版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1、第3章 图形编辑图形编辑主要包括图形对象的移动、旋转、复制、拉伸、修剪等。此外,还包括对图形对象的圆弧过渡或修倒角、创建镜像对象、创建环形或矩形对象阵列等。31、删除、移动、旋转和对齐对象一、删除命令格式: l 命令行:ERASEl 菜单“Modify(修改) ®删除” l 工具栏“modify(修改)” ® 作用:可以在图形中删除
2、所选择的一个或多个对象例1 删除下图中的圆和直线在通常情况下,只要点击要删除的对象,按delete即可。erase命令适用于有选择地删除对象。注意,对于一个已删除对象,虽然在屏幕上看不到它,但在图形文件还没有被关闭之前该对象仍保留在图形数据库中,可利用“undo”或“oops”命令进行恢复。当图形文件被关闭后,则该对象将被永久性地删除。二、放弃命令行:undo, u工具栏“Standard (标准)” ®菜单“Edit(编辑) ® 放弃”调用该命令后,系统将自动取消上一次的操作。可连续调用该命令,逐步返回到图形最初载入时的状态。例2 取消对例1的删除操作三、重做命令行:re
3、do工具栏“Standard (标准)” ®“Edit(编辑)”菜单®“重做”用于恢复执行放弃命令所取消的操作,该命令必须紧跟着放弃命令执行。四、移动命令行:move (或别名m)工具栏“modify(修改)” ®菜单“Modify(修改) ® 移动”作用:可以将所选择的一个或多个对象平移到其他位置,但不改变对象的方向和大小。例3 将十字线的交点移到圆心命令: dsettings 或菜单“工具 ® 草图设置”,打开“草图设置”对话框,选择“对象捕捉”选项,“启用对象捕捉”,在“对象捕捉模式”下,在“圆心”和“交点”选项打勾命令: move选择对
4、象: 点击1条直线选择对象: 点击第2条直线选择对象: Enter指定基点或位移: 单击两直线的交点指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: 点击圆心注意,基点可以不在对象上例4 将一个圆水平移动400,基点不在园上命令: move选择对象: 点击圆选择对象: Enter指定基点或位移: 点击某一点指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: 400,0五、旋转命令行:rotate (或别名ro)工具栏“modify(修改)” ®菜单“Modify(修改) ® 旋转”作用:可以改变所选择的一个或多个对象的方向(位置)。可通过指定一个基点和一个相对或绝对的
5、旋转角来对选择对象进行旋转。例5 选择不同的基点旋转一个矩形。矩形的一个角点在(400,500),另一个角点在(900,800)。基点一个选在(400,500),另一个选在(900,500)。为了比较不同的基点旋转的效果,分别画两个大小和位置一样的矩形。并在两个基点位置画点,在“格式”“点样式”中设置点样式。画第1个矩形:命令: rectang指定第一个角点或 倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W): 400,500指定另一个角点或 尺寸(D): 900,800再重复上述步骤画第2个矩形.画第1个点“格式”“点样式”,设置点样式命令: point指定点: 400,500第1
6、个旋转:命令: rotate选择对象: 选择矩形选择对象: Enter指定基点: 400,500指定旋转角度或 参照(R): 30画第2个矩形:命令: rectang指定第一个角点或 倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W): 400,500指定另一个角点或 尺寸(D): 900,800画第1个点命令: point指定点: 900,500第2个旋转:命令: rotate选择对象: 选择第2个矩形选择对象: Enter指定基点: 900,500指定旋转角度或 参照(R): 30指定旋转的角度时有两种方式可供选择:(1) 直接指定旋转角度:即以当前的正角方向为基准,按指定的角度旋
7、转。(2) 选择“Reference(参照)”:选择该选项后,系统首先提示用户指定一个参照角,然后再指定以参照角为基准的新的角度。直接输入参照角角度a,这时新的角度b以与x轴成 a为基准计量例6 以矩形左下角点为基点、参照角为30度、新的角度为90度旋转矩形命令: dsettings 或菜单“工具 ® 草图设置”,打开“草图设置”对话框,选择“对象捕捉”选项,“启用对象捕捉”,在“对象捕捉模式”下,在“端点”选项打勾命令: rotate选择对象: 选择矩形选择对象:Enter指定基点: 选择矩形端点指定旋转角度或 参照(R): r指定参照角 <0>: 30指定新角度: 9
8、0六、对齐命令行:align菜单“Modify(修改)® 三维操作 对齐”作用:可以使当前对象与其他对象对齐它既适用于二维对象,也适用于三维对象。在对齐二维对象时,可以指定 1 对或 2 对对齐点(源点和目标点)在对齐三维对象时,则需要指定 3 对对齐点。例7 实现下面的操作第1步,画多段线AB:命令: pline指定起点: 单击某一点指定下一个点或 圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W): a指定圆弧的端点或 角度(A)/圆心(CE)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W): a指定包含角: 180指定圆弧的端点或
9、 圆心(CE)/半径(R): 0,-300指定圆弧的端点或 角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W): L指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W): c第2步,命令: dsettings 或菜单“工具 ® 草图设置”,打开“草图设置”对话框,选择“对象捕捉”选项,“启用对象捕捉”,在“对象捕捉模式”下,在“端点”选项打勾第3步,对齐:命令: align选择对象: 点击多段线AB选择对象: Enter指定第一个源点: A指定第一个目标点: A指定第二个源点:
10、 B指定第二个目标点: B指定第三个源点或 <继续>: Enter是否基于对齐点缩放对象?是(Y)/否(N) <否>: N例8 实现下面的操作第1步,画多段线AB:命令: pline指定起点: 单击某一点指定下一个点或 圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W): a指定圆弧的端点或 角度(A)/圆心(CE)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W): a指定包含角: 180指定圆弧的端点或 圆心(CE)/半径(R): 0,-200指定圆弧的端点或 角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H
11、)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W): L指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W): c第2步,命令: dsettings 或菜单“工具 ® 草图设置”,打开“草图设置”对话框,选择“对象捕捉”选项,“启用对象捕捉”,在“对象捕捉模式”下,在“端点”选项打勾第3步,对齐:命令: align选择对象: 点击多段线AB选择对象: Enter指定第一个源点: A指定第一个目标点: A指定第二个源点: B指定第二个目标点: B指定第三个源点或 <继续>: Enter是否基于对齐点缩放对象?是(Y)/否(N)
12、 <否>: N例9 实现下面的操作第1步,画多段线AB第2步,命令: dsettings 或菜单“工具 ® 草图设置”,打开“草图设置”对话框,选择“对象捕捉”选项,“启用对象捕捉”,在“对象捕捉模式”下,在“端点”选项打勾第3步,对齐:命令: align选择对象: 点击多段线AB选择对象: Enter指定第一个源点: A指定第一个目标点: A指定第二个源点: B指定第二个目标点: B指定第三个源点或 <继续>: Enter是否基于对齐点缩放对象?是(Y)/否(N) <否>: y例10 实现下面的操作第1步,画多段线AB第2步,命令: dsetti
13、ngs 或菜单“工具 ® 草图设置”,打开“草图设置”对话框,选择“对象捕捉”选项,“启用对象捕捉”,在“对象捕捉模式”下,在“端点”选项打勾第3步,对齐:命令: align选择对象: 点击多段线AB选择对象: Enter指定第一个源点: B指定第一个目标点: B指定第二个源点: A指定第二个目标点: A指定第三个源点或 <继续>: Enter是否基于对齐点缩放对象?是(Y)/否(N) <否>: N注意:如果源和目标的对齐点之间距离不同,在命令行显示的“是否基于对齐点缩放对象?是(Y)/否(N) <否>:”提示信息,选择“否(N)” 选项,可以使对
14、象的第一源点与第一目标点重合,第二源点位于第一目标点与第二目标点的连线上选择“是(Y)”选项,可以使对象进行缩放,达到所有源点与目标点重合32、复制、阵列、偏移和镜像对象一、复制命令行:copy (或别名co、cp)菜单“Modify(修改) ®复制” “modify(修改)”工具栏®作用:可以将所选择的一个或多个对象生成一个副本,并将该副本放置到其他位置。例11 将一个圆复制到与水平成30度角的方向且相距400的位置两种方法:方法1Copy ®选择对象® 指定基点® 指定位移的第二点: 400<30命令: copy选择对象: 圆选择对象
15、: Enter指定基点或位移,或者 重复(M): 选取任一点指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: 400<30方法2选定对象后单击右键®带基点复制®指定基点®单击右键®粘贴®指定插入点: 400<30选定对象:圆单击右键 带基点复制指定基点: 选取任一点菜单“编辑 粘贴” 或 单击右键 粘贴指定插入点: 400<30利用copy命令下的“M”选项可以复制多个副本例12 将一个圆变成沿水平方向且相距400的4个圆命令: copy选择对象: 圆选择对象: Enter指定基点或位移,或者 重复(M): m指定基点:
16、选取任一点指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: 400,0指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: 800,0指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: 1200,0指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: Enter注意,“指定位移的第二点”都是从基点算起二、阵列命令行:array(或别名ar)菜单“Modify(修改) ®Array(阵列)”工具栏“modify(修改)” ® “array”命令可利用两种方式对选中对象进行阵列操作,从而创建新的对象:一种是矩形阵列(Rectangular Array);另一种是环形阵列(
17、Polar Array)。1矩形阵列调用array命令后,系统弹出“Array(阵列)”对话框选择“矩形阵列”,出现下面一些选项“Rows(行)”:指定矩形阵列的行数。“Columns(列)”:指定矩形阵列的列数。“Row offset(行偏移)”:指定矩形阵列中相邻两行之间的距离。“Columns(列偏移)”:指定矩形阵列中相邻两列之间的距离。“Angle of array(阵列角度)”:指定矩形阵列与当前基准角之间的角度。 除了在“行偏移”、“列偏移”和“阵列角度”编辑框中输入数字外,还可以通过点击这些编辑框后面的按钮,来设置阵列的参数。例13 矩形长150,宽60。以这个矩形为原对象,用
18、3种方法作出行数为5、列数为3的阵列(即上图左边的阵列)。取行偏移为100、列偏移为200、阵列角度为0。第1步 画出长150,宽60的矩形第2步 命令: array 或菜单“Modify(修改) ®Array(阵列)”第3步 在“阵列”对话框中,点击“矩形阵列”按钮,在“行”编辑框中输入5,在“列”编辑框中输入3第4步 设置行偏移、列偏移和阵列角度方法1 直接在“行偏移”、“列偏移”和“阵列角度”编辑框中输入数字注意:行距、列距和阵列角度的值的正负性将影响阵列方向:行距和列距为正值时将使阵列沿 X 轴或者 Y 轴正方向复制对象;阵列角度为正值则沿逆时针方向复制对象,负值则相反。第5
19、步 点击“选择对象”按钮选择对象: 选取矩形选择对象: Enter第6步 点击“确定”按钮在“第4步 设置行偏移、列偏移和阵列角度”中:方法2 分别点击“拾取行偏移”、“拾取列偏移”和“拾取阵列的角度(本例中可以省略)”按钮。这种方法在以其它对象作为参照标准的情况下有用。点击“拾取行偏移”按钮:指定行间距: 拾取任一点第二点:0,100点击“拾取列偏移”按钮:指定列间距: 拾取任一点第二点:200,0方法3点击“拾取两个偏移”按钮。这种方法在以其它对象作为参照标准的情况下有用。点击“拾取两个偏移”按钮:指定单位单元: 拾取任一点另一角点:200,100例14 在上例中,取阵列角度为30度,阵列
20、的其它条件没变。选用上面其中任一种方法即可。 2环形阵列调用array命令后,系统弹出“Array(阵列)”对话框选择“环形阵列”,出现下面一些选项复制时旋转项目 复制时不旋转项目“Center point(中心点)”:指定环形阵列的中心点。“Total number of items(项目总数)”:指定阵列操作后源对象及其副本对象的总数。“Angle to fill(填充角)”:指定分布了全部项目的圆弧的夹角。该夹角是从阵列中心点与源对象基点之间的连线的方向为计量起点的。“Angle between items(项目夹角)”:指定两个相邻项目之间的夹角。即阵列中心点与任意两个相邻项目基点的连
21、线所成的角度。“Method(方法)”:指定上述三项中任意两项即可确定阵列操作,因此这三项两两组合可形成三种阵列方法,用户可根据实际情况任选一种。“Rotate items as copied(复制时旋转项目)”:如果选择该项,则阵列操作所生成的副本进行旋转时,图形上的任一点均同时进行旋转。如果不选择该项,则阵列操作所生成的副本保持与源对象相同的方向不变,而只改变相对位置。例15 在一个圆盘上均匀钻12孔。圆盘的半径为400 ,孔的半径为50,圆盘的中心与孔的中心相距300。第1步 画半径为400的圆第2步 设置捕捉点“圆心”命令: dsettings 或菜单“工具 ® 草图设置”,
22、打开“草图设置”对话框,选择“对象捕捉”选项,“启用对象捕捉”,在“对象捕捉模式”下,在“圆心”选项打勾第3步 将坐标原点移动到圆心“工具”菜单®移动ucs指定新原点或 Z 向深度(Z) <0,0,0>: 选取圆心第4步 画半径为50的孔。孔中心坐标: 300, 0命令: circle指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T): 300,0指定圆的半径或 直径(D): 50第5步 命令行:array(或别名ar)或 菜单“修改 ® 阵列”第6步 设置阵列参数第6步 点击“选择对象”按钮选择对象: 选取小圆选择对象: Enter第7步 点击
23、“确定”按钮例16 绘制下面的阵列。步骤基本与例6相同,只是此时应根据需要在 “Rotate items as copied(复制时旋转项目)”项做出选择。三、偏移命令行:offset(或别名o)菜单“Modify(修改)® Offset(偏移)”工具栏“modify(修改)” ®该命令可将对象平移指定的距离,创建一个与原对象类似的新对象,可操作的对象包括直线、圆、圆弧、多段线、椭圆、构造线和样条曲线等。当平移一个圆时,可创建同心圆。当平移一条闭合的多段线时,也可建立一个与原对象形状相同的闭合图形。 可以用两种方式进行操作:一种是按指定的距离进行偏移;另一种则是通过指定点来
24、进行偏移。例17 一条直线通过(700,400)和(1200,700)两点,在这条直线上方偏移产生另一条直线,偏移距离为100。第1步 画一条直线作为源对象命令: line指定第一点: 700,400指定下一点或 放弃(U): 1200,700指定下一点或 放弃(U): Enter第2步命令: offset (或 菜单“修改® 偏移”)指定偏移距离或 通过(T) <通过>: 100选择要偏移的对象或 <退出>: 选直线指定点以确定偏移所在一侧: 在直线上方点击任一点选择要偏移的对象或 <退出>: Enter注意:使用“offset”命令时必须先启动
25、命令,后选择要编辑的对象如果是按距离偏移,系统提示指定偏移的方向。这时,在进行偏移的一侧任选一点即可。例18 一条直线通过(700,400)和(1200,700)两点,偏移这条直线产生另一条直线,使得偏移产生的直线通过通过点(1500,600)。第1步 画一条直线通过(700,400)和(1200,700)两点第2步命令: offset (或 菜单“修改® 偏移”)指定偏移距离或 通过(T) <通过>: t选择要偏移的对象或 <退出>: 选源直线指定通过点: 1500,600选择要偏移的对象或 <退出>: Enter注意:如果是通过指定点来进行偏移
26、,指定点不一定在偏移的新对象上,也可能在新对象的延长线上。例19 按下图操作。第1步 画一个圆第2步命令: offset (或 菜单“修改® 偏移”)指定偏移距离或 通过(T) <71.9285>: t选择要偏移的对象或 <退出>: 选源对象指定通过点: 在源对象内点击一点(生成对象1)选择要偏移的对象或 <退出>: 选对象1指定通过点: 在对象1内点击一点(生成对象2)选择要偏移的对象或 <退出>:选对象2指定通过点: 在对象2内点击一点(生成对象3)选择要偏移的对象或 <退出>: Enter从这个例子看到,Offset(
27、偏移)命令在Esc或Enter之前,可以连续选择一个对象实现连续多次修改例20 在下左图中,通过偏移命令绘制下右图中的直线C、D。 第1步,用line命令绘制左图命令: line指定起点: 选取任一点指定下一个点或 圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W): 100,0指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W): 0,-200指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W): 300,0指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W): 0,200指定下一点或 圆
28、弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W): 100,0指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W): 0,-400指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W): -500,0指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W): c第2步 绘制右图中的直线C、D命令: offset指定偏移距离或 通过(T) <100.0000>: 100选择要偏移的对象或 <退出>: 选直线A指定点以确定偏移所在一侧: 点击直线A的上方选择要偏移的
29、对象或 <退出>:选直线B指定点以确定偏移所在一侧: 点击直线B的上方选择要偏移的对象或 <退出>:enter如果左图不是由多个直线对象构成的,而是由一个多段线构成的,重复上述偏移操作,会有什么结果?第1步,用pline命令绘制左图可以通过下述操作将由多个直线对象构成的左图,变成由一个多段线构成的对象:命令:pedit 或 菜单“修改”“对象”“多段线”选择多段线或 多条(M): m选择对象: 选择图中所有直线选择对象:enter是否将直线和圆弧转换为多段线?是(Y)/否(N)? <Y> y输入选项 闭合(C)/打开(O)/合并(J)/宽度(W)/拟合(F)
30、/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U): j输入模糊距离或 合并类型(J) <0.0000>:enter输入选项 闭合(C)/打开(O)/合并(J)/宽度(W)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U): :enter第2步 使用offset命令绘制右图中的直线C、D,先偏移A命令: offset指定偏移距离或 通过(T) <100.0000>: 100选择要偏移的对象或 <退出>:选直线A指定点以确定偏移所在一侧: 点击直线A的上方无法偏移该对象。如果先偏移B, 命令: offset指定偏移距离或 通过(
31、T) <100.0000>: 100选择要偏移的对象或 <退出>:选直线B指定点以确定偏移所在一侧: 点击直线B的上方选择要偏移的对象或 <退出>: enter会出现下面的效果:如果偏移距离小于100(比如20),这时使用offset命令先偏移A,将得到下面的效果:例10 按下图操作。命令: offset (或 菜单“修改® 偏移”)指定偏移距离或 通过(T) <55.7894>: 选取点1指定第二点: 选取点2 (点1和点2之间的距离就是偏移距离)选择要偏移的对象或 <退出>: 选取源对象指定点以确定偏移所在一侧: 选取源
32、对象内一点4从这个例子看到,偏移操作后所得到的新对象不一定是原对象的简单复制,也不一定是原对象的简单缩放。新对象可能在形状上与原对象有很大差别。例11 按下图操作。偏移距离取10。命令: offset (或 菜单“修改® 偏移”)指定偏移距离或 通过(T): 10选择要偏移的对象或 <退出>: 源对象指定点以确定偏移所在一侧: 源对象下侧选择要偏移的对象或 <退出>: 第1个偏移生成对象指定点以确定偏移所在一侧: 第1个偏移生成对象下侧选择要偏移的对象或 <退出>: 第2个偏移生成对象指定点以确定偏移所在一侧: 第2个偏移生成对象下侧选择要偏移的对
33、象或 <退出>:第3个偏移生成对象指定点以确定偏移所在一侧: 第3个偏移生成对象下侧选择要偏移的对象或 <退出>:第4个偏移生成对象指定点以确定偏移所在一侧: 第4个偏移生成对象下侧选择要偏移的对象或 <退出>:第5个偏移生成对象指定点以确定偏移所在一侧: 第5个偏移生成对象下侧选择要偏移的对象或 <退出>:第6个偏移生成对象指定点以确定偏移所在一侧: 第2个偏移生成对象下侧.选择要偏移的对象或 <退出>: Enter对这个例子,源对象必须是多段线。如果是直线,就达不到这个效果注意,“offset”命令不能用在三维面或三维对象上。四、
34、镜像命令行:mirror(或别名mi)菜单:“Modify(修改) Mirror(镜像)”工具栏:“Modify(修改)” “mirror”命令可以对对象镜像复制。例12 按上图创建原对象的镜像,并保留原对象。 命令: mirror 或 菜单:“修改 镜像”选择对象: 选取源对象选择对象: Enter指定镜像线的第一点: 点击某一点指定镜像线的第二点: 0, y(y为任意非0值)是否删除源对象?是(Y)/否(N) <N>: n例13 按上图创建原对象的镜像,并删除原对象。命令: mirror 或 菜单:“修改 镜像”选择对象: 选取源对象选择对象: Enter指定镜像线的第一点:
35、点击某一点指定镜像线的第二点: 0, y(y为任意非0值)是否删除源对象?是(Y)/否(N) <N>: y注意:对称线的位置决定了镜象的位置例14 使对称线的方向与x轴成60度角,画上图原对象的镜像。命令: mirror 或 菜单:“修改 镜像”选择对象: 选取源对象选择对象: Enter指定镜像线的第一点: 点击某一点指定镜像线的第二点: r(r为任意非0值)<60是否删除源对象?是(Y)/否(N) <N>: n33 修改对象的形状和大小一、修剪命令行:trim(或别名tr)菜单“Modify(修改) ® 修剪”工具栏“modify(修改)”
36、4;作用:用来将图形某一部分修剪掉。充当修剪边的对象可以是直线、圆弧、样条曲线等对象,修剪边的对象本身也可作为被修剪的对象。 例1 按上图的意思操作命令: trim 或 菜单“Modify(修改) ® 修剪”选择剪切边. 选择对象: 选取矩形选择对象: Enter选择要修剪的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): 点击圆的左侧(修剪圆的左边) 或点击圆的右侧(修剪圆的右边)选择要修剪的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): Enter 注意,要修剪对象的哪一个边,就选取哪一边。在修剪边界与被修剪对象不相交的情况下,通过“Edge(边)”选项,使用延伸模式,可以将修剪边界延
37、伸至被修剪对象并进行修剪。 例2 按上图的意思操作命令: trim 或 菜单“Modify(修改) ® 修剪”选择剪切边. 选择对象: 选取直线选择对象: Enter选择要修剪的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): e输入隐含边延伸模式 延伸(E)/不延伸(N) <延伸>: e选择要修剪的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): 点击圆的上侧(修剪圆的上边) 或点击圆的下侧(修剪圆的下边)选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): Enter例3完成下图的操作第1步:命令: trim选择剪切边.选择对象:
38、选取直线AE选择对象: 选取直线FJ选择对象: Enter选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): 选取弧BCD选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): 选取弧GHI选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): Enter第2步:命令:TRIM选择剪切边. 选择对象: 选取弧BG选择对象: 选取弧DI选择对象: Enter选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): 选取直线AB选
39、择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): 选取直线DE选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): 选取直线FG选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): 选取直线IJ选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): Enter二、延伸命令行:Extend(或别名ex)菜单“Modify(修改) ® 延伸”工具栏“modify(修改)” ®作用:用来延伸图形实体。它的用
40、法与trim命令几乎完全相同例4 按上图的意思操作命令: extend 或 菜单“Modify(修改) ® 延伸”选择边界的边. 选择对象: 选取圆选择对象: Enter选择要延伸的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): 选取对象1选择要延伸的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): 选取对象2选择要延伸的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): Enter在延伸边界与被延伸对象不相交的情况下,通过“边(E)”选项及在“隐含边延伸模式”下输入“延伸(E)”,可以将延伸边界延伸至被延伸对象并进行延伸。例5 按上图的意思操作命令: extend 或 菜单“Modify(修改
41、) ® 延伸”选择边界的边. 选择对象: 选择延伸边界选择对象: Enter选择要延伸的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): e输入隐含边延伸模式 延伸(E)/不延伸(N) <延伸>: e选择要延伸的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): 选择要延伸的对象选择要延伸的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): Enter三、缩放命令行:scale (或别名sc)菜单“Modify(修改) ® 缩放”“modify(修改)”工具栏®快捷菜单:选定对象后单击右键,弹出快捷菜单,选择“Scale(比例)”项作用:可以改变所选择的一个或多个对象
42、的大小,即在X、Y和Z方向等比例放大或缩小对象。大于1的比例因子使对象放大,而介于0和1之间的比例因子将使对象缩小。例6 按上图分别以比例因子为1.5和0.7放大和缩小一个矩形第1步,用rectang命令画矩形第2步,命令: dsettings 或菜单“工具 ® 草图设置”,打开“草图设置”对话框,选择“对象捕捉”选项,“启用对象捕捉”,在“对象捕捉模式”下,在“端点”选项打勾第3步,缩放:命令: scale 或菜单“Modify(修改) ® 缩放”选择对象: 选择矩形选择对象: Enter指定基点: 选择矩形的端点指定比例因子或 参照(R): 1.5(放大) 或 (缩小)
43、在指定比例因子时,有两种方式可供选择:1 直接指定比例因子 2指定比例因子或 参照(R): r指定参照长度 <1>: 数字x指定新长度: 数字y这时,比例因子新长度/参照长度y/x例7 以参照长度为200、新长度为300,缩放一个矩形命令: scale 或菜单“Modify(修改) ® 缩放”选择对象: 选择矩形选择对象: Enter指定基点: 选择矩形的端点指定比例因子或 参照(R): r指定参照长度 <1>: 200指定新长度: 300另一种情况是: 例8 按上图的意思操作命令: scale 或菜单“Modify(修改) ® 缩放”选择对象: 选
44、择矩形选择对象: Enter指定基点: 拾取点A指定比例因子或 参照(R): r指定参照长度 <1>: 拾取点C指定第二点: 拾取点D 或0,450 (相对点C)指定新长度: 拾取点B或0,300 (相对点A)这时,比例因子点A和点B之间的距离/点C和点D之间的距离结果:例9先在画好一个正五边形,命令: scale选择对象: 选择正五边形选择对象: Enter指定基点: 选A(或B)点指定比例因子或 参照(R): r指定参照长度 <1>:选A(或B)点指定第二点: 选 B (或A)点指定新长度: 750四、拉长命令行:lengthen (或别名len)菜单“Modify
45、(修改) ® 拉长” “modify(修改)”工具栏®拉长命令用于改变圆弧的角度,或改变非闭合对象的长度,包括直线、圆弧、非闭合多段线、椭圆弧和非闭合样条曲线等。调用该命令后,系统将提示用户选择对象。选择了某个对象后,系统将显示该对象的长度,如果对象有包含角,则同时显示包含角度。(这一步可以省略)同时给出四种选项改变对象长度或角度1“DElta(增量)”:指定一个长度或角度的增量,并进一步提示用户选择对象。如果指定的增量为正值,则对象从距离选择点最近的端点开始增加一个增量长度(角度);而如果用户指定的增量为负值,则对象从距离选择点最近的端点开始缩短一个增量长度(角度)。例8
46、 按上图的意思操作A拉长直线第1步 用line命令画一个长为400的直线第2步命令: lengthen 或 菜单“Modify(修改) ® 拉长”选择对象: 选择直线 (这一步可以省略)选择对象或 增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY): de输入长度增量或 角度(A) <0.0000>: 100 (若缩短,输入:-100)选择要修改的对象或 放弃(U): 选择直线要拉长的一端选择要修改的对象或 放弃(U): EnterB拉长圆弧第1步 用arc命令画一个弧度为90的圆弧命令: arc或 菜单“绘图 ® 圆弧 圆心、起点、角度”指定圆弧的起点或 圆
47、心(C): c指定圆弧的圆心: 任取一点指定圆弧的起点: 任取另一点指定圆弧的端点或 角度(A)/弦长(L): a指定包含角: 90第2步命令: lengthen 或 菜单“Modify(修改) ® 拉长”选择对象: 选择圆弧 (这一步可以省略)选择对象或 增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY): de输入长度增量或 角度(A) <-100.0000>: a输入角度增量 <0>: 30 (若缩短,输入:-30)选择要修改的对象或 放弃(U): 选择圆弧要拉长的一端选择要修改的对象或 放弃(U): Esc 或Enter2Percent(百分数):指
48、定对象总长度或总角度的百分比来改变对象长度或角度,并进一步提示用户选择对象。如果指定的百分比大于100,则对象从距离选择点最近的端点开始延伸,延伸后的长度(角度)为原长度(角度)乘以指定的百分比;而如果用户指定的百分比小于100,则对象从距离选择点最近的端点开始修剪,修剪后的长度(角度)为原长度(角度)乘以指定的百分比。例9 以上例的原对象尺寸为基础,分别以%120和80百分比拉长和缩短原对象。命令: lengthen 或 菜单“Modify(修改) ® 拉长”选择对象: 选择直线 (这一步可以省略)选择对象或 增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY): p输入长度百分数
49、 <100.0000>: 120 (若缩短,输入:80)选择要修改的对象或 放弃(U): 选择直线要拉长的一端选择要修改的对象或 放弃(U): Esc 或Enter3Total(全部):指定对象修改后的总长度(角度)的绝对值,并进一步提示用户选择对象。指定的总长度(角度)值必须是非零正值,否则系统给出提示并要求用户重新指定。例10 以上例的原对象尺寸为基础,分别以总长500和300拉长和缩短原对象。命令: lengthen 或 菜单“Modify(修改) ® 拉长”选择对象: 选择直线 (这一步可以省略)选择对象或 增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY):
50、t指定总长度或 角度(A) <1.0000)>: 500 (若缩短,输入:300)选择要修改的对象或 放弃(U): 选择直线要拉长的一端选择要修改的对象或 放弃(U): Esc 或Enter4DYnamic(动态):指定该选项后,系统首先提示用户选择对象。然后打开动态拖动模式,并可动态拖动距离选择点最近的端点,然后根据被拖动的端点的位置改变选定对象的长度(角度)。在相对坐标系中,被拖动的端点的新位置是相对原端点的位置而言的。例11 以上例的原对象尺寸为基础,分别以被拖动的端点的新位置相对原端点的位置为100和100拉长和缩短原对象。命令: lengthen 或 菜单“Modify(
51、修改) ® 拉长”选择对象: 选择直线 (这一步可以省略)选择对象或 增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY): dy选择要修改的对象或 放弃(U): 选择直线要拉长的一端指定新端点: 100,0 (相对于直线要拉长的一端的端点坐标。若缩短,输入:-100,0)选择要修改的对象或 放弃(U): Esc 或Enter在使用“DYnamic(动态)”方法进行修改时,在Esc或Enter之前,可以重复动作。均可连续选择一个或多个对象实现连续多次修改,并可随时选择“Undo(放弃)”选项来取消最后一次的修改。例12 按上图以上例的原对象尺寸为基础,第1次拉长200、第2次拉长30
52、0原对象。命令: lengthen 或 菜单“Modify(修改) ® 拉长”选择对象: 选择直线 (这一步可以省略)选择对象或 增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY): dy选择要修改的对象或 放弃(U): 选择直线要拉长的一端指定新端点: 200,0选择要修改的对象或 放弃(U): 选择直线要拉长的一端指定新端点: 300,0选择要修改的对象或 放弃(U): Esc 或Enter四、拉伸命令行:stretch(或别名s)菜单“Modify(修改) ® Stretch(拉伸)” “modify(修改)”工具栏®该命令可以移动并拉伸对象,可以拉长或缩
53、短对象,并改变它的形状。拉伸的结果取决于对象的类型和选取方式。“stretch”命令可用于的对象包括圆弧、椭圆弧、直线、多段线线段、射线和样条曲线、实体、三维曲面等。附:选择对象的方法在 AutoCAD中,选择对象的方法很多。例如,可以通过单击对象逐个拾取,也可利用矩形窗日或交叉窗口选择。窗口选择(W)命令: select选择对象: ?需要点或 窗口(W)/上一个(L)/窗交(C)/框(BOX)/全部(ALL)/栏选(F)/圈围(WP)/圈交(CP)/编组(G)/类(CL)/添加(A)/删除(R)/多个(M)/上一个(P)/放弃(U)/自动(AU)/单个(SI)选择对象: w指定第一个角点:
54、选A点指定对角点: 选B点下图是窗口选择(W)的效果:窗口选择的特点是:在指定的一个矩形区域,如果对象的所有部分均位于这个矩形窗口内,则该对象被选中,如果对象不在该窗口内,或者只有部分在该窗口内,则该对象不被选中。窗交选择(C)命令: select选择对象: ?需要点或 窗口(W)/上一个(L)/窗交(C)/框(BOX)/全部(ALL)/栏选(F)/圈围(WP)/圈交(CP)/编组(G)/类(CL)/添加(A)/删除(R)/多个(M)/上一个(P)/放弃(U)/自动(AU)/单个(SI)选择对象: c指定第一个角点: 选A点指定对角点: 选B点窗交选择的特点是:除了把完全被窗口包围的对象选中外
55、,还把只有部分在该窗口内的对象选中。即:窗交选择可以将完全被窗口包围的对象以及和窗口相交的对象选取。圈交选择(CP)命令: select选择对象: ?需要点或 窗口(W)/上一个(L)/窗交(C)/框(BOX)/全部(ALL)/栏选(F)/圈围(WP)/圈交(CP)/编组(G)/类(CL)/添加(A)/删除(R)/多个(M)/上一个(P)/放弃(U)/自动(AU)/单个(SI)选择对象: cp第一圈围点: 选A点指定直线的端点或 放弃(U): 选B点指定直线的端点或 放弃(U): 选C点指定直线的端点或 放弃(U): 选D点指定直线的端点或 放弃(U): 选E点指定直线的端点或 放弃(U):
56、Enter圈交选择(CP)与窗交选择(C)”选项类似,只不过这里可以用一个不规则的多边形做窗口。完全被窗口包围的对象以及和窗口相交的对象将被选取注意,多边形可以为任意形状,但是与自身不能相交或相切以上被虚线亮显的所选的对像,构成了选择集。选择集可以包含单个对象也可以包含复杂的对象编组。例13如前面的图所示,通过窗交方式分别把对象完全包围和部分包围,拉伸正五边形。第1步 用polygon命令画正五边形命令: polygon输入边的数目 <4>: 5指定正多边形的中心点或 边(E): 选取某一点输入选项 内接于圆(I)/外切于圆(C) <I>: 随意选i或c指定圆的半径: 输入随意值或鼠标点击一点第2步 命令: stretch 或 菜单“Modify(修改) ® Stretch(拉伸)”以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象.选择对象: ?
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2024版智能交通解决方案合同
- 2025年粗纺混纺纱行业深度研究分析报告
- 2024-2029年中国微电声器件行业市场研究与投资预测分析报告
- 全电子时控开关钟行业行业发展趋势及投资战略研究分析报告
- 2025年度个人教育培训贷款延期合同4篇
- 2025年山西华新燃气集团有限公司招聘笔试参考题库含答案解析
- 2025年山东海洋冷链发展有限公司招聘笔试参考题库含答案解析
- 二零二五版门卫劳务与城市安全服务合同4篇
- 2025年江苏海晟控股集团有限公司招聘笔试参考题库含答案解析
- 2025年辽宁鞍山市台安县城建集团招聘笔试参考题库含答案解析
- 九年级数学上册期末复习综合测试题(含答案)
- 2025年月度工作日历含农历节假日电子表格版
- 开展个人极端案事件防范工作总结【四篇】
- 2024中国智能驾驶城区NOA功能测评报告-2024-12-智能网联
- 山西省吕梁市2023-2024学年高二上学期期末考试数学试题(解析版)
- 2024年市场运营部职责样本(3篇)
- 2024体育活动区铺沙子(合同)协议
- 《中华人民共和国机动车驾驶人科目一考试题库》
- 《剧本写作要素》课件
- 2024年VB程序设计:从入门到精通
- 2024年故宫文化展览计划:课件创意与呈现
评论
0/150
提交评论