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文档简介

1、微软又食言了吗我们望眼欲穿地等着微软一点点透露Longhorn的内幕,我们津津乐道于Longhorn的每个细节。而现在,微软说为了确保Longhorn 能够在 2006 年底前正式上市销售, 将去掉 Longhorn 中的 WinFS 功能。没有了三大支柱之一的 WinFS, Longhorn 还值得我们期待吗?缘起 Cairo作为 Longhorn 三大 API 级重要更新之一的WinFS,之所以会如此受到人们的重视,还是缘自盖茨极富传奇色彩的一个跨世纪之梦Cairo(开罗)。早在 1992 年,微软就曾经大胆地放言要开发一个代号为Cairo 的 Windows NT 系统,它将集成一种全新

2、的 OFS( Object File System,对象文件系统)文件系统,并借助内置数据库技术解决搜索和管理数据的目的,让 Windows 完全摆脱以往文件管理体系的诸多不便,彻底洗刷掉 FAT烙在微软身上的“脆弱”之痕。这个在当时看来尚属创想式的文件系统必然涉及到文档、表格、电子邮件、多媒体在内的太多类型文件的存储、标记、检索等等数据处理操作,同时作为操作系统的基础,它还不得不兼顾各种各样应用程序的特性和性能需求,实属浩瀚之举。遗憾的是,这项伟大的构想,因技术挑战过大而一再延后,直到 1996 年微软忍痛腰斩该计划。 2002 年当盖茨再次表示,这项尘封的计划有望在 Longhorn 里以

3、 WinFS 的形式得到重生时,一抹更为神秘的色彩自然也浮现在它的面前。爱的理由按照盖茨的规划, WinFS文件系统将使用代号为 Yukon 的微软下一代 SQL Server数据库核心技术,可以自行定义表格结构、存储并检索数据。操作系统将通过 WinFS 来按照统一方式保存文档、表格、 Web 页面、电子邮件以及多媒体等格式的文件,以便让用户不仅能通过文件名,还能通过文件内容来搜索相关文件,从而更快速、方便、准确、智能地搜索和处理各类信息,而不管信息的格式或保存的位置(即便是在网络上) 。与此同时,更先进的WinFS 技术也有望大幅减轻一直困扰着Windows 的系统崩溃问题, 从而令整个系

4、统的稳定和可靠性得到一次升华。尽管这一切看起来总让我们联想起2000 年上半年就已经在 Oracle 8i 中实现了的IFS( Internet File Systme ,互联网文件系统),但能够将诸如此类的特性集成进最普通的操作系统,显然仍将令人们对这个久违了的 WinFS 充满了好奇与渴望。延期,冥冥中的安排不过 WinFS 的推延冥冥中似乎也早有安排,早在2002年我们对 Longhorn 进行初步展望时,就曾经提及WinFS(当时还称作 OFS)在 Longhorn 中还只是一个尝试,微软只是把它看作一个过渡产品,真正对该技术的实现寄予厚望的则是其后的 Blackcomb 操作系统。

5、当时微软曾透露, 在 Blackcomb 中,这种文件系统将被称为 UFS( Universal File System,通用文件系统),意在真正实现数据存储、调用方式的大一统。只是由于 Longhorn 的发布日期一再拖延, 才导致了今天的局面。WinFS 并非全部虽然 WinFS 作为 Longhorn 最早被披露出来的重大技术革新,广受人们关注,但它并不等于Longhorn 特性的全部。其实,在 Longhorn 中,微软已确定将其 .NET Framework 重新规划、并全面整合为 WinFX( Windows Framework Extensions ),用以取代现行的 Win32

6、 成为未来最主要的 API。而 WinFX 则将由支持丰富的检索功能的文件系统(原计划为 WinFS,现在可能会由 NTFS增强版取代)、全新的图形显示引擎 ( Avalon)以及被称为 Indigo 的 Web 服务通信架构组成,所以 WinFS 仅占据 Longhorn 重要特性中的 1/3 甚至更少的份量。 而且与其他两大特性相比,处在后台位置的文件系统和大部分用户接触的紧密程度也要低得多,普通用户基本不会意识到它的改变。因此,我们或许应该更理智地看待 WinFS 在中的地位。Longhorn说到用户的感受, Avalon 恐怕才是 Longhorn 最抓人的亮点。 Avalon 最重要

7、的改变在于从位图 (Bitmap) 数据显示改为矢量显示, 这将可轻松实现半透明窗口的重叠处理、 放大、缩小等效果,有些类似于 Mac OS X中的 Quartz 画面显示技术。同时,由于 Avalon 使用了 XAML( eXtensible ApplicationMarkup Language)标记语言进行开发,其窗口、按钮的生成都是用 XAML 特有的标记来描述的,因而可将程序代码和描述画面特征的代码区分开,以提高开发效率。难怪,在日前落幕的 ECTS 2004上, ATI 和 NVIDIA 两大显卡厂商都表示,在 DirectX 9.0 之后,它们的图形引擎研发也将转向Avalon 之

8、下的 WGF 1.0( Windows 图形基础, Windows GraphicsFoundation) 。而 Indigo 则将消除 .NET Framework 中非同步通信编程的复杂度。它采用了 IBM 和微软等公司共同制订的“ WS-Reliable Messaging”、“WS-Addressing”等 Web Service 标准,这也是微软向 Web Service 标准统一迈进的重要步骤。WinFS 并未消失不过,我们也不必太过强求WinFS 的最终完成,虽然WinFS 被推延到2007 年,但随着时间的发展,原本计划由WinFS 来实现的很多特性都将陆续加入到现在的 NTF

9、S文件系统中,例如搜索技术、目录技术等。而且正如微软平台组的研发副总Jim Allchin 所表示的,失去了WinFS 的 Longhorn在文件系统上仍然有所改进,它将借助已经在Office 中得到成熟应用的一些文本技术,在操作系统中实现更为丰富的本地搜索功能(而非WinFS 曾经预期的网络搜索) 。从某种意思上说,我们把Cairo 看作是一项技术研发计划比单纯地视其为一个产品研发计划更为合适。当然,对于微软, WinFS 的意义或许远不止这些,它只是万里长征的一个起点,在此基础上,微软憧憬的至少还有 2003 年微软全球副总裁李开复博士开始大力倡导的自然用户界面( NUI,Natural User Interface )。借助类似 WinFS 这样的关系数据库型文件系统, NUI 将帮助人们实现与电脑 / 网络用语言、手写文字、手势、表情等真正自然的方式畅快地交流,而电脑则会通过强大而智能的搜索能力,聪明地给出合理的应对信息。 而

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