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文档简介

1、 C语言开发编码规范软件开发代码规范(C)(仅通普信息技术股份有限公司供内部使用)拟制:杨超日期:2015-3-11审核:夏峰日期:2015-3-13核准:冯敬刚日期:2015-3-17签发:韩殿成日期:2015-4-22文档版本:V0.11 黑龙江通普信息技术股份有限公司目录第一章 原则5第二章 排版62.1空行62.2代码行72.3代码行内的空格72.4对齐缩进82.5长行拆分9第三章 注释113.1通用规则113.2文件注释113.3函数注释123.4数据注释133.5代码注释13第四章 命名164.1通用命名规则164.2文件命名164.3类型命名164.4变量命名174.5常量命名1

2、84.6函数命名184.7枚举命名184.8宏命名18第五章 杂项20第一章 原则本文档的目的是提供一个公共的编码规范。这个规范详细阐述在编码时要怎样写、不要怎样写,旨在提高代码的可读性、可维护性,使代码易于管理,使所有人可以集中精力去实现内容,而非处理各种复杂的表现形式。使代码易于管理的方法之一是增强代码一致性,让别人可以读懂你的代码是很重要的,保持统一编程风格意味着可以轻松根据“模式匹配”规则推断各种符号的含义。创建通用的、必需的习惯用语和模式可以使代码更加容易理解。虽然在某些情况下改变一些编程风格可能会是好的选择,但我们还是应该遵循一致性原则,尽量不这样去做。关键在于保持一致。第二章 排

3、版2.1 空行l 【规则2-1-1】在每个函数、结构体、枚举定义结束之后都要加空行。l 【规则2-1-2】在一个函数体内,逻辑密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。struct st1 ;/ 空行enum ;/ 空行void Function1() / 空行void Function2() / 空行while (condition)statement1;/ 空行if (condition) statement2;elsestatement3;/ 空行statement4; 函数之间的空行 函数内部的空行l 【规则2-1-3】相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。if (!i

4、s_lock_card_succ). / program codeGetLockPhoneInfo(&st_lock_phone_info);if (!is_lock_card_succ). / program code/空格GetLockPhoneInfo(&st_lock_phone_info); 不规范代码 规范代码2.2 代码行l 【规则2-2-1】一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。这样的代码容易阅读,并且方便于写注释。l 【规则2-2-2】if、for、while、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论执行语句有多少都要加。这样可以防止书

5、写失误。int width, height, depth;/ 宽度高度深度int width; / 宽度int height;/ 高度int depth;/ 深度X a + b; y = c + d; z = e + f;x = a + b;y = c + d;z = e + f;if (width < height) dosomething();if (width < height) dosomething();for (initialization; condition; update) dosomething();other();for (initialization; co

6、ndition; update)dosomething();/ 空行other();不规范代码 规范代码2.3 代码行内的空格说明:空格的目的在于更清晰的代码。l 【规则2-3-1】关键字之后要留空格。const、static等关键字之后至少要留一个空格,否则无法辨析关键字;if、for、while、switch等关键字之后应留一个空格再跟左括号(,以突出关键字。l 【规则2-3-2】函数名之后不要留空格,紧跟左括号(,以与关键字区别。l 【规则2-3-3】(向后紧跟,)、,、;向前紧跟,紧跟处不留空格。l 【规则2-3-4】,之后要留空格,如Function(x, y, z)。如果;不是一行

7、的结束符号,其后要留空格,如for (initialization; condition; update)。l 【规则2-3-5】赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符,如“=”、“+=” “>=”、“<=”、“+”、“*”、“%”、“&&”、“|”、“<<”,“”等二元操作符的前后应当加一个空格。l 【规则2-3-6】一元操作符如“!”、“”、“+”、“-”、“&”(地址运算符)等前后不加空格。l 【规则2-3-7】象“”、“.”、“->”这类操作符前后不加空格。l 【建议2-3-1】对于表达式比较长的for语句和if

8、语句,为了紧凑起见可以适当地去掉一些空格,如for (i=0; i<10; i+)和if (a<=b) && (c<=d)void Func1(int x, int y, int z);void Func1 (int x,int y,int z);if (year >= 2000)if(year>=2000)if (a>=b) && (c<=d)if (a >= b) && (c <= d)if(a>=b&&c<=d)for (i = 0; i < 10; i

9、+)for (i=0; i<10; i+)for(i=0;i<10;i+)x = a < b ? a : b;x=a<b?a:b;i+;int *x = &y;i +;int * x = & y; array5 = 0;a.Function();b->Function();array 5 = 0;a . Function();b -> Function();良好风格 不良风格2.4 对齐缩进l 【规则2-4-1】程序块要采用缩进风格编写。l 【规则2-4-2】对齐使用TAB键,TAB键宽度设置为4个空格。说明:应注意使用不同编辑器时,TAB键

10、设置不同造成的排版不同;应注意某些编辑器在识别、显示TAB键上存在问题;最终排版应以在项目的主代码编辑器(如VC、Source Insight等)中显示一致统一、整洁清晰为准。Source Insight中设置:Options->Doucument Options->“Tab Width:4”l 【规则2-4-3】函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求。l 【规则2-4-4】程序块的分界符(如和)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以

11、及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。for (.) . / program codefor (.) . / program codeif (.) . / program code if (.) . / program codevoid example_fun( void ) . / program code void example_fun( void ) . / program code不规范代码 规范代码l 【规则2-4-5】预处理指令不需要缩进,总是从行首开始。即使预处理指令位于缩进代码块中,指令也应从行首开始。/ 良好风格:预处理

12、指令均从行首开始 if (lopsided_score) #if DISASTER_PENDING / Correct - Starts at beginning of line DropEverything();#if NOTIFY NotifyClient();#endif#endif BackToNormal(); / 不良风格:缩进的预处理指令 if (lopsided_score) #if DISASTER_PENDING / Wrong! The "#if" should be at beginning of line DropEverything(); #en

13、dif / Wrong! Do not indent "#endif" BackToNormal(); 2.5 长行拆分l 【规则2-5-1】代码行最大长度宜控制在100至110个字符以内。代码行不要过长,否则眼睛看不过来,也不便于打印。l 【规则2-5-2】较长的语句(>110字符)要分成多行书写;长表达式要在低优先级操作符处拆分成新行,操作符放在新行之首(以便突出操作符)。拆分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。l 【规则2-5-3】循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分. 长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首

14、。l 【规则2-5-4】若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。if (very_longer_variable1 >= very_longer_variable12)&& (very_longer_variable3 <= very_longer_variable14)&& (very_longer_variable5 <= very_longer_variable16) dosomething();virtual CMatrix CMultiplyMatrix (CMatrix leftMatrix, CMatrix rightMat

15、rix);for (very_longer_initialization; very_longer_condition; very_longer_update)dosomething();report_or_not_flag = (taskno < MAX_ACT_TASK_NUMBER) && (n7stat_stat_item_valid (stat_item) && (act_task_tabletaskno.result_data != 0);n7stat_str_compare(BYTE *) & stat_object, (BYTE *

16、) & (act_task_tabletaskno.stat_object), sizeof (_STAT_OBJECT);长行的拆分第三章 注释3.1 通用规则l 【规则3-1-1】一般情况,需要保证程序有一定的注释。必须保证关键的函数、流程、类型定义、变量等有相应注释说明。说明:注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、。l 【规则3-1-2】注释应当准确、易懂,防止注释有二义性。说明:错误的注释不但无益反而有害。l 【规则3-1-3】除非能使用准确的英文表达,则使用中文注释。l 【规则3-1-4】避免在注释中使用缩写,

17、特别是非常用缩写。说明:在使用缩写时或之前,应对缩写进行必要的说明。l 【规则3-1-5】需要为代码中使用的缩写增加注释,文件引入的新缩写必须在文件头部加以说明。l 【规则3-1-6】通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构,使代码成为自注释的。说明:清晰准确的函数、变量等的命名,可增加代码可读性,并减少不必要的注释。l 【规则3-1-7】注释格式尽量统一。建议使用/进行注释,多行注释可使用“/* */”。3.2 文件注释l 【规则3-2】源文件(包含.h头文件、.c源文件及各种脚本文件等)头部应进行注释,应列出:版权说明、文件名、文件目的/功能,作者、创建日期等;如果

18、源文件引入了新的缩写,则必须在文件头部注释说明。文件注释格式定义如下(可以不局限于该格式中定义的内容,但必须包含该格式中定义的内容):/* Copyright (C) 2010-2011, XXX Co. Ltd.* All rights reserved.* FileName: / 文件名称* Description: / 文件描述* Author: / 作者* Date: / 创建时间* Others: / 其它说明*/* Abbreviation: / 如果文件引入了新的缩写,则必须在此处加以说明*/举例如下:/* Copyright (C) 2010-2011, XXX Co. Ltd

19、.* All rights reserved.* FileName: starlib_nvset.h* Description: NV参数配置源文件* Author: zc* Date: 2010/4/13* Others: */*Abbreviation:NCM: Net Choose Menu 网络选择菜单VBC: Voice Broadcast 语音播报 */3.3 函数注释l 【规则3-3】函数头部应进行注释,需要列出函数的功能、参数、返回值等。函数注释格式定义如下(可以不局限于该格式中定义的内容,但必须包含该格式中定义的内容):/*/ Function: / 函数名称/ Descri

20、ption: / 函数功能描述/ Param: / 参数说明,包括参数的作用、取值范围等,格式如下:/ param1: 输入输出类型IN/OUT/INOUT 说明/ param2: 输入输出类型IN/OUT/INOUT 说明/ / Return: / 函数返回值说明/ Others: / 其它说明/ Author: / 作者/*/举例如下:/*/ Function: StarLib_SetIdleNetIconType/ Description: 设置待机界面网络图标/ PARAM: icon:IN待机界面网络图标/ Return: 设置成功 = STARLIB_TRUE/ 设置失败 = ST

21、ARLIB_FALSE/ Others: / Author: zc/*/3.4 数据注释l 【规则3-4-1】对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在声明时都必须加以注释,说明其物理含义。变量、常量、宏的注释应放在其上方相邻位置或右方。/ active statistic task number#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000 / active statistic task numberl 【规则3-4-2】数据结构声明(包括结构体、枚举、类等),如果其命名不是充分自注释的,必

22、须加以注释。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置;对结构中每个域的注释放在该域的右方。/ sccp interface with sccp user primitive message name enum SCCP_USER_PRIMITIVE N_UNITDATA_IND, / sccp notify sccp user unit data come N_NOTICE_IND, /* sccp notify user the No.7 network can not transmission this message*/ N_UNITDATA_REQ, / sccp user's u

23、nit data transmission request;l 【规则3-4-3】全局变量必须有注释,包括对其功能、取值、及其他注意事项等的说明。/标志是否通过锁卡流程;TURE = 通过锁卡流程,FALSE = 锁卡流程失败PUBLIC BOOLEAN g_isLockCardPass = FALSE;3.5 代码注释l 【规则3-5-1】边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释要删除!l 【规则3-5-2】如果代码本来就是清楚的,则不必加注释。i+; / i 加 1,多余的注释 l 【规则3-5-3】在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额

24、外的信息。/ if receive_flag is TRUEif (receive_flag)/ if mtp receive a message from linksif (receive_flag) 无用注释 有用注释l 【规则3-5-4】注释应与其描述的代码相邻。对语句块的注释必须放在语句块上方;对单条语句、变量定义的注释可以放在上方或右方(建议放在右方);注释不可放在下方。/get replicate sub system index and net indicator repssn_ind = ssn_dataindex.repssn_index;repssn_ni = ssn_da

25、taindex.ni;不良写法一repssn_ind = ssn_dataindex.repssn_index;repssn_ni = ssn_dataindex.ni;/get replicate sub system index and net indicator 不良写法二/ get replicate sub system index and net indicator repssn_ind = ssn_dataindex.repssn_index;repssn_ni = ssn_dataindex.ni;良好的写法l 【规则3-5-5】如果注释放在上方,则将注释与其上面的代码用空行隔

26、开。/ code one comments program code one/ code two comments program code two/code one comments program code one / code two commentsprogram code two 过于紧凑 良好写法l 【规则3-5-6】避免在一行代码或表达式的中间插入注释。说明:除非必要,不应在代码或表达中间插入注释,否则容易使代码可理解性变差。l 【规则3-5-7】对于switch语句下的case语句,如果因为特殊情况需要处理完一个case后进入下一个case处理,必须在该case语句处理完、下一

27、个case语句前加上明确的注释。说明:这样比较清楚程序编写者的意图,有效防止无故遗漏break语句。case CMD_A: ProcessA(); break;case CMD_B: ProcessB (); / 跳转到case CMD_Ccase CMD_C: ProcessC(); break;l 【规则3-5-8】注释与所描述内容进行同样的缩排。说明:可使程序排版整齐,并方便注释的阅读与理解。void example_fun( void )/code one comments CodeBlock One /code two comments CodeBlock Twovoid examp

28、le_fun( void ) / code one comments CodeBlock One / code two comments CodeBlock Two 不好的注释缩排 良好的注释缩排第四章 命名4.1 通用命名规则l 【规则4-1-1】标识符的命名要清晰明了,有明确含义;命名应具有描述性;一般而言,类型和变量应是名词,函数应是“命令性”动词; int counter; /计数器名词NET_ICON_TYPE icon_type; / NET_ICON_TYPE 网络图标类型名词/设置IDLE页面网络图标类型“命令性”动词NET_ICON_TYPE StarLib_GetIdleN

29、etIconType(); l 【规则4-1-2】命名应使用使用完整的单词或大家可以理解的缩写,避免使人产生误解;如使用特殊约定或缩写,要有注释说明,可参见【规则3-3】;需注意避免过度缩写。/良好命名int num_error; int num_connections;NET_TYPE StarLib_GetNetWorkType();/过度缩写int nerr; int n_conns;NET_TYPE StarLib_GetNWType();4.2 文件命名l 【规则4-2】文件名全部小写;为避免由于文件名过长造成难以理解,可以在适当位置使用下划线进行分隔。不良的文件命名:mmieven

30、tmanager.h(过长难以理解) Star_HttpServer.h(含大写字母)良好的文件命名:starlib_nv.h mmi_applet_table.h mmicc_speeddial.c4.3 类型命名l 【规则4-3-1】结构体(struct)类型名遵循如下规则:每个单词首字母大写,单词间使用下划线相连,以_struct后缀结束;命名中的前缀、关键缩写词等可以适当的采取全部大写。struct的typedef类型定义名遵循如下规则:和struct名采用相同命名,但全部字母大写,单词间使用下划线相连,并以_T后缀结束。一般而言,struct需同时定义类型名和typedef名。typ

31、edef struct AUDIO_Codec_Ext_CfgInfo_struct /AUDIO为前缀,采取全部大写 AUDIO_CODEC_EXT_CFGINFO_T;l 【规则4-3-2】枚举(enum)类型名遵循如下规则:每个单词首字母大写,单词间使用下划线相连,以_enum后缀结束;命名中的前缀、关键缩写词等可以适当的采取全部大写。enum的typedef类型定义名遵循如下规则:和enum名采用相同命名,但全部字母大写,单词间使用下划线相连,并以_E后缀结束。一般,enum无需定义类型名,仅需定义typedef名。typedef enum Star_Tel_Type_EnumSTAR

32、_TEL_TYPE_E;l 【规则4-3-3】函数指针(pointer to function)的typdef名遵循如下规则:单词全部字母大写,单词间使用下划线相连,以_PFUNC后缀结束。typedef void (*AUDIO_NOTIFY_CALLBACK_PFUNC)(HAUDIO hAudio, uint32 notify_info, uint32 affix_info);4.4 变量命名l 【规则4-4-1】包括局部变量、全局变量、参数变量、成员变量,变量名一律小写,单词间使用下划线相连;命名中的前缀、关键缩写词等可以适当的采取全部大写。不良的命名:char * strTable;

33、 /大小写混杂,放弃使用该种命名方式良好的命名:AW_LCD_PARAM_T lcd_param;char nv_phone_num10;void StarLib_GetKeyRingInfo(U8 * key_type_ptr,U8 * key_vol_ptr);l 【规则4-4-2】静态全局变量使用s_前缀,普通全局变量使用g_前缀。ATC_INFO_T g_atc_info_table10; /普通全局变量static BOOLEAN s_battery_status; /静态全局变量l 【规则4-4-3】对于变量命名,禁止使用单个字符(如i、j、k等)。i、j、k等仅能用作局部循环变量

34、。单个字母唯一可使用的场合:for (i = 0; i < max; i+)4.5 常量命名l 【规则4-5-1】常量名全部字母大写。const float PI = 3.14;const int VAL_MIN = 1;4.6 函数命名l 【规则4-6-1】函数名中每个单词首字母大写;为避免由于函数名过长造成难以理解,可以在适当位置使用下划线进行分隔;命名中的前缀、关键缩写词等可以适当的采取全部大写。不良的命名:charge_init(); /未采用正确的大小写规则MMIAPICCProcessVideoCallPhoneNumExt(); /函数名太长且没有分隔,造成理解困难良好命名:Charge_Init();MMIAPICC_ProcessVideoCallPhoneNumExt

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