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文档简介

1、张新的PSDStep 2Step 1二50 1 u J i 1 i 1 i1501 1 l J i 1 i L j 1 1 l j i 1 j L A200 .1 l J i 1 . L i-lx I打开 可以看见这已经是一张做过勾线处理的画 现在我们就从这里开始Tips一定要先做勾线哦!如果你没有做勾线处理的话,那请先用Color Range之类把要做圆滑处理的线条勾勒出来做一个新层,如图中的Layer 2Step 3按下<Ctrl> 的同时用鼠标点击Layer 1也就是你要做圆滑处理的线条选择之后就如右图那样Tips这就是为什么说一定要做勾线处理的原因,这样的话选择线条就比较简

2、单了Step 4OK 现在去到Paths面板可以直接点左图下方的按钮直接做一个路径或者按右上方的三角形按钮,在出现的菜单中选 Make Work Path.按下Make Work Path. 之后,会弹出这样一个窗口你可以在Toleranee里调节参数,以决定取样的大小Tips如果你找不到Paths面板,可以在菜单栏中的 Window下的Show Paths打开Step 5之后的事就交给电脑了在新的Paths做好之后,按Paths面板左下角的有黑色圆形的按钮FillsPath with Foregro und Color在Layer 2 用前景色来填充Path部分下面是经过处理的对比图这是未经处理前的原图Tolera nee = 0.5时的圆滑效果Tolera nee = 1时的圆滑效果Tips我想你应该也发现了吧?太大的圆滑程度会使线条造成一些额外的损失 所以,你当初的扫描精度越高, 在经过圆滑处理之后就能保留更多的细节而又 能取得更圆滑的线条 而且Toleranee参数的设定也应该按照

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