃的强度、频率及运用不同尺寸铃的强度、频率及运用 汽笛汽笛 :强度大,在:
32、强度大,在3米处可达米处可达110分贝或更高,声音频率分贝或更高,声音频率可达可达7000赫或更高。穿透环境噪声性能很好,不易被其他声音赫或更高。穿透环境噪声性能很好,不易被其他声音所掩蔽,普通用作火警及其他紧急告警信号。所掩蔽,普通用作火警及其他紧急告警信号。第三节第三节 听觉显示器的设计听觉显示器的设计 报警器报警器 :声音强度大,频率由低到高,发出音调有升降,:声音强度大,频率由低到高,发出音调有升降,可以抵抗其他噪声的干扰,特别能引起人们的留意。如救火警报。可以抵抗其他噪声的干扰,特别能引起人们的留意。如救火警报。 第三节第三节 听觉显示器的设计听觉显示器的设计l听觉显示器的优缺陷听觉
33、显示器的优缺陷l 优点优点 :1声音是环绕的,全方位的。声音是环绕的,全方位的。l 2听觉不依赖于光线的存在,因此不受听觉不依赖于光线的存在,因此不受差的可视环差的可视环l 境的影响。境的影响。l 3声音是非常突出的,能立刻吸引留意声音是非常突出的,能立刻吸引留意力力l 4声音可以绕过妨碍物进展传送。声音可以绕过妨碍物进展传送。l 第三节第三节 听觉显示器的设计听觉显示器的设计 缺陷:缺陷:1吃惊反响。对当前义务呵斥干扰吃惊反响。对当前义务呵斥干扰 2定位困难。位置很难准确确定定位困难。位置很难准确确定 3对笼统声音的有限记忆。普通对笼统声音的有限记忆。普通5-8个,引荐个,引荐6个个 第三节
34、第三节 听觉显示器的设计听觉显示器的设计 4 4被其他声音所掩蔽。被其他声音所掩蔽。 声音掩蔽:是指一个声音作用时,使人对另一个同时或继时声音掩蔽:是指一个声音作用时,使人对另一个同时或继时发生的声音的感受性降低的景象。如两个人说话时,假设旁边的电发生的声音的感受性降低的景象。如两个人说话时,假设旁边的电视机或收音机的音量开得很大,说话声就听不清楚,这就是电视机视机或收音机的音量开得很大,说话声就听不清楚,这就是电视机或收音机的声音对说话声的隐蔽。或收音机的声音对说话声的隐蔽。 第三节第三节 听觉显示器的设计听觉显示器的设计1 1限制声音警示的数量。最多是限制声音警示的数量。最多是6 6个需求
35、立刻执行的,个需求立刻执行的,2 2 个预见性的、需求留意的信号个预见性的、需求留意的信号 2 2对不同场所运用的听觉信号应尽能够规范化。如上课对不同场所运用的听觉信号应尽能够规范化。如上课 铃声、报警声铃声、报警声 第三节第三节 听觉显示器的设计听觉显示器的设计l听觉显示器设计的根本原那么听觉显示器设计的根本原那么 3 3由于噪声的掩蔽作用会使信号的觉察阈限升高,所以只需由于噪声的掩蔽作用会使信号的觉察阈限升高,所以只需将信号的响度提高到足以抵消掩蔽效应的程度,才干正确觉察信将信号的响度提高到足以抵消掩蔽效应的程度,才干正确觉察信号。号。 要保证要保证100%100%的可探测性,信号必需求高于环境和背景噪声的可探测性,信号必需求高于环境和背景噪声1515分分贝。贝。 对于要求快速反响的信号,信号必需求高于环境和背景噪声对于要求快速反响的信号,信号必需求高于环境和背景噪声1515分贝。分贝。 4 4运用冗余的视觉指示器。如警笛运用冗余的视觉指示器。如警笛+ +信号灯信号灯 第三节第三节 听觉显示器的设计听觉显示器的设计 5 5信号必需在频率上区别于背景噪声,包含至少信号必需在频率上区别于背景噪声,包含至少4 4个显著的个显著的频率成分,每一个在频率成分,每一个在10001000到到400
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