
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文档简介
1、要点 利用Mask绘制卡通图形 卡通图形自动适应路径运动设置 场景元素的安排 各部分时间的链接一、卡通鱼图形1、新建合成新建合成“卡通鱼图形卡通鱼图形” Ctrl+N,长度为15秒 Ctrl+S,保存2、建立卡通鱼的、建立卡通鱼的Mask Ctrl+Y,建立“卡通鱼”黑色固态层 选择椭圆形遮罩工具(“Q”键切换) 绘制大、小两个椭圆2、建立卡通鱼的、建立卡通鱼的Mask 绘制三个封闭遮罩 运用钢笔工具(G键切换)2、建立卡通鱼的、建立卡通鱼的Mask 用Mask绘制三个路径 两个纹理、一条眉毛3、填充和描边鱼的、填充和描边鱼的Mask Effect-Generate-Ramp(颜色渐变) Ef
2、fect-Generate-fill(填充颜色)3、填充和描边鱼的、填充和描边鱼的Mask Effect-Generate-stroke(描边)需放置渐变特效之下,否则无法显示 完整卡通鱼绘画二、TV图形1、新建合成新建合成“TV图形图形” Ctrl+N,长度为15秒 Ctrl+S,保存2、建立建立 “TV”的的Mask 建立白色固态层“屏幕” 绘制椭圆形 按住shift进行水平、垂直调整手柄 按住Alt可全选遮罩进行移动 如图 建立红色固态层“机壳” 绘制椭圆形 按住shift进行水平、垂直调整手柄 按住Alt可全选遮罩进行移动 如图 选中机壳,Generate-Ramp渐变色 立体效果,P
3、erspective-Bevel Alpha斜角 新建固态层“凸屏” 绘制椭圆形 选择图平层,添加立体效果Perspective-Bevel Alpha斜角 Blursharpen-Fast Blur快速模糊 营造屏幕外凸的老电视效果 新建黄色固态层“天线”,绘制天线 新建黄色固态层“释点”,绘制三个圆点 选中“释点”层,添加立体效果 Perspective-Bevel Alpha三、其他动画元素 1、“休息一下”文字 Ctrl+N,长度为20帧 建立白色固态层“休息一下” 绘制两个矩形mask,fill黑色给mask2 基本文字text-basic text “休息” 复制文字特效ctrl+
4、D 输入“一下”2、“广告也精彩”文字 Ctrl+N,长度为5秒 新建文字层Lay-new-text,“广告也精彩” 添加动画,Animate-position(0 50) Add-selsctor-wiggly- 文字上下震动3、建立波纹 Ctrl+N,长度为2秒 Ctrl+Y,建立白色固态层“波纹” 建立圆形遮罩Mask1 Ctrl+D两次,复制出同样大小的Mask2,Mask3 分别设置三个圆形Mask的羽化、扩展 并设置Mask2叠加方式subtract(减去) 单击三维层,旋转透视角度X Rotation85 设置关键帧动画 0帧, scale,0% 1秒24帧,scale,200%
5、; 1秒,opacity,100% 1秒24帧, opacity,0%四、卡通鱼和TV动画1、建立合成卡通鱼和TV动画 Ctrl+N,长度为14秒 将”卡通鱼图形“拖至时间线,缩小尺寸2、建立卡通鱼跳动动画 记录位置关键帧,从中部跳向左步 自动适应路径自动适应路径 Layer-Transfrom-Auto Orient 鱼跳动时延路径弧度旋转, 若头尾相反可旋转180 Ctrl+D复制两条鱼,调整位置关键帧 通过调整scale可改变鱼的方向 三组鱼相继调动 第一条,中左 第二条,中右 第三条,右左3、建立卡通鱼吹气泡动画 Ctrl+D复制第二条鱼 入点3秒,出点4秒24帧 3秒:200 350
6、 3秒12帧:312 200 (右击Toggle hold keyframe,冻结关键帧) 4秒12帧: 312 200 4秒24帧: 400 350 时间线移至3秒12分,Ctrl+Y建立气泡固态层 建立椭圆遮罩Mask1 Generrate-strok白色描边效果 (只见边缘效果) 分别设置关键帧位移、缩放、不透明度4、建立看TV动画 将TV图形和卡通鱼图形拖至时间线中,分别调整大小和位置 TV: P 384 180; S 40% 鱼 :S -25 25; R -30 修改鱼眼视线 在项目窗口中,选择“卡通鱼”ctrl+D 黑眼珠mask2,上移 替换素材曾 选中“TV与鱼动画”合成中的“
7、卡通鱼图形”层 按ALT,拖“卡通鱼2”到“卡通鱼”层释放 “TV”从顶部落下,停留,右移,拉近放大充满屏幕动画 P6秒 360 56;6.5秒 360 200;6.10秒 360 180; 7秒 360 180;7.15秒 580 180;9.15秒 580 180;10.15秒 395 288 S9.15秒 40 40%;10.15秒 280 280% 添加Blur sharpen-fast blure 9.15秒 0;10.15秒 10 ctrl+D“卡通鱼层2”三份(左右平移) 入点分别为P 6.10秒 250 288 6.15秒 310 288; 6.20秒 384 288; 7秒
8、466 288 建立父子关系 将左侧三条鱼的Parent设为“右侧鱼层四” 单独设置“右侧鱼”动画,带动左侧鱼 右侧鱼 P7.15秒 420 288 8 秒 660 288 建立“手”层 ctrl+Y 灰色固态层 mask“手”形状 P8.12秒 820 288 8.24秒 480 288 9.12秒 820 288 移动“右侧鱼”,随“手”动画 P8.24秒 660 288五、广告也精彩动画1、建立合成“广告也精彩_mask” 14秒 Ctrl+shift+B 背景色深绿色RGB:0 64 02、文字变“鱼竿”动画 将“休息一下”合成拖入时间线 S10帧: 100 100% 19帧:100
9、10% Ctrl+Y 建“鱼竿”固态层 钢笔工具画出右、左、中心,三点路径 Mask shape动画0秒 钓竿平躺; 1秒 钓竿举起 复制mask1,得到mask2 Mask1 删除右侧点,描边钓线, stroke白色 Mask2 删除左侧点,描边钓竿, stroke橘色(255 128 0) 鱼竿入点20帧3、鱼竿动画 选择“卡通鱼与TV动画”拖入时间线 入点:1秒 Distort-mirror(镜像),90,产生倒影 降低倒影清晰度 Ctlr+Y 建立“水面”深绿色固态层0 64 0 一直屏幕下半部分 降低透明度 鱼竿晃动动画 ,左右跳跃 S3秒3.10秒3.20秒:100 100% 3.5秒3.15秒:-100 100% 冻结关键帧ctrl+alt+H (Animation-toggle hold keyframe) 鱼吹泡后,鱼竿钓电视放下 Mask1:mask shape 6 秒 原位; 10 秒 上移屏幕外; 7 秒 记录当前关键帧; 7.5秒 TV挂钓线上; Mask2、1: mask shape 8 秒 原位 8.15秒 右移与TV一致4、建立TV放映动画 按ALT 双击“卡通
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