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文档简介

1、有趣、快乐简单scratch少儿编程第一讲scratch编程(1):了解软件的界面和基本功能;:初步了解编程的步骤;:精彩案例分析与实现:视频演示:小猫躲移动挡板2.蚂蚁爬线:案例讲解流程和实操案例讲解流程案例1:1、任务导航:视频演示:小猫躲移动挡板要点提示怎么表示两个物体碰到一起了 ?2、任务分析小猫躲挡板小猫和挡板的初始位置在哪里?挡板从哪里出来?朝什么方向运动?运动的速度多少?小猫怎么躲开?没躲开碰到了怎么办?3、跟着做要点提示动作模块:当 按点击移到x:柱助y: 0 | i重戟行面向控制模块:移动 步i如果碰到边缘可?那么移到x;锢»y; 013、跟着做要点提示动作模块:控

2、制模块:侦测模块:4、回顾知识点任务是什么?怎么安排指令?重点指令有哪些?片5、思考一_试改进哦试一试多个挡板的情况吧? m i旋转挡板的情况呢?i案例2:1、任务导航心视频演示:蚂蚁爬线2、任务分析小蚂蚁怎么绕着线爬行的?需要几个角色?小蚂蚁怎么知道线的边缘呢?3、跟着做背景添加一条粗线;添加小蚂蚁角色,添加探测器4、回顾知识点:知识点:探测器 控制侦测:动作:生硬:难点:探测器的大小,线的粗线,蚂蚁移动的方向和角度7 5、思考爬行路线换个造型试一试哦*换个造型,如小老鼠可不可以?总回顾:* scratch的编程模式;:项目的实现步骤;模块的功能(控制、动作、侦测、声音)下次内容展示画篮球(画人物、物体等)动画制作音乐会(手绘背景、安排角色

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